- Gã khổng lồ chơi game di động Netmarble muốn phát triển một chuỗi metaverse cho trò chơi hội đồng hiện có của mình “Everybody's Marble”
- Động thái này là một phần trong nỗ lực của công ty vào phương tiện ảo mới ra đời vì nó có kế hoạch bổ sung các khả năng blockchain vào một số tựa game hiện có của mình
Nhà phát triển trò chơi di động lớn nhất Hàn Quốc, Netmarble, đang có kế hoạch phát hành trò chơi cho metaverse sau khi thành lập đơn vị phát triển mới vào năm ngoái.
Người khổng lồ chơi game cho biết họ đang phát triển phần tiếp theo của trò chơi hội đồng theo phong cách độc quyền của mình có tên “Everybody's Marble: Metaworld” dưới công ty con Netmarble F&C, theo một báo cáo của Korea Herald tuần trước. Trò chơi mới là một phần trong chiến lược xoay trục rộng lớn hơn của công ty vào thế giới ảo.
Giải trí Metaverse - Chi nhánh phát triển metaverse của Netmarble - được thành lập vào tháng XNUMX năm ngoái như một phần trong nỗ lực của công ty nhằm khám phá các cơ hội trong phương tiện ảo mới.
Trò chơi metaverse của Netmarble sẽ có tất cả những thứ mà những người đam mê trò chơi mong đợi từ một tựa game dựa trên thế giới ảo bao gồm NFT và hình đại diện kỹ thuật số, cũng như khả năng mua và bán các mảnh đất ảo.
Phiên bản quốc tế dự kiến sẽ được thiết lập theo mô hình "chơi để kiếm", cho phép người dùng kiếm tiền ảo bằng tiền thật, theo báo cáo. Trò chơi chơi để kiếm tiền hiện bị cấm ở Hàn Quốc và do đó, phiên bản nội địa của Netmarble sẽ chỉ có NFT.
Chủ tịch Netmarble, Bang Jun-hyuk, cho biết: “Chúng tôi có kế hoạch phát triển các trò chơi metaverse cho phép người dùng, cá nhân hoặc công ty, có được tài sản ảo có thể được trao đổi thành tài sản thực như tiền tệ thông qua công nghệ blockchain,” Chủ tịch Netmarble, Bang Jun-hyuk, cho biết trong báo cáo.
Bang cũng nói thêm rằng Netmarble có kế hoạch làm theo ý tưởng ban đầu của Metaverse Entertainment về việc giới thiệu người tiêu dùng với các thần tượng nữ ảo siêu phàm của mình vào cuối năm nay.
Netmarble là công ty trò chơi di động lớn nhất Hàn Quốc tính theo tổng doanh thu và đạt khoảng 607 tỷ KRW (506.2 triệu USD) cho Q3 2021. Công ty đã sản xuất các tựa game di động mang tính biểu tượng bao gồm MARVEL Future Revolution và Lineage 2: Revolution, với số lượt tải xuống lên tới hàng trăm triệu.
Công ty cũng có kế hoạch tận dụng vị thế thống trị ở nước ngoài, nơi chiếm 70% doanh thu.
Bang cho biết: “Với Giám đốc điều hành mới của bộ phận kinh doanh toàn cầu Netmarble, Lee Seung-won, công ty có kế hoạch nhắm mục tiêu đến thị trường phương Tây, đặc biệt bằng cách đáp ứng nhu cầu của người dùng địa phương và mua lại các studio trò chơi địa phương.
Nhận tin tức và thông tin chi tiết về tiền điện tử hàng đầu trong ngày được gửi đến hộp thư đến của bạn vào mỗi buổi tối. Đăng ký nhận bản tin miễn phí của Blockworks ngay bây giờ.
- 11
- Theo
- Tất cả
- Cho phép
- ARM
- xung quanh
- Á
- Tài sản
- Tháng Tám
- hình đại diện
- Tỷ
- blockchain
- Công nghệ blockchain
- bảng
- kinh doanh
- mua
- khả năng
- giám đốc điều hành
- Chủ tịch
- Các công ty
- công ty
- Người tiêu dùng
- Crypto
- Thị trường tiền điện tử
- Crypto Tin tức
- cryptocurrencies
- Tiền tệ
- phát triển
- Nhà phát triển
- phát triển
- Phát triển
- phát triển
- kỹ thuật số
- Tải xuống
- dự kiến
- kinh nghiệm
- Đặc tính
- theo
- Miễn phí
- tương lai
- trò chơi
- Trò chơi
- chơi game
- Toàn cầu
- HTTPS
- Hàng trăm
- ý tưởng
- Bao gồm
- ngành công nghiệp
- những hiểu biết
- Quốc Tế
- IT
- korea
- Tỉ lệ đòn bẩy
- địa phương
- thị trường
- trung bình
- Metaverse
- triệu
- hàng triệu
- di động
- trò chơi di động
- Chơi game di động
- kiểu mẫu
- tiền
- di chuyển
- tin tức
- NFT
- hoạt động
- Cơ hội
- Trục
- lập kế hoạch
- Play
- Sản xuất
- Quy định
- báo cáo
- phóng viên
- doanh thu
- Nói
- bán
- định
- miền Nam
- Đông Nam Á
- Hàn Quốc
- Mục tiêu
- Công nghệ
- Thông qua
- hàng đầu
- Người sử dụng
- ảo
- tiền ảo
- thế giới ảo
- tuần
- Điều gì
- ở trong
- thế giới
- năm