XR سال کا جائزہ: 2023 کی سب سے اہم کہانیاں اور 2024 کے لیے ان کا کیا مطلب ہے

XR سال کا جائزہ: 2023 کی سب سے اہم کہانیاں اور 2024 کے لیے ان کا کیا مطلب ہے

کسی طرح ایک اور سال آیا اور چلا گیا۔ 2024 13 ویں سال کو نشان زد کرے گا جب ہم یہاں اس XR سفر کی پیروی کر رہے ہیں۔ سڑک پر وی آر. اس طویل مدتی تناظر پر نظر رکھتے ہوئے، یہ ایک بار پھر وقت آگیا ہے کہ پچھلے سال کی سب سے بڑی کہانیوں پر غور کریں اور افق پر کیا ہے اس کے بارے میں بات کریں۔

ایپل نے وژن پرو کا اعلان کیا۔

XR Year in Review: The Most Important Stories of 2023 and What They Mean for 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
تصویر بشکریہ ایپل
خبر

ایپل نے 2023 کے جون میں ویژن پرو ہیڈسیٹ کا اعلان کیا تھا جو XR ہیڈسیٹ کی جگہ میں کمپنی کے پہلے عوامی قدم کی نشاندہی کرتا ہے۔ ایپل نے تقریباً ایک سال بعد لانچ کی تاریخ مقرر ہونے کے باوجود ڈھٹائی سے ہیڈسیٹ کی $3,500 قیمت کا اعلان کیا۔

ہیڈ سیٹ، ایک مخلوط رئیلٹی ڈیوائس جو کہ AR کے ارد گرد مرکوز ہے، خاص طور پر کسی بھی قسم کے موشن کنٹرولر کو خارج کرتا ہے — جو آج مارکیٹ میں موجود ہر بڑے XR ہیڈسیٹ کے لیے اہم ان پٹ طریقہ ہے۔ اس کے بجائے آنکھ اور ہاتھ سے باخبر رہنے پر انحصار کرنے والا 'دیکھو اور تھپتھپانے' کا نظام بنیادی ان پٹ طریقہ ہے، اور تمام اکاؤنٹس کے ذریعے (میرا سمیت) یہ بہت اچھی طرح سے کام کرتا ہے۔

2024 کے لیے اس کا کیا مطلب ہے۔

ایپل کے بارے میں پہلا مضمون جس پر میں نے کبھی لکھا ہے۔ سڑک پر وی آر تھا یہ 2014 میں ہے۔ AR اور VR میں تجربہ رکھنے والے کسی شخص کی تلاش میں جاب پوسٹنگ فائل کرنے والی کمپنی کے بارے میں۔ 10 سال بعد، ایپل آخر کار اپنا پہلا ہیڈسیٹ لانچ کرنے والا ہے۔

جب کہ Vision Pro نے ابھی لانچ ہونا ہے، یہ یقینی طور پر 2023 میں سب سے زیادہ زیر بحث کہانی رہی ہے۔ ایسا ہوتا ہے جب la ٹیک کمپنی ٹائٹن نے اعلان کیا ہے کہ وہ خلا میں ایک مضبوط قدم اٹھائے گی۔

اگرچہ ابھی تک کوئی نہیں جان سکتا کہ ہیڈسیٹ کا کتنا بڑا اثر ہوگا، اس نے پہلے ہی مجموعی طور پر XR انڈسٹری کے مستقبل کے بارے میں بحث چھیڑ دی ہے۔ ایپل کے کنٹرولرز کو استعمال کرنے کے بجائے ہینڈ ٹریکنگ ان پٹ پر توجہ مرکوز کرنے کے فیصلے کا بنیادی طور پر مطلب یہ ہے کہ آج تک بنائی گئی VR ایپلی کیشنز کا بڑا حصہ ہیڈسیٹ کے ساتھ کام نہیں کرے گا۔ جو ڈویلپرز کو مجبور کرتا ہے کہ وہ اس بالکل نئے اور انتہائی مہنگے پلیٹ فارم پر توجہ مرکوز کرنے کا انتخاب کریں اس امید کے ساتھ کہ یہ تیزی سے بڑھتا ہے، یا اس وقت میٹا کے زیر تسلط قائم مارکیٹ کے ساتھ قائم رہنا ہے۔

ویژن پرو بالکل XR ہارڈ ویئر میں انقلاب نہیں لا رہا ہے (حالانکہ بیرونی ڈسپلے بہت عمدہ ہے)، لیکن اس کا اصل فائدہ یہ ہے کہ بالغ سافٹ ویئر پلیٹ فارم جو استعمال کرنا آسان ہے۔ اور ترقی کرنا آسان ہے۔

$3,500 پر، Vision Pro بہت سے یونٹس فروخت نہیں کرے گا، لیکن یہ واضح ہے کہ Apple کا مقصد تجربے کے اسی معیار کو برقرار رکھتے ہوئے وقت کے ساتھ ساتھ لاگت کو کم کرنا ہے۔

قریب کی مدت میں اس کا مطلب ہے کہ ہیڈسیٹ کا سب سے بڑا اثر میٹا پر پڑنے کا بہت امکان ہے، کیونکہ اس وقت تک کمپنی بنیادی طور پر اسٹینڈ اسٹون XR ہیڈسیٹ دور کے اصول لکھنے میں کامیاب رہی ہے۔ کمپنی کے پاس اب اتنا ہی بڑا ہم مرتبہ ہوگا جس کی مارکیٹ میں حرکت کو نظر انداز نہیں کیا جاسکتا۔

اگر آپ کو یاد ہے، زکربرگ نے خاص طور پر میٹا کو XR میں شامل کیا کیونکہ وہ اپنی کمپنی کو ایپل اور گوگل کی گرفت سے آزاد کرنا چاہتے تھے۔ (اسمارٹ فون کے دور کے مروجہ دربان)۔ لہذا آپ شرط لگا سکتے ہیں کہ جب تک ایپل XR مارکیٹ پر قبضہ کرتا ہے وہ خاموشی سے کھڑا نہیں ہوگا۔

جبکہ ایپل کا XR میں داخلہ میٹا کے لیے ایک خطرے کی نمائندگی کرتا ہے، طویل مدتی میں مسابقت سے صنعت کو مجموعی طور پر ترقی دینے کا بہت امکان ہے، جس سے اسے آخری صارفین کے لیے بہتر اور زیادہ قابل رسائی بنایا جا سکتا ہے۔

سونی نے پلے اسٹیشن VR 2 لانچ کیا۔

XR Year in Review: The Most Important Stories of 2023 and What They Mean for 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
تصویر بشکریہ سونی
خبر

2016 میں اپنے پہلے PSVR ہیڈسیٹ کے آغاز کے بعد VR سالوں سے کمپنی کی وابستگی کے بارے میں غیر یقینی صورتحال کے بعد، سونی آخر کار PSVR 2 کے ساتھ دوگنا ہو گیا۔. ہیڈسیٹ میں کچھ مکمل طور پر منفرد صلاحیتیں ہیں جو دوسرے صارفین کے VR ہیڈسیٹ پر نہیں دیکھی جاتی ہیں، جیسے آئی ٹریکنگ، ہیڈ ہیپٹکس، اور اڈاپٹیو ٹرگرز۔

ہیڈسیٹ بھی ساتھ ہی لانچ کیا۔ پہاڑ کی ہورائزن کالSony کے بڑے فرسٹ پارٹی IPs میں سے ایک پر مبنی پہلا مقامی VR گیم۔

2024 کے لیے اس کا کیا مطلب ہے۔

اگرچہ ایسا لگتا ہے کہ ہیڈسیٹ مضبوط رفتار کے ساتھ گیٹ سے باہر آتا ہے، لیکن 2023 کے آخر تک PSVR 2 کو ایسا محسوس نہیں ہوتا کہ اس نے اہم کرشن حاصل کر لیا ہے۔ مٹھی بھر خصوصی گیمز کے باوجود، پلیٹ فارم کو ایسا محسوس ہوتا ہے کہ اس میں PC VR جیسا ہی مسئلہ ہے — کویسٹ کے غلبے کا مطلب یہ ہے کہ گیمز کی اکثریت پہلے میٹا کے ہیڈسیٹ کے لیے بنائی جاتی ہے، پھر PSVR 2 اور PC VR پر پورٹ کی جاتی ہے۔

اس کا مطلب PSVR 2 کے لیے منفرد، اعلیٰ معیار کے مواد کی کمی ہے (اصل PSVR گیمز کے لیے پیچھے کی طرف سپورٹ کی کمی کی وجہ سے بڑھا ہوا)۔ اسے PSVR 2 اور Quest 2 کے درمیان قیمت کے فرق کے ساتھ جوڑیں (ساتھ ہی PS5 کا مالک ہونا بھی ضروری ہے) اور یہ واضح ہے کہ سونی کا ہیڈسیٹ کیوں جدوجہد کر رہا ہے۔

اس سے کوئی فائدہ نہیں ہوا کہ ایک مضبوط لانچ کے بعد، ایسا نہیں لگتا کہ سونی ہیڈسیٹ پر زیادہ توجہ دے رہا ہے۔ گیم کے اعلانات کی چند پیشکشوں کے علاوہ، ایسا نہیں لگتا کہ کمپنی نے گزشتہ چھ مہینوں میں ہیڈسیٹ کی مارکیٹنگ پر بہت زیادہ توجہ مرکوز کی ہے، اور نہ ہی اس نے ہیڈسیٹ پر آنے والے کسی بڑے مقامی VR ٹائٹل کا اعلان کیا ہے۔

اگر سونی 2 میں PSVR 2024 کے ساتھ چیزوں کو گیئر میں نہیں لاتا ہے، تو ایک حقیقی موقع ہے کہ پلیٹ فارم لائف سپورٹ پر ختم ہو سکتا ہے۔

HTC نے Vive XR Elite لانچ کیا۔

XR Year in Review: The Most Important Stories of 2023 and What They Mean for 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
تصویر بشکریہ HTC
خبر

HTC نے اس سال کے شروع میں Meta’s Quest لائن کے لیے اپنے پہلے حقیقی مدمقابل کو اپنے پلیٹ فارم پر ٹاپ گیمز حاصل کرنے کے لیے ایک نئی کوشش کے ساتھ لانچ کیا (ایک چیلنج جس سے کمپنی طویل عرصے سے جدوجہد کر رہی تھی جبکہ PC VR کے لیے اپنے Viveport پلیٹ فارم کے ساتھ قدم جمانے کی کوشش کر رہی تھی)۔

تاہم، Vive XR Elite کے $1,100 پرائس پوائنٹ نے اسے Meta’s Quest Pro کے ساتھ مزید ہم آہنگ کیا جس کی قیمت ابتدائی طور پر $1,500 تھی اس سے پہلے کہ Meta نے HTC کو $1,000 تک گرا دیا۔

2024 کے لیے اس کا کیا مطلب ہے۔

Quest Pro کی طرح، Vive XR Elite نے اپنی قیمت اور استعمال کے معاملات کو مدنظر رکھتے ہوئے مارکیٹ میں مضبوط پوزیشن حاصل کرنے کے لیے جدوجہد کی ہے۔ بظاہر یہ ایک ہیڈسیٹ ہے جو اسٹینڈ اسٹون VR اور MR گیمز کھیلنے کے لیے اچھا ہے، لیکن ہیڈسیٹ کی جانب سے ابھی تک ناپختہ مخلوط حقیقت کے استعمال کے کیسز پر زور دینے سے کافی اضافی قدر نہیں ہے جب اسے $300 Quest 2 کے ساتھ رکھا جائے جس میں زیادہ مضبوط گیم لائبریری ہو۔ . کویسٹ پرو بھی اسی مسئلے سے دوچار ہے اور بظاہر اس کی جگہ زیادہ سستی کویسٹ 3 نے لے لی ہے۔

اس سے ایچ ٹی سی کو انٹرپرائز سیکٹر میں واپس آنا پڑتا ہے، یہ وہ جگہ ہے جہاں اس کی طویل عرصے سے شہرت ہے۔

میٹا نے اپنے انٹرپرائز فوکسڈ XR پروگرامز کو شروع اور بند کر دیا ہے جو کہ بڑی کاروباری سرگرمیوں کے لیے ایک قابل اعتماد پارٹنر سمجھا جاتا ہے۔ HTC نے ایک انٹرپرائز پلیٹ فارم پیش کرنے کے لیے پلیٹ تک قدم بڑھایا ہے جو بڑے کاروباری استعمال کے کیسز، بشمول فلیٹ مینجمنٹ سوفٹ ویئر، اور انٹرپرائز فوکسڈ سیکیورٹی کے لیے سب سے اہم خانوں کو نشان زد کرتا ہے۔

لیکن اس کا مطلب یہ ہے کہ HTC وہیں پھنسا ہوا ہے جہاں یہ بنیادی طور پر پچھلے کچھ سالوں سے تھا۔ میٹا کی ہارڈویئر سبسڈی کی وجہ سے صارفین کی جگہ میں مقابلہ کرنے سے قاصر ہے۔ ہمیں 2024 میں تبدیلی نظر نہیں آتی جب تک کہ HTC میز پر کوئی خلل ڈالنے والی چیز نہیں لاتا اور کامل عملدرآمد کے ساتھ اس کی پشت پناہی کرتا ہے۔

Meta Quest Pro قیمت میں نمایاں کمی کرتا ہے۔

XR Year in Review: The Most Important Stories of 2023 and What They Mean for 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
تصویر بشکریہ میٹا
خبر

Quest Pro 2022 کے آخر میں لانچ کیا گیا، جو ایک ایسے ڈیوائس کے طور پر پوزیشن میں ہے جو پیشہ ورانہ ورک فلو کو تبدیل کر دے گا۔ $1,500 پر یہ کمپنی کا اب تک کا سب سے مہنگا ہیڈسیٹ ہے۔ اس کے لانچ ہونے کے 6 ماہ سے بھی کم وقت میں، Quest Pro کی قیمت کافی حد تک اور مستقل طور پر $1,000 تک کم ہو گئی۔

2024 کے لیے اس کا کیا مطلب ہے۔

میٹا نے واضح طور پر محسوس کیا کہ ہیڈسیٹ نے $1,500 کی قیمت کے لیے اتنی قیمت فراہم نہیں کی۔ اگرچہ ہارڈ ویئر کافی متاثر کن تھا، میں نے اپنے جائزے میں نوٹ کیا کہ کویسٹ پرو توجہ کے ساتھ جدوجہد کر رہا ہے۔-اس نے کویسٹ 2 سے بہتر گیمز کھیلے، لیکن اس میں کلیدی ایپس اور واضح طور پر بیان کردہ استعمال کے کیسز کی کمی تھی جس نے اس کی مخلوط حقیقت کی صلاحیتوں کو واقعی اہمیت دی تھی۔

کم از کم باہر سے، کویسٹ پرو میٹا کے لیے ایک حقیقی ٹھوکر کی طرح محسوس ہوتا ہے۔ نہ صرف بڑی قیمت کی وجہ سے بلکہ اس وجہ سے بھی کہ $500 Quest 3 کو ریلیز ہونے کے بعد بہت سے طریقوں سے Quest Pro کو پیچھے چھوڑ دیتا ہے جبکہ اس کی قیمت میں نمایاں کمی ہوتی ہے۔

میٹا اب بھی کویسٹ پرو فروخت کر رہا ہے لیکن یہ واضح نہیں ہے کہ کمپنی ایک پروڈکٹ لائن کے طور پر کویسٹ پرو کے مستقبل کے بارے میں کتنی پرجوش ہے۔ ہمیں حیرت نہیں ہوگی اگر 2 میں کوئی کویسٹ پرو 2024 نہیں ہے، خاص طور پر جب میٹا ایپل کے وژن پرو کے مارکیٹ اثر کو دیکھنے کا انتظار کر رہا ہے۔

بگ اسکرین نے ہیڈسیٹ سے آگے کا آغاز کیا۔

XR Year in Review: The Most Important Stories of 2023 and What They Mean for 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
تصویر بشکریہ بگ اسکرین
خبر

PC VR ہیڈسیٹ Bigscreen Beyond 2023 میں اس کے سائز، وزن، اور اپنی مرضی کے مطابق فٹ کے ساتھ ایک بڑے فرق کے طور پر شروع کیا گیا تھا اس کے مقابلے میں PC VR لینڈ سکیپ میں اور کیا دستیاب ہے۔ ہیڈسیٹ کے لیے $1,000 میں (کنٹرولرز یا ٹریکنگ بیکنز شامل نہیں)، ہیڈ سیٹ سختی سے سخت VR صارفین کے لیے تیار ہے۔

2024 کے لیے اس کا کیا مطلب ہے۔

Bigscreen Beyond ایک دلچسپ تجربہ ہے۔ یہ 2024 میں دیکھنے کے قابل ہے۔ ایک تو یہ پہلا بڑا ہیڈسیٹ ہے جو ہر صارف کے لیے مکمل طور پر کسٹم فٹ فیس پیڈ اور IPD ایڈجسٹمنٹ پیش کرتا ہے۔ اور سائز اور وزن کو کم سے کم کرنے پر اس کی توجہ یہ ظاہر کرتی ہے کہ آج VR ہیڈسیٹ فارم فیکٹر کے ساتھ کیا ممکن ہے (اور وہاں تک پہنچنے کے لیے اسے کیا تجارت درکار ہے)۔

مزید برآں، Bigscreen Beyond ایک اہم سوال کا جواب دینے کے لیے کھڑا ہے: کیا PC VR صارفین کی مارکیٹ اب بھی اتنی بڑی ہے کہ وہ اعلیٰ درجے کے وقف PC VR ہیڈسیٹ بنانے والی کمپنی کو سپورٹ کر سکے؟ اگر Bigscreen ٹیچرڈ PC VR ہیڈسیٹ کی مانگ کو برقرار رکھ سکتا ہے جیسا کہ یہ آج کھڑا ہے، تو یہ اس بات کا ثبوت ہوگا کہ PC VR تیزی سے اسٹینڈ اکیلے غلبہ والی XR مارکیٹ میں ایک پرجوش مقام کے طور پر خود کو برقرار رکھ سکتا ہے۔

Roblox, ہتیارا عقیدہ، اور اسگارڈ کا غصہ 2 کویسٹ پر لانچ کریں۔

XR Year in Review: The Most Important Stories of 2023 and What They Mean for 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
تصویر بشکریہ میٹا
خبر

XR مارکیٹ کا غالب مواد پلیٹ فارم ہونے کے باوجود، Meta اب بھی مرکزی دھارے کے VR سامعین کو اپنی طرف متوجہ کرنے اور برقرار رکھنے کے لیے سٹور میں اہم مواد حاصل کرنے کے لیے جدوجہد کر رہا ہے۔ 2023 کا آغاز دیکھا Roblox, ہتیارا عقیدہ، اور اسگارڈ کا غصہ 2، جو چیزوں کو صحیح سمت میں لے جا رہے ہیں۔

2024 کے لیے اس کا کیا مطلب ہے۔

Roblox سماجی اور UGC گیمنگ میں ایک ناقابل تردید قوت ہے۔ اس نے خاموشی سے سالوں سے PC VR سپورٹ کی پیشکش کی ہے، لیکن ایسا لگتا ہے کہ اس سے زیادہ کرشن نہیں ملا (شاید PC VR پلیئرز کے درمیان آبادیاتی مماثلت Roblox کھلاڑی)۔ لیکن 2023 میں کمپنی نے اپنی VR سپورٹ کو بہتر بنایا اور اسے Quest میں لایا، جس سے VR مواد آن ہو گیا۔ Roblox بہت زیادہ قابل رسائی.

یہ واضح نہیں ہے کہ VR کا کتنا استعمال ہے۔ Roblox درحقیقت اصل میں دیکھ رہا ہے، لیکن صرف کویسٹ مواد کی لائبریری میں پلیٹ فارم کا نام رکھنا اہم ہے کیونکہ پلیٹ فارم اسی وزن والے طبقے میں کھیلتا ہے جیسا کہ فارنائٹ.

اور میٹا نے 2023 میں اپنی لائبریری میں ایک اور معروف نام شامل کیا: Assassin's Creed Nexus VR، جس بنیادی گیم پلے کو منزلہ فرنچائز سے VR پر نسبتاً کامیاب طریقے سے لاتا ہے۔، اور کئی ابتدائی کوششوں کے بعد VR گیم ڈویلپمنٹ میں Ubisoft کی واپسی کی نشاندہی کرتا ہے۔

اگرچہ وی آر اسپیس سے باہر بہت کم پہچانا جا سکتا ہے، میٹا نے بھی جاری کیا۔ اسگارڈ کا غصہ 2، جس بہت سے احساس پہلا کویسٹ گیم ہے جس میں بڑے AAA نان VR گیم کی گنجائش ہے۔.

یہ تین ہیوی ہٹرز یقینی طور پر کویسٹ لائبریری کو تقویت دیتے ہیں جب بات اس مواد کی ہو جس میں آپ واقعی اپنے دانت ڈوب سکتے ہیں۔ لیکن میں اس بات کا ثبوت نہیں دیکھ رہا ہوں کہ میٹا اس کے مواد کو حل کرے گا۔ حجم 2024 میں مسئلہ— جو کہ لوگوں کو اپنے ہیڈسیٹ پر واپس آنے اور نئے صارفین کو راغب کرنے کے لیے پرکشش مواد کی ایک مستقل پائپ لائن کی ضرورت ہے۔

بائٹ ڈانس پیکو کمٹمنٹ پر ڈگمگا رہا ہے۔

XR Year in Review: The Most Important Stories of 2023 and What They Mean for 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
تصویر بشکریہ پیکو انٹرایکٹو
خبر

TikTok کی پیرنٹ کمپنی ByteDance نے VR ہیڈسیٹ بنانے والی کمپنی Pico کو 2021 میں خریدا، ظاہر ہے کہ بڑھتی ہوئی XR جگہ میں Meta کے ساتھ مقابلہ کرنے کے لیے۔ لیکن ڈھائی سال سے زیادہ نہیں بعد کمپنی ہے۔ مبینہ طور پر اپنے سینکڑوں عملے کو فارغ کر دیا۔ جیسا کہ یہ اپنی حکمت عملی کا محور ہے۔

2024 کے لیے اس کا کیا مطلب ہے۔

Pico Quest کے مناسب متبادل کے طور پر صارفین کے اسٹینڈ اسٹون VR ہیڈسیٹ مارکیٹ میں داخل ہونے کے موقع پر بظاہر ٹھیک تھا۔ مہذب ہارڈ ویئر کے ساتھ اور ایک تیزی سے مسابقتی مواد کی لائبریری, کمپنی Meta کے ساتھ مقابلہ کرنے کے لیے امریکہ میں اپنا تازہ ترین ہیڈسیٹ لانچ کرنے کے لیے تیار دکھائی دیتی ہے۔ لیکن کسی وجہ سے ایسا کبھی نہیں ہوا۔

بائٹ ڈانس کا دعویٰ ہے کہ یہ اب بھی XR اور پیکو کے لیے پرعزم ہے۔ اگر یہ سچ ہے تو، کم از کم ہم اس کی حکمت عملی کے ایک سنجیدہ ریبوٹ کو دیکھ رہے ہیں جس کے سامنے آنے میں وقت لگے گا۔ میٹا کی طرح، بائٹ ڈانس ممکنہ طور پر یہ دیکھنے سے پہلے کہ ایپل ویژن پرو کا مارکیٹ پر کیا اثر پڑتا ہے یہ دیکھنے سے پہلے کہ XR میں کوئی بڑی حرکت کرنے سے روکے گا۔

میٹا نے کویسٹ 3 لانچ کیا، لیکن کویسٹ 2 چھٹیوں کی فروخت میں آگے ہے۔

XR Year in Review: The Most Important Stories of 2023 and What They Mean for 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
تصاویر بشکریہ میٹا پر مبنی
خبر

میٹا کا تازہ ترین ہیڈسیٹ، کویسٹ 3، اس سال عام طور پر سازگار جائزوں کے لیے لانچ کیا گیا۔ لیکن ہمیشہ کی طرح، کمپنی اپنے ہارڈ ویئر کو بہتر کرتی رہتی ہے۔ پلیٹ فارم کے بنیادی UX کو مثبت سمت میں منتقل کرنے کے لیے بہت کچھ نہیں کرنا. بالکل اسی طرح جیسے Quest Pro اس سے پہلے، Quest 3 کی مارکیٹنگ اس کی مخلوط حقیقت کی صلاحیتوں پر بڑے زور کے ساتھ کی گئی تھی، لیکن کوئی قاتل ایپس یا یہاں تک کہ بنیادی فریق فرسٹ سافٹ ویئر کے ساتھ جو اس سے فائدہ اٹھاتا ہے۔

Quest 2 کی قیمت نے اب تک اپنی زندگی کے تین سالوں کے دوران کافی سفر کیا ہے۔ بیس ماڈل کے ساتھ اصل میں 300 میں $2020 میں لانچ کیا گیا تھا، اس کی قیمت بعد میں تھی۔ اٹھایا 400 میں $2022۔ پھر 2023 میں یہ قیمت $300 پر واپس آگئی۔ اور چھٹی کے وقت میٹا نے قیمت کو مزید گرا دیا، $250 تک۔

یہاں تک کہ تین سال کی عمر میں، ہارڈ ویئر اور مواد کی لائبریری کے معیار نے Quest 2 کو متعلقہ رکھا ہے، اور قیمت کو $250 تک لانا بلاشبہ VR میں داخلے کے راستے کے طور پر ہیڈسیٹ کو بہترین قیمت بنا دیتا ہے۔

اور اس عملی طور پر ناقابل شکست قیمت کی وجہ سے، Quest 2 نے اپنے نئے اور قیمتی بھائی، Quest 3 (جو $500 سے شروع ہوتا ہے) کو نمایاں طور پر پیچھے چھوڑ دیا ہے۔ ایمیزون سے سگنل تجویز ہے کہ Quest 2 نے Quest 3 کو تقریباً 3:1 سے پیچھے چھوڑ دیا ہے، اگر زیادہ نہیں۔

2024 کے لیے اس کا کیا مطلب ہے۔

Quest 2 تین سال سے زیادہ پرانا ہے، لیکن Meta نے ہیڈسیٹ کو اپنی طرح کے دوران نمایاں بہتری کے ساتھ اپ ڈیٹ کیا ہے — جیسے بہتر ٹریکنگ اور تیز کارکردگی۔ جہاں تک ہم جانتے ہیں Quest 2 آج مارکیٹ میں فعال VR ہیڈسیٹ کے استعمال کی اکثریت کی نمائندگی کرتا ہے۔

لاکھوں نئے Quest 2 صارفین کی آمد تعطیلات کی خریداری اور قیمتوں میں $250 کی کمی سے ممکنہ طور پر ہیڈسیٹ کی عمر میں اضافہ ہونے والا ہے کیونکہ ڈویلپرز بنیادی طور پر Quest 2 کو Quest 3 کے مقابلے میں 2024 کے دوران ہدف بناتے رہتے ہیں۔

جبکہ ہیڈسیٹ فروخت کرنا میٹا کے لیے ایک بہت اچھی چیز کی طرح لگتا ہے، کمپنی تقریباً 250 ڈالر پر ہے۔ پیسے کھونے فروخت ہونے والے ہر ہیڈسیٹ کے ساتھ۔ کمپنی کو لوگوں کی ضرورت ہے کہ وہ نہ صرف خریدیں، بلکہ اپنے ہیڈسیٹ استعمال کرتے رہیں سبسڈی والے ہارڈ ویئر کی بازیابی کے لیے۔ میٹا نے ایک طویل عرصے سے برقرار رکھنے کے اس مسئلے سے جدوجہد کی ہے۔ یہ سچ ہے، Quest 2 آج کارکردگی اور مواد کے نقطہ نظر سے اس سے بہتر جگہ پر ہے جب یہ پہلی بار لانچ ہوا تھا۔ لیکن میں یہ نہیں کہہ سکتا کہ برقرار رکھنے کے مسئلے کو حل کرنے کے لیے مجموعی UX اور مواد کی پائپ لائن میں کافی بہتری آئی ہے۔

کویسٹ 2 کی مسلسل مقبولیت میٹا کے لیے ایک اور مسئلہ بھی پیش کرتی ہے۔ کمپنی مخلوط حقیقت پر پوری طرح سے نظر آتی ہے، اور اسے Quest Pro اور Quest 3 دونوں کے لیے کلیدی سیلنگ پوائنٹ کے طور پر آگے بڑھا رہی ہے۔ لیکن جس چیز کے ساتھ Quest 2 کے صارفین کی بہت بڑی مارکیٹ ہونے کا امکان ہے (جس میں بمشکل مخلوط حقیقت کی صلاحیتیں ہیں) ، ڈویلپرز کے پاس مخلوط حقیقت کی ایپلی کیشنز پر بڑی شرط لگانے کی بہت کم وجہ ہے۔ اور مخلوط حقیقت کے لیے قاتل ایپس کے بڑے پیمانے کے بغیر، Quest Pro اور Quest 3 پر MR کی مطلوبہ قیمت کم پڑ جاتی ہے۔

کویسٹ 2، کویسٹ پرو، اور کویسٹ 3 کے درمیان، میٹا نے بظاہر اپنے لیے پروڈکٹ پوزیشننگ کا مسئلہ پیدا کیا ہے۔ اور جب کہ Apple Vision Pro اس موقع سے فائدہ نہیں اٹھا سکتا (اس کی $3,500 کی قیمت کی وجہ سے)، گھڑی میٹا کے لیے ٹک ٹک کر رہی ہے کہ وہ اپنے صارفین اور ڈویلپرز کو کس سمت دھکیلنا چاہتا ہے۔

صفحہ 2 پر جاری رکھیں: Samsung, Google, & Qualcomm's collaboration »

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ سڑک پر وی آر