چھوٹے کاروباروں کے لیے Metaverse کے مواقع اور خطرات PlatoBlockchain Data Intelligence. عمودی تلاش۔ عی

چھوٹے کاروباروں کے لیے Metaverse کے مواقع اور خطرات

تصویر

۔ میٹاورس بلاکچین اور کرپٹو میں سب سے بڑے بز ورڈز میں سے ایک بن گیا ہے، کیونکہ یہ انٹرنیٹ نے آج تک جو کچھ حاصل کیا ہے اس سے کہیں زیادہ عمیق، انٹرایکٹو اور باہمی تعاون پر مبنی تجربہ فراہم کرنے کا وعدہ کرتا ہے۔ 

ایک نئی دنیا کے اس وعدے میں میٹا جیسے بہت بڑے ادارے ہیں (جسے رسمی طور پر فیس بک کہا جاتا ہے) ابھرتی ہوئی جگہ میں بڑی رقم کی سرمایہ کاری کر رہے ہیں۔ جب زیادہ تر لوگ Metaverse کا نام سنتے ہیں تو ان کا ذہن چند چیزوں کی طرف بھٹک جاتا ہے: عالمی گروہوں کے لیے اپنی ٹیکنالوجی کے آگے جھکاؤ کو ظاہر کرنے کا ایک راستہ، منتخب کردہ چند لوگوں کے لیے نان فنجیبل ٹوکن (NFTs) ظاہر کرنے کے لیے ایک باطنی پروڈکٹ یا گیمنگ کی ترقی میں ایک نیا محاذ۔ تاہم، Metaverse میں گہرا غوطہ لگانے سے ایک پوری نئی دنیا، صارفین اور کاروبار دونوں کے لیے نئے مواقع اور خطرات سے بھری ہوئی دنیا سامنے آتی ہے۔

اگرچہ موجودہ Metaverse ماحولیاتی نظام دیو کارپوریشنوں کے ساتھ آباد ہو سکتا ہے، آخر کار، وسیع تر اپنانے کے لیے، چھوٹے کاروباروں کو منتقلی کرنا پڑے گی۔ نئی ٹیکنالوجی جیسے انٹرنیٹ، موبائل ادائیگیوں اور مزید کو اپنانے کے تاریخی نمونوں پر نظر ڈالتے ہوئے، یہ ظاہر ہوتا ہے کہ چھوٹے کاروبار عوام کو شامل کرنے میں ایک اہم کردار ادا کرتے ہیں۔

فیس بک کے کنیکٹ 2021 کی ایک اہم بصیرت یہ تھی کہ Metaverse کی آمد قریب ہے، لیکن وسیع پیمانے پر اپنانے کی ٹائم لائن کم از کم ایک دہائی میں پھیلی ہوئی ہے۔ پیو ریسرچ کی طرف سے کیا گیا ایک مطالعہ ملا کہ تقریباً 54% سرفہرست ٹیکنالوجی اختراع کار، ڈویلپرز اور کاروبار۔ دریں اثنا، پالیسی رہنماؤں کا خیال ہے کہ 2040 تک، میٹاورس عالمی سطح پر ڈیڑھ ارب یا اس سے زیادہ لوگوں کے لیے روزمرہ کی زندگی کا ایک فعال پہلو ہو گا۔

میٹاورس میں منتقلی کی فوری ضرورت نہیں ہوسکتی ہے، لیکن کاروباری اداروں کو کم از کم دائرہ کار میں ٹیکنالوجی پر غور کرنا چاہیے۔ ابھی وسائل کو حکمت عملی کے ساتھ استعمال کرتے ہوئے، ایک انٹرپرائز مستقبل کے صارفین کے لیے تجربے کو بہتر بنا سکے گا۔

یہ سمجھنے کے لیے کہ Metaverse کاروبار میں کون سے مواقع اور خطرات لاتا ہے، Metaverse کے بنیادی ڈھانچے کو سمجھنا ضروری ہے۔ Jon Radoff، 3D گیمنگ کمپنی Beamable کے سی ای او، سات تہوں میں درجہ بندی:

  1. انفراسٹرکچر: یہ پرت سیمی کنڈکٹرز، میٹریل سائنس، کلاؤڈ کمپیوٹنگ اور ٹیلی کمیونیکیشن نیٹ ورکس ہیں جو اس پر تہوں کی تعمیر کو قابل بناتے ہیں۔
  2. انسانی انٹرفیس: انسانی انٹرفیس کی تہہ سے مراد وہ ہارڈ ویئر ہے جو میٹاورس تک رسائی کے لیے استعمال کیا جائے گا۔ اس میں موبائل آلات سے لے کر VR ہیڈسیٹ تک سب کچھ شامل ہے۔
  3. وکندریقرت: ہر چیز کو بغیر اجازت، تقسیم شدہ اور جمہوری ڈھانچے پر بنائیں۔
  4. مقامی کمپیوٹنگ: اس پرت سے مراد وہ سافٹ ویئر ہے جو اشیاء کو 3D میں لاتا ہے اور ہارڈویئر انٹرفیس کو ان کے ساتھ بات چیت کرنے کی اجازت دیتا ہے۔
  5. تخلیق کار معیشت: تخلیق کاروں کے لیے Metaverse پروجیکٹس بنانا اور ان سے رقم کمانا آسان بنائیں۔
  6. دریافت: تجربے کو دریافت کرنے کے طریقے۔
  7. تجربہ: صارف گیمز، سماجی تجربات، لائیو میوزک وغیرہ کے ساتھ مشغول ہو سکتے ہیں۔

تمام امکان میں، زیادہ تر چھوٹے کاروبار اپنے صارفین تک Metaverse تجربات لانے میں شامل ہوں گے۔ Metaverse کی خلل انگیز صلاحیت کے بارے میں Cointelegraph سے بات کرتے ہوئے، نوین سنگھ، وکندریقرت ڈیٹا مینجمنٹ نیٹ ورک Inery کے شریک بانی اور CEO نے کہا:

حالیہ: کرپٹو کے بغیر بلاک چین: وکندریقرت ٹیکنالوجی کو اپنانا

"یہ اب کوئی سوال نہیں ہے کہ Metaverse ڈیجیٹل معیشت کے لئے ایک بڑا رکاوٹ ہو گا. اصل توجہ اب یہ ہے کہ کن صنعتوں کے لیے Metaverse سب سے زیادہ اہم ہوگا۔ ایک نئی ڈیجیٹل معیشت کے گیٹ وے کے طور پر، Metaverse کئی ڈومینز کے لیے نئے امکانات کھولتا ہے۔

"وہ صنعتیں جو تبدیلی سے گزرنے کا سب سے زیادہ امکان رکھتی ہیں اور Metaverse کے فوری اثرات کو محسوس کرتی ہیں وہ گیمنگ، فیشن، تفریح، میڈیا اور ریٹیل ہیں۔ ایک ہی وقت میں، Metaverse کے لیے اپنی پوری صلاحیت کو ظاہر کرنے کے لیے سب سے زیادہ واضح خصوصیات میں سے ایک اس کے تانے بانے میں انٹرآپریبلٹی ہوگی۔

Metaverse صنعتوں کو نئی شکل دے رہا ہے۔

گیمنگ انڈسٹری روایتی طور پر جدید ٹیکنالوجیز کو اپنانے میں ایک ٹریل بلزر رہی ہے، اور میٹاورس کے لیے بھی یہی معاملہ ہے۔ بہت سے محفل پہلے سے ہی Metaverse کو گیمنگ میں اگلا محاذ سمجھتے ہیں۔ ڈویلپرز کا کہنا ہے کہ آج کی گیمنگ اکثر تنہا محسوس کر سکتی ہے۔ اگرچہ ملٹی پلیئر گیمنگ تنہائی کے مسئلے کو ایک حد تک حل کرتی ہے، لیکن Metaverse وسرجن اور کمیونٹی کو بالکل نئی سطح پر لے جاتا ہے۔ Decentraland، Axie Infinity اور Sandbox جیسے Metaverse پروجیکٹوں کے ذریعے تخلیق کردہ کمیونٹیز نہ صرف سماجی فوائد دیتی ہیں بلکہ مالیاتی بھی۔ 

تاہم، موجودہ Metaverse گیمنگ اسپیس پر بڑی فرموں کا غلبہ ہے۔ Metaverse گیم کی تحقیق اور ترقی عام طور پر چھوٹے کاروباروں کے لیے بجٹ سے باہر ہوتی ہے۔ لونا پی آر کی بانی اور سی ای او نکیتا سچدیو کا خیال ہے کہ گیمنگ کے ساتھ ساتھ رئیل اسٹیٹ ایک اور شعبہ ہے جو ممکنہ طور پر میٹاورس کو اپنانے والا ہو سکتا ہے۔ سچدیو نے Cointelegraph کو بتایا:

"رئیل اسٹیٹ کے لیے، کمپنیاں اور ایجنسیاں ہمیشہ پری پلان سیلز اور غیر ملکی سرمایہ کاروں کے لیے جائیدادوں کو دیکھنے اور دیکھنے کے طریقے تیار کرنے کی کوشش کرتی ہیں۔ تصور کریں کہ کیا آپ کسی پورے کمپاؤنڈ کے تیار ہونے سے پہلے اس کی سیر کر سکتے ہیں؟ حقیقی دنیا کی جائیداد میں سرمایہ کاری بہت زیادہ عمیق ہو جائے گی اور 'اوپن ہاؤسز' کی مزید ضرورت نہیں رہے گی۔

عالمی رئیل اسٹیٹ مارکیٹ کی قیمت $3 ٹریلین سے زیادہ ہونے کا تخمینہ ہے، اور اس جگہ میں کسی بھی ممکنہ ڈینٹ کے بہت زیادہ معاشی اور سماجی مضمرات ہو سکتے ہیں۔

فیشن ایک اور شعبہ ہے جو Metaverse کی وجہ سے متاثر ہو سکتا ہے۔ اصل میں، وہاں پہلے سے ہی ایک کامیابی ہوئی ہے میٹاورس فیشن ویک جس میں رن وے شوز، پارٹیوں کے بعد، عمیق تجربات، خریداری، پینل ٹاک اور بہت کچھ شامل تھا۔ 

ایک اوپن سورس ڈیزائن پلیٹ فارم – فیتھ ٹرائب کے شریک بانی واحد چماس کا خیال ہے کہ چونکہ میٹاورس اور فیشن بالآخر شناخت کے بارے میں ہیں، اس لیے وہ ایک دوسرے کی تکمیل کے پابند ہیں۔ Cointelegraph سے بات کرتے ہوئے، انہوں نے کہا:

"لوگ Metaverse میں داخل ہوتے ہیں اور زندگی گزارنے کے لیے ہر طرح کی چیزیں کرتے ہیں اور ایک ایسی شناخت پیش کرتے ہیں کہ شاید وہ جسمانی دائرے میں نہیں رہ رہے ہوں۔ پہننے کے قابل بلاشبہ آپ کی شخصیت اور شناخت کو ظاہر کرنے کے لیے سب سے زیادہ سازگار ہیں۔ جسمانی اور ڈیجیٹل کے درمیان یہ تعلق آپ کی سمجھی جانے والی شناخت کو واضح کرتا ہے، ہمیں یقین ہے کہ ڈیجیٹل فیشن کو سنجیدگی سے لینے والے برانڈز کے لیے فیشن کی جسمانی اور Metaverse دنیا دونوں میں مزید خلل آئے گا۔

Metaverse سے وابستہ خطرات

Metaverse کی نمائش سے چھوٹے کاروباروں کے لیے زیادہ خطرہ ہو سکتا ہے۔ ماحولیاتی نظام اب بھی شکل اختیار کر رہا ہے اور Metaverse کا غیر یقینی اور نوزائیدہ کردار کچھ کاروباروں کے روڈ میپ کو گمراہ کر سکتا ہے۔ اس نکتے کی وضاحت کرتے ہوئے، موگل پروڈکشنز کے بزنس ڈویلپمنٹ کے سربراہ جیک فریزر نے کوئنٹیلگراف کو بتایا:

حالیہ: DeFi ماہر کا کہنا ہے کہ وسیع پیمانے پر استعمال ہونے والے یورو سٹیبل کوائن کی مانگ بہت زیادہ ہے۔

"تکنیکی مہارت اور یہ جاننا کہ صارفین کے لیے ماحول کو کس طرح ڈھانچنا ہے، عملی طور پر ایک سیال جگہ ہے اور لوگوں کو بہترین صارف کے تجربے کو انجام دینے کے لیے نبض پر انگلی رکھنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ صارف کے لیے قدر کی بھی ضرورت ہے اور کچھ منفرد جو وہ آپ کے برانڈ سے دوسری جگہ حاصل نہیں کر سکتے۔ اگر کوئی واضح 'ہک' نہیں ہے، تو کاروبار سے گود لینا مشکل ہو سکتا ہے۔

تاہم، یہ واضح ہے کہ متعلقہ کمپنیوں کے لیے Metaverse میں قدم رکھنے سے نہ صرف کاروباروں کو مستقبل کے لیے تیار رہنے میں مدد ملتی ہے بلکہ یہ ان کی موجودہ پیشکشوں کو مزید منافع بخش بھی بناتا ہے۔ فوائد خطرات سے کہیں زیادہ ہیں۔ ارورہ 42 کے سی ای او جارج ناریتا نے Cointelegraph کو بتایا: 

"سب سے اہم خطرہ میٹاورس دنیا میں نہ جانا ہے۔ میں بہت سارے مواقع دیکھتا ہوں، خاص طور پر ابتدائی اختیار کرنے والوں کے لیے، جیسا کہ ڈاٹ کام دور کے آغاز میں تھا۔ بہت سے لوگوں کو سمجھ نہیں آرہا تھا کہ بات چیت کیسے کی جائے۔ صرف Metaverse میں رہنا کافی نہیں ہے۔ وہ لوگ جو خلل ڈالنے والے نقطہ نظر رکھتے ہیں اور اپنے پیروکاروں کے ساتھ مل کر تجربات اور جذباتی روابط فراہم کرتے ہیں وہ آگے ہوں گے۔ آج لوگ غیر فعال نہیں بننا چاہتے بلکہ اس کائنات کی تعمیر کا حصہ بننا چاہتے ہیں۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ Cointelegraph