Triển lãm thực tế tăng cường ở Louvre với Snapchat khám phá Ai Cập cổ đại - Giải mã

Triển lãm thực tế tăng cường ở Louvre với Snapchat khám phá Ai Cập cổ đại – Giải mã

Nhà sản xuất Snapchat Snap đã hợp tác với bảo tàng Louvre ở Paris để tạo ra trải nghiệm thực tế tăng cường (AR) gồm năm phần có tên là “Ai Cập tăng cường”.

Ra mắt vào thứ Tư, nó bao gồm bốn trải nghiệm theo địa điểm cụ thể dựa trên ba cuộc triển lãm bên trong Khoa Cổ vật Ai Cập của bảo tàng và một cuộc triển lãm ở sân ngoài, Cour Carrée. Ngoài ra, người dùng Snapchat trên toàn cầu cũng có thể sử dụng tính năng Face Lens miễn phí lấy cảm hứng từ triển lãm.

Khi quét mã QR bằng điện thoại thông minh, du khách đến bảo tàng có thể thấy các vật trưng bày trở nên sống động trong AR trước mắt họ. “Dendera Zodiac”, một bức phù điêu trên trần có bản đồ bầu trời Ptolemaic từ năm 50 trước Công nguyên, xuất hiện ở dạng 3D cùng với những giải thích đơn giản về các biểu tượng và mục đích của nó.

Hãy xem trải nghiệm AR “Ai Cập tăng cường” của bảo tàng Louvre. Hình ảnh: Chụp nhanh

“Phòng tổ tiên”, nội thất lăng mộ được chạm khắc từ năm 1450 trước Công nguyên tượng trưng cho các triều đại Ai Cập cổ đại, được tái tạo bằng kỹ thuật màu rực rỡ của các sắc tố ban đầu. Trong khi đó, các bức phù điêu bằng đá granit màu hồng của ngôi đền bốn mặt, “Naos of Amasis” năm 550 trước Công nguyên, được biến đổi trở lại trạng thái ban đầu. Cánh cửa gỗ của nó mở ra để lộ bức tượng của thần Osiris từng được đặt bên trong.

Bên ngoài, một bản trình bày kỹ thuật số của đài tưởng niệm được vận chuyển từ Luxor của Ai Cập đến Paris vào năm 1836 dường như xuất hiện ở trung tâm Cour Carrée của bảo tàng, nơi ban đầu nó được dự định dựng lên. Sau một số cuộc tranh luận, sản phẩm thật cuối cùng đã tìm được nhà ở Place de la Concorde của thành phố, nơi nó hiện đang đứng.

Hình ảnh: Snap

Trải nghiệm “Ai Cập tăng cường” đã được tạo ra để đánh dấu 200 năm kể từ khi nhà khảo cổ học Jean-François Champollion giải mã để giải mã chữ tượng hình Ai Cập bằng cách sử dụng Đá Rosetta nổi tiếng.

Trong buổi xem trước vào thứ Ba, Vincent Rondot của Bảo tàng Louvre - người đứng đầu Bộ phận Cổ vật của bảo tàng - đã nói Giải mãcủa SCENE rằng điều quan trọng nhất là bảo tàng phải phản ánh thời đại chúng ta đang sống.

Ông nói: “AR của Snap là một cách rất tốt để nâng cao khả năng giải thích những gì chúng tôi đang trình bày. “Chúng ta phải tham gia buổi khiêu vũ.”

Mặc dù thừa nhận rằng những trải nghiệm này nhắm đến đối tượng nhân khẩu học trẻ hơn, nhưng anh ấy vẫn khẳng định rằng “chúng cũng có thể thu hút thế hệ cũ hơn đến với thực tế tăng cường”.

Ông nói rằng quyết định của Louvre để giới thiệu công nghệ thông qua các hiện vật Ai Cập cổ đại là một quyết định rất có chủ ý—bởi vì bên cạnh y học và kiến ​​trúc hiện đại, “nền văn minh được nhiều người coi là nguồn gốc của chính công nghệ”.

Hình ảnh: Snap

Giám đốc bảo tàng Louvre Hélène Guichard nói thêm: “Các nhà khảo cổ học luôn rất tò mò về sự tiến bộ và luôn xem xét làm thế nào nó có thể phục vụ tốt hơn cho ngành học cũng như sứ mệnh đưa nó đến với công chúng của chúng tôi”.

Cô tiếp tục mô tả cách nhà Ai Cập học Flinders Petrie thực hiện nghiên cứu X quang đầu tiên về xác ướp Ai Cập ngay sau khi kỹ thuật X-quang được phát hiện vào cuối thế kỷ 19.

Trải nghiệm “Ai Cập tăng cường” được tạo ra bởi Paris AR Studio của Snap, ra mắt chỉ 18 tháng trước và có trụ sở tại khuôn viên khởi nghiệp của thành phố, Station F. Một trong những trọng tâm của studio là quan hệ đối tác phi thương mại với các tổ chức.

Theo giám đốc studio, Donatien Bozon, sứ mệnh của studio là “giáo dục và truyền cảm hứng cho thế giới về tiềm năng thực sự của AR—đặc biệt là trong lĩnh vực văn hóa và nghệ thuật, nơi nó có thể mở ra nhiều khả năng mới cho các tổ chức văn hóa. ”

Ông nói: “Mục tiêu của chúng tôi là hợp tác với các tổ chức văn hóa và nghệ sĩ để thay đổi nhận thức về AR”. Giải mãCảnh của. Rằng nó không chỉ dành cho những thứ ngớ ngẩn như tai chó và cầu vồng nôn mửa. AR có thể hoành tráng; nó có thể kể những câu chuyện và thật kỳ diệu.

Hình ảnh: Snap

Năm ngoái, Paris AR Studio đã tạo ra một trải nghiệm để kỷ niệm cuộc triển lãm tại Trung tâm Pompidou của Paris của Christian Marclay, biến mặt tiền cao 137.7 foot của tòa nhà thành một nhạc cụ AR. Khách truy cập có thể kích hoạt các âm thanh khác nhau bằng cách chạm vào các điểm khác nhau trên màn hình điện thoại thông minh của họ.

Đầu năm nay, Snap hợp tác với biểu tượng âm nhạc điện tử Daft Punk để mang lại trải nghiệm AR, cho phép người hâm mộ khám phá một đường đua ẩn cùng với bảng quảng cáo và truy tìm kho báu AR.

Trải nghiệm “Ai Cập mở rộng” của Louvre sẽ được cung cấp cho du khách khám phá cho đến mùa thu năm 2024.

Luôn cập nhật tin tức về tiền điện tử, cập nhật hàng ngày trong hộp thư đến của bạn.

Dấu thời gian:

Thêm từ Giải mã