Công ty thể thao điện tử 'K10' tham gia Metaverse với Valorant

Công ty thể thao điện tử 'K10' tham gia Metaverse với Valorant

K10 eSports cho biết họ sẽ phát trực tiếp tất cả các trận đấu của mình tại các địa điểm ảo trong TCG World Metaverse. Bằng cách kết hợp thế giới thực và thế giới ảo, điều này sẽ đưa người xem đến gần hơn với hành động.

Điều này xảy ra vào thời điểm họ đang nỗ lực giành lấy vinh quang trong các trò chơi như CS2, Valorant và các tựa game sắp ra mắt khác.

Sự phát triển của thể thao điện tử

Cách tiếp cận này cho thấy bản chất đang phát triển của thể thao điện tử và ngành công nghiệp trò chơi, với K10 sẵn sàng mang đến cho người hâm mộ trải nghiệm nhập vai chưa từng có.

Theo K10, ý tưởng là “thay vì chỉ xem một trận đấu trên màn hình, những người đam mê giờ đây có thể bước vào các đấu trường ảo, cảm nhận bầu không khí của một trận đấu trực tiếp, tương tác với những người hâm mộ đồng nghiệp và thậm chí có được cái nhìn hậu trường. với những cầu thủ yêu thích của họ.”

Với trải nghiệm này, người hâm mộ có cảm giác như họ đang ở ngay bên cạnh đội, vì nó là cầu nối giữa thế giới thực và thế giới kỹ thuật số.

“Siêu dữ liệu không chỉ là một lĩnh vực kỹ thuật số; đó là tương lai của giải trí. Bằng cách đưa eSports vào miền ảo này, chúng tôi không chỉ chơi trò chơi; chúng tôi đang tạo ra những trải nghiệm,” Oliver Holloway từ K10 cho biết.

Holloway nói thêm: “Khi nói đến eSports và metaverse, có rất nhiều con đường dẫn đến thành công, nhưng với những hoạt động mà chúng tôi đã cùng nhau thực hiện, chúng tôi đang xây dựng nên những nhà vô địch của ngày mai ngay hôm nay”.

Người hâm mộ cũng có vẻ hào hứng với trải nghiệm mới. Đáp lại một gửi trên nền tảng X về sự phát triển này, một người hâm mộ được xác định là Pouessel Frederek thừa nhận rằng "đó sẽ là một trải nghiệm đáng kinh ngạc."

Hơn cả giải trí

Trải nghiệm này không chỉ mang tính giải trí cho game thủ; nó cho phép họ trở thành một phần của cộng đồng trong khi “chứng kiến ​​lịch sử đang hình thành”.

Metaverse cũng mang đến vô số cơ hội cho người hâm mộ, chẳng hạn như trải nghiệm gặp gỡ và chào hỏi ảo cũng như quyền truy cập vào các sự kiện độc quyền khác trong trò chơi.

“Chúng tôi tin vào việc vượt qua các ranh giới. Với TCG World Metaverse, chúng tôi không chỉ cung cấp một cách mới để xem Thể thao điện tử; chúng tôi đang hình dung lại toàn bộ trải nghiệm của người hâm mộ,” tiết lộ Ethan Rogerson từ K10.

“Từ vô số trải nghiệm sự kiện, bao gồm nhiều sự kiện trong nước, đến CS:GO Paris Major với số lượng khán giả lên tới 20,000 người, có một sự so sánh độc đáo có thể được thực hiện đối với cộng đồng tuyệt vời được cung cấp bởi TCG và Metaverse. Bây giờ là lúc để mở ra tương lai,” Rogerson nói thêm.

Ngoài ra đọc: Meta bị thách thức khi Holly Elmore dẫn đầu cuộc biểu tình về an toàn nguồn mở

Công ty thể thao điện tử 'K10' gia nhập MetaverseCông ty thể thao điện tử 'K10' gia nhập Metaverse

Một chương mới bắt đầu

Việc tích hợp với metaverse mở ra một chương mới cho K10 eSports khi nó tiếp tục thống trị bảng xếp hạng và tạo đà phát triển trong ngành.

Holloway bày tỏ thêm cam kết của công ty trong việc đột phá và mang lại những trải nghiệm đáng nhớ cho cộng đồng. eSports ngành công nghiệp.

“Chúng tôi sẽ kết nối eSports và metaverse; chúng tôi sẽ kết nối niềm đam mê công nghệ, trò chơi và lối chơi cạnh tranh với tất cả người hâm mộ và những người ủng hộ; và chúng tôi sẽ cung cấp những trải nghiệm nhập vai độc đáo,” Holloway nói.

Dấu thời gian:

Thêm từ MetaNews