Meta Cuối cùng cũng trao chân cho các Avatar trong Metaverse

Meta Cuối cùng cũng trao chân cho các Avatar trong Metaverse

Meta đã bổ sung thêm chân cho hình đại diện Quest Home của mình sau gần một năm chờ đợi, được coi là một bước gần hơn đến một metaverse giống con người hơn.

Sự phát triển này ban đầu được công bố vào năm 2022 tại Hội nghị Kết nối.

Những nhân vật cụt chân

Theo Gizmodo, việc thêm chân vào hình đại diện dường như là lĩnh vực trọng tâm chính của Mark Zuckerberg để chứng minh những lời chỉ trích đã sai khi tin rằng công ty đang "lãng phí" hàng tỷ đô la mà không làm gì cả. Mặc dù có một trong những hoạt động nghiên cứu được tài trợ tốt nhất, nhưng hình đại diện của Meta trong dự án metaverse hàng đầu của nó “không nhiều thứ để nhìn so với đồ họa mà bạn mong đợi trên nền tảng trò chơi điện tử hiện đại.”

Hiện tại, avatar trong metaverse của Meta không có chân. Theo Gizmodo, chúng có vẻ lơ lửng, chạy xung quanh “như một cơ thể có tay và đầu”, và đây là một trong những nguồn chế giễu chính cho metaverse của Meta.

Ngoài ra đọc: X (Twitter) Nhận được giấy phép Bitcoin và tiền điện tử, nhưng một số người dùng vẫn cảnh giác

Meta cuối cùng đã trao chân cho các Avatar trong Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.Meta cuối cùng đã trao chân cho các Avatar trong Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

Khả năng hiển thị của người thứ ba

Giờ đây, tính năng mới nhất, được phát triển gần một năm, vừa được phát hành cho người dùng beta của Nhiệm vụ của Meta phần mềm. Theo một Trò chơi khó bài viết , chân chỉ hiển thị ở góc nhìn của người thứ ba hoặc khi người dùng tương tác với gương ảo, điều đó có nghĩa là nhìn xuống sẽ không hiển thị cho người dùng chân của họ. Điều này là do các tùy chọn theo dõi hạn chế trong hệ thống VR dành cho người tiêu dùng hiện có. Chân vẫn chưa được tích hợp vào phiên bản VR của Horizon Worlds.

“Mọi người sẽ bắt đầu thấy chân của avatar xuất hiện (trong phiên bản VR của Quest Home),” Eliza Kern, giám đốc truyền thông của Meta nói với The Verge.

Cô ấy nói thêm rằng chúng sẽ có mặt ở Horizon Worlds trong vài tuần tới.

Bản cập nhật sẽ có sẵn cho tất cả người chơi, không chỉ những người thử nghiệm beta công khai, theo một email riêng xác nhận sự phát triển. Tuy nhiên, những người dùng tham gia nhóm thử nghiệm trên thiết bị di động và web có tùy chọn trải nghiệm chân. Meta ban đầu đã nói rằng họ sẽ giới thiệu những chiếc chân trong Thế giới chân trời trước các nền tảng khác, nhưng có vẻ như họ vẫn chưa cập nhật bộ công cụ phát triển phần mềm cho hình đại diện, theo Game is Hard.

Phản ứng

Một vấn đề tiềm ẩn khi đưa chân vào Quest là khi người dùng ngồi xuống trong đời thực, hình đại diện của họ, vốn chưa thể theo dõi chuyển động của chân, có thể tạo ra những tư thế khó xử, có thể khiến những người dùng khác mất tập trung.

Trong một bài đăng trên X (trước đây là Twitter), một người dùng được xác định là Brad lynch cho biết mặc dù có một số thiếu sót nhưng đây là “một khởi đầu tốt”.

“Việc không cúi xuống có lẽ là vấn đề rõ ràng nhất cho đến nay. Nhưng tiến bộ.”

“Tôi vẫn muốn cúi xuống nhưng vâng, đây là một bước đi đúng hướng,” nói người dùng khác trả lời bài viết của Brad.

Tuy nhiên, những người khác cảm thấy Meta làm chưa đủ hoặc không hiểu rõ về ngành.

"Tiến triển? Về những gì? Horizons là một trong những ứng dụng VR kém hấp dẫn nhất trên thị trường và điều đó nói lên nhiều điều. Thành thật mà nói: Meta không phải là nhà phát triển phần mềm VR. Họ nên bám vào hệ điều hành nhiều nhất (điều mà họ đã không thể làm tốt),” Lamorak nói.

Chotto Dragon cho rằng những người làm việc trên các giải pháp VR của Meta “không phải là người dùng VR”.

Siêu dữ liệu sẽ tổ chức Connect 2023 vào tháng tới. Có thể nhiều thông tin hơn sẽ được trình bày.

Dấu thời gian:

Thêm từ MetaNews