Metaverse toàn cầu, hình đại diện con người kỹ thuật số và thị trường NFT định hình một mô hình kỹ thuật số mới như thế nào - CryptoInfoNet

Metaverse toàn cầu, hình đại diện con người kỹ thuật số và thị trường NFT định hình một mô hình kỹ thuật số mới như thế nào – CryptoInfoNet

Khám phá sức mạnh tổng hợp mang tính biến đổi giữa metaverse toàn cầu, hình đại diện con người kỹ thuật số và thị trường NFT, mở ra một kỷ nguyên mới về đổi mới kỹ thuật số và trải nghiệm kết nối với nhau. Đi sâu vào tác động sâu sắc của các yếu tố năng động này đối với bối cảnh kỹ thuật số đang phát triển.

Vancouver, ngày 14 tháng 2023 năm XNUMX (GLOBE NEWSWIRE) — Sự hội tụ của thị trường metaverse toàn cầu, hình đại diện con người kỹ thuật số và Mã thông báo không thể thay thế (NFT) đang thúc đẩy một làn sóng cơ hội chuyển đổi trong ngành công nghiệp kỹ thuật số đang phát triển nhanh chóng. Một bản giao hưởng của các công nghệ tiên tiến bao gồm blockchain, tiền điện tử, NFT, Trí tuệ nhân tạo (AI), Thực tế tăng cường (AR) và Thực tế ảo (VR) đang thúc đẩy tăng trưởng doanh thu của metaverse, thúc đẩy sự phát triển của các công nghệ tiên tiến và định hình lại cách chúng ta tương tác và tiến hành kinh doanh trong không gian ảo.

Phạm vi nghiên cứu

Chi tiết báo cáoThị trường MetaverseThị trường Avatar kỹ thuật số của con ngườiThị trường NFTQuy mô thị trường vào năm 2022 tỷ USD 62.65 tỷ USD 29.51 tỷ CAGR (21.07–2023)2032%39.2%34.2%Dự báo doanh thu đến năm 34.4 2032 tỷ USD 1,785.09 tỷ USD 707.70 Tỷ năm cơ sở cho ước tính403.29Hi dữ liệu lưu trữ2022-2020Giai đoạn dự báo2021–2023Đơn vị định lượngDoanh thu tính bằng tỷ USD và CAGR theo % từ năm 2032 đến năm 2023Dự báo doanh thu, xếp hạng công ty, bối cảnh cạnh tranh, các yếu tố tăng trưởng và xu hướngCác phân khúc được đề cậpThành phần, Ứng dụng, Nền tảng, Sản phẩm, Công nghệ, Người sử dụng cuối và Khu vựcLoại sản phẩm, Ngành dọc và Khu vựcDanh mục, Ứng dụng và Khu vựcKhu vực phạm viBắc Mỹ, Châu Âu, Châu Á Thái Bình Dương, Châu Mỹ Latinh, Trung Đông và Châu PhiPhạm vi quốc giaHoa Kỳ, Canada, Mexico, Đức, Pháp, Anh, Ý, Tây Ban Nha, Benelux, Phần còn lại của Châu Âu, Trung Quốc, Ấn Độ, Nhật Bản, Hàn Quốc, Phần còn lại của APAC, Brazil, Phần còn lại của LATAM, Ả Rập Saudi, UAE, Nam Phi, Thổ Nhĩ Kỳ, Phần còn lại của các công ty MEAKey profiledMeta, ByteDance, Tencent Holdings Ltd., NetEase, Inc., Alibaba Cloud, Epic Games, Inc., Roblox Corporation, Microsoft , Google, NVIDIA, Unity Technologies, Lilith Games và Nextech AR Solutions Inc.Tencent Holdings Limited, Nvidia Corporation, Microsoft Corporation, NetEase, Inc., Epic Games, Roblox Corp, Amelia US LLC, DeepBrain AI, UneeQ Digital Humans, Soul Machine, Hour One, Wolf2032D, HYPERVSN, Synthesia Ltd., và Didimo Inc.ScienceSoft USA Corporation, Innowise Group, Inoru, Zfort Group, Blockchain App Factory, Brugu, Chaincella, AppDupe và Crypto.comPhạm vi tùy chỉnh3 giờ tùy chỉnh miễn phí và tư vấn chuyên gia

Yêu cầu bản sao mẫu miễn phí (Để hiểu cấu trúc hoàn chỉnh của báo cáo này [Tóm tắt + TOC]) @ https://www.emergenresearch.com/request-sample/2186

Sự xuất hiện của Metaverse

Các loại tiền điện tử như Bitcoin và sự phát triển của công nghệ Web3 đã mở đường cho sự xuất hiện của metaverse. Ethereum, một blockchain hàng đầu, đang cung cấp nền tảng cho lĩnh vực kỹ thuật số mới này, nơi người dùng đóng vai trò trung tâm trong một môi trường mở tương đối không có các quy định nghiêm ngặt. Đến năm 2026, người ta dự đoán rằng 25% cá nhân đáng kinh ngạc sẽ dành ít nhất một giờ mỗi ngày trong metaverse, tham gia vào các hoạt động từ giáo dục và công việc đến mua sắm và giao tiếp xã hội.

Tài chính phi tập trung, hay DeFi, đang trở nên nổi bật trong metaverse, nhấn mạnh việc tạo ra, đúc kết và chuyển động giá trị kỹ thuật số qua các công nghệ thay thế. Điều này đã dẫn đến sự ra đời của “MetaFi”, một cấu trúc tài chính mới đang định hình lại cách chúng ta nhận thức và quản lý tài sản trong thế giới ảo.

Vụ nổ NFT

Sự gia tăng nhanh chóng của các Token không thể thay thế (NFT) đang đóng một vai trò then chốt trong metaverse. NFT là chứng chỉ quyền sở hữu kỹ thuật số đại diện cho các tài sản độc đáo, từ các loại hình nghệ thuật kỹ thuật số đến các đồ vật trong trò chơi. Các mã thông báo này được lưu trữ an toàn trên blockchain, đảm bảo bảo vệ chống trộm danh tính ảo và tạo điều kiện chuyển giao quyền sở hữu kỹ thuật số một cách liền mạch.

Các nền tảng và thị trường khai thác NFT đang chứng kiến ​​​​sự tăng trưởng nhanh chóng, thu hút những người sáng tạo và nghệ sĩ tham gia vào siêu thị. Đáng chú ý, vào ngày 3 tháng 2023 năm 1.47, Zora, một nền tảng khai thác NFT nổi bật, đã công bố một mô hình phân chia doanh thu cập nhật nhằm trao quyền cho người sáng tạo bằng cách trả lại một phần đáng kể phí đúc tiền cho họ. Tiềm năng của thị trường NFT được nhấn mạnh bởi các trường hợp như Quantum, NFT đầu tiên, được bán với giá 2021 triệu USD vào năm 91.8 và 'The Merge' của Pak, đã thu về XNUMX triệu USD đáng kinh ngạc vào tháng XNUMX cùng năm.

Avatar con người kỹ thuật số tăng cường tương tác

Hình đại diện kỹ thuật số của con người đang nổi lên như những nhân vật chủ chốt trong metaverse, cho phép người dùng thể hiện bản thân một cách sáng tạo và tương tác với người khác trong môi trường ảo. Những hình đại diện này cung cấp sự kết hợp độc đáo giữa khả năng tự thể hiện và tương tác xã hội, được bảo vệ bởi các NFT hoạt động trên chuỗi khối, khiến việc đánh cắp danh tính ảo hầu như không thể xảy ra.

Avatar không chỉ là một hình thức thể hiện bản thân mà còn là phương tiện để thể hiện kỹ năng và xây dựng cộng đồng những cá nhân có cùng chí hướng. Mức độ liên quan ngày càng tăng của tương tác hình đại diện đã dẫn đến sự phát triển của các giải pháp về khả năng tương tác và tính di động, thúc đẩy chuyển động và sử dụng liền mạch trên các nền tảng metaverse khác nhau.

Nghiên cứu mới nổi đang cung cấp chiết khấu trong thời gian có hạn (Mua một bản sao với giá chiết khấu ngay bây giờ) @ https://www.emergenresearch.com/request-discount/2186

Kết nối, thách thức và tăng trưởng

Mặc dù khả năng kết nối giữa thị trường metaverse, hình đại diện con người kỹ thuật số và NFT mang lại rất nhiều cơ hội nhưng vẫn còn những thách thức. Việc thiếu các vấn đề về tiêu chuẩn hóa và khả năng mở rộng có thể cản trở sự tích hợp liền mạch của các thị trường này. Việc đảm bảo hiệu suất mượt mà và khả năng mở rộng, đặc biệt với các hình đại diện và NFT phức tạp, đòi hỏi hệ thống phân phối nội dung hiệu quả và cơ sở hạ tầng máy chủ mạnh mẽ.

Các công ty lớn và bối cảnh cạnh tranh

Các thị trường Metaverse, Digital Human Avatar và NFT toàn cầu bị phân mảnh vừa phải, với nhiều người chơi vừa và lớn chiếm phần lớn doanh thu thị trường. Các công ty lớn đang triển khai nhiều chiến lược khác nhau, tham gia mua bán và sáp nhập, thỏa thuận và hợp đồng chiến lược, phát triển, thử nghiệm và giới thiệu các giải pháp bảo mật đám mây hiệu quả hơn. Một số người chơi chính được mô tả trong báo cáo thị trường metaverse, hình đại diện con người kỹ thuật số và NFT toàn cầu là:

MetaByteDanceTencent Holdings Ltd.NetEase, Inc.Alibaba CloudEpic Games, Inc.Tập đoàn RobloxTập đoàn MicrosoftGoogleDIDIMO Inc.Wolf3DUNEEQ Digital HumansNVIDIAUnity TechnologiesInnowise GroupInoru    

Có thể đặt hàng trực tiếp qua liên kết này [Bản sao độc quyền] @ https://www.emergenresearch.com/select-license/2186

Phát triển chiến lược

Vào ngày 1 tháng 2023 năm 145, Tencent, một công ty công nghệ có trụ sở tại Trung Quốc, gần đây đã giới thiệu một dịch vụ cung cấp con người ảo deepfake có thể tùy chỉnh với mức giá 100 USD. Dịch vụ này sử dụng công nghệ AI tổng quát để tạo ra “Deepfake-as-a-Service ” hình đại diện dựa trên các cá nhân, với điều kiện người dùng có thể cung cấp một video dài ba phút và ghi lại họ nói 19 dòng bằng tiếng Trung hoặc tiếng Anh. Vào ngày 2022 tháng 360 năm 3, Holozonia được ra mắt trong sự kiện khai mạc World Telemedia của Sam Media. Công ty có trụ sở tại Amsterdam mở rộng dòng sản phẩm thế hệ tiếp theo với Holozonia, đây là dịch vụ duy nhất cung cấp nhiều lựa chọn nội dung VR và AR ở một nơi. Khách hàng cuối sẽ có thể truy cập Truyền phát VR, chơi trò chơi AR, âm nhạc không gian, thể dục 7 độ và giáo dục chất lượng ở dạng 2022D, VR và AR chỉ bằng một lần đăng ký. Vào ngày 2022 tháng XNUMX năm XNUMX, Coca-Cola đã hợp tác với Crypto.com để sản xuất bộ sưu tập NFT lấy cảm hứng từ FIFA World Cup Qatar XNUMX. Bộ sưu tập NFT được đề cập được thiết kế với sự hợp tác của GMUNK, một nghệ sĩ kỹ thuật số. Những NFT này sẽ là bản đồ nhiệt của những người tham gia World Cup, mô tả chuyển động và điểm nổi bật của các cầu thủ trong giải đấu.

Hiểu biết khu vực:

Bắc Mỹ dẫn đầu với số hóa tiên tiến và công nghệ tiên phong. Hoa Kỳ và Canada đang dẫn đầu với các giải pháp AI, nhận thức và tự trị mạnh mẽ thúc đẩy thị trường tăng trưởng nhanh chóng. Tại khu vực Châu Á Thái Bình Dương, các quốc gia như Trung Quốc, Ấn Độ và Nhật Bản đang có tốc độ tăng trưởng kinh tế ổn định và ngày càng áp dụng số hóa. Hình đại diện ảo đang thu hút được sự chú ý, đặc biệt là trong ngành truyền thông và giải trí. Châu Âu đang chứng kiến ​​​​sự gia tăng trong việc áp dụng Web 3.0, DeFi và cơ sở hạ tầng truyền thông tiên tiến, tạo ra môi trường thuận lợi cho sự phát triển của metaverse. Thương mại ảo đang gia tăng, với việc các thương hiệu tận dụng hình đại diện kỹ thuật số của con người để tăng cường sự tương tác của khách hàng.

Triển vọng và triển vọng tương lai

Quỹ đạo của thị trường metaverse toàn cầu, hình đại diện con người kỹ thuật số và NFT rất năng động và đầy hứa hẹn. Khi metaverse tiếp tục phát triển, NFT sẽ đóng một vai trò then chốt trong việc xác định quyền sở hữu và giá trị của tài sản kỹ thuật số trong lĩnh vực nhập vai này. Với khả năng kết nối và tương tác ngày càng tăng, người dùng có thể mong đợi những trải nghiệm liền mạch trên nhiều môi trường ảo khác nhau.

Tóm lại, sự tương tác giữa các thị trường kết nối này đang định hình một bối cảnh kỹ thuật số đầy tiềm năng. Metaverse, với hình đại diện con người kỹ thuật số và NFT, sẵn sàng cách mạng hóa cách chúng ta làm việc, vui chơi và tương tác trong không gian ảo, mở ra những con đường mới cho sự sáng tạo, đổi mới và tăng trưởng kinh tế.

Duyệt qua Mô tả báo cáo đầy đủ + Phương pháp nghiên cứu + Mục lục + Infographics@ https://www.emergenresearch.com/industry-report/metaverse-digital-human-avatar-and-non-fungible-token-market

Các phân đoạn được đề cập trong Báo cáo Metaverse

Với mục đích của báo cáo này, Emergen Research đã phân khúc thị trường Metaverse toàn cầu trên cơ sở thành phần, ứng dụng, nền tảng, dịch vụ, công nghệ, mục đích sử dụng cuối và khu vực:

Triển vọng thành phần (Doanh thu, tỷ USD; 2019-2032) Phần cứng Tai nghe thực tế ảo (VR) Kính thực tế tăng cường (AR) Thiết bị phản hồi xúc giácHệ thống theo dõi chuyển độngThiết bị đeo đượcThiết bị điện toán không gianPhần mềm thiết bị mạng và tính toán hiệu suất caoNền tảng thế giới ảoNền tảng sandboxThế giới ảo xã hộiMMO (nhiều người chơi trực tuyến) ảo thế giới Công cụ trò chơi Công cụ trò chơi 3D Công cụ trò chơi 2D Công cụ trò chơi đa nền tảng Nền tảng mạng xã hội Nền tảng mạng xã hội định hướng kinh doanhNền tảng mạng xã hội thích hợpNền tảng mạng chuyên nghiệpNền tảng dựa trên sở thích và sở thíchNền tảng dựa trên vị tríNền tảng sức khỏe và sức khỏeNền tảng dân tộc hoặc văn hóaNền tảng dựa trên đức tinNền tảng hẹn hò và mối quan hệBộ công cụ phát triển AR bộ công cụ phát triển Bộ công cụ phát triển VR Bộ công cụ phát triển thực tế hỗn hợp Middleware Công cụ vật lý Thư viện mạng Triển vọng ứng dụng dịch vụ công cụ âm thanh (Doanh thu, tỷ USD; 2019-2032) Sự kiện xã hội & triển lãm thương mại Nền tảng hội nghị ảo Nền tảng triển lãm thương mại ảo Nền tảng hòa nhạc ảo Phẫu thuật sức khỏe Mô phỏng đào tạo y tế Nền tảng y học từ xa MMORPG trò chơi ảo Bắn súng góc nhìn thứ nhất trò chơiTrò chơi thể thao Truyền thông xã hội & tiếp thị Phòng trưng bày ảo Chiến dịch có ảnh hưởng ảo Phát trực tiếp Đào tạo 3D Đào tạo ứng phó khẩn cấp Đào tạo nghề Làm việc từ xa Xây dựng nhóm ảo Không gian làm việc chung ảo Trình diễn đường băng ảo Phòng trưng bày thời trang ảo Khác Khác Du lịch ảo Bất động sản ảo Phòng trưng bày nghệ thuật ảo Triển vọng nền tảng (Doanh thu, Tỷ USD; 2019-2032) Cung cấp Triển vọng (Doanh thu, Tỷ USD; 2019-2032) Thị trườngNền tảng ảoHình đại diện kỹ thuật sốTài chính phi tập trung (DeFi)Song sinh kỹ thuật sốKhácTriển vọng công nghệ (Doanh thu, Tỷ USD; 2019-2032) Trí tuệ nhân tạo (AI)Thực tế hỗn hợp (MR)Thực tế tăng cường ( AR)Công nghệ phi tập trungGiao diện con ngườiĐiện toán biênKhácTriển vọng sử dụng cuối (Doanh thu, Tỷ USD; 2019-2032) Truyền thông & giải tríChơi gameBất động sảnChăm sóc sức khỏeNgân hàng & tài chínhDu lịch & du lịchGiáo dụcKhác

Báo cáo được tuyển chọn mà bạn không nên bỏ lỡ: Hãy tham gia ngay!

Thị trường trí tuệ nhân tạo sáng tạo (AI), Theo loại cung cấp (Phần mềm và dịch vụ), Theo công nghệ (Học máy, Học sâu và các loại khác), Theo ứng dụng, Theo người sử dụng cuối và Theo khu vực Dự báo đến năm 2032

Thị trường Metaverse Theo Thành phần (Phần cứng, Phần mềm, Dịch vụ), Theo Ứng dụng (Sự kiện xã hội & Triển lãm Thương mại, Phẫu thuật Y tế), Theo Nền tảng (Máy tính để bàn, Di động), Theo Cung cấp, Theo Công nghệ, Theo Người sử dụng cuối và Theo Dự báo theo Khu vực đến năm 2032

Thị trường Avatar con người kỹ thuật số, Theo loại sản phẩm (Hình đại diện con người kỹ thuật số tương tác và Hình đại diện con người kỹ thuật số không tương tác), Theo ngành dọc (Trò chơi, Bán lẻ, CNTT & Viễn thông, Giáo dục và các lĩnh vực khác) và Theo dự báo theo khu vực đến năm 2032

Thị trường dịch vụ Avatar con người kỹ thuật số, Theo loại sản phẩm (Tương tác và không tương tác), Theo danh mục dịch vụ [Dịch vụ bán hàng, Dịch vụ tiếp thị và Dịch vụ nhân sự (HR)], Theo ngành dọc và Theo dự báo theo khu vực đến năm 2032

Thị trường Token không thể thay thế, Theo danh mục (Sưu tầm, Tiện ích, Nghệ thuật, Metaverse, Trò chơi), Theo ứng dụng (Bất động sản, Y tế, Học thuật, Trò chơi) và Theo Dự báo theo khu vực đến năm 2030

Thị trường Web 3.0 Quy mô, Chia sẻ, Xu hướng, Theo loại, Loại chuỗi khối (Công cộng, Tư nhân, Kết hợp và các loại khác), Theo quy mô tổ chức (Doanh nghiệp vừa và nhỏ, Doanh nghiệp lớn), Theo ứng dụng, Theo ngành dọc và Theo khu vực Dự báo đến năm 2030

Thị trường tiền điện tử Bằng cách cung cấp (Phần mềm và phần cứng), THEO quy trình, theo loại (Bitcoin, Ethereum, Bitcoin Cash, Ripple, Dashcoin, Litecoin và các loại khác), Theo mục đích sử dụng cuối cùng và Theo dự báo theo khu vực đến năm 2030

Thị trường thực tế mở rộng Quy mô, Chia sẻ, Xu hướng, Theo loại (Tương tác kinh doanh, Tương tác với khách hàng), Theo ứng dụng (Thực tế ảo (VR), Thực tế tăng cường (AR), Thực tế hỗn hợp (MR)), Theo mục đích sử dụng cuối (BFSI, Giáo dục, Hàng tiêu dùng & Dự báo bán lẻ, công nghiệp & sản xuất) và theo khu vực đến năm 2035

Thị trường thực tế ảo Quy mô, Chia sẻ, Xu hướng, Theo sản phẩm (Phần cứng, Phần mềm), Theo công nghệ (Không chìm, Bán chìm và Hoàn toàn), Theo loại thiết bị (Màn hình gắn trên đầu, Máy chiếu và Tường hiển thị, Thiết bị theo dõi cử chỉ), Theo ứng dụng, và Dự báo theo khu vực đến năm 2028

Thị trường thực tế tăng cường, Theo sản phẩm (Phần mềm, Phần cứng), Theo loại thiết bị (Màn hình gắn trên đầu, Màn hình đeo trên đầu), Theo ứng dụng (Chăm sóc sức khỏe, Ô tô, Người tiêu dùng, Doanh nghiệp, Hàng không vũ trụ & Quốc phòng, Năng lượng, Thương mại) và Dự báo theo khu vực đến năm 2028

Thị trường thực tế tăng cường và thực tế ảo Dự báo về quy mô, chia sẻ, xu hướng, theo loại (Phần cứng, phần mềm, dịch vụ), theo loại thiết bị (Màn hình gắn trên đầu, Màn hình đeo trên đầu), Theo công nghệ, theo mục đích sử dụng cuối và theo khu vực Dự báo đến năm 2028

Giới thiệu về Nghiên cứu Nổi lên

Emergen Research là một công ty tư vấn và nghiên cứu thị trường cung cấp các báo cáo nghiên cứu tổng hợp, báo cáo nghiên cứu tùy chỉnh và dịch vụ tư vấn. Các giải pháp của chúng tôi hoàn toàn tập trung vào mục đích của bạn là xác định, nhắm mục tiêu và phân tích sự thay đổi hành vi của người tiêu dùng theo nhân khẩu học, giữa các ngành và giúp khách hàng đưa ra quyết định kinh doanh thông minh hơn. Chúng tôi cung cấp các nghiên cứu thông tin thị trường để đảm bảo nghiên cứu có liên quan và dựa trên thực tế trong nhiều ngành, bao gồm Chăm sóc sức khỏe, Điểm tiếp xúc, Hóa chất, Loại và Năng lượng.

Liên hệ:

Eric Lee

Chuyên gia kinh doanh doanh nghiệp

Nghiên cứu nổi bật | Web: https://www.emergenresearch.com/

Đường dây trực tiếp: +1 (604) 757-9756

E-mail: sales@emergenresearch.com

Khám phá phiên bản tiếng Nhật của chúng tôi: Thị trường Metaverse, Hình đại diện con người kỹ thuật số và Mã thông báo không thể thay thế (NFT) toàn cầu

Khám phá phần Blog và thông tin chi tiết của chúng tôi: https://www.emergenresearch.com/insights

Nghiên cứu nổi bật

Liên kết nguồn
#Toàn cầu #Metaverse #Kỹ thuật số #Con người #Hình đại diện #NFT #Thị trường #Hình dạng #Kỹ thuật số #Paradigm

Dấu thời gian:

Thêm từ Mạng thông tin tiền điện tử