میٹا کے متعدد VR پروٹو ٹائپ ثابت کرتے ہیں کہ میٹاورس پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلیجنس سے بہت دور ہے۔ عمودی تلاش۔ عی

میٹا کے ہزارہا VR پروٹو ٹائپ ثابت کرتے ہیں کہ میٹاورس بہت دور ہے۔


میں جانتا ہوں کہ یہ فیشن نہیں ہے، لیکن مجھے اصل میں VR پسند ہے۔ میرا کویسٹ 2 میرے مانیٹر کے بالکل ساتھ لٹکا ہوا ہے، اور میں نے تقریبا تیار نصف حیات: ایلیکس لانچ کے صرف دو سال بعد۔ پھر بھی میں اپنی زندگی میں ایک ٹھوس تصور کے طور پر میٹاورس میں قائل نہیں ہوں۔ اور اس کے باوجود اس میں کوئی تبدیلی نہیں آئی زکربرگ کی حالیہ کوششیں۔ یہ ثابت کرنے کے لیے کہ میٹا گیم بدلنے والے چشمے بنانے کی جستجو میں کتنی دور ہے جو اپنے موجودہ پروٹو ٹائپز کو دکھا کر ورچوئل کو حقیقت بنا دے گا۔

میرا مطلب ہے، ایک پروٹو ٹائپ جس کی اس نے مختصر طور پر صحافیوں کے سامنے نقاب کشائی کی ہے وہ آپ کے ریٹنا کو جلا سکتا ہے اور درحقیقت اس کے 20,000cd/m² لیمپ کے وزن کو سہارا دینے کے لیے "وحشیانہ طور پر ناقابل عمل" ہینڈلز کی ضرورت ہے۔ یہ ہے سٹاربرسٹ (پہلے اوپل فروٹ کے نام سے جانا جاتا تھا)۔ پیمانے کے دوسرے سرے پر ایک متبادل پروٹو ٹائپ، اسپورٹنگ فولڈ، ہولوگرافک لینز، کو ایک لیزر کی ضرورت ہے جو ابھی تک ایجاد نہیں ہوئی ہے تاکہ کہیں زیادہ ہلکا پھلکا نقطہ نظر حاصل کیا جا سکے۔

یہ دوسری نسل کے ہولوکیک پروٹو ٹائپ کا دور دور کا جادو ہے اور یہ بہت اچھا لگتا ہے۔ یہاں تک کہ اگر یہ صرف ہولوگرافک ہے، میں بہت زیادہ کیک کے حق میں ہوں۔

صرف ایک جو آج مبہم طور پر قابل عمل نظر آتا ہے وہ بٹرسکوچ پروٹو ٹائپ ہے، جو کچھ بیسٹارڈائزڈ کویسٹ ہیڈسیٹ ہے، جو اب بھی اوکولس برانڈنگ کے ساتھ ہے، جو 20/20 بصری مخلصی پیش کرنے کے قابل ہے۔ یہ موجودہ کویسٹ 2 اسکرین کی فی آنکھ ریزولوشن سے ڈھائی گنا زیادہ کھیل رہا ہے، اور اس کا موازنہ Rift اور Quest 2 سے کرنے والی لینس کے ذریعے کی گئی تصویر بہت متاثر کن نظر آتی ہے۔

مسئلہ یہ ہے کہ یہ فی الحال موجودہ ہیڈسیٹ کے نقطہ نظر کے نصف فیلڈ کو فراہم کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے، جس سے یہ بہت دور ہے جسے زک نے "بصری ٹورنگ ٹیسٹ" قرار دیا ہے تاکہ آپ کی آنکھوں کی پتلیوں کو یہ باور کرایا جا سکے کہ وہ جو جھانک رہے ہیں وہ حقیقت میں ہے۔

اور وہ یہ بھی بتاتا ہے کہ یہ ہے۔ "کہیں بھی قابل ترسیل کے قریب نہیں۔" تو، تین ہڑتال.

مایوس کن بات یہ ہے کہ میٹا کے پاس ایک ہیڈسیٹ ہے جو یقیناً قابل ترسیل کے قریب ہونا چاہیے، کیونکہ اس کا پروجیکٹ کیمبریا ہیڈسیٹ اس سال آرہا ہے۔ یہ بتایا گیا ہے کہ یہ ایک اعلیٰ درجے کی پروڈکٹ ہے، جسے "کام کے استعمال کے معاملات" کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے لیکن یہ میٹا میں ایک رپورٹ شدہ دو منقسم حکمت عملی کی پیروی کرتا ہے تاکہ کسی بھی وقت VR ہیڈسیٹ کے دو تار ہوں۔

مجازی حقیقت

میٹا کے متعدد VR پروٹو ٹائپ ثابت کرتے ہیں کہ میٹاورس پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلیجنس سے بہت دور ہے۔ عمودی تلاش۔ عی

(تصویری کریڈٹ: والو)

بہترین VR ہیڈسیٹ: آپ کو کون سا کٹ منتخب کرنا چاہئے؟
بہترین گرافکس کارڈ: آپ کو VR کے لیے سنجیدہ GPU پاور کی ضرورت ہے۔
بہترین گیمنگ لیپ ٹاپ: VR میں اپنے ڈیسک ٹاپ سے منسلک نہ ہوں۔

آپ کے پاس سستی اور صارفین پر توجہ مرکوز کرنے والے کویسٹ جانشین ہوں گے، اور پیشہ ورانہ مارکیٹ پر زیادہ توجہ مرکوز کی جائے گی جو کمپنی کی جدید ترین ٹیکنالوجی کا استعمال کرے گی۔

لیکن افسوس کی بات ہے کہ ایسا لگتا ہے کہ اصل میٹا ہیڈسیٹ کے بارے میں ڈسپلے پر کچھ نہیں ہے جسے آپ اس سال خرید سکتے ہیں۔ چاہے آپ کو ابھی بھی فیس بک لاگ ان کی ضرورت ہوگی۔ اس تک رسائی حاصل کرنے کے لیے، ہمیں یقین نہیں ہے۔ لیکن ارے، شاید یہ تمام فینسی پروٹو ٹائپس بنانے پر بہت زیادہ توجہ مرکوز کی گئی ہے تاکہ یہ معلوم کیا جا سکے کہ Quest 2 کی سوشل میڈیا کی لازمی ضروریات کو کیسے تبدیل کیا جائے۔

کچھ اور افسردہ سننا چاہتے ہیں؟ زک کا خیال ہے کہ جب ہارڈ ویئر بنانے کی بات آتی ہے تو مؤثر HDR VR ڈویلپرز کو درپیش سب سے اہم چیلنجوں میں سے ایک ہے۔ پی سی پر ایچ ڈی آر ہونے والے کار حادثے کو دیکھتے ہوئے، یہ ٹیچرڈ ورچوئل رئیلٹی کے تابوت میں ایک اور کیل کی طرح محسوس ہوتا ہے۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ PC Gamer کے