VR giúp kể câu chuyện bảo tồn văn hóa ở Ukraine thời chiến như thế nào Trí tuệ dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

VR giúp kể câu chuyện về bảo tồn văn hóa ở Ukraine thời chiến như thế nào

TL; DR: Hôm nay chúng tôi rất vinh dự được thông báo về việc ra mắt Bạn tiêu diệt. Chúng tôi tạo ra. Cuộc chiến về văn hóa Ukraine—dự án mới nhất trong Meta's VR cho Tốt sáng kiến. Một bộ phim VR dài 25 phút mới của NowHere Media, Bạn tiêu diệt. Chúng tôi tạo ra. khám phá nỗ lực của các vũ công, nghệ sĩ đường phố, DJ, v.v. để giữ cho nền văn hóa Ukraine tồn tại sau cuộc xâm lược của Nga vào tháng 2022 năm XNUMX.


Khi chiến tranh nổ ra, tác động của nó chạm đến mọi người và mọi vật ở những quốc gia có bom đạn bay. Và một điều thường bị lãng quên là văn hóa của các quốc gia đang bị tấn công có thể gặp nguy hiểm rất lớn từ hành động xâm lược của những kẻ xâm lược.

Đôi khi mục đích của những kẻ xâm lược là đánh cắp các hiện vật văn hóa có giá trị, trong khi những lúc khác mục tiêu chỉ đơn giản là tiêu diệt chúng. Ví dụ, trong Thế chiến thứ hai, Adolf Hitler đã chỉ đạo quân đội của mình tích trữ những bộ sưu tập mỹ thuật vô giá của nạn nhân—những nỗ lực đã được ghi chép rõ ràng trong cuốn sáchphim ảnh, và cái nào có bảo tàng bị gài bẫy trong cuộc tranh cãi trong nhiều năm.

Nhưng cuộc chiến về văn hóa và các hiện vật văn hóa không phải là chuyện quá khứ. Quả thực, thế giới đang chứng kiến ​​điều đó một lần nữa trong thời gian thực. Trong những tháng kể từ khi Nga xâm chiếm Ukraine, hơn 200 địa điểm có ý nghĩa văn hóa đã bị hư hại trên khắp Ukraine. theo UNESCO, bao gồm gần 100 địa điểm tôn giáo, 16 bảo tàng, 77 tòa nhà có ý nghĩa lịch sử và/hoặc nghệ thuật, 18 di tích và 10 thư viện. Điều này bất chấp thực tế là cả Nga và Ukraine đều là các bên ký kết hiệp định. Công ước Lahay 1954, thừa nhận rằng thiệt hại đối với tài sản văn hóa của bất kỳ quốc gia nào đều gây thiệt hại cho “di sản văn hóa của toàn nhân loại, bởi vì mỗi người đều đóng góp cho nền văn hóa thế giới”.

Tuy nhiên, ngay cả khi chiến tranh ở Ukraine nổ ra, vô số người ở đó đang liều mạng để đảm bảo rằng càng nhiều nền văn hóa của đất nước tồn tại càng tốt, thông qua việc bảo tồn nghệ thuật hiện có cũng như việc sáng tạo hoặc biểu diễn tác phẩm mới.

Câu chuyện về những nghệ sĩ, nghệ sĩ biểu diễn và giám tuyển dũng cảm này là tâm điểm của Bạn tiêu diệt. Chúng tôi tạo ra. Cuộc chiến về văn hóa Ukraine, dự án mới nhất trong Meta's VR cho Tốt sáng kiến ​​nhằm thúc đẩy và thúc đẩy cách kể chuyện hấp dẫn tập trung vào tác động xã hội. Bộ phim, từ NowHere Media, xem xét kỹ những nỗ lực của các vũ công, nghệ sĩ đường phố, nghệ sĩ biểu diễn, DJ và những người khác đã đấu tranh để giữ cho nền văn hóa Ukraine tồn tại kể từ khi Nga xâm lược vào tháng XNUMX năm ngoái.

Những câu chuyện về chiến tranh, được kể trong VR

Việc xem xét bản chất của chiến tranh từ lâu đã là một trong những điểm mạnh của cách kể chuyện VR. Trong những năm qua, các nhà làm phim tạo nội dung cho Nền tảng Meta Quest đã khám phá các chủ đề đa dạng như Anne Frank House, chiến tranh ở Uganda như được nhìn qua con mắt của một cô gái trẻ, nỗi sợ hãi hiện hữu về vũ khí hạt nhânchống lại sự chiếm đóng của Đức Quốc xã.

Giống như những nỗ lực trước đó, Bạn tiêu diệt. Chúng tôi tạo ra. tận dụng khả năng độc đáo của VR để khiến bạn đắm chìm trong một câu chuyện. Đối với người xem, “chiến tranh có mặt khắp nơi, nhưng nó vẫn ở rất xa vì bạn luôn xem nó qua cửa sổ màn hình điện thoại hoặc màn hình TV,” Gayatri Parameswaran, Đồng sáng lập NowHere Media cho biết. “VR mang đến cho khán giả một không gian thân mật để lắng nghe câu chuyện của những người mà chúng tôi đã làm việc cùng và dẫn đến cảm xúc dâng cao cũng như cảm giác gần gũi hơn với những người trong phim. Và điều này cho thấy rõ bản chất của cuộc xung đột theo cách trải nghiệm.”

Với Bạn tiêu diệt. Chúng tôi tạo ra., NowHere Media nhằm mục đích giúp người xem mở rộng hiểu biết về người Ukraine là nạn nhân của chiến tranh. Đồng sáng lập NowHere Media Felix Gaedtke cho biết: “Họ cũng đang tích cực tự vệ trước sự xâm lược và không chỉ bằng vũ khí mà còn bằng nghệ thuật và trên mặt trận văn hóa”.

Trước đây đã đóng góp cho VR for Good với Trang Chủ Sau Chiến Tranh, một cuộc khám phá phong phú về thành phố Fallujah của Iraq trong những năm sau khi xung đột kết thúc ở đó, Gaedtke và Parameswaran tự tin rằng dự án mới của họ cũng là sự kết hợp hoàn hảo cho sáng kiến ​​​​đang diễn ra của Meta. Nhà sản xuất có trụ sở tại Berlin của họ hoạt động ở điểm giao thoa giữa cách kể chuyện, tác động và công nghệ, và hai nhà làm phim biết điều đó theo cách đó. Bạn tiêu diệt. Chúng tôi tạo ra. công nghệ đã sử dụng để thúc đẩy thay đổi xã hội phù hợp với sứ mệnh của VR for Good.

Và mặc dù trọng tâm của bộ phim là chủ đề và nội dung của nó, nhưng trải nghiệm của chính các nhà làm phim ở Ukraine trong quá trình sản xuất đã giúp họ hiểu rõ hơn — và do đó, giải thích rõ hơn — thực tế cuộc sống trên thực địa ở đất nước đang bị bao vây. Đơn cử như đoàn làm phim dành thời gian cho nghệ sĩ đường phố Gamlet chỉ cách tiền tuyến 30 km ở thành phố Kharkov của Ukraine. Gaedtke nhớ lại: “Chúng tôi liên tục nghe thấy tiếng bom trên chiến trường và phải nghe còi báo động không kích”. “Nhìn thấy Gamlet và những người bạn của anh ấy tiếp tục sáng tạo nghệ thuật và thực hiện công việc của họ thực sự rất truyền cảm hứng.”

Chắc chắn, tiếng còi báo động liên tục và thực tế là nhiều người mà Gaedtke và Parameswaran muốn hợp tác đã bỏ trốn khỏi Ukraine đã làm chậm tiến độ sản xuất của họ. Và điều đó có nghĩa là phải linh hoạt và sẵn sàng cho mọi việc, cũng như biết ơn những tiến bộ mà họ đã đạt được.

Và một số kinh nghiệm đã để lại cho họ niềm nhiệt huyết mới để kể những câu chuyện về những người đã giữ cho nền văn hóa Ukraine luôn sôi động trong chiến tranh. Gaedtke nhớ rằng Gamlet đã đưa cả nhóm đến một câu lạc bộ âm nhạc ở Kharkiv, nơi mới mở cửa trở lại lần đầu tiên kể từ cuộc xâm lược của Nga. Gaedtke nói: “Chủ sở hữu câu lạc bộ nói với chúng tôi rằng việc có những ốc đảo như thế trong thời điểm khó khăn như vậy là rất quan trọng”. “Nó mang lại cho người dân thành phố điều gì đó để mong đợi và mang lại niềm vui cho một cuộc sống vốn dĩ ảm đạm.”

Khi nghĩ về cuộc sống ở vùng chiến sự, bạn có thể tưởng tượng điều tốt nhất mọi người có thể làm là thu mình lại và cố gắng giữ an toàn. Nhưng một trong những bài học quan trọng của Bạn tiêu diệt. Chúng tôi tạo ra. là có giá trị to lớn trong việc tạo ra và bảo tồn văn hóa trong chiến tranh.

Ngày qua ngày, những anh hùng đã tự mình cứu lấy nền văn hóa Ukraine phải đối mặt với những câu hỏi quan trọng như điều gì sẽ xảy ra khi các viện bảo tàng phải giấu bộ sưu tập của họ thay vì trưng bày chúng, điều gì để trở thành một nhạc sĩ khi đất nước bạn đang bị bao vây, hoặc ý nghĩa của việc trở thành một nghệ sĩ đường phố khi pháo binh đang bắn bừa bãi vào bạn. Parameswaran giải thích: “Văn hóa là thứ gắn kết mọi người lại với nhau và mang lại cho họ bản sắc. “Và nghệ thuật có thể thể hiện điều này theo những cách mà không gì khác có thể làm được. Đây là những câu hỏi mà các nhân vật chính của chúng ta đã phải tự hỏi mình trong chiến tranh. Và câu trả lời là điều gì tạo nên bộ phim.”

Kiểm tra Bạn phá hủy, chúng tôi tạo ra. Cuộc chiến về văn hóa Ukraine tại các địa điểm trong Meta Horizon Worlds* từ ngày 30 tháng 4 đến ngày XNUMX tháng XNUMX hoặc xem bất cứ lúc nào trên Meta Quest TV.

*Meta Horizon Worlds hiện khả dụng cho những người trên 18 tuổi ở Hoa Kỳ, Canada, Vương quốc Anh, Iceland, Ireland, Pháp và Tây Ban Nha trên Meta Quest 2 và Meta Quest Pro.


Dấu thời gian:

Thêm từ oculus