Trong thế giới cạnh tranh của trò chơi trực tuyến, sự công bằng và liêm chính là điều tối quan trọng. Gần đây, hơn 23,000 tài khoản đã bị cấm trong Call of Duty: Modern Warfare 3, nhờ hệ thống chống gian lận Ricochet của Activision. Bất chấp những nỗ lực này, cộng đồng vẫn tiếp tục báo cáo tình trạng gian lận tràn lan, điều này không chỉ làm suy yếu tinh thần cạnh tranh công bằng mà còn ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi game.
Sản phẩm triển khai của hệ thống chống gian lận Ricochet, được trang bị khả năng học máy, là một nỗ lực nhằm làm sạch môi trường chơi game của họ khỏi các hành vi không công bằng. Động thái này diễn ra sau động thái của Microsoft mua lại của Activision Blizzard. Mặc dù lệnh cấm 23,000 tài khoản trong Call of Duty: Modern Warfare 3 biểu thị một hành động chống gian lận, nhưng điều quan trọng cần lưu ý là con số này chỉ chiếm một phần nhỏ trong cơ sở người chơi rộng lớn của trò chơi, bao gồm hàng trăm nghìn người chơi đang hoạt động trên cả hai bảng điều khiển. và PC.
Những tiếng nói thất vọng
Trả lời một tweet chính thức từ Call of Duty Cập nhật tài khoản, một số lượng đáng kể người chơi, bao gồm một người được xác định là Youngstown_Mafia, đã bày tỏ mối lo ngại ngày càng tăng về gian lận tràn lan trong Modern Warfare 3.
Bất chấp lệnh cấm hơn 23,000 tài khoản kể từ ngày 12 tháng XNUMX, vấn đề này vẫn tồn tại trong danh sách phát nhiều người chơi và xếp hạng của trò chơi. Các báo cáo từ cộng đồng cho thấy các hành vi không công bằng vẫn tiếp tục phổ biến, bao gồm việc sử dụng phần mềm aimbot và các công cụ hack khác, mang lại lợi thế bất công cho một số người chơi.
Cập nhật từ #ĐộiRICOCHET:
Chúng tôi sẽ theo dõi và thực thi trong suốt kỳ nghỉ lễ. Kẻ gian lận nhận được một cục than.
➡️ Đã triển khai các phát hiện Machine Learning mới
⛔ Hơn 23k tài khoản bị cấm vì gian lận kể từ 11/12
⏬ SPLAT được kích hoạt hơn 2 nghìn lần kể từ khi ra mắt- Cập nhật Call of Duty (@CODUpdates) 22 Tháng mười hai, 2023
Vấn đề gian lận không chỉ dừng lại ở Call of Duty. Các trò chơi và sự kiện thể thao điện tử khác cũng phải đối mặt với những thách thức tương tự. Ví dụ: tổ chức eSports Disguised, được thành lập bởi Jeremy “Disguised Toast” Wang, rút lại khỏi bối cảnh eSports của Valorant Game Changers do gian lận tràn lan. Quyết định này diễn ra sau một trận thua đau lòng khi một người chơi đối phương đã vượt qua hệ thống chống gian lận của Riot, dẫn đến việc Disguised bị loại khỏi một giải đấu quan trọng.
Tương tự, đấu trường chuyên nghiệp của Apex Legends cũng vấp phải nhiều tranh cãi. Một tuyển thủ chuyên nghiệp, Bear, đã đình chỉ sau những cáo buộc gian lận trong vòng loại cho ALGS Năm thứ Tư.
Phản ứng của cộng đồng và tương lai của trò chơi công bằng
Phản ứng của cộng đồng game thủ trước những sự cố này là sự pha trộn giữa thất vọng và hy vọng. Trong khi các lệnh cấm và đình chỉ gửi đi một thông điệp mạnh mẽ chống gian lận, nhiều người chơi vẫn hoài nghi về tính hiệu quả của các biện pháp chống gian lận hiện tại. Thách thức không chỉ nằm ở việc cấm những kẻ gian lận mà còn ở việc tạo ra một môi trường mà việc gian lận ngày càng trở nên khó khăn và kém hấp dẫn hơn.
Hơn nữa, ngày càng có nhiều lời kêu gọi về hệ thống báo cáo minh bạch và hiệu quả hơn. Người chơi đang tìm kiếm sự đảm bảo rằng những người chơi công bằng sẽ không bị phạt oan, đây là sự cân bằng mong manh mà các nhà phát triển trò chơi cần duy trì.
#teamricochet BẠN CẦN TẬP TRUNG VÀO VIỆC KHÔNG CẤM BÓNG NGƯỜI CHƠI HỢP PHÁP
- ًً (@Icawnic_) 22 Tháng mười hai, 2023
Giải pháp từ khối học thuật
Giữa những thử thách này, một nhóm sinh viên đến từ Đại học Cincinnati đã tạo một phần mềm chống gian lận có tên Fx3. Phần mềm này được thiết kế để phát hiện và giải quyết nhiều chiến thuật gian lận khác nhau, từ việc sử dụng các chương trình trái phép của bên thứ ba như aimbot cho đến các hình thức gian lận tinh vi hơn như ghép video và thay đổi tốc độ trò chơi.
Cơ chế hoạt động của Fx3 tập trung vào việc giám sát và phân tích các hoạt động trong trò chơi. Theo mô tả của thành viên nhóm Brian Lex, Fx3 hoạt động bằng cách kết nối với PC của game thủ và hoạt động theo cách không cần tác nhân. Nó thu thập dữ liệu được xử lý bởi Công cụ quản lý Windows (WMI) trên máy của người chơi. Dữ liệu này, chủ yếu có nguồn gốc từ Trình quản lý tác vụ, sau đó được chuyển tiếp đến người tổ chức sự kiện. Ban tổ chức có thể sử dụng thông tin này để phân biệt giữa các quy trình hợp pháp ('tốt') và bị cấm ('xấu'), từ đó xác định các hoạt động gian lận tiềm ẩn.
- Phân phối nội dung và PR được hỗ trợ bởi SEO. Được khuếch đại ngay hôm nay.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Trao quyền cho chính mình. Truy cập Tại đây.
- PlatoAiStream. Thông minh Web3. Kiến thức khuếch đại. Truy cập Tại đây.
- Trung tâmESG. Than đá, công nghệ sạch, Năng lượng, Môi trường Hệ mặt trời, Quản lý chất thải. Truy cập Tại đây.
- PlatoSức khỏe. Tình báo thử nghiệm lâm sàng và công nghệ sinh học. Truy cập Tại đây.
- nguồn: https://metanews.com/anti-cheat-system-bans-thousands-in-call-of-duty/
- : có
- :là
- :không phải
- :Ở đâu
- 000
- 11
- 12
- 22
- 23
- 23K
- 2K
- a
- Giới thiệu
- học tập
- Tài khoản
- Trợ Lý Giám Đốc
- Hoạt động
- hoạt động
- Activision Blizzard
- hoạt động
- địa chỉ
- Lợi thế
- chống lại
- Lời cáo buộc
- Ngoài ra
- an
- phân tích
- và
- Đỉnh
- Huyền thoại Apex
- hấp dẫn
- LÀ
- AS
- Cân đối
- Ban
- cấm
- Cấm
- cơ sở
- BE
- Ghi
- trở thành
- được
- giữa
- Ngoài
- cả hai
- Brian
- nhưng
- by
- cuộc gọi
- Call of Duty
- CAN
- khả năng
- trung tâm
- thách thức
- thách thức
- gian lận
- Than đá
- đến
- cộng đồng
- cạnh tranh
- cạnh tranh
- Liên quan
- Kết nối
- console
- tiếp tục
- liên tiếp
- tranh cãi
- Tạo
- quan trọng
- Current
- dữ liệu
- quyết định
- mô tả
- thiết kế
- Mặc dù
- phát hiện
- phát triển
- khó khăn
- phân biệt
- hai
- suốt trong
- Hiệu quả
- hiệu quả
- nỗ lực
- những nỗ lực
- thực thi
- Môi trường
- đã trang bị
- eSports
- Sự kiện
- sự kiện
- kinh nghiệm
- bày tỏ
- kéo dài
- mở rộng
- phải đối mặt
- công bằng
- khá
- công bằng
- Tập trung
- sau
- tiếp theo
- Trong
- Forbes
- các hình thức
- Thành lập
- 4
- phân số
- từ
- thất vọng
- tương lai
- trò chơi
- Trò chơi
- chơi game
- trải nghiệm chơi game
- được
- Phát triển
- hack
- Có
- ngay Lê
- mong
- HTML
- HTTPS
- Hàng trăm
- xác định
- xác định
- quan trọng
- in
- trong game
- Bao gồm
- lên
- chỉ
- thông tin
- ví dụ
- tính toàn vẹn
- vấn đề
- IT
- chính nó
- chỉ
- hàng đầu
- học tập
- Legends
- Legit
- hợp pháp
- ít
- nằm
- Lượt thích
- ll
- sự mất
- máy
- học máy
- duy trì
- quản lý
- giám đốc
- cách thức
- nhiều
- các biện pháp
- cơ khí
- hội viên
- tin nhắn
- pha
- hiện đại
- Modern Warfare
- giám sát
- chi tiết
- di chuyển
- nhiều
- Được đặt theo tên
- Cần
- Mới
- ghi
- Tháng mười một
- con số
- of
- chính thức
- on
- ONE
- Trực tuyến
- chơi game trực tuyến
- có thể
- hoạt động
- hoạt động
- cơ quan
- nhà tổ chức
- Nền tảng khác
- kết thúc
- Paramount
- PC
- bị phạt
- vẫn tồn tại
- plato
- Thông tin dữ liệu Plato
- PlatoDữ liệu
- Play
- máy nghe nhạc
- người chơi
- tiềm năng
- thực hành
- chủ yếu
- pro
- Xử lý
- Quy trình
- chuyên nghiệp
- Khóa Học
- cấm
- cho
- khác nhau,
- xếp hạng
- phản ứng
- gần đây
- vẫn
- báo cáo
- Báo cáo
- Báo cáo
- đại diện cho
- bối cảnh
- tìm kiếm
- gửi
- Bóng tối
- có ý nghĩa
- biểu thị
- tương tự
- kể từ khi
- hoài nghi
- nhỏ
- Phần mềm
- một số
- nguồn gốc
- nhịp
- tốc độ
- tinh thần
- mạnh mẽ
- Sinh viên
- như vậy
- đình chỉ
- hệ thống
- hệ thống
- chiến thuật
- Nhiệm vụ
- nhóm
- Cảm ơn
- việc này
- Sản phẩm
- Tương lai
- cung cấp their dịch
- sau đó
- bằng cách ấy
- Kia là
- của bên thứ ba
- điều này
- những
- hàng ngàn
- khắp
- thời gian
- đến
- công cụ
- giải đấu
- minh bạch
- đúng
- kêu riu ríu
- không được phép
- không công bằng
- trường đại học
- Đại học Cincinnati
- Cập nhật
- sử dụng
- GIÁ TRỊ
- nhiều
- Video
- là
- là
- cái nào
- trong khi
- CHÚNG TÔI LÀ
- cửa sổ
- với
- công trinh
- thế giới
- năm
- zephyrnet