Quest Pro 2 có thể cạnh tranh với Vision Pro như thế nào

Quest Pro 2 có thể cạnh tranh với Vision Pro như thế nào

Với việc Apple Vision Pro ra mắt, có khả năng dòng Quest Pro của Meta sẽ phát triển để trở thành đối thủ cạnh tranh trực tiếp hơn. Và chúng tôi thực sự đã có ý tưởng về một Quest Pro 2 thậm chí còn cao cấp hơn có thể trông như thế nào.

quán bar của Apple

Với Vision Pro, Apple rõ ràng không nhắm đến việc tạo ra một chiếc tai nghe giá cả phải chăng. Chiến lược của họ là tạo ra thanh chất lượng khả thi tối thiểu cho những gì họ muốn trải nghiệm thực tế kết hợp trông như thế nào. Sau khi trang bị tất cả công nghệ và tính năng mà họ cho là cần thiết, Vision Pro đã có giá 3,500 USD.

Điều đó khiến nó chỉ là đối thủ cạnh tranh gián tiếp với thứ gì đó giống như Quest 500 trị giá 3 đô la. Nhưng rõ ràng có một thị trường gồm những người sẵn sàng bỏ số tiền đáng kể cho một chiếc tai nghe thực tế hỗn hợp cao cấp.

Tương lai của Quest Pro

Vì vậy, thật hợp lý khi dòng Quest Pro của Meta sẽ phát triển để cạnh tranh trong tầm giá cao cấp đó. Nhưng Quest Pro 2 sẽ trông như thế nào nếu Meta muốn đối đầu với Apple?

Chà, hóa ra chúng ta có thể có một ý tưởng khá hay.

Douglas Lanman là Giám đốc cấp cao về Hệ thống hiển thị tại Reality Labs Research, bộ phận R&D thuộc bộ phận XR của Meta. Cuối năm ngoái ông đã thuyết trình cho khách mời tại Đại học Arizona, một ngôi trường mà Reality Labs thường xuyên tuyển dụng các nhà nghiên cứu.

Lanman dành phần lớn thời gian của buổi học kéo dài một tiếng rưỡi để tổng quan về nghiên cứu mà nhóm của ông đã thực hiện trong những năm gần đây. Họ đã chế tạo riêng nhiều nguyên mẫu khác nhau để khám phá quang học ba chiều, dải động cao, độ phân giải võng mạc, khả năng truyền ngược, v.v.

Trong khi hầu hết các tai nghe được trình bày hoàn toàn là nguyên mẫu nghiên cứu, Lanman kết thúc buổi học bằng cách nói về tầm nhìn của anh ấy về 'Mirror Lake', một tai nghe ý tưởng có thể kết hợp nhiều công nghệ mà nhóm của anh ấy đã khám phá trong thập kỷ qua. Anh ấy đã trình bày hình ảnh sau đây về hình dáng của chiếc tai nghe nếu nó thực sự được chế tạo ngày nay.

Video qua tin tức thực tế hỗn hợp

Và mặc dù nhấn mạnh rằng đây chỉ là một ý tưởng do anh và nhóm của mình nghĩ ra—không phải một lộ trình sản phẩm—anh cho biết ý tưởng này “có thể xây dựng ngay bây giờ” với các bộ phận có thể dễ dàng tìm thấy trên thị trường. Liệu nó có thể được sản xuất hàng loạt ở mức giá 3,500 USD hay không vẫn là một câu hỏi chưa có lời giải đáp, nhưng Lanman cho biết ông nghĩ ngành công nghiệp này đã sẵn sàng đạt đến “một cao nguyên mới” với một thiết bị như Mirror Lake.

Ông tiếp tục giải thích rằng Mirror Lake sẽ bao gồm quang học ba chiều nhỏ gọn, theo dõi mắt nhiều góc nhìn, màn hình đa tiêu cự, chuyển đổi ngược và hiệu chỉnh đơn thuốc tích hợp sẵn. Đó là một điều khá thú vị… vì vậy hãy chia nhỏ từng cái một.

Quang học ba chiều

Một thách thức lớn trong việc tạo ra tai nghe XR nhỏ gọn là nhu cầu đặt quang học giữa thiết bị xem và màn hình. Trong khi tai nghe Quest Pro và Quest 3 mới nhất của Meta có thiết kế quang học 'bánh kếp' nhỏ gọn ấn tượng, các nhà nghiên cứu của Meta cho rằng chúng thậm chí còn có thể mỏng hơn nữa. Giải pháp của họ là một 'thấu kính ba chiều', chính xác như tên gọi của nó: một thấu kính được nung thành hình ba chiều có thể mỏng như một tờ giấy.

Theo dõi nhiều chế độ xem

Tính năng theo dõi bằng mắt hoạt động tốt nhất khi bạn có nhiều góc nhìn cho mỗi mắt. Điều này có nghĩa là nguồn dữ liệu tốt hơn để xác định chính xác hướng mà mắt đang nhìn. Nhưng nhiều camera hơn đồng nghĩa với việc tốn nhiều chi phí hơn cho việc xử lý, nhiệt, điện và chi phí. Vì vậy, các nhà nghiên cứu của Meta đã nghĩ ra một phương pháp thú vị để thu được nhiều góc nhìn của một mắt chỉ từ một camera. Bằng cách sử dụng thành phần ảnh ba chiều, máy ảnh có thể nhìn vào ống kính của tai nghe và nhìn thấy nhiều hình ảnh phản chiếu của mắt người đeo. Điều đó có thể cung cấp nhiều góc nhìn hơn để theo dõi mắt tốt hơn mà không cần thêm nhiều camera.

Màn hình đa tiêu

Mọi tai nghe XR trên thị trường hiện nay đều sử dụng phương pháp soi nổi—sự chồng chéo của hai hình ảnh tương tự nhau—để hiển thị hình ảnh 3D. Và mặc dù điều này tương tự như cách chúng ta nhìn thấy trong thế giới thực, nhưng nó để lại một dấu hiệu trực quan quan trọng; khoảng cách mà ánh sáng bắt nguồn sẽ thay đổi cách mắt chúng ta tập trung vào những gì chúng ta đang cố gắng nhìn. Nhưng vì tai nghe XR có màn hình cố định nên ánh sáng luôn chiếu đến từ cùng một khoảng cách. Điều đó có nghĩa là bạn chỉ có thể đặt một khoảng cách tiêu cự, giống như mắt bạn chỉ có thể lấy nét ở một khoảng cách cụ thể từ bạn. Điều này được gọi là xung đột giữa ranh giới-điều tiết (hoặc VAC).

Màn hình đa tiêu cự là bất kỳ màn hình nào cho phép lấy nét thay đổi, do đó giải quyết được VAC. Meta đã nghiên cứu một số giải pháp cho vấn đề này, nhưng giải pháp mà Lanman cho rằng có thể là một phần của Mirror Lake đang sử dụng một loạt các bộ phân cực được điều khiển điện tử để cho phép thay đổi tiêu cự ống kính một cách linh hoạt. Kết hợp với tính năng theo dõi bằng mắt, điều này sẽ cho phép hệ thống tập trung ánh sáng vào phần cụ thể của cảnh mà bạn đang nhìn.

Truyền ngược

'Passthrough' là tên chúng tôi gọi khi bạn đặt camera bên ngoài tai nghe và sử dụng chúng để hiển thị cho người đeo tầm nhìn ra thế giới bên ngoài. Nó giống như tầm nhìn của bạn đang 'đi xuyên qua' tai nghe. Truyền ngược là cách chúng tôi gọi khi bạn đặt camera trong tai nghe để cho thế giới bên ngoài thấy khuôn mặt của bạn. Đây chính là điều bạn có thể đã thấy trên Vision Pro (Apple gọi nó là 'EyeSight').

Nhưng việc này không dễ dàng như việc chỉ dán màn hình vào bên ngoài tai nghe. Bởi vì mặt trước của tai nghe nằm khá xa so với mắt thực của bạn, nên việc hiển thị hình ảnh của mắt bạn ở xa sẽ trông rất không thực tế—giống như mắt của bạn bằng cách nào đó đã được dán vào mặt trước của tai nghe.

Thay vào đó, bạn cần một cách để làm cho mắt có vẻ chìm sâu vào trong tai nghe. Để làm được điều đó, bạn cần một số loại màn hình trường ánh sáng, đó là màn hình hiển thị các góc nhìn khác nhau tùy thuộc vào góc bạn đang nhìn.

Lanman cho biết trong bản kết xuất của Mirror Lake, họ thực sự đã thực hiện một mô phỏng dò tia để hiển thị gần đúng quá trình truyền ngược trên tai nghe sẽ trông như thế nào, dựa trên các thành phần mà tai nghe về mặt lý thuyết sẽ được tạo ra từ đó.

Thuốc nướng theo toa

Đối với những người cần kính, việc sở hữu một chiếc tai nghe có thể hỗ trợ theo toa của bạn là điều quan trọng. Lanman nói rằng do tính chất nhỏ gọn của Mirror Lake nên không có nhiều chỗ cho kính. Thay vào đó, ông gợi ý rằng một chiếc tai nghe như vậy sẽ được tùy chỉnh cho phù hợp với nhu cầu thị lực cụ thể của từng người dùng. Trên Mirror Lake có thể đạt được điều đó bằng cách sản xuất thấu kính ba chiều để điều chỉnh thị lực cho từng cá nhân. Điều đó thật thông minh vì nó có nghĩa là điều chỉnh hình ảnh của tai nghe cho từng người dùng mà không cần thêm bất kỳ thành phần hoặc số lượng lớn nào vào tai nghe.

- - - - -

Ít nhất phải nói rằng tai nghe 'Pro' đầu tiên của Meta, Quest Pro, đã có một màn ra mắt khó khăn. Mặc dù nó có một số hệ thống quang học ấn tượng, tính năng theo dõi khuôn mặt và khả năng thực tế kết hợp được cải thiện, nhưng cuối cùng nó vẫn có cảm giác giống như một Nhiệm vụ 2 được cải tiến. Nó phát tất cả các nội dung giống nhau và một số điều nó làm không giống như chúng. biện minh cho mức giá 1,500 USD. Meta có vẻ đồng ý vì hãng đã giảm giá tai nghe xuống còn 1,000 USD không lâu sau khi phát hành.

Quest Pro 2 có thể trông như thế nào để cạnh tranh với Vision Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.
Nhiệm vụ chuyên nghiệp | Hình ảnh lịch sự Meta

Khiến cho việc ra mắt Quest Pro trở nên khó khăn hơn, Quest 3 đã được công bố không lâu sau đó và đưa nhiều cải tiến của Quest Pro xuống mức giá hấp dẫn hơn nhiều là 500 USD.

Nếu Meta định có dòng tai nghe 'Pro', tai nghe này cần phải làm được nhiều điều hơn những tai nghe tập trung vào người tiêu dùng. Vision Pro—được trang bị công nghệ và có giá 3,500 USD—dường như đã mở ra cơ hội cho Meta tạo sự khác biệt hơn nữa cho các tai nghe Quest Pro trong tương lai với sản phẩm cao cấp hơn.

Và xem xét việc một trong những nhà nghiên cứu cấp cao của Meta cho rằng có thể chế tạo một chiếc tai nghe giống Mirror Lake với các bộ phận đã có sẵn, sẽ không phải là bước nhảy vọt khi nghĩ rằng một số công nghệ mới đó có thể được đưa vào Quest Pro 2 hoặc Quest Pro 3.

Dấu thời gian:

Thêm từ Đường đến VR