Meta cho phép các ứng dụng MR nhiệm vụ được chọn để vô hiệu hóa ranh giới

Meta cho phép các ứng dụng MR nhiệm vụ được chọn để vô hiệu hóa ranh giới

Các ứng dụng thực tế hỗn hợp của Quest có thể vô hiệu hóa ranh giới an toàn khó chịu, nhưng chỉ một số nhà phát triển nằm trong danh sách trắng mới có thể đưa ứng dụng này lên Quest Store và App Lab.

Boundary, trước đây được gọi là Guardian, chắc chắn rất hữu ích trong thực tế ảo để bạn không rời khỏi không gian chơi của mình và va vào đồ nội thất và tường. Nhưng trong hầu hết các ứng dụng thực tế kết hợp, điều đó là không cần thiết vì bạn đã có thể nhìn thấy môi trường xung quanh mình và hết sức khó chịu vì điều đó có nghĩa là bạn không thể sử dụng toàn bộ căn phòng của mình làm không gian vui chơi.

Trong tạp chí nhật ký thay đổi phần mềm hệ thống v57 Meta cho biết “một số ứng dụng có thực tế kết hợp” sẽ không còn ranh giới nữa. Nhưng công ty không cho biết ứng dụng này bao gồm những ứng dụng nào cũng như cơ chế xảy ra điều này.

UploadVR hiện đã biết rằng mọi ứng dụng Quest đều có thể vô hiệu hóa Ranh giới khi sử dụng tính năng chuyển qua bằng cách đưa cờ CONTEXTUAL_BOUNDARYLESS_APP vào tệp kê khai. Tuy nhiên, hệ thống tải lên cho Quest Store và App Lab sẽ tự động từ chối mọi bản dựng ứng dụng sử dụng cờ này trừ khi nhà phát triển nằm trong danh sách trắng đặc biệt của Meta.

Các ứng dụng hiện có trong danh sách trắng bao gồm:

Digital Lode nói với UploadVR rằng ranh giới tồn tại trong chế độ thực tế kết hợp là khiếu nại số 1 của người mua Espire 2 trước bản cập nhật này, dẫn đến nhiều đánh giá 1 sao và hoàn tiền.

Tại sao không để tất cả các ứng dụng làm điều này?

Vậy tại sao không để tất cả các nhà phát triển sử dụng lá cờ này và loại bỏ ranh giới khó chịu trong thực tế hỗn hợp? Chúng tôi đã hỏi Phó chủ tịch VR Mark Rabkin của Meta một câu hỏi tương tự về X khoảng một năm trước.

Rabkin chỉ ra rằng một số ứng dụng chuyển đổi nhanh chóng giữa VR và MR, làm mờ ranh giới giữa hai loại nội dung. Và anh ấy có lý. Nếu một ứng dụng sử dụng tính năng truyền qua làm nền nhưng lại bao phủ hầu hết tầm nhìn của bạn bằng các vật thể ảo khiến bạn không thể nhìn thấy tường và đồ nội thất của mình thì ranh giới có nên kích hoạt không?

Tuy nhiên, Rabkin đồng ý rằng “nếu bạn đang ở chế độ mà bạn có thể nhìn thấy tất cả xung quanh mình”, Guardian sẽ “lạnh lùng hơn rất nhiều”.

Giải pháp của Meta hiện nay là xem xét các ứng dụng theo từng trường hợp cụ thể để xác định xem việc vô hiệu hóa Boundary có an toàn hay không. Tuy nhiên, điều này dường như không thể mở rộng được và công ty sẽ phải tìm ra giải pháp tốt hơn nếu nghiêm túc biến Quest thành một nền tảng thực tế hỗn hợp phổ biến và đặc biệt là nếu họ hy vọng một ngày nào đó mọi người sẽ đeo tai nghe của họ một cách thụ động suốt cả ngày.

Giải pháp đó có thể sẽ bao gồm việc thay thế Ranh giới bằng một thứ gì đó hoàn toàn tốt hơn - như đã thấy trong các clip được tìm thấy trong phần sụn trong những tháng trước khi Quest 3 ra mắt.

Rò rỉ thiết lập quét phòng của Quest 3 'Người bảo vệ thông minh'

Các đoạn clip xuất hiện để hiển thị thiết lập quét phòng cho thực tế hỗn hợp của Nhiệm vụ 3 và 'Người bảo vệ thông minh' được tìm thấy trong phần sụn:

Meta cho phép các ứng dụng MR nhiệm vụ được chọn để vô hiệu hóa thông tin dữ liệu PlatoBlockchain ranh giới. Tìm kiếm dọc. Ái.

Ngược lại, Tầm nhìn của AppleCách tiếp cận của chúng tôi đối với vấn đề này là làm mờ tất cả các yếu tố ảo thành trong suốt nếu đầu của bạn di chuyển xa hơn 1.5 mét so với nơi bạn bắt đầu hoặc đến gần các vật thể trong thế giới thực. Điều này tránh được ranh giới có thể nhìn thấy được nhưng giới hạn bạn trong vòng tròn có đường kính 3 mét.

Dấu thời gian:

Thêm từ UploadVR