Thực hành Swarm 2: Người nhện Roguelike có súng

Thực hành Swarm 2: Người nhện Roguelike có súng

Thực hành Swarm 2: Người nhện Roguelike với súng Thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Khá dễ dàng để mô tả loạt phim Swarm là Người Nhện có súng. Nhưng chính xác thì Swarm 2 được xây dựng dựa trên bản gốc như thế nào? Hãy đọc tiếp để biết ấn tượng thực tế của chúng tôi.

Vâng, tất nhiên, Swarm 2 hoàn toàn khiến tôi cảm thấy mình giống như một người chơi web thân thiện với hàng xóm của bạn. Cảm giác đu mình qua các công trình kiến ​​​​trúc cao khi ở trên không đã rất phấn khích kể từ Swarm đầu tiên vào năm 2021. Việc thành thạo các thao tác vật lộn trong khi xử lý các mục tiêu di chuyển nhanh có thể kiểm tra dũng khí của cả người chơi mới và người chơi dày dạn kinh nghiệm.

Cơ chế hành động bắn vật lộn đặc trưng của trò chơi mà nhiều người chơi yêu thích trong bản gốc đã quay trở lại. Lần này, họ mang đến nhịp điệu tự nhiên hơn cho hành động vung kiếm và bắn súng của Swarm 2. Sau vài lần chạy, rõ ràng Swarm 2 có cảm giác mượt mà hơn so với bản gốc và có vẻ như các nhà phát triển đã dành thời gian mài giũa và tinh chỉnh cách người chơi tương tác với các môi trường VR này. Swarm ban đầu xuất hiện vào giữa thời kỳ thống trị của Quest 2, vì vậy rõ ràng đây là một bước nhảy vọt về độ phân giải để xem phần tiếp theo của Quest 3 và đây thực sự là một trò chơi nên được chơi dưới dạng trải nghiệm không có dây buộc.

[Nhúng nội dung]

Swarm cấp cho người chơi khả năng bám vào hầu hết mọi thứ trong tầm tay của bạn và bằng cách sử dụng di chuyển lao, người chơi có thể thực hiện các thay đổi hướng giữa chừng dường như phủ nhận các định luật vật lý. Điều này có thể được kết hợp với Jet Boost giúp đẩy bạn lên trời như một chiếc jetpack và chuẩn bị cho bạn những pha tiêu diệt xuất sắc. Những khả năng này thực sự kết hợp với nhau để khuếch đại cảm giác trở thành một kẻ xấu trên không.

Tôi hoàn toàn không cảm thấy say tàu xe khi chơi và vì dù sao thì tôi cũng hiếm khi bị ảnh hưởng bởi điều này nên tôi đã nhờ một vài người bạn và thành viên gia đình kiểm tra. Một trong số họ luôn bị ốm đã có thể chơi gần một tiếng đồng hồ mà không cảm thấy khó chịu.

Nếu bạn đã chơi Swarm đầu tiên thì trò chơi này có vẻ khá giống trò chơi đầu tiên, vậy điều gì thực sự khiến Swarm 2 khác biệt so với trò chơi tiền nhiệm? Về cốt lõi, Swarm 2 là một trò chơi được thiết kế để nâng cao khả năng sống sót của bạn khi kỹ năng của bạn phát triển, mang lại nhiều tính giải trí và khả năng chơi lại, đồng thời do việc đưa các yếu tố roguelike vào trò chơi, giờ đây nó cũng mang lại sự thôi thúc luôn hiện hữu về chỉ một lượt nữa thôi. Mỗi lần bạn chơi, nó sẽ có dạng "chạy" và thành công của bạn được đo bằng khoảng cách bạn có thể tạo nên chuỗi và số "mảnh" khó kiếm được mà bạn đã tích lũy được trong suốt chặng đường. Những mảnh vỡ này về cơ bản mở khóa các nâng cấp vĩnh viễn cho phép người chơi mở rộng các chỉ số như sức khỏe cơ bản và lá chắn của họ. Một yếu tố khác là mở khóa các khả năng mới trong trò chơi, chẳng hạn như “Jet Boost” mạnh mẽ đã đề cập trước đó.  

Về mặt đồ họa và âm thanh, Swarm 2 mang lại hiệu suất tương đương với phiên bản tiền nhiệm. Một số người chơi có thể đã hy vọng hoặc mong đợi những cải tiến ấn tượng hơn trong những lĩnh vực này, nhưng có vẻ như các nhà phát triển đã tập trung nhiều hơn vào việc tinh chỉnh cơ chế trò chơi và thêm chiều sâu hơn một chút thay vì chỉ sơn một lớp sơn mới cho nó. . Tuy nhiên, các yếu tố hình ảnh và âm thanh của Swarm 2 đóng vai trò tạo ra môi trường VR hấp dẫn, đồng thời có giao diện và âm thanh tuyệt vời trên Quest 3 được sử dụng để thử nghiệm.

Câu nói xưa “không hỏng thì đừng sửa” và “càng nhiều càng tốt” có thể được áp dụng ở đây. Mặc dù Swarm 2 không phải là một trò chơi khác biệt đáng kể so với phiên bản đầu tiên, nhưng ở đây vẫn có đủ những điểm mới và cải tiến để tạo nên sự khác biệt.

Bầy Đàn 2 là sẵn ngay bây giờ trên cửa hàng Meta Quest từ Greensky Games.

Dấu thời gian:

Thêm từ UploadVR