سمندر کے نیچے 18 سوراخ: واکاباؤٹ منی گالف کا پہلا جولس ورن تھیمڈ کورس میٹا کویسٹ پلیٹ فارم پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس پر اب ختم ہو گیا ہے۔ عمودی تلاش۔ عی

سمندر کے اندر 18 سوراخ: واکاباؤٹ منی گالف کا پہلا جولس ورن تھیم والا کورس میٹا کویسٹ پلیٹ فارم پر اب ختم ہو گیا ہے۔

"پچھلے کچھ عرصے سے، بحری جہاز 'ایک بہت بڑی چیز'، ایک لمبی چیز، تکلے کی شکل کی، کبھی کبھار فاسفورسنٹ، اور وہیل سے اپنی حرکت میں لامحدود بڑی اور تیز رفتار سے مل رہے تھے۔"

ایک (بہت، بہت پرانا) بگاڑنے والا: بہت بڑی چیز ایک آبدوز ہے۔ آج تازہ ترین کے آغاز کا نشان ہے۔ واکاباؤٹ منی گالف کورس کے ، سمندر کے تحت 20,000 لیگ. جولس ورن کے کاموں کے بعد تین تھیموں میں سے پہلا، یہ یقیناً اس کے 1870 میں دنیا بھر میں آبدوز کے سفر کے سائنس فائی اکاؤنٹ سے نمٹتا ہے۔ آپ کو ذیل میں تازہ ترین ٹریلر مل جائے گا، اور آپ کورس کو منتخب کر سکتے ہیں۔ میٹا کی تلاش اور رفٹ $2.99 USD میں پلیٹ فارم۔

لیکن یہ کورسز کیسے بنتے ہیں؟ ہم حال ہی میں ڈان کارسن، سینئر آرٹ ڈائریکٹر کے ساتھ بیٹھ گئے۔ طاقتور ناریل اور ایک بار تصور کرنے والا اپنے کام کے بارے میں بات کرے۔ سمندر کے تحت 20,000 لیگ اور حال ہی میں بھولبلییا کورس، اور جہاں تھیم پارکس اور منی گولف اوورلیپ ہوتے ہیں۔ (آپ کو سوال و جواب کا ایک طویل ورژن بھی مل سکتا ہے۔ ڈان کارسن کے ساتھ ہمارا انٹرویو ڈویلپر بلاگ پر۔)

توقعات کے ساتھ کھیلنا

"میں نے 80 کی دہائی کے آخر اور 90 کی دہائی کے اوائل میں Imagineering [Disney's Research and Development Team] کے لیے کام کیا، لیکن جب میں لاس اینجلس سے نکلا تو انھوں نے مجھے یقین دلایا کہ وہ مجھے دوبارہ کبھی استعمال نہیں کریں گے،" ڈان کارسن ہنستے ہوئے کہتے ہیں۔ "اور صرف دوسرا کیریئر جس کے بارے میں میں سوچ سکتا تھا وہ گیم ڈیزائن تھا۔ پھر میری نئی ملازمت کے ایک سال میں تھیم پارک کی دنیا چلی گئی، 'ہاں، ہم آپ کو استعمال کریں گے،' تو میں واپس چلا گیا۔

"میں تب سے گیمز اور تھیم پارکس کے درمیان آگے پیچھے چھلانگ لگا رہا ہوں۔"

کی ترقی کے دوران کارسن نے ستمبر 2021 میں مائیٹی کوکونٹ میں شمولیت اختیار کی۔ سویٹوپیا، لیکن ویلکم آئی لینڈ کو دوبارہ ڈیزائن کرنا پہلا پروجیکٹ تھا جس پر اس نے شروع سے ختم کرنے پر کام کیا، اس کے بعد بھولبلییا اور سمندر کے تحت 20,000 لیگ.

یا جہاں تک عوام کا تعلق ہے "اس کے بعد"۔ Mighty Coconut کے اندر ترقی اتنی لکیری نہیں ہے، اور کارسن نے نوٹ کیا کہ اسٹوڈیو عام طور پر ایک وقت میں سات کورسز پر کام کر رہا ہے، اور یہ کہ وہ مختلف مراحل میں ان کے درمیان مسلسل اچھال رہا ہے۔

اس کا زیادہ تر کام ابتدائی طور پر ہوتا ہے، حالانکہ کارسن جسے "واقعی، واقعی خام آغاز" کے مراحل کہتے ہیں، جب کورس محض تصوراتی ہے۔ اکثر پہلا مرحلہ گوگل امیج میں الہام کے لیے تلاش کرنا اور وسیع موڈ بورڈز بنانے کے لیے MURAL کا استعمال کرنا ہے جسے Mighty Coconut کا باقی حصہ ترقی کے دوران کھینچ سکتا ہے۔ جیسے ہی کورس کی شکل اختیار کرنا شروع ہوتی ہے، کارسن پھر مخصوص عناصر کے لیے اپنے آئیڈیاز کی خاکہ نگاری کی طرف بڑھتا ہے، اور انہیں ٹیم کے حوالے کرتا ہے تاکہ وہ حوالہ دے — اور (جیسا کہ وہ اشارہ کرنے میں جلدی کرتا ہے) بہتری لاتا ہے۔

"مجھے یہ کہنا ہے۔ Walkaboutہر ایک چیز جو ہاتھ سے نکل جاتی ہے، اگلا شخص بہتر بناتا ہے۔ ایک تھیم پارک کا کام، آپ اسے شروع سے آخر تک چلا سکتے ہیں، اور آپ اس پر سوار ہو سکتے ہیں اور کچھ لمحات ایسے ہیں جو صرف کرینگ کے قابل ہیں،" کارسن کہتے ہیں اور ہنستے ہیں۔ "تمام Walkabout میں نے جو چیزیں دیکھی ہیں، مجھے ان انتخاب پر بہت فخر ہے جو کیے گئے تھے، اور ضروری نہیں کہ وہ میرے ہی ہوں۔ یہ گروپ جوڑنے کا طریقہ ہے جس میں ہم بناتے ہیں۔

ٹائم لائنز بھی مختلف ہیں - کارسن ایک عام بات کہتا ہے۔ Walkabout کورس مہینوں میں اکٹھا ہوتا ہے، جبکہ تھیم پارک کی کشش کو بنانے میں برسوں لگتے ہیں۔ اس نے کہا، تھیم پارکس اور منی گالف میں بہت کچھ مشترک ہے۔

کارسن کا کہنا ہے کہ "جذباتی طور پر، جس طرح سے ہم تھیم والے چھوٹے گولف کورس تک پہنچتے ہیں، وہ بہت زیادہ تھیم پارک تک پہنچنے کا طریقہ ہے۔" "ہم اپنے کفر کو معطل کرنے کے لیے تیار ہیں اور اسے ہمیں جگہیں لے جانے دیں، چاہے یہ سمندری ڈاکو گاؤں میں گولف کورس ہو یا قزاقوں کی تھیم والی سواری۔"

سمندر کے نیچے 18 سوراخ: واکاباؤٹ منی گالف کا پہلا جولس ورن تھیمڈ کورس میٹا کویسٹ پلیٹ فارم پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس پر اب ختم ہو گیا ہے۔ عمودی تلاش۔ عی

تصور آرٹ بشکریہ Mighty Coconut

کفر کی معطلی مشکل ہے - جیسا کہ VR میں عارضی طور پر "موجودگی" کا تجربہ کرنے والا ہر شخص جانتا ہے۔ عمیق اور مصنوعی کے درمیان ایک پتلی لکیر ہے، اور اس توازن کو تلاش کرنے کی کلید لوگوں کی توقعات کے ساتھ کھیل رہی ہے—دونوں کو پورا کرنا اور ان کو ختم کرنا، لیکن ان طریقوں سے جو قدرتی محسوس کرتے ہیں۔

"سب سے بری چیز جو آپ کر سکتے ہیں وہ کچھ ایسی تخلیق کرنا ہے جو لوگوں کے ذہنوں سے بالکل مختلف ہو،" کارسن جاری رکھتے ہیں۔ "تھیم پارکس میں ایک مستقل اصول ہے، جو کہ 'توقعات پر پورا اتریں، پھر ان سے بڑھیں۔' جب ہم کسی جگہ میں داخل ہوتے ہیں، تو ہمیں توقعات ہوتی ہیں کہ یہ کیا فراہم کرنے والا ہے — اور پھر ہم ان توقعات کے ساتھ کھیل سکتے ہیں، اور لوگوں کو ایک ایسی داستان میں لا سکتے ہیں جو ہم ان کے لیے ترتیب دیتے ہیں، طرح طرح کے روٹی کے ٹکڑے۔"

ان بیانیوں کو خاص طور پر مفصل یا پیچیدہ ہونے کی ضرورت نہیں ہے۔ کارسن سے ایک مثال دیتا ہے۔ Walkaboutکی ال ڈوراڈو کورس اس کورس میں ایک فاتح کا ڈھانچہ دکھایا گیا ہے جس نے افسانوی شہر کے مشہور سونے پر کبھی ہاتھ نہیں لگایا۔ "یہ اہم نہیں ہے کھیل ہی کھیل میں کارسن کہتے ہیں کہ [کنکال] وہاں موجود ہے، لیکن ان لوگوں کے لیے جو کھیل رہے ہیں — جو پہلے اس پر ٹھوکر کھاتا ہے وہ ان کے سر میں ایک کہانی بناتا ہے، اور پھر وہ اسے اپنے بعد آنے والے لوگوں کے ساتھ شیئر کرتے ہیں۔

بازیافت بھولبلییا

غالب ناریل کی کہانیاں ہے اگرچہ وقت کے ساتھ زیادہ نفیس ہو گیا۔ بھولبلییا ایک حقیقی کہانی کو a میں ڈھالنے والا پہلا شخص تھا۔ Walkabout گولف کورس، اور کارسن کے مصنوعی تھیم پارک ماحول بنانے کے تجربات کام آئے۔

کارسن کا کہنا ہے کہ "ہم 18 ابواب کے ساتھ ایک کہانی سنا رہے ہیں - کیونکہ کوئی بات نہیں، 18 سوراخ ہونے والے ہیں۔" "خوش قسمتی سے، بھولبلییا بہت Wonderland میں یلس اس میں مرکزی کردار مسلسل جگہ جگہ جا رہا ہے اور مختلف کرداروں سے مل رہا ہے۔

"ہم نے کورس اس لیے ڈیزائن کیا ہے کہ جب آپ کونے کا رخ موڑتے ہیں تو آپ ایک نئے ماحول میں ہوتے ہیں، وہاں ایک نیا کردار، ایک نیا سوراخ ہوتا ہے۔ کونے کو دوبارہ مڑیں، ایک اور ماحول، نیا کردار، نیا سوراخ۔ تھیم پارک بھی ایسے ہی ہیں۔ یہ بالکل تھیٹریکل ہے،" وہ جاری رکھتا ہے۔

اس کے ساتھ ساتھ pacing کے لئے ایک ebb اور بہاؤ ہے. دی بھولبلییا کورس اپنے عروج پر پہنچ جاتا ہے، وہ مقام جہاں سارہ جیرتھ سے فرار ہو جاتی ہے اور بھولبلییا کی پوری تعمیر خود ہی ٹوٹنا شروع ہو جاتی ہے۔ یہ ایک متاثر کن اور حیرت انگیز 18 ویں سوراخ کے لیے بناتا ہے اور یہ مقصد پر ہے۔ جیسا کہ آپ نے دیکھا ہوگا کہ اگر آپ نے متعدد کھیلے ہیں۔ Walkabout کورسز، 18 واں سوراخ ہمیشہ خاص ہونے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔

سمندر کے نیچے 18 سوراخ: واکاباؤٹ منی گالف کا پہلا جولس ورن تھیمڈ کورس میٹا کویسٹ پلیٹ فارم پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس پر اب ختم ہو گیا ہے۔ عمودی تلاش۔ عی

کم واضح حقیقت یہ ہے کہ 9ویں سوراخ پر بھی اضافی توجہ دی جاتی ہے، ایک "اچھا وسط نقطہ تجربہ" جیسا کہ کارسن نے کہا ہے۔ "باقی چیزیں مختلف ہیں۔ ہم بڑی جگہوں اور چھوٹی جگہوں کو ایکارڈین کرتے ہیں — اس لیے میں شامل ہوں، پھر میں ایک بڑی جگہ میں جا رہا ہوں، پھر میں دوبارہ موجود ہوں۔ ہمیشہ آپ کو مختلف قسم کا احساس دیتا ہے اور 'میں آ گیا ہوں'۔

"اور بعض اوقات ہم صرف ایک اچھا سادہ سوراخ چاہتے ہیں،" کارسن کہتے ہیں۔ "آپ نہیں چاہتے کہ ان میں سے ہر ایک انتہائی چیلنجنگ ہو۔ آپ صرف ایک خوشگوار ماحول چاہتے ہیں جہاں آپ محسوس کریں کہ آپ گولف میں اچھے ہیں، جو میں نہیں ہوں۔ وہ ہنستا ہے۔

ظاہر ہے، بھولبلییا پہلا بھی تھا Walkabout کرداروں کو نمایاں کرنے کا کورس۔ "ہم اندر چلے گئے۔ بھولبلییا یہ سوچ کر، 'ٹھیک ہے، ہم ایک کردار ڈال سکتے ہیں،' لیکن جیسے ہی ہم نے خالی جگہوں کو ڈیزائن کرنا شروع کیا- ہم لڈو کو باہر نہیں چھوڑ سکتے۔ ہمارے پاس ہوگل ہونا پڑے گا۔

لیکن پھر ، Walkabout زیادہ روایتی کھیلوں سے مختلف اور تھیم پارکس کے اطراف میں زیادہ غلطی کی گئی۔ آپ لڈو یا ہوگل کے ساتھ بات چیت نہیں کر رہے ہیں۔ وہ صرف آپ کے ساتھ خلا میں موجود ہیں، زندہ لیکن دوسری صورت میں قابض ہیں۔

سمندر کے نیچے 18 سوراخ: واکاباؤٹ منی گالف کا پہلا جولس ورن تھیمڈ کورس میٹا کویسٹ پلیٹ فارم پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس پر اب ختم ہو گیا ہے۔ عمودی تلاش۔ عی

کارسن کا کہنا ہے کہ "اس میں تھیم پارک ویگنیٹ کا اس طرح کا احساس ہے — میں اس کردار کو دیکھ رہا ہوں اور وہ وہ کام کر رہے ہیں جس کی میں ان سے توقع کرتا ہوں،" کارسن کہتے ہیں، "لیکن میرے خیال میں جو چیز ہمیں حیران کرتی ہے وہ یہ ہے کہ وہ ہمارے ساتھ بات چیت نہیں کرتا ہے۔ تجربے کو برباد نہیں کرتا. اس کے بارے میں حقیقت میں کچھ خوبصورت ہے۔"

VR کا بنیادی فائدہ؟ اگر آپ ہوگل کے سامنے کھڑے ہوتے ہیں، تو وہ آپ کے درمیان سے گزرتا ہے۔ "ایسی چیز جو ہم تھیم پارک میں کبھی نہیں ہونا چاہیں گے، لیکن ورچوئل دنیا میں اسے پاس مل جاتا ہے۔"

سمندر کے نیچے

سمندر کے تحت 20,000 لیگ یہ مکمل طور پر کتاب کی مشہور آبدوز Nautilus کے اندر ہوتا ہے۔ یہ کورس کی ایک بہت مختلف قسم ہے بھولبلییامختلف ترقیاتی چیلنجوں کے ساتھ۔ بھولبلییا آپ کو جگہ جگہ لے جاتا ہے، ہمیشہ بدلتا رہتا ہے، ہمیشہ تیار ہوتا ہے۔ سمندر کے تحت 20,000 لیگ? یہ محدود جگہوں پر ہوتا ہے۔

سمندر کے نیچے 18 سوراخ: واکاباؤٹ منی گالف کا پہلا جولس ورن تھیمڈ کورس میٹا کویسٹ پلیٹ فارم پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس پر اب ختم ہو گیا ہے۔ عمودی تلاش۔ عی

"زیادہ تر کورسز، ہم قتل سے بچ جاتے ہیں،" کارسن کہتے ہیں، اس کے بارے میں بات کرتے ہوئے۔ بھولبلییا مسخ کرتا ہے اور 3D جگہ کے ساتھ کھیلتا ہے۔ لیکن سمندر کے تحت 20,000 لیگ? "ہمارے پاس ایک کنٹینر ہے، اور ہم نے اس ٹیوب کے ہر مربع انچ کو بھر دیا،" وہ جاری رکھتا ہے۔

ہر کمرہ چھوٹی چھوٹی تفصیلات سے بھرا ہوا ہے، اور سیلون، یا "بڑے عضو کے ساتھ بڑا کمرہ" جیسا کہ کارسن نے کہا ہے۔ "یہ Nautilus کا بنیادی حصہ ہے، اور ہم اس میں ایک سے زیادہ سوراخ کرنا چاہتے تھے، لہذا آپ اس میں اونچے اور مستقل طور پر ہم مرتبہ کی طرف رجوع کریں۔ اور ہم باہر بھی دیکھنے کے قابل ہونا چاہتے ہیں، اس لیے وہاں بڑی پرانی کھڑکیاں ہیں جو کاسٹک لائٹ لاتی ہیں جو تمام اندرونی سطحوں کو چمکا رہی ہیں۔

اور پھر سکویڈ ہے۔ اگر آپ نے ورن کی کتاب پڑھی ہے، تو آپ کو معلوم ہوگا کہ ذیلی پر ایک دیوہیکل اسکویڈ نے حملہ کیا ہے۔ وہ سکویڈ ایک جابرانہ موجودگی بن جاتا ہے۔ Walkaboutکی تفریح، خیموں کے ساتھ جو کھڑکی کے باہر منڈلاتے ہیں جب آپ سیلون میں برابر کو مارنے کی کوشش کرتے ہیں۔ منحوس۔

سمندر کے نیچے 18 سوراخ: واکاباؤٹ منی گالف کا پہلا جولس ورن تھیمڈ کورس میٹا کویسٹ پلیٹ فارم پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس پر اب ختم ہو گیا ہے۔ عمودی تلاش۔ عی

رکھتے ہوے Walkaboutکا ڈیزائن فلسفہ اگرچہ، آپ سیلون سے سیدھے انجن روم میں جاتے ہیں۔ تنگ کوارٹر، گنجان بھری. ورائٹی

"میرا پسندیدہ حصہ یہ ہے کہ جب آپ 'گاڈ موڈ' میں ہوتے ہیں، تو آپ کو اس طرح کا ویس اینڈرسن ملتا ہے، دیوار سے ہٹایا گیا، گڑیا گھر کا ورژن جو بالکل اس پیچیدہ ذیلی میں چل رہا ہے۔ یہ واقعی اچھا نکلا،" کارسن کہتے ہیں۔

ساتھ بہتر

سمندر کے تحت 20,000 لیگ اب باہر ہے، لیکن اور بھی بہت کچھ ہے۔ Walkabout آنے کا. طویل انتظار میری کورس جلد ہی اپنے راستے پر ہے، جیسا کہ اگلے سال جولس ورنے کی دو اور موافقتیں آرہی ہیں۔ جس چیز کے لیے مصروف وقت تیزی سے سب سے محبوب اور مشہور VR گیمز میں سے ایک بن جاتا ہے۔

"مجھے لگتا ہے کہ کی خفیہ چٹنی Walkabout یہ ہے کہ ایک وقت میں صرف ایک شخص کھیل سکتا ہے۔ بات کرنے کے ارد گرد بہت کچھ کھڑا ہے — اور آپ جس کے بارے میں بات کر رہے ہیں اس کا آپ کے ماحول سے بہت کم تعلق ہے۔ یہ اس بات کے بارے میں ہے کہ آپ کا دن کیسا گزرا، بچوں،" کارسن کہتے ہیں۔ "ہمیں لوگوں کی طرف سے اتنی ہی تعریفی ای میلز موصول ہوتی ہیں کہ وہ اپنے والد کے ساتھ دوبارہ جڑ گئے ہیں۔ Walkabout] جیسا کہ ہم کہتے ہیں 'ارے، ہم نے واقعی بہت اچھا کھیل کھیلا۔'

گولف تقریباً واقعاتی ہے۔ تقریبا- لیکن بالکل نہیں۔ حقیقت یہ ہے کہ گولف واقعی، واقعی اچھا ہے یقینی طور پر لوگوں کو واپس آنے دیتا ہے، اور یہ وہی توازن ہے جو بناتا ہے واکاباؤٹ منی گالف اپنے تیسرے سال کی طرف بڑھتے ہی دلکش۔ یہاں امید کی جا رہی ہے کہ Mighty Coconut 2023 میں آنے والی حیرتوں کو برقرار رکھے گا۔

یا جیسا کہ کارسن کہہ سکتا ہے، "توقعات کو پورا کرنا، پھر ان سے تجاوز کرنا۔"


سمندر کے نیچے 18 سوراخوں کے لیے تیار ہیں؟ آپ اٹھا سکتے ہیں۔ واکاباؤٹ منی گالفنئی ہے سمندر کے تحت 20,000 لیگ کورس اب دونوں پر میٹا کی تلاش اور رفٹ پلیٹ فارمز۔ اور اگر آپ مزید پڑھنا چاہتے ہیں تو ہمارے پاس ہے۔ ڈان کارسن کے ساتھ ہمارا بقیہ انٹرویو (علاوہ کچھ اضافی تصوراتی آرٹ) ڈیولپر بلاگ پر سوال و جواب کی شکل میں!

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ آنکھ