Biên tập: Khi Quest 3 & PSVR 2 xuất hiện, các trò chơi Big Quest của Meta vẫn không hoạt động

Biên tập: Khi Quest 3 & PSVR 2 xuất hiện, các trò chơi Big Quest của Meta vẫn không hoạt động

Năm 2022 là một năm chậm chạp một cách kỳ lạ đối với VR.

Nó bắt đầu đầy hứa hẹn, với tiềm năng cho một số bản phát hành phần cứng và trò chơi mới phù hợp. Nhưng vào cuối năm nay, đại dịch và sự chậm trễ của chuỗi cung ứng đồng nghĩa với việc nhiều sản phẩm mới đó đã bị đẩy sang năm 2023. Cho đến khi pico 4 đến vào tháng 2, Quest XNUMX vẫn là công ty dẫn đầu thị trường duy nhất mà hầu như không có đối thủ cạnh tranh.

Năm ngoái, chúng tôi đã đặt tên Cái gì con dơi?, từ studio độc lập Triband, như của chúng tôi Trò chơi VR của năm 2022. Mặc dù trò chơi rất ngoạn mục và hoàn hảo, 100% xứng đáng với danh hiệu này, nhưng nó cũng được phát hành trong một năm với sự thiếu vắng rõ rệt các tựa game 'AAA' (hoặc gần như VR có thể đạt đến AAA), khiến nó có nhiều chỗ hơn bình thường để chiếu sáng. Trong bất kỳ năm nào khác, có nhiều khả năng sự cạnh tranh của nó có thể bao gồm một số đại gia đình đám từ các hãng phim thuộc sở hữu của Meta hoặc Sony.

Điều này nói lên một vấn đề lớn hơn đang diễn ra với thư viện nội dung trên Quest 2. Sau gần ba năm kể từ khi phát hành, Meta đã thiếu hụt đáng kể các bản phát hành chính, gây chú ý của bên thứ nhất.

Điều này không có nghĩa là thư viện của Nhiệm vụ 2 không hấp dẫn hoặc đầy ắp – nếu bạn xem danh sách của chúng tôi 25 trò chơi Quest 2 hay nhất, bạn sẽ thấy hầu như không thiếu những tựa game chất lượng – nhưng hoàn toàn thiếu những bộ phim bom tấn, bom tấn từ bất kỳ studio nào mà Meta đã mua lại thập kỷ qua. Không còn nghi ngờ gì nữa, đại dịch đã gây căng thẳng cho các hãng phim đó và buộc phải trì hoãn không mong muốn, nhưng ngay cả như vậy, Quest 3 được cho là sắp ra mắt. Nếu Quest 3 phát hành vào cuối năm nay như dự kiến, làm thế nào chúng ta nhớ được thư viện nội dung của Quest 2 trong suốt vòng đời của tai nghe?

Đánh giá Resident Evil 4 VR Trò chơi tìm kiếm hay nhất 2021

Thiếu trong hành động

Vào tháng 2021 năm XNUMX, Mike Doran, khi đó là Giám đốc Sản xuất tại Oculus Studios, đã chỉ ra rằng “Chu kỳ phát triển trung bình cho các tựa game Oculus Studios VR ngày càng dài hơn,” nhưng kết quả là người chơi sẽ “bắt đầu thấy các trò chơi lớn hơn, phức tạp hơn”. Khi nói về các dự án dài hạn của Oculus Studios vài tháng sau vào tháng XNUMX, Doran cho biết anh ấy “không thể nói chắc chắn khi nào sẽ có thông báo,” nhưng xác nhận rằng các dự án đang phát triển “tất cả đều nhắm mục tiêu vào Nhiệm vụ 2.”

Doran cũng nói rằng người chơi sẽ thấy nội dung Studios mới trong vòng hai năm tới, không chỉ ba đến bảy giờ tiếp theo. Đó là vào tháng 2021 năm XNUMX. Chỉ trong vài tháng nữa, chúng ta sẽ đạt mốc hai năm đó – vậy Meta có gì để chứng minh điều đó?

Được công bố ngay sau những bình luận của Doran ở trên, Resident Evil 2021 VR năm 4 được cho là bản phát hành nổi tiếng nhất về Quest 2 cho đến nay. Kể từ đó, Meta đã không phát hành bất kỳ thứ gì có quy mô hoặc tầm cỡ tương đương với Resident Evil 4 VR. Bản phát hành kỳ nghỉ lớn cho Quest vào năm 2022 là Người sắt VR – một cổng của trò chơi PSVR độc quyền trước đây từ hai năm trước.

Mặc dù vậy, chúng tôi biết Meta sở hữu một số studio trò chơi VR nổi tiếng đang thực hiện các dự án dài hạn mà Doran đã đề cập. Meta đã mua nhà phát triển Sanzaru Games vào tháng 2020 năm 2019, nhưng không có tin tức gì về dự án tiếp theo của studio sau thành công trên PC VR năm XNUMX Sự phẫn nộ của Asgard.

cơn thịnh nộ của ingrid asgard

Tương tự, Meta mua lại nhà phát triển Lone Echo Ready At Dawn vào tháng 2020 năm XNUMX. Studio đã thông báo kết thúc hỗ trợ cho Lone Echo II và Echo Combat trên PC VR vào giữa năm ngoái, nói rằng nó nằm trong giai đoạn đầu của công việc trên “dự án mới hấp dẫn". Với mốc thời gian đó, có vẻ như chúng ta sẽ không thấy một bản phát hành lớn nào từ Ready at Dawn trong năm tới hoặc lâu hơn.

Mặc dù Beat Games thuộc sở hữu của Meta đã liên tục cung cấp cho người chơi Beat Sabre các bản cập nhật, gói DLC và nội dung mới cho Beat Sabre, studio trước đây cũng trêu chọc nội dung thanh kiếm mỹ phẩm mới và những gì trông giống như một số hình thức của hệ thống tiến triển. Beat Games nói rằng đoạn giới thiệu đó chỉ là “một phần của dự án lớn hơn nhiều”. Đó là vào tháng 2021 năm XNUMX – kể từ đó không có bản cập nhật nào.

Vào tháng 2021 năm XNUMX, một Bình luận trên Facebook từ Giám đốc điều hành Meta Mark Zuckerberg đã vô tình để lọt rằng Onward 2 đang được phát triển tại Downpour Interactive, một studio mà Meta đã mua lại một tháng trước đó. Chúng tôi vẫn chưa thấy bất kỳ bình luận hoặc xác nhận chính thức nào khác về phần tiếp theo. Tương tự như vậy, chúng tôi biết rằng Camouflaj, nhà phát triển của Iron Man VR, được mua lại gần đây, là làm việc trên trò chơi Batman VR cho Quest, nhưng điều đó vẫn chưa được công bố chính thức. Ai biết đó là bao xa.

Grand Theft Auto San Andreas Oculus Nhiệm vụ 2

Ngay cả khi chuyển các dự án của bên thứ nhất từ ​​các studio thuộc sở hữu của Meta, vẫn có một số dự án khác vẫn chưa hoạt động, chẳng hạn như Grand Theft Auto: San Andreas. Vào năm 2021, Meta đã thông báo rằng một bản chuyển thể VR của tựa Rockstar cổ điển đang được phát triển cho Quest 2, xử lý bởi Studio có trụ sở tại Sydney Video Games Deluxe. Kể từ đó, không có thông tin cập nhật nào về tiến trình phát triển và không có dấu hiệu nào về cửa sổ phát hành cho tựa game này.

Vào tháng 2020 năm XNUMX, Meta (sau đó là Facebook) thông báo rằng Các trò chơi Splinter Cell VR và Assassin's Creed VR đã đến với Oculus (nay là Meta) thiết bị. Gần ba năm kể từ thông báo đó, Ubisoft hủy Splinter Cell VR tháng XNUMX năm ngoái và cũng không có bản cập nhật chính thức nào về Assassin's Creed VR. Mặc dù rò rỉ được cho là có thể đã chỉ ra rằng cái sau vẫn đang trên đường, thực sự không có gì để nói và có thể Assassin's Creed VR, San Andreas hoặc các dự án Meta của bên thứ nhất khác đã bị hủy bỏ. 

Trong khi chưa được xác nhận, The Verge gần đây cũng đã báo cáo "nghe nói" rằng một phiên bản VR của Roblox đang hoạt động cho Quest, nhằm mục đích phát hành vào cuối năm 2023.

Hình ảnh nổi bật của Assassin's Creed VR Nexus

Nhìn về phía trước

Giữa các dự án của bên thứ nhất và quan hệ đối tác của Meta với bên thứ ba, tất cả đều tạo nên một danh sách khá ấn tượng các bản phát hành bom tấn, được quan tâm cao cho nền tảng Quest. Kinh nghiệm của những studio đó và uy tín của các tài sản trí tuệ liên quan có thể dẫn đến các bản phát hành lớn ở quy mô mà chúng tôi chưa từng thấy trên Quest, với khả năng thu hút toàn bộ khán giả mới và kích thích những người sở hữu tai nghe hiện có. Tuy nhiên, vòng đời của Nhiệm vụ 2 đang nhanh chóng kết thúc. Nếu nó phát hành vào cuối năm nay, thì Quest 3 sẽ trở thành thế hệ tai nghe Quest 'hiện tại' và nền tảng mục tiêu cho tất cả các dự án đang phát triển đó có thể sẽ sớm ra mắt sau đó.

Sau khi Quest 2 được phát hành vào năm 2020, có một khoảng thời gian trung gian khoảng một năm mà tất cả nội dung mới đều hỗ trợ cả Oculus Quest gốc và tai nghe Quest 2 mới. Resident Evil 4 VR trở thành trò chơi độc quyền đầu tiên của Quest 2 vào cuối năm 2021, tạo tiền lệ sẽ nhanh chóng trở thành tiêu chuẩn chỉ một năm sau đó. Vào đầu năm 2023, hiếm khi thấy một bản phát hành Quest có hỗ trợ cho Quest gốc. Bây giờ, nhiệm vụ ban đầu đang đi đến cuối vòng đời của nó.

Vào tháng 2022 năm XNUMX, a Bài đăng trên blog meta cho biết sẽ “một thời gian” trước khi công ty có thể chia sẻ những gì một số studio của họ đang làm và Meta đã cung cấp cho UploadVR một nhận xét vào thời điểm khuyến khích chúng tôi “theo dõi Phòng trưng bày trò chơi vào năm tới”.

Với Phòng trưng bày trò chơi được xác nhận vào năm 2023, vẫn có khả năng một số dự án đang phát triển của Meta sẽ phát hành trong năm nay cho Nhiệm vụ 2. Trong vài năm tới, chúng ta thậm chí có thể thấy một vài bản phát hành tương đối hỗ trợ cho cả Nhiệm vụ 2 và Nhiệm vụ 3. Chip XR2 của Quest 2 cũng được sử dụng trong các tai nghe khác như pico 4Vive XR ưu túvà điều đó có thể giúp kéo dài tuổi thọ của Quest 2 vì các nhà phát triển có thể tối ưu hóa trò chơi cho một con chip trên nhiều tai nghe. 

Tuy nhiên, với những nhận xét đã nói ở trên từ Doran và thông tin khác mà chúng tôi có về lịch trình của studio, không chắc chắn chính xác có bao nhiêu bản phát hành mà chúng tôi có thể mong đợi một cách hợp lý trong hai hoặc ba năm tới. Kéo dài hơn khoảng thời gian đó, hoàn toàn có khả năng các hãng phim bắt đầu bỏ hỗ trợ Quest 2 ở đâu đó trên đường đi.

Rõ ràng là các bánh răng đang bật một số công cụ khó khăn cho thư viện nội dung Quest, nhưng một lần nữa, chúng đã hoạt động được nhiều năm rồi. Thông báo trò chơi chẳng là gì cho đến khi các dự án được phát hành cho người tiêu dùng. Với rất ít trò chơi xuất hiện từ Meta trong suốt vòng đời của nó, Quest 2 đang bị đe dọa trở thành tai nghe bán được hàng triệu chiếc nhưng chỉ nhận được một số ít tựa game của bên thứ nhất, mặc dù có nhiều sự hợp tác và mua lại studio lớn. 

Sony đang mang đến trải nghiệm chơi trò chơi nhiều năm với PSVR 2, trên toàn bộ quy trình – từ phát triển đến lên lịch phát hành đến tiếp thị trước khi phát hành. Ngay cả khi đã quá muộn để làm được nhiều việc hơn với thư viện nội dung của Nhiệm vụ 2, Meta vẫn cần học hỏi từ tiềm năng đã mất của mình và áp dụng những bài học đó trong tương lai. Nếu Nhiệm vụ 3 thành công, Meta cần hỗ trợ các bản phát hành độc lập và quy mô nhỏ hơn với nội dung của bên thứ nhất hấp dẫn và dẫn đầu thị trường, bên cạnh các bản phát hành đình đám khác được tạo ra từ quan hệ đối tác của bên thứ ba. Khi có nhiều người chơi tham gia đấu trường hơn, thư viện nội dung bên thứ nhất của Meta cần phải hoàn toàn nổi bật – một tiêu chuẩn mà họ chưa chứng minh được rằng mình có thể đạt được.

Dấu thời gian:

Thêm từ UploadVR