Hội trường thông minh dữ liệu PlatoBlockchain của thế giới (Metaverse). Tìm kiếm dọc. Ái.

Hội trường của các thế giới (Metaverse)

Hội trường thế giới (Metaverse)

Trong vài năm gần đây, cách chúng ta cộng tác đã thay đổi đáng kể. Do đại dịch, hàng triệu người buộc phải làm việc tại nhà bằng các công cụ trực tuyến như Google Meets, Zoom hoặc Microsoft Teams. Giám đốc điều hành Microsoft Satya Nadella giải thích rằng 70% nhân viên toàn cầu của họ cho biết họ thích sự linh hoạt khi làm việc tại nhà, nhưng cũng 70% nói rằng họ muốn có sự kết nối giữa con người với nhau; không có sự thay thế cho sự hiện diện vật lý! Satya ủng hộ giải pháp kết hợp trong đó cộng tác trực tuyến có thể là công cụ bổ sung để duy trì kết nối giữa mọi người. Ông đề cập đến các ví dụ về những đổi mới như dịch tự động trong cuộc gọi điện video cũng như cơ hội lớn của 'The Metaverse'. Một thuật ngữ mà mọi người có thể đã nghe trong vài tháng qua, nhưng nó là gì và nó có thể mang lại cho chúng ta những gì?

Metaverse

Metaverse là một khái niệm cấp cao; nó có nhiều hình dạng và kích cỡ. Nó có thể được sử dụng cho vô số việc, từ chơi game đến dành thời gian giao lưu cùng nhau cho đến cộng tác trong công việc và dự án. Khái niệm tương tự ở tất cả các thế giới này là mọi người cùng nhau làm việc, vui chơi, giao lưu hoặc thư giãn. Tuy nhiên, cách chúng tôi hiện đang thực hiện việc này vẫn còn khá thô sơ. Trước tiên, chúng ta phải tương tác với công nghệ trước khi có thể gặp những người ở phía bên kia. Đến thời điểm hiện tại, màn hình, bàn phím, chuột vẫn chiếm ưu thế phần lớn, đặc biệt là khi sử dụng các thiết bị điện tử để làm việc. Tuy nhiên, những phương pháp tương tác này đã hơn 40 năm tuổi. Kể từ đó, sự đổi mới thực sự duy nhất là cách đây khoảng 20 năm; những màn hình cảm ứng. Màn hình cảm ứng được giới thiệu vào thập kỷ đầu tiên của thiên niên kỷ này khi chiếc iPhone đầu tiên tạo ra thiết bị màn hình cảm ứng dễ sử dụng đầu tiên. Điều này đặt ra câu hỏi, bước tiếp theo trong quá trình tiến hóa là gì? Làm cách nào chúng ta có thể tương tác hiệu quả hơn với các thiết bị của mình để có trải nghiệm cộng tác liền mạch hơn và thực hiện những việc thực sự quan trọng, như đi chơi với bạn bè hoặc hoàn thành công việc (thay vì loay hoay với công nghệ). Metaverse sẽ cho phép chúng ta tương tác với các thiết bị của mình theo cách tự nhiên hơn và đồng bộ hơn với cách con người quen di chuyển kể từ buổi bình minh của thời gian.

Tiêu chuẩn hoá

Khi nhiều thế giới nhập vai hơn đang được xây dựng, câu hỏi đặt ra là làm thế nào để di chuyển giữa chúng. Tình trạng hiện tại của thế giới là nhiều thế giới hiện tại tự gọi mình là siêu dữ liệu lưu trữ một số dữ liệu/vật phẩm nhất định trên một chuỗi khối; tuy nhiên dữ liệu này thường không thể sử dụng được bên ngoài thế giới cụ thể đó. Trong khi một số thế giới đang cố gắng chia sẻ và làm việc cùng nhau, đáng buồn là khả năng tương tác giữa các thế giới lại không phải là thực tế hiện tại. Vì hầu hết các dự án đều tập trung vào bản thân chúng nên cần tối thiểu nỗ lực để đạt được khả năng tương tác.

Làm thế nào chúng ta có thể giải quyết vấn đề này? Câu trả lời nằm ở sự tiêu chuẩn hóa. Nếu mọi người đều áp dụng một tiêu chuẩn chung và tuân thủ nó, chúng ta không cần phải biết các thế giới khác đang sử dụng cấu trúc nào. Miễn là chúng tôi triển khai tiêu chuẩn đó, chúng tôi biết dữ liệu và các mục có thể sử dụng được ở bất kỳ nơi nào khác cũng đang triển khai tiêu chuẩn đó. Hiện tại, có rất nhiều tiêu chuẩn mà chúng ta thực sự không thể gọi chúng là tiêu chuẩn nữa. Ngoài ra, hầu hết chúng chỉ xoay quanh quyền sở hữu, giống như NFT. Tiêu chuẩn NFT chỉ xem xét ai sở hữu nó và cách chuyển quyền sở hữu (không phải xem nó trông như thế nào trong siêu dữ liệu và những thuộc tính mà NFT có).

Tại Work X, chúng tôi mong muốn giải quyết vấn đề này và vượt xa NFT thông thường để hướng tới dữ liệu cá nhân. Chúng tôi đang phát triển một tiêu chuẩn giúp bạn có thể sở hữu và sử dụng các kỹ năng, thành tích và dữ liệu cá nhân khác của mình trong nhiều thế giới metaverse. Các thế giới mà chúng tôi tích hợp trong 'Hall of Worlds' sẽ áp dụng các tiêu chuẩn ngành và phải hoàn toàn mở.

Hội trường thế giới

Công việc X giới thiệu Hall of Worlds; một nền tảng mở cho phép mọi người cộng tác và/hoặc giao lưu trong các thế giới metaverse khác nhau. Mọi người có thể du hành giữa các thế giới khác nhau và ví dụ như chuyển từ môi trường làm việc của họ sang môi trường xã hội vào thứ sáu sau giờ làm việc. Chúng ta có thể tưởng tượng rằng mọi người muốn mặc hoặc 'trang bị' những thành tích phù hợp với một bối cảnh cụ thể. Giống như một tủ quần áo, điều hợp lý là bạn có thể thay đổi giữa các nhóm kỹ năng và thành tích được thể hiện khác nhau cho các mục đích cụ thể. Bạn đang làm việc à? Đồng nghiệp của bạn có thể không quan tâm đến thành tích chơi game của bạn; có lẽ sẽ tốt hơn nếu bạn không dán nó lên toàn bộ phần trình bày của bạn về bản thân.

Công việc X muốn giúp bạn dễ dàng chuyển đổi nhanh chóng giữa các nhóm thành tích có thể áp dụng cho một tình huống nhất định. Để làm được điều này, chúng tôi giới thiệu một nơi nằm giữa các thế giới nơi bạn có thể xem, sắp xếp và tạo ra các bộ thành tích. trên Internet việc làm, các nhà cung cấp dịch vụ và khách hàng có thể chọn một thế giới phù hợp với công việc và cộng tác theo cách tương tác. Nếu bạn muốn thuê nhiều người làm việc tự do và giải thích phạm vi của dự án, việc đi sâu vào phòng họp 3D như Facebook Horizons có thể sẽ hữu ích. Nếu bạn đang thuê một kiến ​​trúc sư để cải tạo một ngôi nhà, bạn có thể nhảy vào sân chơi Google Earth và giới thiệu ngôi nhà của mình trong khi thảo luận về các yêu cầu.

Work X gần đây đã huy động thành công 1.8 triệu đô la và gần đây đã triển khai vòng bán riêng tiếp theo. Đăng ký danh sách trắng tại đây và để tìm hiểu thêm về dự án vui lòng truy cập:

Internet việc làm 🌐 Website| 📝 Bản cáo bạch| 🕊 Twitter| ⓜ Trung bình| 🚹 LinkedIn.

Phương tiện truyền thông Liên hệ
Giám đốc điều hành Rik Rapmund – rik@workpi.com

Daniel de Witte CTO – daniel@workpi.com

Disclaimer: Bất kỳ thông tin nào được viết trong thông cáo báo chí này không phải là lời khuyên đầu tư. CoinQuora không và sẽ không xác nhận bất kỳ thông tin nào về bất kỳ công ty hoặc cá nhân nào trên trang này. Người đọc được khuyến khích tự nghiên cứu và thực hiện bất kỳ hành động nào dựa trên những phát hiện của riêng họ chứ không phải từ bất kỳ nội dung nào được viết trong thông cáo báo chí này. CoinQuora đang và sẽ không chịu trách nhiệm về bất kỳ thiệt hại hoặc mất mát nào gây ra trực tiếp hoặc gián tiếp do việc sử dụng bất kỳ nội dung, sản phẩm hoặc dịch vụ nào được đề cập trong thông cáo báo chí này.

Nguồn: https://coinquora.com/a-hall-of-metaverse-worlds/

Dấu thời gian:

Thêm từ CoinQuora