Ghi chú phát hành Meta Horizon Worlds v83 PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

Ghi chú phát hành Meta Horizon Worlds v83

Thế giới Meta Horizon v83 được phát hành trong tuần này. Bản phát hành này bao gồm các bản cập nhật cho các khối mã tạo nội dung, cải tiến menu, âm thanh mới cũng như một số bản sửa lỗi. Hãy đi sâu vào!

Tài sản mới, Địa điểm mới

Chúng tôi đang bổ sung thêm nhiều nội dung vào Thư viện nội dung và chuyển nó vào menu chính để giúp bạn luôn ngăn nắp. Ở đó, bạn sẽ tìm thấy những cải tiến về tìm kiếm, các danh mục và bộ lọc bổ sung cũng như nội dung mới để khám phá. Đừng lo lắng—thư viện tài sản cá nhân của bạn vẫn giữ nguyên vị trí hiện tại, vì vậy bạn vẫn có thể tìm thấy tất cả các mục yêu thích của mình ngay tại nơi bạn mong đợi.

Ghi chú phát hành Meta Horizon Worlds v83 PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

Cập nhật về Codeblocks sinh sản tài sản

Chúng tôi thích cách tất cả các bạn sử dụng nội dung sinh sản và xóa. Đó là một cách tuyệt vời để thêm niềm vui vào thế giới của bạn đồng thời giảm thiểu tác động đến dung lượng. Chúng tôi đã thực hiện một số cập nhật cho công cụ mạnh mẽ này dựa trên phản hồi của bạn.

Để bắt đầu và giữ mọi thứ ngăn nắp, chúng tôi đã chuyển các khối mã “nội dung sinh ra” và “xóa nội dung sinh ra” vào phần phụ của riêng chúng.

Hai trong số các tính năng được yêu cầu nhiều nhất cho khối mã “nội dung sinh sản” đã được thêm vào bản cập nhật này. Giờ đây, bạn có thể chỉ định tỷ lệ ngoài vị trí và góc xoay, cho phép bạn tự động thay đổi kích thước của nội dung. Và bây giờ bạn cũng có thể thêm các tham số bổ sung vào sự kiện được kích hoạt khi quá trình sinh sản hoàn tất.

Khi tạo nội dung có nhiều đối tượng chưa được nhóm, việc theo dõi để đảm bảo tất cả chúng đều được xuất hiện khi cần. Bây giờ, sự kiện được kích hoạt sau khi một nội dung được tạo ra sẽ chỉ được gọi một lần và sẽ chuyển đối tượng “root” (đối tượng đầu tiên được chọn khi bạn tạo nội dung). Điều này sẽ dẫn đến việc loại bỏ tất cả các đối tượng đã được tạo khi tạo ra nội dung đó.

Trong một số trường hợp, bạn vẫn cần tham chiếu đến các đối tượng khác. Vì vậy, chúng tôi đã thêm khối mã "lấy đối tượng được sinh ra" sẽ lấy đối tượng "gốc" và trả về danh sách đầy đủ. Để không phá vỡ các thế giới hiện có, chức năng mới này sẽ chỉ áp dụng nếu bạn thay thế các khối mã trong thế giới hiện có bằng thế giới mới.

Một yêu cầu phổ biến khác mà chúng tôi nhận được từ những người sáng tạo là họ muốn được thông báo nếu quá trình sinh sản không thành công (ví dụ: nếu quá trình sinh sản khiến thế giới vượt quá sức chứa). Phiên bản mới của sự kiện sinh sản lấy tham số boolean giờ đây sẽ được gọi và chuyển thành sai trong trường hợp sinh sản không thành công. Trong trường hợp sinh sản thành công, sự kiện này sẽ kích hoạt sau sự kiện thông thường vượt qua tham chiếu đối tượng.

Ngoài sự kiện xuất hiện thông thường, giờ đây chúng tôi cũng sẽ kích hoạt các sự kiện toàn cầu có thể được chọn từ bất kỳ tập lệnh nào để cho bạn biết khi nào một nội dung xuất hiện, xuất hiện hoặc không xuất hiện. Để giữ cho tập lệnh của bạn luôn đẹp và rõ ràng, chúng tôi cũng đã cung cấp một phiên bản khối mã nội dung sinh sản không kích hoạt sự kiện riêng mà bạn có thể sử dụng nếu thay vào đó bạn dự định sử dụng các sự kiện toàn cầu.


Cải thiện chất lượng cuộc sống

Tổng Quát

  • Khi một người bạn trực tuyến, chúng tôi đã cải thiện tính năng nhắn tin và quy trình khi bạn nhấp vào “Mời tham gia nhóm”. Vấn đề ban đầu: Tin nhắn văn bản sử dụng ngôn ngữ sai. Khi người dùng nhấp vào nó, họ sẽ thấy hộp thoại thay vì tab Người theo dõi.
  • Chúng tôi đã thêm hiệu ứng âm thanh cho hành động của Máy ảnh:
    • Camera Mở/Đóng
    • Chụp/thả máy ảnh
    • Camera selfie/Chuyển đổi camera
    • Chuyển đổi chân dung/ngang của máy ảnh
    • Công tắc Chế độ Ảnh/Video của máy ảnh
  • Chúng tôi đã cập nhật các tab Thế giới và Sự kiện để đảm bảo rằng khi di chuột qua một nút, hành động gắn với mỗi nút sẽ rõ ràng.
  • Khi di chuột qua một nút, nhãn giờ đây sẽ hiển thị nhất quán cùng với thông tin về hành động của nút đó.
  • Chúng tôi đang thử nghiệm đơn giản hóa giao diện người dùng cá nhân (PUI, còn được gọi là thiết bị đeo ở cổ tay). Một số người sẽ thấy các phiên bản khác nhau của PUI trong những tuần tới như một phần của thử nghiệm thông thường. Phản hồi được chào đón, như mọi khi.

người sáng tạo

  • Hiện tại, chúng tôi hỗ trợ âm nhạc tương tác, bao gồm cả âm nhạc xếp lớp trong Khối tập lệnh. 🎵🎹

Sửa lỗi

Tổng Quát

  • Các thiết bị đeo và thông báo không còn hiển thị trong bản xem trước hoặc ảnh chụp của máy ảnh.
  • Âm thanh khi di chuyển trong bữa tiệc sẽ đáng tin cậy hơn, ít bị rớt, giật và rít hơn.
  • Khi chia sẻ một thế giới, tên và mô tả của nó sẽ hiển thị trên đầu hình ảnh của nó.
  • Đạn bây giờ sẽ xuất hiện chính xác khi bệ phóng bắn chúng xuất hiện.
  • Chúng tôi đã khắc phục sự cố trong Arena Clash trong đó VFX của bệ phóng tên lửa sẽ tiếp tục phát tại vị trí va chạm cho đến khi một tên lửa khác được bắn.

người sáng tạo

  • Chúng tôi đã khắc phục sự cố trong đó Trình ghi âm đôi khi không thể ghi và phát lại âm thanh đúng cách.
  • Chúng tôi đã giảm đáng kể khả năng đóng băng Bảng xây dựng trong chế độ xây dựng. [Người dùngVoice]
  • Âm nhạc tương tác hiện đã được hỗ trợ do những thay đổi mà chúng tôi đã thực hiện để hiển thị âm nhạc theo lớp trong Khối tập lệnh.

Các vấn đề đã biết

Tổng Quát

  • Khi sử dụng du lịch theo nhóm để đi vào không gian cá nhân, khách được mời sẽ không di chuyển được và nhìn thấy bảng “Không thể di chuyển”, nhưng người tổ chức có thể di chuyển thành công.
  • Tùy chọn mời tham gia thế giới không xuất hiện trên menu mục bổ sung của thành viên nhóm.
  • Các thế giới có ký tự đặc biệt trong tên không xuất hiện chính xác trong kết quả tìm kiếm trên tab Thế giới/Tạo.
  • Nội dung kẹo mút trong Thư viện nội dung không có kết cấu hoặc không màu. [Người dùngVoice]
  • Bàn phím không bật lên ở khu vực mong muốn khi ở chế độ Build và đôi khi bị che khuất do giao nhau với các vật thể xung quanh. [Người dùngVoice]
  • Hiện tại có rất nhiều vết lởm chởm hoặc răng cưa ở các cạnh của cửa sổ.
  • Nhặt các đồ vật có thể lấy được và đánh chúng vào nhau khiến một số trò chơi bị lag.

người sáng tạo

  • Không thể kéo một đối tượng ra khỏi nhóm.
  • Việc chuyển đổi giữa chế độ Chỉnh sửa và Xem trước không nhất quán kích hoạt các sự kiện On World Start theo kịch bản.

Dấu thời gian:

Thêm từ oculus