کیا چمگادڑ؟ جائزہ: A Home Run PlatoBlockchain ڈیٹا انٹیلی جنس۔ عمودی تلاش۔ عی

کیا چمگادڑ؟ جائزہ: ایک ہوم رن

بہت کم گیمز نے مجھے کبھی مسکرانے پر مجبور کیا ہے۔ کیا چمگادڑ؟ کیا. 

[سرایت مواد]

دوسرے گیم میں کیا _؟ ڈنمارک کے ڈویلپر ٹریبینڈ سے کھیلوں سے متاثر گیمز کی سیریز، واٹ دی بیٹ؟ ایک ایسا تجربہ پیش کرتا ہے جو دلکش اور تخلیقی صلاحیتوں میں ٹپکتا ہے جو صرف VR میں قدرے متزلزل منتقلی کے ذریعے روک دیا گیا ہے۔ معمولی تکنیکی گرفتوں کو ایک طرف رکھ کر، واٹ دی بیٹ؟ کی گستاخانہ تحریر، تخیلاتی سطح کے ڈیزائن اور حیرت کا انتھک احساس اسے ایک عظیم الشان سلیم بنا دیتا ہے۔

کیا چمگادڑ؟ What The Golf؟ کی پیروی کرنے کا ناقابل تلافی بوجھ برداشت کرتا ہے، ایک ایسا کھیل جسے میں نے سمجھا تھا کہ وہ ایک بوتل میں بجلی ہے۔ اس کا ہمیشہ سے تیار ہونے والا گولف کس چیز پر ہے۔ تھا مجھے کھیل کے وجود کی سطح پر سوال کرنے پر مجبور کیا، سارے راستے ہنستے رہے۔ تاہم، واٹ دی گالف؟ کی بلند و بالا اونچائیاں اوپر کے مقصد کے طور پر کم کام کرتی ہیں، بلکہ واٹ دی بیٹ کے روحانی فریم ورک کے طور پر۔ مجھے نہیں لگتا کہ یہ اس کے پیشرو میں سب سے اوپر ہے، لیکن واقعی اس کی ضرورت نہیں ہے۔ درحقیقت، یہ بڑے پیمانے پر مختلف گیمز ہیں، واٹ دی بیٹ؟ کے موبائل پروجینیٹر کے لیے چند دلکش نوڈز محفوظ کریں۔

کیا چمگادڑ؟ جائزہ لیں - حقائق

پلیٹ فارم: کویسٹ 2، پی سی وی آر بذریعہ بھاپ (کوسٹ 2 پر کیا گیا جائزہ)
تاریخ رہائی: اب باہر
ڈیولپر: ٹرائبینڈ۔
قیمت سے: $24.99

واٹ دی بیٹ میں، آپ کے عام VR ضمیمہ - عام طور پر بندوقیں، ہاتھ، تلواریں یا اس میں کچھ مجموعہ - کہیں نہیں پایا جاتا ہے۔ اس کے بجائے، آپ بیس بال کے چمگادڑ à la Edward Scissorhands کے جوڑے کے ساتھ تیار ہیں۔ یہاں تک کہ ان سطحوں میں بھی جہاں آپ چمگادڑوں کو ان کے مطلوبہ مقاصد کے لیے استعمال کرتے ہیں، جیسے لائن ڈرائیو کو توڑنا، آپ کو ایک جنگلی موڑ کے ساتھ پیش کیا جاتا ہے جو آپ کو امریکہ کے تفریح ​​پر دوبارہ غور کرنے پر مجبور کرتا ہے۔

بعض اوقات چیلنج آسان ہوتا ہے، جیسے امریکی فٹ بال گول پوسٹ کے ذریعے بیس بال کو مارنا۔ دوسرے؟ اتنا زیادہ نہیں. آپ کو الیکٹرک اییل اور کچھ اچھی طرح سے رکھی ہوئی تاروں کا استعمال کرتے ہوئے ایک برقی سرکٹ کو مکمل کرنے کے لیے خود کو الیکٹروکوٹ کرنے کی ضرورت ہو سکتی ہے، یا ٹائلٹ سے ٹرافی کو ہٹانے کے لیے صحیح ترتیب میں ایک رستے ہوئے پائپ میں سوراخ کرنے کی ضرورت ہے۔ واٹ دی بیٹ میں انفرادی طور پر ہر ایک تخلیقی کارنامے کے بارے میں بات کرنا۔ یہ گیم کے ایک دو پنچ کے سلیپ اسٹک چارم اور متضاد طور پر تخلیقی سطح کے ڈیزائن کو برباد کرنا ہوگا۔

تخلیقی صلاحیتوں کے اس انتھک احساس کو واٹ دی بیٹ کی طرف سے اپنے آپ میں لطف اندوز ہونے کی ہچکچاہٹ سے اجاگر کیا گیا ہے۔ جس لمحے آپ کو لگتا ہے کہ آپ کو اپنی منزل مل گئی ہے، آپ کے نیچے ایک ٹریپ کا دروازہ کھلتا ہے۔ ایک آرٹ ہیسٹ کو روکنے سے لے کر ہاٹ ڈاگ وینڈنگ مشین کے سائیڈ کو بند کرنے تک جس میں بہت زیادہ وقت لگ رہا ہے، یہ گیم میکینک سے میکینک کی طرف انتہائی تیز رفتاری سے آگے بڑھتی ہے۔ اس سے کسی بھی خیال کو باسی ہونے میں بہت کم وقت لگتا ہے اور کوئی بھی مکینک مٹھی بھر سے زیادہ بار نہیں دکھاتا، کم از کم اسی طرح سے نہیں۔ اس اصول میں کچھ مستثنیات ہیں، لیکن یہاں تک کہ پورے گیم میں میکانکی طور پر اسی طرح کی سطحیں جن کے لیے گیم میں جوائس اسٹک کا استعمال کرنے کی ضرورت ہوتی ہے (جب آپ کے ہاتھ بیس بال کے چمگادڑ ہوں تو اس پر عمل کرنا ایک مزاحیہ طور پر مشکل کام) آپ کو کافی مختلف گاڑیوں اور اشیاء کو کنٹرول کرتے ہوئے دیکھتے ہیں۔

کیا چمگادڑ؟ جائزہ - آرام

کیا چمگادڑ؟ ایک روم اسکیل VR تجربہ ہے جس میں کوئی مصنوعی حرکت یا ٹیلی پورٹیشن نہیں ہے۔ پہیلیاں چھوٹے ماحولیاتی ویگنیٹس میں ہوتی ہیں، جہاں آپ صرف جسمانی طور پر اپنے حقیقی کھیل کے میدان میں حرکت کرتے ہیں۔ یہ زیادہ تر صارفین کے لیے ایک آرام دہ تجربہ ہونا چاہیے۔  

صرف ایک بار جب مجھے واٹ دی بیٹ ملا؟ اس کے استقبال کو ختم کرنا اس سطح پر تھا جہاں اس نے پزل ڈیزائن کا بنیادی گناہ (جسے میں سمجھتا ہوں) کا ارتکاب کیا تھا۔ گیم میں بہت سے لوگوں کی طرح، سطح پہلے متعارف کرائے گئے میکینکس کو ختم کرتی ہے۔ تاہم، یہاں میکانکس میں اس طرح ترمیم کی گئی تھی کہ حل کو ایک عجیب و غریب طریقے سے دھندلا دینے پر انحصار کیا گیا تھا۔ میں نے کم از کم آدھا گھنٹہ اس ایک درجے سے آگے بڑھنے کی کوشش میں گزارا، یہاں تک کہ میں اپنی عقل کے انجام تک پہنچ گیا۔ ہار ماننے اور اپنا ہیڈسیٹ تھوڑی دیر کے لیے نیچے رکھنے کے لیے تیار ہوں، تب ہی میں نے اپنے پلے ایریا کو چھوڑتے ہوئے حل کو دیکھا، جو کھلاڑی کے عام نقطہ نظر سے اوجھل تھا۔ 

یہ چھوٹی گرفت What The Bat کے ساتھ ایک بڑے مسئلے کی نمائندگی کرتی ہے؟ سیریز کی VR میں منتقلی ہمیشہ ہموار نہیں ہوتی۔ جب کہ VR بطور میڈیم انٹرایکٹیویٹی اور ڈوبنے کی نئی سطحوں کی اجازت دیتا ہے، اس کی حدود اور تعامل کے منفرد ذرائع روایتی پزل گیم ڈیزائن سے تصادم کر سکتے ہیں۔ نتیجے کے طور پر، What The Bat؟ کی کچھ پزلیں VR میں مثالی نہیں لگتی ہیں۔

وہ پہیلیاں ابھی باقی ہیں۔ فطری طور پر مزہ ہے - بیس بال کے ٹانکے کو ایک دلکش جھولے کے ساتھ توڑنا ہمیشہ خوشگوار رہے گا، اسے دوبارہ حاصل کرنے کے بوجھ کے بغیر۔ What The Bat میں پیش کی گئی دنیائیں اور میکانکس؟ ہمیشہ لذت بخش ہوتے ہیں، لیکن وہ پہیلیاں جو مجھے VR کی حدود اور میکانکس سے متناقض معلوم ہوئیں عام طور پر مایوس کن حد تک غیر واضح مقصد پیش کرتی ہیں۔ کبھی کبھی اس کا مطلب یہ ہوتا تھا کہ آدھے گھنٹے تک وینڈنگ مشین کے سامنے جھکنا، یا میرے بازوؤں کو لیکی پائپوں کو روکنے کے لیے عجیب پوزیشن میں رکھنا۔ کبھی بھی کچھ بھی ناقابل حصول نہیں تھا، بس مایوسی پیدا کرنے کے لیے کافی الجھا ہوا تھا۔

کیا چمگادڑ؟ جائزہ - حتمی فیصلہ

معمولی مسے اور سب، کیا چمگادڑ؟ ایک فریب دینے والا پیچیدہ گیم ہے جو دوستوں اور کنبہ کے ممبروں کو دکھانے کی درخواست کرتا ہے جو میڈیم کے بارے میں دلچسپی رکھتے ہیں - یا شکی بھی ہیں۔ ایک سمارٹ ٹی وی پر کاسٹ کرنا اور ہیڈسیٹ کو لوگوں سے بھرے کمرے میں منتقل کرنا ایک زبردست گیم ہے۔ واٹ دی بیٹ کے ساتھ میرے مسائل نایاب، مایوس کن طور پر مبہم پہیلیاں اس خوشی کے مقابلے میں بہت مائیکروسکوپک ہیں جو اس گیم نے مجھے لایا کہ اگر میں نے اس کی سفارش نہ کی تو میں خود کو لات ماروں گا۔ اپنی زندگی کا ایک تہائی حصہ بیس بال کھیلنے کے بعد، میں اعتماد کے ساتھ کہہ سکتا ہوں کہ مجھے واٹ دی بیٹ کے ساتھ کہیں زیادہ مزہ آیا؟ اس سے کہیں زیادہ میں نے حقیقی معاہدے کے ساتھ کیا تھا۔ اگر Triband اس کیڈینس کے ساتھ گیمز جاری کرتا رہتا ہے، تو اس کا اگلا ہر وقت بہترین کا دعویدار ہو سکتا ہے۔

تجویز کردہ VR جائزہ اپ لوڈ کریں۔


UploadVR نے حال ہی میں اپنے جائزے کے رہنما خطوط کو تبدیل کیا، اور یہ ہمارے تجویز کردہ جائزہ لیبلز میں سے ایک ہے۔ آپ ہمارے بارے میں مزید پڑھ سکتے ہیں۔ یہاں ہدایات کا جائزہ لیں. یہ جائزہ گیم کے میٹا کویسٹ 2 ورژن کے ساتھ کیا گیا تھا۔ 

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ UploadVR