Trình điều khiển SteamVR không chính thức cho PSVR 2 sẽ sớm được phát hành khi Sony lên kế hoạch hỗ trợ PC VR của riêng mình

Trình điều khiển SteamVR không chính thức cho PSVR 2 sẽ sớm được phát hành khi Sony lên kế hoạch hỗ trợ PC VR của riêng mình

Unofficial SteamVR Driver for PSVR 2 to Release Soon as Sony Plans its Own PC VR Support PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Sony cho biết họ sẽ mang một số dạng hỗ trợ PC VR cho PSVR 2 vào một thời điểm nào đó trong năm nay, mặc dù vẫn chưa rõ khi nào hoặc thậm chí công ty sẽ bắt đầu cho phép người dùng chơi các trò chơi như thế nào. Thời gian bán hủy: Alyx (2020) hoặc các nền tảng VR xã hội phổ biến đều bị thiếu trong danh mục trò chơi của tai nghe. Nhưng một số sẽ không phải đợi: iVRy, một dự án không chính thức dành riêng cho nhiệm vụ này, sẽ đưa trình điều khiển SteamVR được chờ đợi từ lâu lên PSVR 2 vào tháng tới.

Đúng một năm kể từ khi bắt đầu dự án, Mediator Software đã thông báo trên X (trước đây là Twitter) rằng dự án sẽ iVRy Trình điều khiển SteamVR cho PSVR 2 đã vượt qua trở ngại cuối cùng còn lại, định vị trình điều khiển sẽ phát hành vào tháng tới qua Steam. Đó là một tin tuyệt vời, mặc dù có lẽ không phải dành cho tất cả những người có PC hỗ trợ VR và PSVR 2 trong tay—ít nhất là không phải ngay lập tức.

Một trong nhiều lưu ý khi sử dụng iVRy đối với PSVR 2 là yêu cầu phần cứng giả lập DP-AUX, phần cứng này ban đầu được thiết lập để cung cấp riêng cho những người đăng ký Patreon của dự án. Tuy nhiên, nhóm cho biết những người không đăng ký cũng có thể có cơ hội mua bộ mô phỏng DP-AUX cần thiết vào khoảng tháng 4 hoặc tháng 5. Giá cả cũng vẫn đang được xác định.

Có một vài trở ngại khác để vượt qua. Ngay bây giờ, iVRy dành cho PSVR 2 chỉ hỗ trợ một số GPU AMD có giới hạn, hiện bao gồm Radeon RDNA, RDNA2 hoặc RDNA3. Như studio lưu ý, trách nhiệm có trên Sony để hỗ trợ GPU nVidia, vì không có cách nào để phá vỡ nó nếu không sửa đổi trình điều khiển GPU.

“Chiến lược DSC của AMD chưa tối ưu về mặt kỹ thuật,” iVRy nhà phát triển nói trong một bài đăng trên X. “Mediatek đã phát triển phần cứng PSVR2 với sự hỗ trợ của AMD và nVidia, còn Sony đã vô hiệu hóa hỗ trợ nVidia khi họ tùy chỉnh thiết kế. Không có lý do gì cho sự thay đổi của Sony ngoài việc giảm khả năng tương thích với trình điều khiển GPU không phải của AMD.”

That’s not all. Controllers are also an issue, as PSVR 2’s Sense Controllers aren’t currently listed as a supported device; the driver only includes support for NoloVR motion controllers and Valve SteamVR (aka Lighthouse) tracked motion controllers, such as Index or Vive controllers. Mediator Software said in January however it was vẫn đang bẻ khóa hỗ trợ Sense Controller, vì vậy cuối cùng chúng ta cũng có thể thấy điều đó.

Hiện tại, điều này về cơ bản giới hạn nhóm người dùng tiềm năng chỉ ở những người đam mê phần cứng nhiệt thành nhất đã sở hữu tai nghe PC VR hoặc những người trong số chúng tôi hài lòng với việc chơi bất kỳ trò chơi nào hỗ trợ gamepad tiêu chuẩn—cũng là một phương thức nhập liệu được hỗ trợ. Và người sáng tạo có xu hướng đồng ý:

“Bất kỳ ai đang cân nhắc mua Quest 3 hoặc PSVR2 cho PCVR, nên mua Quest 3. PSVR2 trên PC dành cho những chủ sở hữu hiện tại không muốn mua một tai nghe khác hoặc những người đặc biệt muốn có PSVR2 trên PC, vì bất kỳ lý do gì,” Phần mềm hòa giải nói trong một bài đăng gần đây trên X.

Điều đó nói lên rằng, hầu hết mọi người có lẽ sẽ muốn chờ xem Sony sẽ có những gì với hứa hẹn của mình. Hỗ trợ PC chính thức cho PSVR 2, được cho là sẽ đạt một số công suất vào năm 2024. Đúng là không rõ chính xác khi nào hoặc bằng cách nào việc này sẽ được thực hiện, tuy nhiên, không có khả năng việc triển khai của Sony có thể là một loại giải pháp phát trực tuyến Wi-Fi nào đó giống như Steam Link hoặc Meta's Air Liên kết, với điều kiện công ty muốn giữ chủ sở hữu PSVR 2 vẫn phần nào gắn liền với hệ sinh thái bảng điều khiển PS5.

Dấu thời gian:

Thêm từ Đường đến VR