Sau hai năm làm việc chăm chỉ, sáng nay, chúng tôi đã chính thức ra mắt hệ thống Quần áo xếp lớp mới của mình, cho phép quần áo và phụ kiện phù hợp với bất kỳ kiểu cơ thể người đại diện nào. Giờ đây, người dùng có thể trang bị cho các hình đại diện Roblox hiện có với tối đa 6 lớp quần áo, bên trên bất kỳ bộ quần áo cổ điển nào hiện có. Chúng tôi đã thấy hơn 2,000 quần áo và phụ kiện do người dùng tạo ra được gửi đến Cửa hàng Avatar bởi cộng đồng chỉ trong vài tuần qua.
Hệ thống Quần áo xếp lớp mang đến cho cộng đồng của chúng tôi sức mạnh để tạo ra các loại quần áo và phụ kiện chưa từng thấy trước đây, đồng thời nâng khả năng tổ hợp hình đại diện lên một cấp độ hoàn toàn mới. Giờ đây, người chơi có thể kết hợp và kết hợp nhiều kiểu cơ thể và trang phục đáng kinh ngạc. Nó bắt chước cách quần áo vừa vặn và khoác lên người trong thế giới thực. Áo sơ mi, đầm, áo len, áo khoác và quần dài ngày nay được mặc theo từng lớp ảnh hưởng và tác động lẫn nhau.
Hệ thống cũng tạo tiền đề cho các cơ quan do người dùng tạo. Thách thức lớn trong việc tạo ra bất kỳ hệ thống quần áo 3D nào cho Roblox là thiết kế một hệ thống hoạt động được, không chỉ với số lượng lớn các cơ thể đã có trên nền tảng hiện nay, mà còn các cơ thể avatar hoang dã và sáng tạo mà chúng tôi mong đợi cộng đồng của chúng tôi sẽ tạo ra trong tương lai.
Điều kỳ diệu của quần áo trong hệ thống này là chúng có thể co giãn để phù hợp với bất kỳ nhân vật nền tảng nào - từ Khối cổ điển đến T-Rex - và nó vừa vặn tuyệt vời trên nhiều lớp mà một nhân vật đã mặc.
Cuối cùng, sự ra mắt này thể hiện một công nghệ “bước đệm” cho Roblox. Cả hai đều thúc đẩy các hệ thống được cập nhật gần đây của chúng tôi như Vật liệu kết xuất dựa trên vật lý, API Skinning và Skeleton, nhưng nó cũng tạo tiền đề cho các công nghệ tương lai của chúng tôi, như Cơ quan do người dùng tạo, Đầu độngvà các hệ thống tạo dựa trên Học máy sẽ đơn giản hóa việc tạo ra trong tương lai của chúng ta.
Hậu trường: Quần áo xếp lớp xây dựng
Con đường xây dựng công nghệ này là một thách thức mã hóa phức tạp.
- Mục tiêu của chúng tôi là làm cho quần áo và phụ kiện phù hợp với bất kỳ loại cơ thể hình đại diện nào.
- Giải pháp phải khả thi với cách Roblox đang phát triển - bao gồm ngoại hình sống động như thật từ mọi góc độ, phản hồi tự động với đầu vào của người dùng, trông hấp dẫn trên màn hình điện thoại tầm trung và khả năng tương thích ngược với môi trường Roblox.
- Một yêu cầu khác: công nghệ này cần khả năng trở nên tự động hóa và đơn giản hóa theo thời gian để giúp giảm bớt sự phức tạp trong việc tạo tác. Tạo nội dung 3D khó hơn sơn nội dung 2D cổ điển, nhưng cách chúng tôi thiết kế hệ thống cho phép chúng tôi phát hành các bản cập nhật trong tương lai giúp tự động hóa và đơn giản hóa quá trình tạo 3D. Điều này cuối cùng sẽ làm giảm hoặc thậm chí có thể loại bỏ sự phụ thuộc vào các công cụ 3D của bên thứ ba.
Song song gần nhất với công nghệ hiện tại là hoạt hình CGI trong phim, nhưng cách tiếp cận đó không thể mở rộng - mỗi cảnh, nhân vật và biểu cảm được vẽ riêng bởi một họa sĩ hoạt hình. Vì vậy, chúng tôi cần phải phát minh ra một thứ gì đó hoàn toàn mới. Không có cách nào khác để cho phép bất kỳ ai tạo ra quần áo chất lượng CGI tự động phản ứng với chuyển động của bất kỳ hình đại diện có kích thước tùy ý nào.
Sergey Makeev, Giám đốc kỹ thuật cấp cao của chúng tôi đang điều khiển và tạo ra rất nhiều hệ thống đằng sau Quần áo xếp lớp, giải thích “về mặt tính toán, khi bạn có hai mắt lưới 3D tùy ý, rất khó để tính toán chính xác cách khớp cái này với cái kia mà không làm sai lệch nội dung hoặc sai chỉ đơn giản là trông xấu xí. Một phần nguồn cảm hứng đến với nhóm khi đọc một số bài báo khoa học về thử nghiệm khí động học của tên lửa ”. Nhóm nghiên cứu đã quan sát cách luồng không khí bao bọc tên lửa trong chuyến bay và những điều chỉnh nhỏ đối với hình dạng thân tên lửa ảnh hưởng đến luồng không khí và hiệu quả bay như thế nào. Sau đó, nhóm nghiên cứu xem xét các phương pháp tự động tạo ra các hình dạng tên lửa mới và cải tiến trong 3D CAD và áp dụng tư duy đó để xếp lớp hiệu quả các mắt lưới lên nhau. Đôi khi người ta nói rằng một thành tựu "thực sự không phải là khoa học tên lửa." Hóa ra, công nghệ may quần áo và phụ kiện phù hợp với bất kỳ thân hình đại diện nào chắc chắn được lấy cảm hứng từ khoa học tên lửa.
Giải pháp
Khoảnh khắc 'aha' đến khi nhóm của chúng tôi xem xét "lớp trừu tượng" giữa hai mắt lưới - giới thiệu một lớp lồng mới hoạt động như một ranh giới bên ngoài của cấu trúc cơ thể bên dưới, sau đó tương tác với lồng bên trong của chiếc áo được xếp lớp lên trên cơ thể. Sự tương tác này thậm chí còn trở nên phức tạp hơn khi nhân vật bắt đầu hoạt hình và di chuyển xung quanh, vì sự tương tác của các bề mặt, lồng và da trở nên cực kỳ phức tạp. Chúng tôi đã tìm ra cách quấn mọi đỉnh của lưới này xung quanh lưới khác, kích thước của chúng được điều chỉnh bởi hành vi của lớp trừu tượng. Cách tiếp cận này cho phép người dùng xếp chồng các mục trong thời gian thực và xem ngay lớp cuối cùng. Cũng giống như cách những điều chỉnh đối với hình dạng tên lửa mà chúng tôi quan sát được thay đổi hành vi bay của tên lửa thông qua lớp đệm khí bao bọc.
Để thổi hồn vào khái niệm này, nhóm của chúng tôi cũng đã sớm đưa cộng đồng người sáng tạo Roblox vào bàn bạc và trong năm qua, chúng tôi đã làm việc với một nhóm các nhà phát triển đang phát triển để thử các cách tiếp cận khác nhau để tạo nội dung nhiều lớp. Thật tuyệt khi mang cộng đồng đi cùng vì chúng tôi đang tạo ra các công nghệ để tạo nội dung mới. Trước đây, chúng tôi thường xây dựng nội dung của riêng mình trước, đưa nội dung đó vào danh mục, sau đó có một chút khoảng cách trước khi người sáng tạo có thể tham gia vào trò vui.
Lần này, chúng tôi quyết định rằng chúng tôi sẽ cho phép cộng đồng bắt đầu xây dựng tài sản cùng với chúng tôi. Phản hồi của cộng đồng rất có giá trị trong việc hiểu được sự phức tạp trong quá trình sáng tạo của họ và thúc đẩy một số thay đổi trong công nghệ cơ bản. Cuối cùng, quá trình hợp tác này đã tạo ra một số kết quả tuyệt vời.
Giám đốc điều hành và người sáng lập của chúng tôi, Dave Baszucki (hay còn được gọi là Builderman) đã đặt ra một từ cho kết quả đầu ra mà chúng tôi đang tìm kiếm từ quá trình hợp tác này: “chủ nghĩa tổ hợp”. Chủ nghĩa kết hợp là một nửa quá trình, một nửa thái độ, và nó đã trở thành ánh sáng dẫn đường cho dự án Quần áo xếp lớp của chúng tôi.
Chúng tôi thực sự muốn một nỗ lực hướng tới cộng đồng tận dụng tất cả công nghệ tuyệt vời mà chúng tôi đang xây dựng, vì mục tiêu của chúng tôi là trao quyền cho những người sáng tạo tạo ra những thứ tuyệt vời mỗi ngày.
Tương lai của quần áo xếp lớp
Trong 5 ngày đầu tiên của giới hạn lần đầu tiên ra mắt của Quần áo nhiều lớp, 14.4 triệu người dùng duy nhất đã có được 74.4 triệu áo khoác miễn phí. Tính đến tuần này, chúng tôi hiện có hơn 2,000 nội dung được tạo UGC trong danh mục và một phần nhỏ nội dung cơ bản có sẵn miễn phí từ Roblox. Trong lần ra mắt này, chúng tôi quyết định không tính phí đối với bất kỳ tài sản ban đầu nào do Roblox tạo ra và để lại tất cả tài sản kiếm tiền cho cộng đồng.
Công nghệ cốt lõi cung cấp năng lượng cho Quần áo xếp lớp có tiện ích rộng rãi hơn và đã có thể được cộng đồng của chúng tôi sử dụng để làm biến dạng các hình dạng và vật thể khác (ví dụ: tai nạn xe hơi) hoặc định hình lại phong cảnh, hoặc thậm chí mặc quần áo cho một cái cây.
Khi chúng tôi hướng tới một tương lai của các vật chất và vật liệu kỹ thuật số có thể hoán đổi cho nhau, chúng tôi mong muốn một số nhà phát triển thông minh sử dụng các hệ thống này theo những cách mà chúng tôi thậm chí không lường trước được.
Tuy nhiên, hiện tại, công nghệ này tự nó kể một câu chuyện đáng chú ý - một câu chuyện mà tôi rất tự hào được chia sẻ. Thật thú vị khi làm việc với những người có tầm nhìn xa để tạo ra một chuẩn mực mới trong cách thể hiện trò chơi và tạo tiền đề cho tương lai của nhận dạng kỹ thuật số.
Các bài viết Những lớp thiên tài đằng sau lớp quần áo xuất hiện đầu tiên trên Blog Roblox.
- "
- 000
- 2D
- 3d
- 9
- a
- có khả năng
- phụ kiện
- mua lại
- ảnh hưởng đến
- Tất cả
- cho phép
- Đã
- tuyệt vời
- số lượng
- Một
- bất kỳ ai
- áp dụng
- phương pháp tiếp cận
- cách tiếp cận
- xung quanh
- Tài sản
- tự động hóa
- Tự động
- Tự động
- tự động
- có sẵn
- hình đại diện
- Hình đại diện
- trở nên
- trước
- được
- điểm chuẩn
- giữa
- Một chút
- thân hình
- mang lại
- xây dựng
- Xây dựng
- CAD
- xe hơi
- giám đốc điều hành
- Giám đốc điều hành kiêm Người sáng lập
- thách thức
- phí
- cổ điển
- quần áo
- Quần áo
- Lập trình
- hợp tác
- cộng đồng
- thuyết phục
- hoàn toàn
- phức tạp
- Tính
- khái niệm
- nội dung
- điều khiển
- Trung tâm
- tạo
- tạo ra
- Tạo
- tạo
- Sáng tạo
- yaratıcı
- người sáng tạo
- ngày
- quyết định
- Thiết kế
- thiết kế
- phát triển
- khác nhau
- khó khăn
- kỹ thuật số
- sắc kỹ thuật số
- kích thước
- Giám đốc
- điều khiển
- lái xe
- Đầu
- hiệu quả
- hiệu quả
- nỗ lực
- trao quyền
- cho phép
- cho phép
- to lớn
- Môi trường
- cuối cùng
- phát triển
- chính xác
- ví dụ
- thú vị
- hiện tại
- mong đợi
- thông tin phản hồi
- Tên
- phù hợp với
- chuyến bay
- Forward
- tìm thấy
- người sáng lập
- Miễn phí
- từ
- vui vẻ
- tương lai
- trò chơi
- khoảng cách
- nhận được
- mục tiêu
- tuyệt vời
- Nhóm
- Phát triển
- công việc khó khăn
- giúp đỡ
- Độ đáng tin của
- Hướng dẫn
- Tuy nhiên
- HTTPS
- Bản sắc
- cải thiện
- Bao gồm
- Cảm hứng
- lấy cảm hứng từ
- tương tác
- tương tác
- giới thiệu
- IT
- chính nó
- tham gia
- nổi tiếng
- phóng
- phát động
- lớp
- lớp
- học tập
- Rời bỏ
- Cấp
- đòn bẩy
- tận dụng
- ánh sáng
- Xem
- nhìn
- tìm kiếm
- máy
- học máy
- làm cho
- Làm
- Trận đấu
- nguyên vật liệu
- chất
- phương pháp
- triệu
- chi tiết
- di chuyển
- phong trào
- Phim Điện Ảnh
- nhiều
- Nền tảng khác
- riêng
- một phần
- bên
- người
- nền tảng
- người chơi
- khả năng
- quyền lực
- quá trình
- Sản xuất
- dự án
- tự hào
- phạm vi
- RE
- Reading
- thế giới thực
- thời gian thực
- gần đây
- giảm
- phát hành
- đại diện cho
- phản ứng
- Kết quả
- ROBLOX
- khoa học tên lửa
- Lăn
- Nói
- khả năng mở rộng
- bối cảnh
- cảnh
- Khoa học
- Màn
- thiết lập
- một số
- Hình dạng
- hình dạng
- Chia sẻ
- kể từ khi
- Da
- nhỏ
- So
- giải pháp
- một số
- một cái gì đó
- ngăn xếp
- Traineeship
- Bắt đầu
- bắt đầu
- trình
- hệ thống
- hệ thống
- nhóm
- công nghệ cao
- Kỹ thuật
- Công nghệ
- Công nghệ
- nói
- Kiểm tra
- Sản phẩm
- Suy nghĩ
- Thông qua
- thời gian
- bây giờ
- công cụ
- hàng đầu
- loại
- sự hiểu biết
- độc đáo
- Cập nhật
- us
- Người sử dụng
- tiện ích
- Video
- nhìn xa trông rộng
- muốn
- cách
- tuần
- trong khi
- không có
- Công việc
- đang làm việc
- công trinh
- thế giới
- sẽ
- năm
- năm