'Bonelab' دیو نے انکشاف کیا کہ کس طرح کسٹم اوتار منفرد گیم پلے پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس چلاتے ہیں۔ عمودی تلاش۔ عی

'Bonelab' دیو ظاہر کرتا ہے کہ کس طرح کسٹم اوتار منفرد گیم پلے چلاتے ہیں۔

بونیلاب، کا متوقع سیکوئل بون ورکس (2019) ڈویلپر سٹریس لیول زیرو سے، کھلاڑیوں کو اپنی مرضی کے اوتار درآمد کرنے کی اجازت دے کر اپنے فزکس سے چلنے والے گیم پلے کو آگے بڑھا رہا ہے جو گیم پلے کو متاثر کرنے والے متحرک اعدادوشمار حاصل کرے گا۔

میں گزشتہ ہفتے ریلیز کی تاریخ ہم نے دیکھا کہ کس طرح بونیلاب کھلاڑیوں کو اوتاروں کے درمیان تیزی سے چھلانگ لگانے کا ایک طریقہ فراہم کرے گا جو ان کے سائز، ظاہری شکل، اور رفتار اور طاقت جیسی دیگر خصوصیات کو تبدیل کر دے گا۔ ایک نئی ویڈیو میں، اسٹوڈیو ان صفات کو دکھاتا ہے جو گیم مختلف اوتاروں کی صلاحیتوں کو تفویض کرنے کے لیے استعمال کرتی ہے: اونچائی، بڑے پیمانے پر، چستی، رفتار، طاقت اوپری، طاقت کم، حیاتیاتی، اور ذہانت۔ اسٹوڈیو کا کہنا ہے کہ اعدادوشمار خالصتاً اوتار کے تناسب پر مبنی ہیں۔

[سرایت مواد]

اسٹوڈیو کا کہنا ہے کہ اس نے ایک 'باڈی ری میپنگ سسٹم' بنانے کے لیے بھی تندہی سے کام کیا، تاکہ اوتار جو اصل کھلاڑی کے جسم کے مقابلے میں شکل میں بالکل مختلف ہوتے ہیں، اپنے ذریعے اوتار کلپ کے بغیر حرکت کی ایک حقیقت پسندانہ رینج رکھتے ہیں۔

لیکن کھلاڑی صرف اوتار تک ہی محدود نہیں رہیں گے جو گیم فراہم کرتا ہے — تناؤ کی سطح زیرو کے بانی برینڈن لاٹش بتاتے ہیں۔ سڑک پر وی آر کہ کھلاڑی اپنی مرضی کے اوتار درآمد کر سکیں گے۔ گیم پہلے سے انسٹال کردہ اوتاروں کی طرح اعدادوشمار کو ان اوتاروں سے منسلک کرے گا۔

'Bonelab' دیو نے انکشاف کیا کہ کس طرح کسٹم اوتار منفرد گیم پلے پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس چلاتے ہیں۔ عمودی تلاش۔ عی
تصویر بشکریہ سٹریس لیول زیرو

کے لیے اپنی مرضی کے اوتار بونیلاب اسٹوڈیو کے 'Marrow SDK' پر مبنی ہوگا، جو لانچ کے دن دستیاب ہوگا۔ میرو SDK صارفین کو گیم کے ساتھ کام کرنے کے لیے تھرڈ پارٹی اوتار کو اپنانے کی اجازت دے گا۔

"ہم یونٹی اثاثہ اسٹور اور دیگر مشہور ٹولز سے اوتار کی ایک بڑی قسم کے ساتھ جانچ کر رہے ہیں اور اچھے نتائج حاصل کر رہے ہیں۔ ہم ممکنہ طور پر ایک ٹیمپلیٹ شامل کریں گے جو بہترین طریقوں کی نمائندگی کرتا ہے [کے لیے اوتار ترتیب دینے کے لیے بونیلابSDK کے بعد کے ورژن میں،" Laatsch کہتے ہیں۔

اور جب کھلاڑی تکنیکی طور پر اوتار کے جس سائز کو چاہیں اہمیت دے سکتے ہیں، اسٹوڈیو غیر ارادی مسائل کو روکنے کے لیے ایک سے چار میٹر لمبے جسموں سے چپکنے کی تجویز کرتا ہے۔

"[اونچائی کی سفارش] کسی بھی اصلاحات کو ترجیح دینا ہے جو اس حد میں آتے ہیں چیزوں کو درست کرنے سے پہلے جو حد سے زیادہ غلط ہو جاتے ہیں. مثال کے طور پر، اگر آپ [گیم کے موجودہ ورژن میں] 0.1 میٹر کا اوتار بناتے ہیں تو آپ اپنے ہولسٹرز سے چھوٹے ہیں [جو پریشانی کا باعث ہوگا]۔ ہم کوئی حد نہیں لگاتے، اس لیے موڈرز کا WIP دائروں میں قدم رکھنے کا خیرمقدم ہے۔

بونیلاب Laatsch کا کہنا ہے کہ modding حسب ضرورت اوتار سے بھی بہت آگے جائے گی۔

کھلاڑی پہلے دن گیم میں نئی ​​سطحیں اور اوتار شامل کر سکیں گے۔ میرو SDK کے مستقبل کے ورژن بھی کھلاڑیوں کو موڈ کرنے کی اجازت دیں گے۔ بونیلاب اضافی اشیاء، گاڑیاں اور اس سے بھی زیادہ پیچیدہ سطحوں کے ساتھ۔

ممکنہ طور پر گیم کے پی سی ورژن کے ساتھ موڈ کرنا سب سے آسان ہوگا، لیکن ہم توقع کرتے ہیں کہ اسے موڈ کرنا ممکن ہوگا۔ بونیلابس سائڈ لوڈنگ کے ذریعے کویسٹ پر۔ ہم اس محاذ پر مزید معلومات کے لیے اسٹوڈیو تک پہنچ گئے ہیں۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ سڑک پر وی آر