Game bắn súng khoa học viễn tưởng 'Vertigo 2' sẽ có mặt trên PSVR 2 vào tháng XNUMX

Game bắn súng khoa học viễn tưởng 'Vertigo 2' sẽ có mặt trên PSVR 2 vào tháng XNUMX

Game bắn súng khoa học viễn tưởng 'Vertigo 2' Sẽ có mặt trên PSVR 2 vào tháng XNUMX PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

Chóng Mặt 2 (2023), các Half-LifeGame bắn súng khoa học viễn tưởng theo phong cách ban đầu gây chú ý trên tai nghe PC VR vào đầu năm nay, dự kiến ​​​​sẽ cập bến PSVR 2 vào tháng 2. Bây giờ trò chơi cuối cùng đã được thiết lập để có mặt trên PSVR XNUMX vào tháng tới.

Cập nhật (ngày 22 tháng 2023 năm XNUMX): Vertigo 2 đã cập nhật ngày phát hành cho PSVR 2, hiện sẽ có mặt trên PlayStation Store vào ngày 12 tháng 2023 năm 9. Phiên bản vật lý cũng dự kiến ​​ra mắt vào ngày 2024 tháng XNUMX năm XNUMX.

Điều này diễn ra sau “bản cập nhật nội dung cuối cùng” của studio cho trò chơi, được gọi là bản cập nhật không đáy. Bản cập nhật mang đến trình chỉnh sửa cấp độ, công cụ sửa đổi và các nhân vật mới có thể chơi được cho trò chơi, nhằm mục đích mở rộng trò chơi ra ngoài chiến dịch hơn 10 giờ của trò chơi.

Bài viết gốc như sau:

[Nhúng nội dung]

Điều gốc (ngày 25 tháng 2023 năm XNUMX): Phản ứng với người dùng Twitter Timo Schmidt, Tsiakalis-Brown xác nhận rằng Hỗ trợ PSVR 2 vẫn đang được triển khai, khi anh ấy nhớ lại một dòng tweet trước đó từ tháng 1 nói rằng anh ấy “rất muốn chuyển sang psvr trong tương lai. Chắc chắn là có khả năng!” (xem cập nhật)

Như nhiều người đã lưu ý trong thời gian gần đây, khả năng kết xuất của PlayStation 5 gần như ngang bằng với một PC tầm trung, điều này cho phép tạo ra một cú hích lớn về đồ họa so với phần cứng cũ, chẳng hạn như PS4/PS4 Pro.

Vết sưng đó cho phép các nhà phát triển tạo ra những trò chơi nhập vai và đồ họa mạnh mẽ hơn những gì chúng ta từng thấy trên nền tảng PS, như Chân Trời Gọi Núi (2023), hoặc phiên bản làm lại của Bài hát trong khói, phiên bản thứ hai cạnh tranh với cả phiên bản PC VR của trò chơi.

Tuy nhiên, việc phát triển cho PSVR 2 không quá khô khan. Ngoài việc thực sự làm cho nó hoạt động trên tai nghe VR mới nhất của Sony, mục tiêu chính xác hơn nhiều so với việc tạo ra một trò chơi PC VR nói chung, Tsiakalis-Brown thừa nhận anh ấy chưa bao giờ trải qua quy trình chứng nhận để xuất bản một trò chơi trên PlayStation Store. Cho đến nay, tất cả các trò chơi của nhà phát triển chỉ là PC VR.

Nathan Rowe, nhà phát triển solo đằng sau ứng dụng nghệ thuật VR Điêu KhắcVR (2016), đã có một số lời khuyên hiền triết để vượt qua quá trình này:

Và những gì tốt là Chóng mặt 2 không có Vertigo được làm lại (2020)? Tsiakalis-Brown cho biết việc phát hành cả hai trò chơi cho PSVR 2 sẽ là “một cách tuyệt vời để giới thiệu [loạt phim] với lượng khán giả lớn hơn!”

Mặc dù nhà phát triển solo chưa công bố lịch phát hành sau khi ra mắt, nhưng thứ tự hoạt động khá rõ ràng. đầu tiên của trò chơi DLC hộp cát sắp tới, sẽ cho phép người dùng tạo và chia sẻ nội dung của riêng họ dựa trên Chóng mặt 2 tài sản và thế giới, sau đó… ai mà biết được!

[Nhúng nội dung]

Dấu thời gian:

Thêm từ Đường đến VR