Sáu lần vắng mặt mà chúng tôi hy vọng sẽ thấy tại Triển lãm Dữ liệu PlatoBlockchain không phải E3 năm nay. Tìm kiếm dọc. Ái.

Sáu lần vắng mặt mà chúng tôi hy vọng chúng tôi sẽ thấy tại không phải E3 năm nay


Bây giờ bụi đã lắng xuống, chúng ta có thể kiểm kê không phải E3. Năm tiếp theo của trò chơi đang hình thành khá thú vị, đặc biệt là đối với những người hâm mộ kinh dị khoa học viễn tưởngếch nhái, nhưng có một số vắng show khiến chúng tôi hơi buồn. Chỉ một chút. Tất cả chúng ta đều có sở thích chơi trò chơi của riêng mình, những trò chơi mà chúng ta đang chờ đợi để biết bất kỳ thông tin nào về nó. Và ngay cả với những thông báo tiềm năng khác trong suốt cả năm, chúng tôi luôn hy vọng sẽ thấy một số đoạn giới thiệu hấp dẫn tại E3.

Nhưng than ôi, chúng ta đã bỏ lỡ một số trò chơi mà chúng ta mong muốn nhất tại sự kiện năm nay, vì vậy hãy cùng đổ một cái cho những trò chơi mà chúng ta không được xem trong năm nay, nhưng hy vọng sẽ sớm có. 

Elder Scrolls VI

(Tín dụng hình ảnh: Bethesda)

Nhà sản xuất tính năng Imogen Mellor – Rõ ràng là Bethesda tập trung sâu vào việc phát hành Starfield. Sau nhiều đoạn giới thiệu và đoạn phim tài liệu về quá trình phát triển, cuối cùng chúng ta cũng được xem sơ qua về lối chơi của trò chơi phiêu lưu ngoài không gian. Và trong khi điều đó tốt và tốt, tôi rất cần một số Elder Scrolls trong đời. Chúng tôi đã thấy rất nhiều bản phát hành lại của Skyrim đến nỗi chúng đóng vai trò như một lời nhắc nhở rằng một trong những game nhập vai hay nhất từ ​​​​trước đến nay đã không có phần tiếp theo trong hơn một thập kỷ.  

Tôi nhớ đã chơi Skyrim và không chơi gì khác trong một năm. Đó là tất cả tiêu thụ, tôi ngưỡng mộ nó. Và tôi chưa bao giờ tìm thấy một trò chơi nào có thể gãi đúng chỗ ngứa đó kể từ khi có sự cân bằng hợp lý giữa lố bịch và thanh tao. Mặc dù bộ não của Bethesda đang làm việc chăm chỉ trên Starfield nhưng tôi không thể không cảm thấy hơi buồn The Elder Scrolls 6 không có mặt tại buổi giới thiệu ngoài E3 năm nay. Ồ tốt… luôn có năm sau phải không? Đúng không, Bethesda? Vui lòng. 

thừa nhận

(Tín dụng hình ảnh: Obsidian Entertainment)

Ted Litchfield, Phó tổng biên tập: Giống như vợ của một thủy thủ bị hóa đá chờ đợi trên vách đá chờ anh ta trở về, tôi tiếp tục cảnh giác cô đơn của mình cho ngôi thứ nhất của Obsidian, game nhập vai thế giới mở lấy bối cảnh trong vũ trụ Pillars of Eternity. Ngoài sự đảm bảo từ Obsidian rằng trò chơi vẫn đang trong quá trình sản xuất, chúng ta chưa thấy nhiều Avowed kể từ đoạn giới thiệu công bố năm 2020 của nó. Theo Bloomberg's Jason Schreier đăng trên Resetera, Avowed đã chứng kiến ​​​​sự ra đi của các nhân viên cấp cao và phải chịu đựng “nhiều lần khởi động lại”. Với suy nghĩ đó, ngay cả việc phát hành năm 2023 cũng ngày càng ít có khả năng xảy ra. Bây giờ tôi sẽ tiếp tục chiếc đồng hồ Avowed cô đơn của mình trong sáu tháng nữa—có thể chúng ta sẽ thấy điều gì đó tại The Game Awards.

Sa mạc đỏ thẫm

(Tín dụng hình ảnh: Pearl Abyss)

Lauren Morton, Phó tổng biên tập: Tôi sẵn sàng cá rằng Sa mạc Crimson đã lọt khỏi tầm ngắm của nhiều người và không có gì ngạc nhiên. Các nhà phát triển của game MMO Black Desert cực kỳ hấp dẫn cũng đang phát triển một game nhập vai hành động chơi đơn, ban đầu được công bố ra mắt vào mùa đông năm 2021. Pearl Abyss đã trì hoãn nó vào mùa hè năm ngoái, nói rằng “chúng tôi sẽ cung cấp lịch trình cập nhật trong tương lai”. 

Điều đó vẫn chưa xảy ra và tôi đã hy vọng có thể thấy một cái nhìn mới về nó một năm sau đó. Black Desert là một khoảng thời gian chìm đến mức nó khiến tôi căng thẳng nhưng tôi có thật không thưởng thức trận chiến của nó, và những đoạn chúng ta đã thấy trong Đoạn giới thiệu sa mạc Crimson trông giống như một số pha hành động vung kiếm và di chuyển kết liễu xuất sắc của người thứ ba. Tôi vẫn cực kỳ hứng thú với trò chơi chơi đơn của studio và chỉ hơi thất vọng vì nó vẫn giữ im lặng. 

Nhà nước Decay 3

(Tín dụng hình ảnh: Phòng thí nghiệm Undead)

Jorge Jimenez, Người viết phần cứng: Đã hai năm kể từ khi chúng tôi thấy hoặc nghe bất cứ điều gì về trò chơi sinh tồn zombie phối hợp của Undead Labs. Như một số người đã dành quá nhiều thời gian để thiết lập căn cứ chống zombie hoàn hảo chứa đầy một bộ sưu tập những kẻ lập dị được trang bị gậy bóng chày và súng AK-47. Tôi đã rất ngạc nhiên khi thấy sản phẩm độc quyền này của Microsoft thậm chí còn không được nhắc đến trong buổi Trưng bày.  

Và khi tôi không nói gì, tôi không có ý gì cả! Ngay cả blog chính thức của State of Decay 3 cũng có không chi tiết hoặc ảnh chụp màn hình của trò chơi. Chỉ là một đoạn giới thiệu CG được chiếu vào năm 2020 và không có gì khác. Việc thiếu các bản cập nhật tổng thể đáng lo ngại và khiến tôi lo lắng rằng chúng ta sẽ không thấy trò chơi này cho đến cuối năm 2023.  

Ma cà rồng: Người hóa trang - Bloodlines 2 

(Tín dụng hình ảnh: Paradox Interactive)

Jody Macgregor, Biên tập viên cuối tuần / AU: Năm ngoái, Giám đốc điều hành của Paradox, Fredrik Wester, đã giải thích rằng game nhập vai ma cà rồng rắc rối đã được hoãn lại vào phút cuối và hiện tại đang được phát triển tại một studio mới thay vì Hardsuit Labs. Wester không nêu tên nhà phát triển, “để tạo cho studio một tình huống mà họ có thể tập trung hoàn toàn vào việc phát triển trò chơi và không cần phải giải quyết những người hâm mộ đang liên hệ với họ”. Thay vào đó, anh ấy trả lời các câu hỏi từ người hâm mộ trên Twitter, cho biết vào tháng 3 "nó vẫn đang được phát triển và chúng tôi sẽ cho bạn biết thêm khi chúng tôi có thứ gì đó để hiển thị." Tôi không mong đợi chúng tôi sẽ được xem điều gì đó trong thời gian không phải EXNUMX, nhưng dù sao thì tôi cũng hy vọng. Thôi thì, có lẽ để năm tới. 

Mở rộng nhẫn Elden 

Ranni của Elden Ring

(Tín dụng hình ảnh: FromSoftware)

Ted Litchfield: Năm ngoái, Lễ hội Trò chơi Mùa hè đã kết thúc với cái nhìn đầu tiên về Elden Ring. Có lẽ có quá nhiều hy vọng rằng chương trình năm nay sẽ chiếu một đoạn giới thiệu cho gói mở rộng Elden Ring chưa được xác nhận nhưng-đến-họ-phải-làm-nó. Các trò chơi FromSoftware thường thấy một hoặc hai DLC cấp mở rộng trong nửa năm sau khi ra mắt, với Sekiro là ngoại lệ duy nhất gần đây và điều đó có thể là do nhà phát triển cần tất cả các bàn tay trên Elden Ring. Với quy mô ngày càng tăng của trò chơi so với những nỗ lực trước đây của FromSoft và những khó khăn trong quá trình phát triển trong thời kỳ Covid-19, chúng tôi có thể sẽ chờ đợi bản mở rộng lý thuyết này lâu hơn bình thường, nhưng với tư cách là người khai thác dữ liệu của FromSoft Phù thủy Zullie đã chỉ ra trên Twitter: dựa trên chất lượng của các tiện ích bổ sung trước đó, có lẽ chúng ta vẫn chưa thấy Elden Ring tốt nhất phải cung cấp. 

Dấu thời gian:

Thêm từ PC Gamer