Metaverse اور NFTs ان علاقوں کے تخلیق کاروں کے درمیان جو پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس سے رقم کماتے ہیں۔ عمودی تلاش۔ عی

ان علاقوں کے تخلیق کاروں کے درمیان میٹاورس اور NFTs جو رقم کماتے ہیں۔

غیر پیشہ ور تخلیق کاروں کی اکثریت (68%) توقع کرتے ہیں کہ میٹاورس سے ملازمت کے نئے متبادل ہوں گے کیونکہ یہ ترقی جاری رکھے ہوئے ہے۔ اسی وقت، 77% تخلیق کاروں نے بہت کم از کم جلد ہی میٹاورس کو دریافت کیا ہے، اور 34% کا کہنا ہے کہ وہ پہلے سے ہی ہفتہ وار تعاون کر رہے ہیں، ابتدائی میٹاورس تجربات کے ساتھ ساتھ گیمنگ، سماجی کاری اور خریداری کے ساتھ، ایڈوب کی تحقیق کے مطابق۔ عنوان "تخلیق کار معیشت میں منیٹائزیشن"۔

اس دوران، 52% تخلیق کار جو میٹاورس ہفتہ وار میں حصہ لیتے ہیں کہتے ہیں کہ وہ پہلے ہی فخر کے ساتھ اپنی اختراعی کمپنیوں کے مالک ہونے کی سمت میں کام کر رہے ہیں۔ میٹاورس ایکشنز میں ہفتہ وار حصہ لینے والے تخلیق کاروں کی مساوی قسم اسے ویڈیو گیمز کے لیے ایک جگہ کے طور پر دیکھتے ہیں (55%0 اور سوشلائزیشن کے لیے ایک وینس (55%)، جب کہ 29% metaverse کو ڈیجیٹل لائیو شوز، کامرس نمائشوں میں شرکت کے لیے جگہ کے طور پر دیکھتے ہیں، اور مطالعہ کے مواقع.

تخلیق کاروں کو اس کے علاوہ میٹاورس کو انٹرپرائز کے لیے ایک جگہ کے طور پر دیکھا جاتا ہے: NFTs (29%) خریدنے، NFTs (24%) بنانے، اور ڈیجیٹل اصل پراپرٹی (19%) خریدنے کی جگہ۔ یہ رپورٹ تخلیقی صلاحیتوں کی تحقیق کے لیے اس کے آگے کے راستے کا ایک حصہ ہے جسے ایڈوب نے آسٹریلیا، جاپان، جنوبی کوریا، برازیل، امریکہ، برطانیہ، اسپین، فرانس اور جرمنی میں 9,000 غیر پیشہ ور تخلیق کاروں میں سے مائٹ اس میں کیا۔

منیٹائزیشن کے متبادل کی وجہ سے تخلیق کار مالیاتی نظام میں ترقی

تقریباً نصف غیر پیشہ ور تخلیق کاروں (48%) اب اپنے اختراعی اعمال سے نقد رقم کماتے ہیں، برازیل (59%)، امریکہ (53%)، جرمنی (51%)، برطانیہ (51%)، اور جنوبی کوریا (51%)۔ جہاں 77% نے صرف 12 ماہ تک اپنے مواد کے مواد کو منیٹائز کرنا شروع کر دیا، 48% منیٹائزرز کا کہنا ہے کہ اختراعی کوششوں سے حاصل ہونے والی آمدنی ان کی ماہانہ آمدنی کے نصف سے زیادہ کی علامت ہے۔ اصل میں، NFTs (8%)، VR/AR تجربات (7%)، اور پوڈکاسٹ بنانا/پیدا کرنا (6%) ان اعمال کے بہت سے ریکارڈ میں سے ہیں جن سے تخلیق کار رقم کماتے ہیں۔

ایڈوب منیٹائزنگ تخلیقی

NFTs اور VR/AR کے تجربات بالترتیب 78% اور 67% منیٹائزرز کے منتخب کردہ بہت سے طبقات میں شامل ہیں جنہوں نے ترقی کی بہترین صلاحیت کی تصدیق کی۔ دلچسپ بات یہ ہے کہ میٹاورس کا حوالہ 22% Gen Z monetisers نے دیا، خاص طور پر، ترقی کے متوقع علاقوں کے طور پر۔

Adobe منیٹائزرز کو ان لوگوں کے طور پر درجہ بندی کرتا ہے جو ویب سائٹس یا بازاروں کے ذریعے یا شراکت داری، ملحقہ ہائپر لنکس، اور اشتہاری آمدنی سے پروموشنل آمدنی کے ذریعے اپنی اختراعی کارروائیوں کے ذریعے آمدنی حاصل کرتے ہیں۔ تاہم، تخلیق کاروں کو 18 سال سے زیادہ عمر کے غیر پیشہ ور افراد کے طور پر بیان کیا گیا ہے جو دونوں اختراعی کاموں میں حصہ لیتے ہیں اور اپنے کام کو آن لائن شائع، اشتراک یا فروغ دیتے ہیں، یا ماہانہ بنیادوں پر سماجی مواد کے مواد کی تخلیق کے لیے وقف ہیں۔ . 

Adobe کے جواب میں، اقتصادی آمدنی کے ذرائع پروموشنل آمدنی (65%) اور آن لائن/آف لائن چینلز (2%) کے ذریعے D67C کو فروغ دینے کے درمیان یکساں طور پر کٹ جاتے ہیں۔ خاص طور پر، برازیل اور جنوبی کوریا کے منیٹائزرز عام طور پر پروموشنل آمدنی لاتے ہیں، جبکہ امریکہ اور جرمنی میں منیٹائزرز آن لائن اور آف لائن چینلز کے ذریعے براہ راست مجموعی فروخت کے ذریعے آمدنی ہوتے ہیں۔

4 میں سے 10 رقم کنندگان ماضی کے دو سال کے مقابلے اب زیادہ نقد رقم کما رہے ہیں، اور ان میں سے، 10 میں سے آٹھ آنے والے دو سالوں میں بہت زیادہ آمدنی کا اندازہ لگاتے ہیں۔ درحقیقت، تمام اختراعی کارروائیوں میں منیٹائزرز کی آمدنی امریکی کم از کم اجرت (امریکی ڈالر 7.25/گھنٹہ) سے کم از کم چھ مواقع پر ہوتی ہے۔ امریکہ، برازیل، اسپین، اور یوکے سے متوقع ہے کہ اگلے دو سالوں میں آمدنی کی ممکنہ ترقی کی بہترین حدیں دیکھیں گے۔

مواد کی تخلیق یا فیکلٹی – جنرل زیڈ کو کیا ضرورت ہے؟

49 سے 16 سال کے درمیان تقریباً نصف (18%) جنرل زیڈ منیٹائزرز کی خواہش ہے کہ وہ فیکلٹی میں شرکت کے بجائے معقول طور پر اپنی خود کی اختراعی کمپنیاں شروع کریں۔ مزید برآں، Gen Z منیٹائزرز اختراعی کاموں پر وقت کی تقابلی مقدار خرچ کرنے سے قطع نظر گھنٹہ کے حساب سے بڑے معاوضے حاصل کرتے ہیں۔ درحقیقت، وہ فی ہفتہ 58 گھنٹے کی مزدوری کے لیے اوسطاً US$11 فی گھنٹہ لے رہے ہیں، جب کہ کمائی کرنے والے اسی طرح کی مزدوری کی کمائی میں فی گھنٹہ US$52 عام کرتے ہیں۔

Gen Z منیٹائزرز گیمنگ (40%)، تصاویر (36%)، اور سوشل میڈیا (34%) کے ساتھ ساتھ ترقیاتی صنعتوں پر بھی شرط لگا رہے ہیں۔ اسی وقت، 54% Gen Z monetisers اگلے دو سالوں میں اضافی آمدنی کا اندازہ لگاتے ہیں جتنا کہ انہوں نے ابھی دو سالوں تک کیا تھا۔

تخلیق کار مالیاتی نظام میں نسل اور جنس کیا کردار ادا کرتے ہیں؟

تنخواہ میں انصاف کے فرق سے قطع نظر، سیاہ فام، مقامی اور دیگر رنگین لوگ (BIPOC) تخلیق کار مالیاتی نظام کی سب سے مضبوط ٹیموں میں شامل ہیں۔ Adobe نے دریافت کیا کہ خواتین اور BIPOC تخلیق کاروں کے لیے پے فیئرنس ہول برقرار ہے جو بالترتیب 22% اور 23% فی گھنٹہ کم کماتے ہیں اپنے ہم منصبوں سے۔

عام طور پر، کمائی کرنے والے مرد 55 امریکی ڈالر فی گھنٹہ کماتے ہیں اس کے مقابلے میں منیٹائزر لڑکیوں کے لیے US$44 فی گھنٹہ، اور BIPOC منیٹائزرز فی گھنٹہ US$49 کماتے ہیں، اس کے مقابلے میں سفید فام منیٹائزرز کے ذریعہ کمائے گئے US$62 فی گھنٹہ کے اوسط کے مقابلے میں۔

بمشکل تیسرے سے زیادہ BIPOC تخلیق کاروں (3%) نے اسے ایک پیشہ میں تبدیل کرنے کی امیدوں کے ساتھ تخلیق کرنا شروع کیا، اس کے برعکس صرف 32% سفید فام تخلیق کاروں نے۔ 25% سفید فام تخلیق کاروں کے مقابلے نصف سے زیادہ (53%) فخر کے ساتھ اپنی اپنی کمپنیوں کی ملکیت کی سمت میں سرگرم عمل ہیں۔ اس دوران، اس وقت BIPOC کے 42% تخلیق کار کسی نہ کسی قسم کی اختراعی ورزش سے رقم کما رہے ہیں، جب کہ 80% خاص طور پر منفرد سماجی مواد سے رقم کما رہے ہیں، بالترتیب سفید تخلیق کاروں کے لیے 38% اور 68% کے برعکس۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ کرپٹو انفونیٹ