Apple kết hợp với Pixar, NVIDIA và hơn thế nữa để "tăng tốc thế hệ trải nghiệm AR tiếp theo" với Giao thức tệp 3D mới

Apple kết hợp với Pixar, NVIDIA và hơn thế nữa để “tăng tốc thế hệ trải nghiệm AR tiếp theo” với Giao thức tệp 3D mới

Apple tham gia cùng Pixar, NVIDIA và hơn thế nữa để "tăng tốc trải nghiệm AR thế hệ tiếp theo" với Giao thức tệp 3D mới Thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Hôm nay, các công ty công nghệ lớn bao gồm Apple, Pixar, Adobe, Autodesk và NVIDIA, đã công bố thành lập Liên minh cho OpenUSD (AOUSD), được dành riêng để thúc đẩy tiêu chuẩn hóa và phát triển giao thức tệp 3D mà Apple cho biết sẽ “giúp đẩy nhanh thế hệ trải nghiệm AR tiếp theo”.

NVIDIA đã sớm ủng hộ giải pháp Universal Scene Description (USD) của Pixar, tuyên bố vào năm ngoái rằng họ cho rằng giải pháp của Pixar có tiềm năng trở thành “HTML của metaverse.”

Giống như HTML tạo thành một loại mô tả của trang web—có thể lưu trữ ở mọi nơi trên Internet và có thể truy xuất/kết xuất cục bộ bằng trình duyệt web—USD có thể được sử dụng để mô tả các cảnh ảo phức tạp, cho phép nó được truy xuất và hiển thị tương tự trên máy cục bộ .

Đây là cách liên minh mô tả sáng kiến ​​OpenUSD mới của họ:

Được tạo bởi Pixar Animation Studios, OpenUSD là công nghệ mô tả cảnh 3D hiệu suất cao mang lại khả năng tương tác mạnh mẽ giữa các công cụ, dữ liệu và quy trình công việc. Đã được biết đến với khả năng hợp tác nắm bắt biểu hiện nghệ thuật và hợp lý hóa việc sản xuất nội dung điện ảnh, sức mạnh và tính linh hoạt của OpenUSD làm cho nó trở thành một nền tảng nội dung lý tưởng để đáp ứng nhu cầu của các ngành và ứng dụng mới.

Steve May, Giám đốc Công nghệ của Pixar và Chủ tịch của AOUSD cho biết: “Mô tả cảnh phổ quát đã được phát minh tại Pixar và là nền tảng công nghệ của quy trình hoạt hình hiện đại nhất của chúng tôi. “OpenUSD dựa trên nhiều năm nghiên cứu và ứng dụng trong quá trình làm phim của Pixar. Chúng tôi đã mở nguồn cho dự án vào năm 2016 và ảnh hưởng của OpenUSD hiện đã mở rộng ra ngoài phim ảnh, hiệu ứng hình ảnh và hoạt hình cũng như sang các ngành khác ngày càng phụ thuộc vào dữ liệu 3D để trao đổi phương tiện. Với thông báo về AOUSD, chúng tôi báo hiệu bước tiếp theo thú vị: sự phát triển liên tục của OpenUSD như một công nghệ và vị trí của nó như một tiêu chuẩn quốc tế.”

Được quản lý bởi Tổ chức Phát triển Chung (JDF) chi nhánh của Linux Foundation, liên minh này hy vọng sẽ thu hút được nhiều công ty và tổ chức khác nhau tham gia vào việc định hình tương lai của OpenUSD một cách tích cực. Hiện tại, nó coi Apple, Pixar, Adobe, Autodesk và NVIDIA là những thành viên sáng lập, với các thành viên chung bao gồm Epic Games, Unity, Foundry, Ikea, SideFX và Caesium.

“OpenUSD sẽ giúp đẩy nhanh thế hệ trải nghiệm AR tiếp theo, từ sáng tạo nghệ thuật đến phân phối nội dung và tạo ra một loạt các ứng dụng điện toán không gian ngày càng mở rộng,” Mike Rockwell, Phó Giám đốc Nhóm Sản phẩm Tầm nhìn của Apple cho biết. “Apple đã đóng góp tích cực cho sự phát triển của USD và đây là công nghệ thiết yếu cho nền tảng visionOS đột phá, cũng như công cụ dành cho nhà phát triển Reality Composer Pro mới. Chúng tôi mong muốn thúc đẩy sự phát triển của nó thành một tiêu chuẩn được áp dụng rộng rãi.”

Tập đoàn Khronos, tập đoàn đứng sau tiêu chuẩn OpenXR, trước đây đã đưa ra một sáng kiến ​​USD tương tự thông qua chính Diễn đàn Tiêu chuẩn Metaverse. Không rõ các sáng kiến ​​​​này sẽ có bao nhiêu điểm trùng lặp, vì dự án đó được hỗ trợ bởi những người sáng lập AOUSD Adobe, Autodesk và NVIDIA bên cạnh một loạt các công ty dẫn đầu ngành, chẳng hạn như Meta, Microsoft, Sony, Qualcomm và AMD. Thiếu sót đáng chú ý trong Diễn đàn Tiêu chuẩn Metaverse là sự hỗ trợ từ chính Apple và Pixar.

Chúng tôi hy vọng sẽ tìm hiểu thêm tại một bài thuyết trình dài về AOUSD trong Dòng Autodesk Vision vào ngày 8 tháng XNUMX. Có một loạt các sự kiện Tuy nhiên, dẫn đến SIGGRAPH 2023, diễn ra từ ngày 6 đến ngày 10 tháng XNUMX, vì vậy chúng ta có thể tìm hiểu thêm tại bất kỳ bài thuyết trình nào của chính các công ty về USD.

Dấu thời gian:

Thêm từ Đường đến VR