Nghiên cứu phát hiện ra 40% tài khoản chơi trò chơi web3 là bot sử dụng dữ liệu trên chuỗi PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

Nghiên cứu phát hiện ra 40% tài khoản trò chơi web3 là bot sử dụng dữ liệu trên chuỗi

Levan Kvirkvelia, người sáng lập Jigger, một phần mềm bảo vệ chống bot, đã phát hành một báo cáo khẳng định rằng 40% cơ sở người chơi của trò chơi web3 là bot. Nghiên cứu đã tìm thấy bằng chứng về 20,000 bot trên hơn 60 trò chơi web3.

Louis Regis, người sáng lập và Giám đốc điều hành của Xborg, đã xác nhận độc quyền đá phiến lạnh rằng "nhiều trò chơi tăng cơ sở người chơi của họ một cách giả tạo bằng bot và nhiều tài khoản để tăng giá trị của họ."

Bots là một vấn đề trên hầu hết các trò chơi có chứa một phương pháp để tài khoản có được giá trị. Bên ngoài web3, mọi người đã mua và bán các tài khoản trò chơi có chứa vật phẩm hiếm, giao diện hoặc xếp hạng cạnh tranh cao. Việc điều tra nguồn của các bot trong web2 có thể rất khó khăn vì dữ liệu được chuyển hướng qua VPN để che giấu danh tính của những kẻ xấu.

Tuy nhiên, nghiên cứu của Kvirkvelia sử dụng tính minh bạch của blockchain để liên kết các ví và tạo ra một ma trận xác suất để thiết lập các ứng cử viên bot có khả năng nhất. Ảnh chụp màn hình từ công ty Jigger của Kvirkvelia cho thấy hình ảnh của các tài khoản được kết nối với nhau, được hiển thị bên dưới.

Báo cáo liệt kê thêm một số dự án web3 với tỷ lệ bot tương ứng của chúng. Một số dự án có hơn 80% bot, thậm chí có các dự án DeFi được nhắm mục tiêu thông qua việc khai thác các chương trình giới thiệu.

Jigger cũng đã phát hành một bộ sưu tập tất cả các kết quả trên trang web của mình. Người dùng có thể yêu cầu thêm mã thông báo web3 vào phân tích thông qua một biểu mẫu trên trang.

Giám đốc điều hành của Polkastarter Gaming, Omar Ghanem, nói với Mật mã rằng ông không ngạc nhiên khi đọc những phát hiện trong báo cáo.

"Điều này xảy ra không có gì đáng ngạc nhiên; sự thật là, dữ liệu chúng tôi có trong không gian cho thấy gần 2 triệu ví đã tương tác với các dApp chơi game - điều này không phải là một dấu hiệu tốt về những người chơi THỰC SỰ đang hoạt động ”.

Ghanem đã trích dẫn vấn đề của Sybil với tình trạng chơi game trên web3 hiện tại, giải thích rằng “một người có thể thiết lập nhiều ví và chơi trên nhiều tài khoản, nghiên cứu này đã chứng minh thêm.”

Ở một góc độ khác, Ghanem đổ lỗi cho cơ chế kiếm tiền của các trò chơi web3 đã tạo ra vấn đề về bot.

“Miễn là chúng tôi tiếp tục có các trò chơi về cơ bản là“ nhấp chuột để kiếm tiền ”, với việc nuôi mã thông báo thông qua lặp lại nhiệm vụ ở cốt lõi của vòng chơi trò chơi của chúng - các bot sẽ tiếp tục tồn tại.

Đây là lý do tại sao Polkastarter Gaming của chúng tôi tập trung vào việc hỗ trợ các trò chơi chất lượng cao, dựa trên kỹ năng & cạnh tranh mà không có rào cản gia nhập ”

Thật vậy, đang có một động thái trong ngành công nghiệp web3 để chuyển từ chơi để kiếm tiền và chuyển sang chơi và kiếm tiền. Cơ chế chơi & kiếm tiền thường không yêu cầu người chơi sở hữu ví tiền điện tử để bắt đầu và bắt đầu vui vẻ. Xborg và Polkastarter gaming là hai trong số những công ty hàng đầu trong lĩnh vực này, hầu như chỉ tập trung vào trò chơi.

Nghiên cứu là một quảng cáo cho Jigger, nhưng Kvirkvelia không cố gắng che giấu điều này. Mặc dù dữ liệu có thể yêu cầu kiểm tra kỹ lưỡng hơn để loại trừ sai lệch xác nhận, nhưng công nghệ này chắc chắn rất ấn tượng. Khả năng theo dõi, theo dõi, phân tích và trực quan hóa dữ liệu blockchain để tiết lộ bức tranh ẩn về cơ sở người dùng của dApps là một công cụ mạnh mẽ trong cuộc chiến chống lại gian lận và thao túng.

Dấu thời gian:

Thêm từ Mật mã