Chơi game Web3 đang phá vỡ nền kinh tế người chơi truyền thống như thế nào

Chơi game Web3 đang phá vỡ nền kinh tế người chơi truyền thống như thế nào

Trò chơi Web3 đang phá vỡ hoạt động kinh tế của người chơi truyền thống như thế nào PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

Bối cảnh chơi game đang trải qua một sự thay đổi sâu sắc. Trò chơi nhập vai phi tập trung (RPG) đang thúc đẩy sự chuyển đổi từ nền kinh tế lấy nhà phát triển làm trung tâm sang một thứ hoàn toàn mới và thú vị: nền kinh tế do người chơi điều khiển. 

Nó không chỉ là một sự đổi mới; đó là một quá trình phát triển công nhận người chơi và những đóng góp độc đáo của họ cho hệ sinh thái năng động của trò chơi. Ngày càng rõ ràng rằng trong một thế giới phi tập trung, mọi người đều có vai trò và mọi vai trò đều quan trọng, phản ánh một sự thật cơ bản: Tất cả chúng ta đều là những mảnh ghép không thể thiếu trong tấm thảm lớn của trò chơi.

Mô hình kinh doanh ảnh hưởng đến nội dung

Các nền tảng trò chơi, mô hình kinh doanh và nội dung mà chúng cung cấp luôn gắn bó chặt chẽ với nhau.

Hãy xem trò chơi arcade, trò chơi đầu tiên lọt vào mắt người tiêu dùng, hoạt động trên mô hình “trả tiền để chơi” đơn giản. Các trò chơi của thời đại này — Pac-Man, Galaga — gắn liền với các máy riêng lẻ do hạn chế về phần cứng. Chúng cũng đơn giản, với khả năng chơi lại cao khiến người chơi tiếp tục nạp tiền cho máy.

Nhập bảng điều khiển gia đình và PC. Mô hình kinh doanh xoay quanh việc bán các bản sao vật lý của trò chơi - mô hình “doanh thu đóng hộp”. Sự thay đổi này không chỉ mang lại nhiều doanh thu hơn cho các nhà phát triển và nhà xuất bản mà còn cho phép họ tạo ra các trò chơi có cốt truyện đa dạng và thế giới mở rộng, phục vụ cho nhiều sở thích của người chơi ngày càng mở rộng. 

Ví dụ, Atari 2600, một bảng điều khiển mang tính bước ngoặt, đã bán được hơn 30 triệu chiếc, cho thấy sự thành công về mặt thương mại của nhiều trò chơi có nội dung phong phú hơn. 

Tuy nhiên, sự thay đổi là không ngừng và chúng tôi đã chứng kiến ​​sự chuyển dịch chậm chạp sang “trò chơi dưới dạng dịch vụ” (GAAS) và trò chơi “chơi miễn phí” (F2P) trên bảng điều khiển, mặc dù là một trò chơi nhỏ. Các mô hình đăng ký đã bắt đầu định hình việc tạo nội dung, cung cấp lựa chọn trò chơi luân phiên với mức phí cố định, khiến người chơi hứng thú với các bản cập nhật liên tục.

Trong khi đó, trò chơi di động phụ thuộc rất nhiều vào doanh thu quảng cáo. Để khuyến khích người chơi xem quảng cáo, các trò chơi được xây dựng xung quanh các phần thưởng nhỏ thường xuyên, dẫn đến thể loại “ARPG gia tăng” bão hòa và các trò chơi rẻ tiền chứa đầy quảng cáo.

Chuyển sang nền kinh tế do người chơi điều khiển 

Một sự gián đoạn sáng tạo đối với các mô hình truyền thống này là sự xuất hiện của các nền kinh tế do người chơi điều khiển trong các game nhập vai phi tập trung. Ở đây, chính những người chơi điều khiển bánh xe kinh tế trong trò chơi, tạo ra một nền kinh tế trong trò chơi sôi động và năng động hơn.

Thật vậy, ngành đang bắt kịp xu hướng mới nổi này: thúc đẩy sự tham gia của người chơi vào các nền kinh tế trong trò chơi để thúc đẩy sự tham gia và đảm bảo cam kết lâu dài. Trò chơi không chỉ là nền tảng để giải trí nữa; chúng là đấu trường cho hoạt động kinh tế, nơi tất cả các vật phẩm trong trò chơi — dù là nhân vật, thiết bị hay vật liệu — đều có giá trị và có thể được chế tạo, trao đổi hoặc bán.

Tuy nhiên, một nền kinh tế hướng đến người chơi không chỉ là về các mô hình kiếm tiền và doanh thu. Đó là về việc nhận ra rằng mọi chế độ chơi trò chơi đều quan trọng đối với hệ sinh thái và tôn vinh các sở thích và vai trò đa dạng của người chơi. Suy cho cùng, sở thích tưởng chừng tầm thường của một số cầu thủ lại có thể là nhu cầu thiết yếu của một số khác.

Giao dịch ngang hàng nâng cấp các mô hình truyền thống

Yếu tố quyết định chính của nền kinh tế do người chơi điều khiển trong game nhập vai phi tập trung là công nghệ chuỗi khối. Việc giới thiệu các giao dịch ngang hàng (P2P) đã thúc đẩy các phương pháp tiếp cận giữa doanh nghiệp với người tiêu dùng (B2C) truyền thống. Các trò chơi hiện tạo doanh thu bằng cách nhận một phần nhỏ giao dịch giữa người chơi với người chơi. Đó là một mô hình độc đáo phù hợp với các ưu đãi của nhà phát triển và người chơi: Khi người chơi trao đổi nhiều tài nguyên hơn, trò chơi kiếm được nhiều tiền hơn và người chơi cũng vậy.

Token hóa tài sản trong trò chơi thêm một lớp hấp dẫn khác. Tài sản, có thể thay thế được hay không, biến thành mã thông báo định dạng tiêu chuẩn có thể được giao dịch tự do, tích hợp chúng vào một thị trường tài sản tiền điện tử thống nhất. Sự ràng buộc trực tiếp của tài sản với khóa riêng của người chơi sẽ khuếch đại mức độ tương tác của người chơi.

Quyền tài sản tạo thành một nền tảng khác của mô hình này. Với cơ cấu sở hữu rõ ràng và công bằng, người chơi có thể định đoạt tài sản của mình khi họ thấy phù hợp, không chịu bất kỳ sự can thiệp nào từ bên ngoài. Quyền tự chủ này thúc đẩy nền kinh tế thị trường mở trong thế giới trò chơi, thúc đẩy cạnh tranh và thương mại lành mạnh.

Xây dựng cộng đồng và kinh tế hợp tác

Kết quả chính của sự thay đổi này là việc thúc đẩy các cộng đồng người chơi mạnh mẽ. Trong mô hình chơi để kiếm tiền mới nổi này, người chơi giống với các nhà đầu tư hơn là các game thủ truyền thống. Sự hỗ trợ và đầu tư ban đầu của họ trở thành huyết mạch của quá trình phát triển và phát hành trò chơi. Nếu không có sự hỗ trợ như vậy, việc đạt được các mốc phát triển quan trọng có thể là một thách thức.

Vai trò của cộng đồng không chỉ là tài chính. Người chơi cũng hoạt động như một lực lượng tiếp thị hữu cơ, truyền bá thông tin về trò chơi. Các trò chơi đứng đầu bảng xếp hạng đã đạt được và có được phần lớn thành công nhờ vào các cộng đồng mạnh mẽ, trung thành đằng sau chúng.

Trong các trò chơi blockchain, nền kinh tế trò chơi thúc đẩy một môi trường nơi hợp tác thương mại xây dựng kết nối và tình bạn của người chơi. Một minh chứng lâu dài cho điều này có thể được nhìn thấy trong các trò chơi nhiều người chơi trực tuyến hiện có, thường tự coi mình là “cỗ máy tình bạn”.

Để hỗ trợ đổi mới thương mại và kinh tế, người chơi trong các game nhập vai phi tập trung này cũng được khuyến khích xây dựng tài chính phi tập trung các công cụ trong chính trò chơi. Đổi mới nền kinh tế trò chơi hợp tác này phù hợp với đặc tính của chuỗi khối và tiền điện tử, trong đó sự tham gia của cộng đồng vào quá trình phát triển là nguyên lý trung tâm.

Đề kháng và thích ứng

Mọi quá trình chuyển đổi công nghệ lớn trong ngành công nghiệp trò chơi đều vấp phải sự phản kháng, nhưng những lời chỉ trích và đả kích chống lại trò chơi blockchain — như đã thấy trong báo cáo GDC gần đây - có vẻ nghiêm trọng bất thường.

Tại sao? Các công ty trò chơi truyền thống, được xây dựng trên mô hình doanh nghiệp với người tiêu dùng, coi khả năng di chuyển tài sản và giao dịch giữa người chơi với người chơi của blockchain là mối đe dọa trực tiếp đối với các hoạt động lâu đời của họ. Quy mô của sự phản đối này có thể phản ánh mức độ cách mạng và đột phá của trò chơi blockchain.

Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là sự kháng cự này ít liên quan đến giá trị vốn có của trò chơi blockchain mà nhiều hơn về nỗi sợ thay đổi và mất kiểm soát thị trường. Lịch sử đã cho chúng ta thấy rằng sự kháng cự như vậy không phải là không thể vượt qua mà hoàn toàn ngược lại — nó báo hiệu sự khởi đầu của sự đổi mới và tiến bộ trong toàn ngành.

Chân trời mới của trò chơi

Sự trỗi dậy của các nền kinh tế do người chơi điều khiển trong các game nhập vai phi tập trung đánh dấu một sự thay đổi đầy hứa hẹn trong ngành công nghiệp trò chơi. Được xây dựng trên chuỗi khối, nó mở đường cho những trải nghiệm và thể loại trò chơi mới lạ không thể đạt được trong các nền tảng truyền thống. Về cơ bản, trò chơi blockchain đang định hình lại ngành bằng cách trao quyền cho người chơi và tái khẳng định giá trị của họ với tư cách là những người đóng góp tích cực cho nền kinh tế và cộng đồng của trò chơi.

Dấu thời gian:

Thêm từ Xe nâng