Metaverse: Tương lai thực sự của thế giới ảo - CryptoInfoNet

Metaverse: Tương lai thực sự của thế giới ảo – CryptoInfoNet

Metaverse: Tương lai thực sự của thế giới ảo - CryptoInfoNet PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

Sự xuất hiện của nền kinh tế kỹ thuật số là một quá trình phức tạp và liên tục và đã phát triển qua nhiều thập kỷ. Ngày nay, việc cộng tác giữa thế giới thực với thế giới ảo mang đến những công nghệ mới với tốc độ phát triển chóng mặt. Một công nghệ mới ra đời nhưng được nhắc đến nhiều nhất hiện nay là Metaverse.

Metaverse là gì?

Một nền tảng nơi người dùng có thể tương tác với nhau thông qua các hình đại diện có thể tùy chỉnh trong nhiều không gian ảo khác nhau, nơi người dùng có thể tạo, sở hữu và kiếm tiền từ trải nghiệm và tài sản chơi trò chơi của họ bằng kỹ thuật số hoặc nơi người dùng có thể mua, phát triển và bán các lô bất động sản kỹ thuật số. được gọi là Metaverse.

Nói rõ hơn, Metaverse có thể được coi là một vũ trụ ảo hỗ trợ 3D mới nổi tồn tại song song với thế giới vật chất của chúng ta, thường thông qua việc sử dụng thực tế ảo, thực tế tăng cường cũng như công nghệ phần cứng và Internet tiên tiến khác để mọi người có thể có những trải nghiệm cá nhân giống như thật. và trải nghiệm kinh doanh trực tuyến với nhiều quyền kiểm soát hơn vì tính chất phi tập trung của nó.

Lịch Sử

Vào đầu những năm 1990, khi internet bắt đầu thương mại hóa cùng với sự phát triển của trình duyệt web và dịch vụ thương mại điện tử, nhà văn khoa học viễn tưởng Neal Stephenson đã đặt ra thuật ngữ ‘Metaverse’ trong cuốn tiểu thuyết “Snow Crash” năm 1992 của ông. mô tả một thế giới ảo 3D mà con người có thể chiếm giữ theo một nghĩa nào đó.

Trong những năm gần đây, khái niệm Metaverse đã thu hút được sự chú ý đáng kể nhờ những tiến bộ trong công nghệ và sự phát triển của thực tế ảo và thực tế tăng cường, mở đường cho trò chơi kỹ thuật số. Môi trường chơi game ảo cho phép người chơi tương tác với nhau dưới dạng hình đại diện, điều này đã truyền cảm hứng cho ý tưởng về Metaverse.

Ngày nay, động lực đằng sau Metaverse vượt xa việc chơi game sau khi nhận ra tiềm năng thị trường khổng lồ của các công ty như Microsoft, Google, Roblox, Shopify, JP Morgan, Nike, Adidas, McDonald's, v.v. Tiềm năng bùng nổ của Metaverse đã dẫn dắt Giám đốc điều hành của Facebook, Mark Zuckerburg sẽ đổi tên công ty của mình, Facebook, thành Meta vào năm 2021.

Tính năng

Các tính năng của Metaverse có thể khác nhau tùy thuộc vào nền tảng hoặc hệ thống cụ thể, nhưng một số tính năng và đặc điểm tiêu chuẩn bao gồm:

Thế giới ảo đắm chìm: Metaverse thường cung cấp môi trường ảo 3D sống động, nơi người dùng có thể tương tác với nhau và các đối tượng kỹ thuật số. Những môi trường này có thể giống với không gian trong thế giới thực, bối cảnh kỳ ảo hoặc những sáng tạo hoàn toàn độc đáo.
Kiên trì: Không giống như các trò chơi trực tuyến truyền thống hoặc thế giới ảo, Metaverse thường được thiết kế để tồn tại lâu dài, nghĩa là chúng tiếp tục tồn tại và phát triển ngay cả khi người dùng không đăng nhập. Những người khác có thể thấy những thay đổi mà một người dùng thực hiện và Metaverse vẫn giữ lại lịch sử.
Khả năng kết nối: Metaverse hướng tới mục tiêu có tính kết nối cao, cho phép người dùng di chuyển liền mạch giữa các không gian và ứng dụng ảo. Người dùng có thể mang hình đại diện và tài sản của mình từ phần này sang phần khác của Metaverse.
Nội dung do người dùng tạo: Nhiều Metaverse cho phép người dùng tạo và đóng góp nội dung, từ các tòa nhà và vật phẩm ảo đến trải nghiệm và nghệ thuật kỹ thuật số. Nội dung do người dùng tạo thường đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình Metaverse.
Hình đại diện: Người dùng thường có hình đại diện đại diện cho họ trong Metaverse, cho phép thể hiện cá nhân và tương tác với những người dùng khác.
Tương tác xã hội: Xã hội hóa là một tính năng cốt lõi của Metaverse. Người dùng có thể giao tiếp với người khác qua văn bản, giọng nói hoặc video và họ thường tham gia vào các hoạt động như sự kiện ảo, cuộc họp và bữa tiệc.
Nền kinh tế kỹ thuật số: Metaverse thường có nền kinh tế kỹ thuật số của riêng họ, nơi người dùng có thể mua, bán và giao dịch tài sản ảo, bao gồm đất ảo, quần áo và các vật phẩm trong trò chơi. Tiền điện tử và công nghệ chuỗi khối có thể được sử dụng cho các giao dịch.
Khả năng truy cập đa nền tảng: Metaverse đặt mục tiêu có thể truy cập được trên nhiều thiết bị và nền tảng khác nhau, bao gồm tai nghe VR, thiết bị di động và máy tính truyền thống, để cho phép người dùng kết nối bất kể phần cứng của họ.
Phân quyền: Một số Metaverse được xây dựng trên các công nghệ phi tập trung như blockchain để tăng cường bảo mật, quyền sở hữu và kiểm soát tài sản ảo.
Tích hợp trong thế giới thực: Metaverse có thể hòa nhập với thế giới vật lý thông qua thực tế tăng cường, cho phép người dùng tương tác với các yếu tố kỹ thuật số trong môi trường vật lý xung quanh họ.
Chơi game và giải trí: Nhiều Metaverse bao gồm các yếu tố chơi game và giải trí, chẳng hạn như nhiệm vụ, câu đố hoặc sự kiện ảo để thu hút người dùng.
Cá nhân hóa: Người dùng thường có thể tùy chỉnh không gian ảo, hình đại diện và trải nghiệm cho phù hợp với sở thích của họ.

Linh kiện công nghệ

Metaverse kết hợp nhiều thành phần công nghệ. Các thành phần này phối hợp với nhau để tạo ra môi trường ảo kết nối, phong phú. Dưới đây là một số thành phần công nghệ chính của Metaverse:

Trí tuệ nhân tạo: Trí tuệ nhân tạo (AI) đóng một vai trò quan trọng trong việc phát triển và vận hành Metaverse. Nó nâng cao trải nghiệm người dùng, cho phép tự động hóa và góp phần nâng cao chức năng cũng như tính chân thực của môi trường ảo. Các công nghệ AI như học máy, thị giác máy tính và xử lý ngôn ngữ tự nhiên là công cụ tạo ra cảm giác chân thực, khả năng phản hồi và tính tương tác khiến Metaverse trở thành một thế giới ảo hấp dẫn và năng động. Các vai trò chính bao gồm tạo nội dung, nhận dạng giọng nói và giọng nói, dự đoán hành vi, tạo NPC thực tế (Nhân vật không thể chơi được, là các ký tự và thực thể giống như thật), an toàn và kiểm duyệt, xử lý ngôn ngữ tự nhiên (NLP), điều hướng và tìm đường, v.v.
Thực tế ảo: Thực tế ảo (VR) là thành phần cơ bản của Metaverse, vì nó cho phép người dùng hòa mình vào môi trường kỹ thuật số và tương tác với người khác hiệu quả hơn. Mặc dù không phải tất cả các khía cạnh của Metaverse đều yêu cầu VR nhưng nó làm phong phú thêm trải nghiệm người dùng một cách đáng kể. Nó được kỳ vọng sẽ là thành phần cốt lõi của nhiều trải nghiệm Metaverse, chẳng hạn như tương tác với bạn bè và người lạ trong không gian ảo bằng cách sử dụng hình đại diện, phát âm thanh không gian, theo dõi bàn tay và cử chỉ, ứng dụng trị liệu và chăm sóc sức khỏe, kiến ​​trúc, thiết kế, chơi game, giải trí, công việc hợp tác và đào tạo, v.v.
Thực tế tăng cường: Thực tế tăng cường kết hợp quan điểm của một người về thực tế với hình ảnh ảo hoặc kỹ thuật số. Do đó, AR làm phong phú thêm Metaverse bằng cách thu hẹp khoảng cách giữa thế giới ảo và thế giới thực, cung cấp cho người dùng những cách mới để tương tác, học tập, vui chơi và thực hiện các hoạt động hàng ngày. AR cho phép người dùng phủ thông tin và vật thể kỹ thuật số lên thế giới vật lý, nâng cao cách họ tương tác và cảm nhận môi trường xung quanh tự nhiên. Điều này có thể bao gồm việc thêm các dấu hiệu, nhãn hoặc thông tin ảo vào các đối tượng hoặc vị trí thực tế. Sử dụng các thiết bị AR như kính AR, người dùng có thể hiểu rõ hơn về nhận thức không gian trong Metaverse. Họ có thể nhìn thấy môi trường thực tế của mình trong khi truy cập thông tin ảo, điều này có thể cải thiện tính an toàn và khả năng sử dụng. Các chiến dịch kết hợp kỹ thuật số, đào tạo, giáo dục, điều hướng, chăm sóc sức khỏe, trực quan hóa sản phẩm và tiếp thị sáng tạo là các lĩnh vực trong Metaverse nơi AR có thể bổ sung cho VR trong Metaverse.
Internet of Things (IoT): IoT là một hệ thống bổ sung một lớp dữ liệu trong thế giới thực và khả năng kết nối với thực tế ảo và thực tế tăng cường trong Metaverse. Nó kết nối mọi thứ trong thế giới vật lý với Internet thông qua các cảm biến và thiết bị, vì vậy các thiết bị này sẽ có mã nhận dạng duy nhất và khả năng nhận và gửi dữ liệu tự động. Dữ liệu này có thể bao gồm thông tin môi trường, dữ liệu vị trí, dữ liệu sinh trắc học, v.v., nâng cao tính chân thực và tính tương tác của môi trường ảo.

IoT có thể cho phép người dùng tương tác và thao tác với môi trường vật lý thông qua Metaverse. Ví dụ: người dùng có thể kiểm soát hệ thống chiếu sáng, nhiệt độ và an ninh trong môi trường vật lý xung quanh bằng giao diện ảo trong Metaverse.

IoT có thể tạo ra các bản sao kỹ thuật số hoặc đại diện cho các đối tượng và tài sản trong thế giới thực trong Metaverse. Ví dụ: một tòa nhà thông minh có thể được sao chép trong Metaverse, cho phép người dùng tương tác với đối tác ảo của nó và truy cập thông tin theo thời gian thực về hệ thống của tòa nhà.

Phát triển nhà và thành phố thông minh, theo dõi sức khỏe và thể chất, cung cấp trải nghiệm mua sắm nâng cao, du lịch ảo dựa trên theo dõi thời tiết theo thời gian thực và kiểm soát các tương tác xã hội và môi trường bằng giao diện ảo là một số vai trò quan trọng của IoT trong môi trường Metaverse.

Công nghệ chuỗi khối: Chuỗi khối có thể tăng thêm lớp phủ bảo mật, minh bạch và tin cậy khác trong môi trường ảo phi tập trung. Nó có thể thiết lập và xác minh quyền sở hữu tài sản kỹ thuật số trong Metaverse. Sử dụng mã thông báo dựa trên blockchain, người dùng có thể có quyền sở hữu có thể xác minh được đối với đất ảo, hàng hóa ảo, vật phẩm trong trò chơi và tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số. Ví dụ, cryptocurrency có thể được sử dụng để mua đất kỹ thuật số ở Decentraland.

Blockchain có thể tạo điều kiện thuận lợi cho khả năng tương tác giữa các thế giới và nền tảng ảo khác nhau trong Metaverse. Người dùng có thể di chuyển tài sản và danh tính của mình một cách liền mạch trong cùng một Metaverse hoặc trên nhiều môi trường Metaverse khác nhau bằng cách sử dụng tiền điện tử trong khi làm việc và giao lưu trong môi trường kỹ thuật số 3D.

Bản chất phi tập trung và an toàn của blockchain rất phù hợp với Metaverse, vì nó giải quyết nhiều thách thức liên quan đến quyền sở hữu, sự tin cậy và khả năng tương tác trong thế giới ảo. Khi Metaverse tiếp tục phát triển, blockchain có thể sẽ đóng một vai trò ngày càng không thể thiếu trong việc định hình nền kinh tế và cơ sở hạ tầng của nó.

Điện toán biên: Metaverse dựa vào tương tác thời gian thực giữa người dùng và môi trường ảo của họ cũng như tương tác với những người dùng khác. Điện toán biên, cùng với mạng 5G, mang lại trải nghiệm phản hồi nhanh, tương tác và đồng bộ hóa, cho phép người dùng tương tác với các đối tượng ảo, giao tiếp với người khác và tham gia các sự kiện trong thời gian thực.

Điện toán ranh giới mang tài nguyên tính toán đến gần hơn với người dùng cuối, giảm độ trễ giữa hành động của người dùng và phản hồi của máy chủ. Nó cũng cho phép xử lý phân tán các môi trường Metaverse. Một số tác vụ tính toán có thể được chuyển sang các nút biên, giảm gánh nặng cho máy chủ trung tâm và cho phép hiển thị hiệu quả đồ họa 3D, mô phỏng và các kịch bản ảo phức tạp trong khi vẫn duy trì quyền riêng tư của người dùng. Môi trường có độ trễ thấp này rất cần thiết cho trải nghiệm Metaverse sống động, trong đó độ trễ nhỏ có thể làm gián đoạn cảm giác hiện diện và tương tác trong thời gian thực.

Tình trạng hiện tại

Tiềm năng thị trường khổng lồ của Metaverse đã tăng vọt vào năm 2023, điều này đã thúc đẩy nhiều công ty như Microsoft, Google và Nvidia phát triển Metaverse của riêng họ. Hiện nay, nhiều Ứng dụng Metaverse có sẵn để sử dụng.

Decentraland là nền tảng xã hội phi tập trung trực tuyến đầu tiên và đang bùng nổ nhanh chóng. Nó có các hợp đồng thông minh, cho phép người dùng giao dịch đất đai, quần áo, nhân vật, v.v. bằng kỹ thuật số.
Một Metaverse phổ biến khác là Sandbox, tương tự như Decentraland. Cả hai đều có thiết kế DAO tương tự nhau và đều dựa trên Ethereum. Sandbox nhằm mục đích xây dựng các hợp đồng thông minh cho đất ảo và các tài sản khác.
Bloktopia là một ví dụ khác của Metaverse, mang đến trải nghiệm nghề nghiệp độc đáo như một tòa nhà chọc trời VR phi tập trung gồm 21 tầng. Các tính năng khác bao gồm tương tác xã hội, thương mại điện tử và học tập.
Một ứng dụng khuyến khích sự kết hợp của blockchain là Enjin Coin, dựa trên blockchain của Ethereum, cho phép cả game thủ và lập trình viên giao dịch các sản phẩm trò chơi điện tử của họ bằng cách sử dụng cả mã thông báo có thể thay thế và không thể thay thế.
ROBLOX và trò chơi Epic đều giống như Metaverse trong thế giới trò chơi điện tử, cung cấp không gian ảo để người chơi kết nối và tạo các dự án Metaverse cũng như tài sản kỹ thuật số. Điều này cho phép người dùng thiết kế trò chơi của riêng họ một cách dễ dàng và mang lại trải nghiệm VR tuyệt vời.
Efinity là một Metaverse cho phép các nghệ sĩ bán tác phẩm nghệ thuật và các tài sản khác của họ thông qua NFT blockchain. Hơn nữa, nghệ thuật kỹ thuật số có thể được sử dụng trong chơi game và các trải nghiệm VR khác.
Metahero là một trong những Metaverse linh hoạt và phổ biến nhất cho đến nay, bao gồm các công nghệ mô hình và quét 3D để tạo ra một môi trường sống động chứa đầy các hình đại diện 3D thực tế và các vật thể ảo. Những đồ vật thực tế này có thể được sử dụng trong trò chơi, mạng xã hội, thương mại điện tử và tất cả các hoạt động VR được Metaverse hỗ trợ.

Tương lai

Vào năm 2021, các công ty có trụ sở tại Metaverse đã huy động được hơn 10 tỷ USD, cao hơn gấp đôi so với số tiền huy động được vào năm 2020. Giá trị này đạt hơn 120 tỷ USD vào năm 2022. Nghiên cứu mới nhất của McKinsey cho thấy Metaverse có tiềm năng tạo ra tới 5 nghìn tỷ USD vào năm 2030.

Khái niệm Metaverse đang phát triển nhanh chóng và sự phát triển có thể đã xảy ra kể từ đó. Dưới đây là một số dự đoán tiềm năng trong tương lai cho Metaverse:

Được áp dụng nhiều hơn: Metaverse có thể sẽ được áp dụng nhiều hơn khi công nghệ được cải thiện và nhiều người dùng trở nên quen thuộc hơn với thực tế ảo và thực tế tăng cường. Điều này có thể bao gồm người dùng cá nhân và doanh nghiệp sử dụng Metaverse cho nhiều mục đích khác nhau. Nó có thể là Internet tiếp theo!
Mở rộng các trường hợp sử dụng: Metaverse dự kiến ​​sẽ mở rộng ra ngoài chơi game và tương tác xã hội để phục vụ nhiều trường hợp sử dụng, bao gồm giáo dục, chăm sóc sức khỏe, làm việc từ xa, mua sắm, nghệ thuật, giải trí, nghiên cứu khoa học, bất động sản, v.v. Nó có thể cách mạng hóa cách chúng ta tiến hành nhiều khía cạnh trong cuộc sống.
Cơ hội kinh tế: Dự đoán sẽ có một nền kinh tế kỹ thuật số mạnh mẽ trong Metaverse, bao gồm quyền sở hữu đất ảo, giao dịch tài sản ảo và thậm chí cả sự xuất hiện của công việc và nghề nghiệp ảo.
Những tiến bộ công nghệ: Những tiến bộ trong công nghệ thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR) sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình Metaverse. Những trải nghiệm thực tế và hấp dẫn hơn có thể sẽ trở thành hiện thực.
Khả năng tương tác: Khi Metaverse phát triển, có thể có sự thúc đẩy về khả năng tương tác giữa các nền tảng Metaverse khác nhau. Giống như internet cho phép liên lạc và trao đổi dữ liệu giữa các trang web và dịch vụ khác nhau, Metaverse có thể hướng tới mức độ kết nối tương tự.
Quyền riêng tư và bảo mật: Những lo ngại về quyền riêng tư và bảo mật sẽ rất đáng kể, đặc biệt khi người dùng dành nhiều thời gian hơn trên Metaverse và chia sẻ thông tin cá nhân. Việc đảm bảo an toàn dữ liệu và an toàn cho người dùng sẽ là điều cần thiết.
Quyền sở hữu chuỗi khối và kỹ thuật số: Công nghệ chuỗi khối và tiền điện tử có thể đóng vai trò trung tâm trong việc thiết lập và xác minh quyền sở hữu tài sản kỹ thuật số trong Metaverse, nâng cao niềm tin và cho phép giao dịch an toàn.
Quy định của Chính phủ: Chính phủ có thể bắt đầu thiết lập các quy định và tiêu chuẩn cho Metaverse, giải quyết các vấn đề như thuế, bản quyền và bảo vệ dữ liệu.
Tạo nội dung và nội dung do người dùng tạo: Metaverse có thể sẽ chứng kiến ​​​​sự gia tăng liên tục về nội dung do người dùng tạo, điều này sẽ không thể thiếu cho sự tăng trưởng và phát triển của nó.
Các vấn đề đạo đức và xã hội: Khi Metaverse trở nên hòa nhập hơn vào cuộc sống hàng ngày, nó sẽ làm phát sinh nhiều vấn đề đạo đức và xã hội khác nhau, bao gồm các vấn đề liên quan đến chứng nghiện, tội phạm ảo và sự mờ nhạt giữa thế giới vật lý và kỹ thuật số.
Tác động môi trường: Tác động môi trường của các trung tâm dữ liệu và mức tiêu thụ năng lượng liên quan đến Metaverse sẽ là mối lo ngại ngày càng tăng. Thực hành bền vững và công nghệ xanh có thể trở nên quan trọng hơn.
Metaverse toàn diện và dễ tiếp cận: Đảm bảo rằng Metaverse có tính toàn diện và có thể truy cập được đối với mọi người thuộc mọi khả năng và hoàn cảnh sẽ là lĩnh vực trọng tâm, cả về thiết kế và quy định.

Kết luận

Theo nhà tương lai công nghệ Cathy Hackl, Metaverse không phải là để thoát khỏi thực tế; đúng hơn là việc nắm bắt và tăng cường nó bằng nội dung và trải nghiệm ảo có thể khiến mọi thứ trở nên trọn vẹn hơn và khiến chúng ta cảm thấy được kết nối nhiều hơn với những người thân yêu của mình, làm việc hiệu quả hơn và hạnh phúc hơn.

Điều quan trọng cần lưu ý là khái niệm Metaverse đang phát triển nhanh chóng vì nó mang lại nhiều quyền tự do cho người dùng đến mức họ muốn cảm thấy mình là bên liên quan hơn là khách hàng. Đặc điểm này của thế giới Metaverse sẽ khiến mọi người dùng điện thoại thông minh đều mong muốn trong thời gian tới.

Tín dụng hình ảnh nổi bật: Do tác giả cung cấp; Cảm ơn!

Liên kết nguồn
#Metaverse #Real #Future #Virtual #World

Dấu thời gian:

Thêm từ Mạng thông tin tiền điện tử