Cựu CTO Oculus Các ứng dụng thực tế hỗn hợp "không thuyết phục" sẽ bán tai nghe (như Quest 3)

Các ứng dụng thực tế hỗn hợp “không thuyết phục” trước đây của Oculus CTO sẽ bán tai nghe (như Quest 3)

Chưa đầy 48 giờ sau Meta hé lộ đầy đủ Quest 3John Carmack, lập trình viên huyền thoại và cựu CTO của Oculus, bày tỏ nghi ngờ về khả năng tăng doanh số bán tai nghe của thực tế hỗn hợp.

Xe tải rời Meta vào cuối năm ngoái, kết thúc điều mà ông gọi vào thời điểm đó là “thập kỷ trong VR”. Tuy nhiên, rõ ràng nhóm quan trọng trong câu chuyện về nguồn gốc của Oculus có rất nhiều điều thú vị khi nói đến tất cả mọi thứ về XR.

Mặc dù Carmack không đề cập đích danh Quest 3, nhưng khá rõ ràng là anh ấy đang nói về tai nghe thực tế hỗn hợp dành cho người tiêu dùng đầu tiên của Meta, có tweeted thông điệp hoài nghi về sức mạnh bán tai nghe của ứng dụng MR:

“Tôi vẫn không bị thuyết phục rằng các ứng dụng thực tế hỗn hợp có phải là động cơ để tăng doanh số bán tai nghe hay không. Truyền qua chất lượng cao là tuyệt vời, nhưng tôi không thấy các ứng dụng được xây dựng xung quanh việc tích hợp kết xuất với môi trường thế giới thực của bạn giống như bất kỳ loại ứng dụng sát thủ nào. Tôi coi đây là công nghệ thú vị và đầy thách thức đang tìm kiếm sự biện minh. Sức mạnh của VR là thay thế môi trường của bạn bằng thứ gì đó tốt hơn nhiều chứ không phải treo màn hình ảo trong môi trường thực của bạn. Trong tất cả các video được sản xuất kỹ lưỡng thể hiện tương lai MR, môi trường luôn có phong cách, sạch sẽ và rộng rãi. Đó không phải là đại diện cho cơ sở người dùng trong thế giới thực. Chắc chắn những nỗ lực này có một số giá trị, nhưng tôi luôn nghĩ rằng sẽ có nhiều kết quả thấp hơn cần phải nắm bắt trước tiên.”

Cựu CTO của Oculus Các ứng dụng thực tế hỗn hợp "không bị thuyết phục" sẽ bán tai nghe (như Quest 3) Trí tuệ dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.
Ảnh bằng đường đến VR

In một tweet tiếp theo, Carmack khẳng định rằng ông không chỉ trích tương lai của thực tế tăng cường mà thay vào đó là cách các tai nghe VR có khả năng MR đang được phục vụ ngày nay:

“Tôi đang nói cụ thể về MR trong tai nghe VR [sic] ngày nay. Bộ tai nghe FOV AR đầy đủ, kỳ diệu, đeo suốt cả ngày trong mơ của mọi người sẽ rất tuyệt, nhưng chúng không tồn tại, ngay cả trong các phòng thí nghiệm trị giá hàng tỷ đô la.”

Meta đã công bố tương đối ít trò chơi MR cho Quest 3 khi ra mắt đầy đủ vào tuần trước, nhấn mạnh rằng Hơn 50 trò chơi VR mới sẽ ra mắt vào cuối năm nay, nhiều trong số đó sẽ có một số loại “tính năng MR”.

Tuy nhiên, việc tăng doanh số bán tai nghe để cạnh tranh với Quest 2 phải là trọng tâm lớn của Meta, như công ty đã tiết lộ tại Connect 2023 rằng họ vừa mới đã phá vỡ 2 tỷ USD doanh thu từ trò chơi và ứng dụng Quest đến nay.

Mặc dù ấn tượng nhưng nó cho thấy doanh số bán nội dung đã chậm lại đáng kể trong năm qua, đặt Quest 3 vào ghế nóng ẩn dụ để tiếp tục xu hướng đi lên nếu Meta có ý định bảo vệ khoản đầu tư 4 tỷ USD mỗi quý vào bộ phận Reality Labs XR của mình.

Dấu thời gian:

Thêm từ Đường đến VR