Mạng chuỗi khối lớp 1 Tùy đã định vị mình là một trong những điểm đến hấp dẫn nhất đối với Web3 các nhà phát triển trò chơi—mặc dù là trò chơi mới nhất cho đến nay.
Polygon, bất biến, Avalanchevà Solana có hệ sinh thái game Web3 ngày càng phát triển với nhiều thể loại game đang trong mọi giai đoạn phát triển. Nhưng Tùy, mà chỉ khởi chạy mạng chính của nó vào thứ Tư, cung cấp các thông số kỹ thuật độc đáo và cách tiếp cận khác đối với tài sản trên chuỗi khiến nó trở thành một giải pháp thay thế hấp dẫn cho các nhà sản xuất trò chơi mới bắt đầu.
Một phần khiến Sui trở nên độc đáo là khả năng xử lý các giao dịch song song, cũng như mở rộng quy mô theo chiều ngang bằng cách thêm nhiều nút hơn để theo kịp nhu cầu—hai tính năng được thiết kế để giữ cho phí giao dịch của nó ở mức rất thấp khi ngày càng có nhiều trò chơi và ứng dụng phi tập trung (dapps) lên mạng. Các NFT được cập nhật động và mô hình “dựa trên đối tượng” cũng có thể tỏ ra hấp dẫn đối với các nhà thiết kế trò chơi, người sáng tạo Sui Mysten Labs tuyên bố.
Tùy không phải Ethereum-tương thích qua Máy ảo Ethereum, khiến nó trở nên khác biệt so với một số mạng trò chơi Web3 lâu đời ngoài kia, nhưng Mysten tin rằng sức hấp dẫn trò chơi bẩm sinh của mạng sẽ cho phép nó thu hút những người chơi game phổ thông.
Cách tiếp cận trò chơi đầu tiên
Trưởng phòng đối tác trò chơi của Mysten Labs, Anthony Palma nói Giải mã trong một cuộc phỏng vấn rằng hơn 40 trò chơi đang được xây dựng trên Sui cho đến nay—mặc dù mạng chính chỉ mới hoạt động được vài ngày.
“Nhiệm vụ của chúng tôi không phải là theo đuổi 'trò chơi chuỗi khối' hay 'trò chơi tiền điện tử',” Palma nói, “mà là theo đuổi những trò chơi tuyệt vời được xây dựng bởi các nhà phát triển trò chơi tuyệt vời muốn tận dụng Web3 để nâng cao trải nghiệm người chơi của họ và mang lại nhiều tương tác hơn và hãng."
Palma lặp lại quan điểm ngày càng tăng về các trò chơi Web3 đặt lối chơi lên trên bất kỳ yếu tố tiền điện tử nào — một quan điểm mà các nhà lãnh đạo tại các công ty thích Vườn ma thuật, Phòng thí nghiệm Ava, Quỹ Solana, Gala Games và những người khác đã bày tỏ trong những tháng gần đây.
Khi nói đến sự hấp dẫn về mặt kỹ thuật của Sui, Palma chia sẻ rằng Sui là một chuỗi “dựa trên đối tượng”. Nói chung, điều đó có nghĩa là mạng được tối ưu hóa tốt cho các trò chơi, bao gồm hàng trăm nếu không muốn nói là hàng nghìn đối tượng trong trò chơi được tạo trong các công cụ trò chơi như Động cơ 5 Unreal or Unity.
Palma tin rằng Sui cho phép các nhà phát triển trò chơi phát triển nội dung trong trò chơi một cách dễ dàng và liền mạch hơn NFT theo thời gian, bởi vì tài sản trên chuỗi của Sui có thể thay đổi linh hoạt theo thời gian thực khi người chơi tăng cấp cho các vật phẩm như kiếm chẳng hạn.
Tài sản trò chơi đang phát triển
Số lần giết người chơi đối thủ và thành tích được bảo đảm bằng các vật phẩm cụ thể có thể được thêm vào siêu dữ liệu của vật phẩm đó—hoặc dữ liệu mô tả các thuộc tính duy nhất của NFT—một cách tự động, cho phép người chơi “viết” lịch sử của riêng họ với từng vật phẩm khi họ chơi.
Palma lập luận: “Nếu ai đó nhìn thấy một thanh kiếm có 10,000 sát thương, so với cùng một thanh kiếm có 100 sát thương, thì thanh kiếm 10,000 sát thương vốn dĩ sẽ mang nhiều giá trị hơn”.
“Nhưng nó cũng cho phép bạn thực hiện những việc như nâng cấp NFT dựa trên siêu dữ liệu của nó,” anh ấy tiếp tục. “Bạn có thể làm điều gì đó như biến một thanh kiếm từ 'vàng' thành 'huyền thoại' thành 'thần thoại', nếu bạn có một hệ thống như vậy."
Các mục động như vậy có thể thực hiện được trên Sui mà không cần phải ghi và phát hành lại các mục để phản ánh dữ liệu mới, như các nhà phát triển có thể làm trên các mạng chuỗi khối khác. Khi mã thông báo được đốt và đúc lại trên các chuỗi khác, lịch sử của chúng thường bị mất trừ khi các nhà phát triển đưa ra quan điểm thêm dữ liệu trước đó của một mặt hàng vào dữ liệu mới theo cách thủ công.
“Nếu bạn muốn thực hiện điều này trên một chuỗi khác, bạn sẽ phải thực hiện rất nhiều thao tác đồng bộ hóa giữa cơ sở dữ liệu trung tâm của mình — nơi thông tin này thường tồn tại — và lịch sử giao dịch trên chuỗi,” Palma nói, “hoặc bạn sẽ đốt cháy chuỗi đó.” NFT và đúc lại những cái mới để chuyển từ 'vàng' thành 'huyền thoại'”.
Ông nói thêm: “Mô hình năng động của Sui cho phép bạn giữ lại tất cả nguồn gốc xuất xứ đó, điều này sẽ nâng cao giá trị của những vật phẩm này theo thời gian—cho cả người chơi và hệ sinh thái”. “Vì vậy, đây thực sự là một tính năng mới thú vị mà bạn có thể đưa vào trò chơi của mình mà trước đây thực sự không thể thực hiện được trên chuỗi.”
nhà phát triển Sui nói
Palma cho biết Mysten Labs đã hợp tác chặt chẽ với các nhà phát triển trò chơi — công ty khởi nghiệp đứng sau Sui sẽ không áp dụng cách tiếp cận tùy tiện. Trong tháng tới, nhiều trò chơi sẽ ra mắt trên Sui, bao gồm trò chơi “Walking Dead” và Final Stardust từ Orange Comet, Project Eluune từ Arrivant và Run Legends từ Talofa Games, cũng như metaverse trò chơi Worlds Beyond cộng với Bushi mang phong cách Overwatch.
Nhưng các nhà phát triển trò chơi xây dựng trên Sui nghĩ gì về mạng và điều gì đã thu hút họ xây dựng trên đó?
Ghost Ivy, một studio trò chơi Web3 xây dựng trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) có tên La bàn của Haven cho PC và di động, đã chọn Sui vì “khả năng sử dụng” để chơi game của nó.
“Đó là một quyết định khó khăn,” Giám đốc điều hành Ghost Ivy Fares Alu-Taleb nói Giải mã về việc chọn Sui. “Đối với chúng tôi, điều quan trọng là trò chơi có thể trực tuyến liên tục và người chơi sẽ không cần bất kỳ tương tác nào với chuỗi khối. Sui làm cho điều này trở nên dễ dàng hơn đối với chúng tôi với tư cách là nhà phát triển.”
thế giới vực thẳm là một trò chơi Web3 khác do Metagame Industries phát triển sẽ tận dụng Sui theo một số cách. Các nhà phát triển của nó muốn Abyss World trở thành một trò chơi nhập vai (RPG) cao cấp, “AAA” cung cấp cả người chơi so với người chơi (PVP) và người chơi so với môi trường (PvE) trải nghiệm trò chơi, cũng như chế độ tự động chiến đấu thông qua trò chơi trên đám mây—có nghĩa là trò chơi có thể được chơi trên điện thoại hoặc PC mà không cần phải tải xuống bất kỳ tệp nào.
Sẽ có các vật phẩm trong trò chơi có thể kiếm được trên chuỗi thông qua trò chơi trong Abyss World, cũng như thông qua các “nhà máy đúc tiền” trong trò chơi, nơi người chơi có thể đưa các vật phẩm hiện có vào chuỗi.
“Tốc độ giao dịch siêu nhanh,” Chủ tịch Metagame Kinson Hou nói Giải mã về Tùy. “Tôi nghĩ đó là một trong những chuỗi khối duy nhất có thể đạt đến quy mô của internet.”
Abyss World cũng muốn người chơi có thể khởi chạy máy chủ riêng của họ. Hou coi đó là một phần quan trọng trong mô hình hướng đến cộng đồng của mình, trong đó tất cả các sự kiện trong trò chơi đều tác động đến những người chơi khác và người chơi có thể tạo ra một “lịch sử do người chơi điều khiển” tập thể trong một dòng thời gian duy nhất.