Final Fantasy Maker cam kết phát triển các trò chơi đa blockchain dựa trên trí tuệ dữ liệu PlatoBlockchain IP riêng. Tìm kiếm dọc. Ái.

Final Fantasy Maker cam kết phát triển trò chơi đa chuỗi khối dựa trên IP riêng

Chia sẻ một số tình yêu của Bitpinas:

Theo dõi bản tin của chúng tôi!

Chỉnh sửa bởi Nathaniel Cajuday

  • Square Enix, nhà phát triển phát triển Final Fantasy, Kingdom Hearts và Dragon Quest, tiết lộ rằng họ sẽ phát triển “nhiều trò chơi blockchain” dựa trên tài sản trí tuệ (IP) ban đầu, thay vì nhượng quyền thương mại hiện có.
  • Trong một bức thư từ Chủ tịch của nó, Yosuke Matsuda, ông nhấn mạnh rằng gã khổng lồ trò chơi tập trung nhiều nhất vào trò chơi dựa trên blockchain bất chấp sự biến động của thị trường. 
  • Bảy trong số 115 trang của bức thư, cũng giải quyết các kế hoạch của công ty cho năm 2023, nói nhiều hơn về trò chơi blockchain.

Gã khổng lồ trò chơi Nhật Bản Square Enix gần đây đã thông báo rằng họ sẽ đẩy mạnh phát triển nhiều trò chơi web3 hơn trong năm nay khi tiết lộ kế hoạch tiếp tục đầu tư vào các trò chơi dựa trên blockchain.

Gã khổng lồ trò chơi, được biết đến với việc phát triển Final Fantasy, Kingdom Hearts và Dragon Quest, tiết lộ rằng họ sẽ phát triển “nhiều trò chơi blockchain” dựa trên tài sản trí tuệ (IP) ban đầu, thay vì nhượng quyền thương mại hiện có. Công ty cũng có kế hoạch công bố thêm các trò chơi trong năm nay. 

“Chúng tôi đang thực hiện một số động thái để giới thiệu nhiều tựa game hơn trong năm nay. Blockchain đã từng là ưu tiên và là nguồn gây kích động, nhưng sau khi để nó vào trong gương chiếu hậu, chúng tôi cho rằng các trò chơi Web3 sẽ bước vào phân khúc đang bùng nổ hiện tại vào năm 2023,” Chủ tịch Square Enix Yosuke Matsuda nhấn mạnh. 

[Nhúng nội dung]

Trong một bức thư từ chủ tịch của công ty, Yosuke Matsuda tuyên bố rằng Square Enix “tập trung nhiều nhất” vào trò chơi dựa trên blockchain trong bối cảnh nỗ lực phát triển kinh doanh mới của họ, đồng thời thừa nhận sự biến động của thị trường tiền điện tử và NFT cũng như sự sụp đổ của FTX. Bức thư đã tóm tắt những thành tựu chính của công ty vào năm 2022 và giải thích các kế hoạch của công ty cho năm 2023.

Bảy trong số 15 đoạn trong bức thư nói về trò chơi blockchain, nhấn mạnh rằng trò chơi blockchain là trọng tâm chính trong chiến lược đầu tư của họ bất chấp thị trường gấu tiền điện tử vẫn đang diễn ra cũng như sự bất đồng của một số người chơi trong thế giới trò chơi. 

“Về các lĩnh vực kinh doanh mới, chúng tôi đặt tên cho ba lĩnh vực đầu tư trọng tâm trong kế hoạch kinh doanh trung hạn của chúng tôi. Trong số đó, chúng tôi tập trung nhiều nhất vào giải trí blockchain, lĩnh vực mà chúng tôi đã nỗ lực đầu tư và phát triển kinh doanh tích cực. Nhìn ra bên ngoài, tôi nghĩ công bằng mà nói rằng blockchain đã đạt được sự công nhận đáng kể như một lĩnh vực vào năm 2022, bằng chứng là “Web 3.0” đã trở thành một từ thông dụng được thiết lập vững chắc trong giới doanh nhân,“ Matsuda đã viết.

Theo ông, việc các công nghệ mới thường gây nhầm lẫn là điều bình thường, nhưng ông đảm bảo rằng cuối cùng chúng sẽ được chấp nhận như một phần của cuộc sống hàng ngày. Sau đó, ông nhấn mạnh rằng mùa đông tiền điện tử không nhất thiết phải khiến các nhà đầu tư nghi ngờ về tiềm năng của nó.

“Sau sự phấn khích và phấn khích bao quanh NFT và metaverse vào năm 2021, năm 2022 là một năm có nhiều biến động trong không gian liên quan đến chuỗi khối… Tuy nhiên, nếu điều này chứng tỏ là một bước trong quy trình dẫn đến việc tạo ra các quy tắc và một môi trường kinh doanh minh bạch hơn, nó chắc chắn sẽ mang lại lợi ích cho sự phát triển của giải trí blockchain,” Matsuda giải thích.

Square Enix trong không gian Web3

Vào năm 2020, công ty đã đưa nhượng quyền Dungeon Siege của mình vào thế giới trò chơi siêu nghịch đảo của The Sandbox—liên doanh bao gồm trải nghiệm tương tác trên LAND thuộc sở hữu của Square Enix trong thế giới trực tuyến được chia sẻ. Vào năm 2019, Square Enix cũng đã tham gia vào vòng đầu tư trị giá 2.01 triệu USD cho Sandbox.

Sau đó, vào năm 2022, Square Enix tiếp tục mở rộng sự hiện diện trên web3 của mình bằng cách đầu tư và củng cố quan hệ đối tác với các tổ chức khác nhau:

  • Vào tháng XNUMX, nó đã trở thành cố vấn chiến lược cho trò chơi bài sưu tầm dựa trên Blockchain Vượt qua các thời đại.
  • Vào tháng XNUMX, nó đã ký một thỏa thuận chuyển nhượng cổ phần với Embracer Group AB có trụ sở tại Thụy Điển, đồng thời bán một số hãng phim và Tài sản trí tuệ (IP) ở nước ngoài cho “Khởi chạy các doanh nghiệp mới bằng cách tiến lên phía trước với các khoản đầu tư vào các lĩnh vực bao gồm chuỗi khối, AI và đám mây.”
  • Vào tháng 35, Square Enix đã hợp tác với Enjin để ra mắt bộ sưu tập vật lý và kỹ thuật số của Final Fantasy VII–các bộ sưu tập kỹ thuật số sẽ có sẵn trong năm nay. Trong cùng tháng đó, công ty đã đầu tư vào công ty khởi nghiệp trò chơi Bitcoin Zebedee, nơi nó đã giúp công ty khởi nghiệp huy động được XNUMX triệu đô la trong vòng cấp vốn Series B.
  • Vào tháng XNUMX, Square Enix tuyên bố hợp tác với công ty blockchain ốc đảo đến “khám phá khả năng khai thác đóng góp của người dùng trong quá trình phát triển trò chơi mới.”
  • Vào tháng 2022 năm 3, họ đã ra mắt trò chơi webXNUMX đầu tiên của mình, một trò chơi dựa trên NFT của Ethereum (mã thông báo không thể thay thế) có tên là cộng sinh. Trò chơi NFT cho phép người chơi mua và bán hàng hóa ảo trong metaverse và các tính năng “sự cộng sinh của nhiều nhân vật, tất cả đều có thể được thu thập dưới dạng nghệ thuật kỹ thuật số.” 
  • Đến tháng 7, Square Enix đã đầu tư XNUMX tỷ yên cổ phiếu phổ thông vào Gumi, nhà phát triển và phát hành trò chơi điện tử Nhật Bản, để tạo ra các trò chơi kết hợp công nghệ chuỗi khối và NFT. 

Bài viết này được xuất bản trên BitPinas: Final Fantasy Maker cam kết phát triển trò chơi đa chuỗi khối dựa trên IP riêng

Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Các bài báo của BitPinas và nội dung bên ngoài của nó không phải là lời khuyên tài chính. Nhóm phục vụ cung cấp tin tức độc lập, không thiên vị để cung cấp thông tin cho tiền điện tử Philippine và hơn thế nữa.

Chia sẻ một số tình yêu của Bitpinas:

Dấu thời gian:

Thêm từ Bitpin