Thực hành Giao ước linh hồn: Hành động VR vào ngày tận thế của loài người

Thực hành Giao ước linh hồn: Hành động VR vào ngày tận thế của loài người

Có một lượng thông tin gần như choáng ngợp cần phải giải quyết khi lần đầu tiên ngồi xem những khoảnh khắc mở đầu của Soul Covenant, tựa game VR hành động khoa học viễn tưởng mới của Thirdverse.

[Nhúng nội dung]

Được giới thiệu lần đầu tiên tại Tokyo Game Show vào đầu tháng này, Giao ước linh hồn là một thế giới của những cỗ máy thiên thần, kỳ cục nhưng đẹp đẽ bằng cách nào đó được gọi là Deus ex Machina, được tạo ra trong Lớp Zero-Verse bởi AI Adam nhằm tìm cách tiêu diệt loài người và trở thành Chúa. Vào thời điểm cuộc phiêu lưu của chúng ta bắt đầu, những sinh vật này đã nuốt chửng phần lớn dân số trên Trái đất.

Hy vọng cư trú trong Eve, một AI khác đang tìm cách chống lại sự chuyên chế như vậy đối với con người và AVATAR, một đơn vị gồm những con người được cải tiến chiến đấu để bảo vệ Tokyo Arc như một trong những pháo đài cuối cùng cho sự sống trên hành tinh. AVATAR có khả năng tự kết nối với Lớp Zero-Verse và giao tiếp với các vị thần, sử dụng nó để triệu tập sức mạnh ghê gớm cần thiết để chống lại các thế lực hủy diệt này.

Có rất nhiều thứ để tham gia, nhưng để tóm tắt một câu chuyện dài: nhân loại đang hoạt động không tốt lắm và bạn đang chơi một mô hình mới có khả năng lật ngược tình thế chiến tranh. Suy cho cùng, nếu những cỗ máy này lọt vào lõi của Tokyo Arc, Remastering sẽ mang đến sự kết thúc của loài người và lịch sử loài người.

Đó là một thế giới hành động khoa học viễn tưởng hấp dẫn mà Soul Covenant sẽ khiến bạn đắm chìm ngay từ khi bạn đeo tai nghe vào và đến màn hình tiêu đề của trò chơi. Thức dậy bên trong phòng canh tác trong phòng thí nghiệm, bạn được khuyến khích vẫy tay khi bong bóng chất lỏng nổi xung quanh cơ thể mới tái sinh của bạn. Chẳng bao lâu sau, bạn được giới thiệu với Eve và nắm được tóm tắt về cách điều khiển cũng như chuyển động của trò chơi, trước khi bị đưa đi tàn sát (và bị tàn sát) bởi những cỗ máy thiên thần của Adam.

Giao ước linh hồn khiến loài người chống lại máy móc trong VR vào năm tới

Soul Covenant đưa trận chiến khoa học viễn tưởng kinh điển giữa con người và máy móc vào VR vào năm tới trên hầu hết các nền tảng chính.

Thực hành Giao ước linh hồn: Hành động VR vào cuối nhân loại Trí thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Trận chiến có rất nhiều cơ chế cần làm quen để có thể tiêu diệt làn sóng kẻ thù một cách thuần thục. Mặc dù đoạn giới thiệu của trò chơi hứa hẹn các lựa chọn vũ khí bổ sung – bao gồm cưa máy và hơn thế nữa – nhưng bản demo này đã giới thiệu cho chúng ta vũ khí chính, Scapegoat, được tạo ra từ cơ thể của những đồng đội đã ngã xuống đã được cường hóa. Đó là một ý tưởng hơi bệnh hoạn để nghĩ tới, nhưng những cải tiến của những người được sử dụng trong quá trình sáng tạo vũ khí này mang lại cho họ những cải tiến và khả năng cá nhân để tận dụng trong trận chiến.

Về cơ bản nhất, bạn vung cánh tay phải của mình để tấn công bằng lưỡi kiếm này, trong khi giữ cò trái sẽ tạo ra một tấm khiên có thể làm chệch hướng đòn tấn công. Ở dạng này, nó khá yếu trước sức mạnh tuyệt đối của những sinh vật mà bạn phải đối mặt, nhưng may mắn thay, nó còn hơn thế nữa. Giữ nút cầm trong khi ở gần đế của tay cầm sẽ biến thanh kiếm của bạn thành một máy gặt. Điều này mang lại cho nó cả tầm bắn và sức mạnh tấn công lớn hơn, nhưng phải trả giá bằng việc không thể tự vệ trước các cuộc tấn công sắp tới.

Đánh bại kẻ thù để lại những tinh thể màu xanh lam mà bạn có thể nhặt được bằng cách đưa tay trái lên trên chúng. Kiếm đủ tinh thể sẽ cho phép bạn giải phóng Demonic Burst, gửi một chùm tia tích điện về phía kẻ thù của bạn. Chính khoảnh khắc này thực sự khiến bạn cảm thấy mình như một sinh vật được nâng cao hơn bất kỳ khoảnh khắc nào khác. Gần giống như Astro Boy, bạn uốn cong cơ thể của mình vào tư thế tấn công và thực sự cảm thấy như mình đang gây sát thương thực sự và làm tất cả những gì có thể để kiểm soát lực lượng không thể ngăn cản này.

Với tư cách là Thế thần, bạn là con người, máy móc hay thứ gì khác hoàn toàn? Động thái này, ngoài việc thú vị khi sử dụng, còn khiến bạn đặt câu hỏi nhiều nhất về ý tưởng này. Nó mang lại cảm giác máy móc, toàn năng và cần thiết.

Trong một thế giới mà cái chết chỉ là một bước trong quá trình tiến hóa (vì ý thức có thể được truyền qua nhiều thế hệ), phần kết của bản demo để lại cho tôi nỗi sợ hãi lớn nhất về sự tồn tại. Ông trùm máy mà tôi chiến đấu - và được cho là đã đánh bại - tự vặn vẹo mình và trong một tiếng gọi vui vẻ cảm ơn chúng tôi vì bữa ăn, nó đã ăn thịt tôi cả người.

Vậy là bạn bị bỏ lại đó, nhìn chằm chằm vào bóng tối. Gì bây giờ?

Giao ước linh hồn để lại rất nhiều bí ẩn trên bàn – mọi thứ sẽ đi theo hướng nào từ đây? Thật khó để không hào hứng với mọi thứ sắp tới. Thế giới này hứa hẹn rất nhiều nhưng có tài năng cần thiết để thực hiện nó với đạo diễn Teruhiro Shimogawa và nhà soạn nhạc Yasunori Mitsuda chịu trách nhiệm biến nó thành hiện thực. Được ấn định phát hành vào đầu năm 2024 trên Steam, Playstation VR 2 và Quest, chúng ta sẽ không phải đợi lâu để xem liệu Soul Covenant có thể phát huy hết tiềm năng của nó hay không.

Dấu thời gian:

Thêm từ UploadVR