Tai nghe VR này được thiết kế để thực sự giết chết trí thông minh dữ liệu PlatoBlockchain của bạn. Tìm kiếm dọc. Ái.

Tai nghe VR này được thiết kế để thực sự giết bạn

Palmer Luckey đã phát triển tai nghe VR đáng sợ nhất mọi thời đại chưa?

Hôm qua là ngày 4 tháng 2022 năm XNUMX, ngày mà hàng ngàn game thủ thấy mình bị mắc kẹt trong VRMMORPG (trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi) trong web novel nổi tiếng của Nhật Bản đã chuyển thể thành anime. Kiếm thuật trực tuyếnđ. Trong câu chuyện, người chơi truy cập vào thế giới ảo bằng cách sử dụng NerveGear, một tai nghe VR mà họ không hề hay biết, thực sự sẽ giết chết một người dùng nếu họ “chết” trong trò chơi.

Để tôn vinh sự cố SAO, Palmer Luckey, người sáng lập ban đầu của Oculus, đã thiết kế phiên bản tai nghe VR của riêng mình sẽ giết chết bạn nếu sức khỏe của bạn xuống quá thấp. Luckey, hiện đang làm việc với tư cách là một nhà thầu quốc phòng, đã chia sẻ chi tiết về dự án trên trang cá nhân của mình. Blog của chúng tôi., nói rằng, “Tin tốt là chúng tôi đã đi được nửa chặng đường để tạo ra một NerveGear thực sự. Tin xấu là cho đến nay, tôi mới chỉ tìm ra một nửa giết chết bạn. Một nửa VR hoàn hảo của phương trình vẫn còn nhiều năm nữa.”

Thiết kế tàn bạo vì nó đơn giản. Luckey đã lấy ba mô-đun nạp chất nổ từ một “dự án khác” mà anh ấy đang thực hiện và gắn chúng vào tai nghe Meta Quest Pro. Các bộ sạc được kết nối với một cảm biến quang dải hẹp phát hiện khi “màn hình nhấp nháy màu đỏ ở một tần số cụ thể”, tại thời điểm đó, các điện tích được kích hoạt, phá hủy bộ não của người dùng trong quá trình này.

“Trong SAO, NerveGear chứa một bộ phát vi sóng có thể bị điều khiển quá mức đến mức gây chết người, thứ mà người tạo ra SAO và chính NerveGear (Akihiko Kayaba) đã có thể che giấu nhân viên, cơ quan quản lý và các đối tác sản xuất theo hợp đồng của mình,” Luckey cho biết trong blog của anh ấy. “Tôi là một người khá thông minh, nhưng tôi không thể nghĩ ra bất kỳ cách nào để làm cho bất cứ thứ gì như thế này hoạt động được, nhất là nếu không gắn tai nghe vào các thiết bị khổng lồ. Thay vào đó, tôi đã sử dụng ba trong số các mô-đun điện tích nổ…”

In Sword Art Online, NerveGear cũng có cơ chế chống giả mạo tự động giết người dùng nếu bất kỳ ai cố gắng tháo hoặc phá hủy thiết bị. Luckey đang làm việc trên một hệ thống của riêng mình để giải quyết vấn đề này.

Luckey nói: “Tại thời điểm này, nó chỉ là một tác phẩm nghệ thuật văn phòng, một lời nhắc nhở đáng suy nghĩ về những con đường chưa được khám phá trong thiết kế trò chơi. “Theo như tôi biết, đây cũng là ví dụ phi hư cấu đầu tiên về thiết bị VR thực sự có thể giết chết người dùng. Nó sẽ không phải là lần cuối cùng.”

Để biết thêm thông tin, hãy xem toàn bộ bài đăng trên blog tại đây.

Tín dụng hình ảnh: Palmer Luckey

Dấu thời gian:

Thêm từ VRScout