Hướng dẫn của chúng tôi về các phiên không thể bỏ lỡ của Meta Connect 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

Hướng dẫn của chúng tôi về các phiên không thể bỏ lỡ của Meta Connect 2022

Meta Connect 2022 chỉ còn hơn một tuần nữa. Bạn có thể trải nghiệm Kết nối trong VR nhờ vào Thế giới Meta Horizon (đăng ký là bắt buộc—cuộn xuống để biết thêm thông tin), hoặc bạn có thể xem hành động trên Trang Facebook của Phòng thí nghiệm thực tế. Hôm nay, chúng tôi ở đây để giúp bạn lên kế hoạch cho một sự kiện hoàn hảo với các phiên không thể bỏ lỡ của Connect. Để biết danh sách đầy đủ, hãy xem Chương trình kết nối 2022.

Carmack Chưa được viết
Đón xem CTO John Carmack của Tư vấn Phòng thí nghiệm Thực tế chia sẻ quan điểm không theo mô tả của ông về tương lai của công nghệ.

Nhà phát triển của Liên minh
Tương lai sẽ do bạn xây dựng. Tham gia cùng Giám đốc Meta của Ứng dụng Nội dung Metaverse Anand Dass, Giám đốc Hệ sinh thái Nội dung Chris Pruett và Giám đốc Sản phẩm, VR Yardley Pohl để nhận thông tin cập nhật mới nhất về hệ sinh thái VR và tìm hiểu về các công cụ và chương trình mới và cập nhật từ Phòng thí nghiệm Thực tế, để bạn có thể phát triển và xây dựng doanh nghiệp của bạn.

Xây dựng cầu đến Metaverse
Nền tảng tạo nội dung do người dùng tạo (UGC) craytaThế giới Meta Horizon sẽ sớm được kết nối theo những cách chứng minh tiềm năng của một siêu trải nghiệm với các giá trị được chia sẻ. Kỹ sư phần mềm Meta Alex Hopmann và Bài 2 Trò chơi Trưởng phòng thu Andy Shenton sẽ thảo luận về hành trình này và chỉ ra cách hai sản phẩm trên các nền tảng khác nhau có thể kết nối một cách có ý nghĩa và gia tăng giá trị mà không ảnh hưởng đến cả hai sản phẩm.

Thiết kế VR cho phụ nữ
MikeTeevee Người sáng lập Ellen Utrecht, Giám đốc ra mắt nội dung Meta Richard Duck, và Trò chơi giải quyết Trưởng bộ phận sản xuất chia sẻ Ting Wang nói về những tính năng và hệ thống nào thu hút và giữ chân khán giả xác định là nữ tốt nhất ở nhiều thể loại khác nhau. Lắng nghe từ những người xây dựng Angry Birds VR: Đảo Lợn, Bờ biển LociNgười vặn đồng hồ cuối cùng.

Làm phong phú tính biểu cảm của ứng dụng của bạn với Nền tảng hiện diện
Tìm hiểu thêm từ Hình dạngXR Người sáng lập kiêm Giám đốc điều hành Inga Petryaevskaya, Giám đốc sản phẩm Meta, XR People Kirk Barker, Giám đốc sản phẩm Meta Nick Ontiveros, kỹ thuật số Arthur Đồng sáng lập và Trưởng bộ phận sản phẩm Nik Treiber và Giám đốc sản phẩm Meta Vibhor Saxena về cách bạn có thể tạo chuyển động và biểu cảm tự nhiên vào ứng dụng của mình.

Phát triển cộng đồng trong VR với sự chính trực và tin cậy
Tham gia Ngâm nga Trưởng phòng Phát triển Kinh doanh John Connell, WebThanh lọc Đồng sáng lập Joshua Buxbaum, Nhà sản xuất trò chơi Meta Mari Kyle, và Tổ ong Giám đốc Bán hàng & Phát triển Kinh doanh Simon Lebsekal để tìm hiểu cách các nhà phát triển VR có thể xây dựng và phát triển các cộng đồng trực tuyến sôi động.

Thiết kế và Xây dựng Toàn diện cho Đa dạng Đối tượng
Thiết kế toàn diện là một phần quan trọng trong việc tiếp cận đối tượng đa dạng hơn với ứng dụng của bạn. Trong phần này, Nhà sản xuất trò chơi Meta Mari Kyle (Thường trú 4 ác) sẽ thảo luận về các cân nhắc đối với thiết kế toàn diện bao gồm khả năng tiếp cận, đa dạng văn hóa và sở thích của người chơi. Khách mời đặc biệt Tom Ivey (Nhà sản xuất điều hành trên Thường trú 4 ác, Studio Armature) sẽ tham gia để tìm hiểu một số tính năng và cơ chế phổ biến của trò chơi cũng như cách chúng có thể được thiết kế lại một cách toàn diện hơn. Người xem sẽ hiểu rõ những điều cần chú ý khi thiết kế ứng dụng cho tính toàn diện và cách sử dụng phản hồi của người chơi để cải thiện trò chơi của bạn.

Hành trình của Người sáng tạo — Cầu nối đến Metaverse
Tìm hiểu cách khơi nguồn cảm hứng, phát triển kỹ năng kinh doanh của bạn và đầu tư vào việc xây dựng các kỹ năng kỹ thuật cần thiết cho ngày hôm nay và tương lai của HMD cũng như trải nghiệm trân trọng với Giám đốc đối tác AR của Meta Chris Barbour, Nghệ sĩ Metaverse Denis Rossiev, anh chàng phim trường Nghệ sĩ công nghệ và người sáng lập Eugene Soh, VMLY & R Nhà thiết kế không gian, diễn giả và nhà tư vấn Luke Hurd và Giám đốc sáng tạo của Seeds Mitsuko Ono.

Sử dụng Âm thanh không gian để xây dựng nhiều trải nghiệm sống động hơn với Nền tảng hiện diện
Chúng tôi đang đưa các khả năng âm thanh không gian vào Presence Platform để giúp các nhà phát triển tạo ra những trải nghiệm hấp dẫn và đắm chìm hơn. Tìm hiểu thêm với Giám đốc sản phẩm Meta, XR Audio Brett Gildersleeve và Nhà thiết kế âm thanh Henry Halvorson.


Bạn muốn xem Connect trong VR? Đăng ký ngay để truy cập Meta Square trong Thế giới Meta Horizon vào ngày 11 tháng 10. Sau khi đăng ký Meta Connect, hãy khởi động lại Meta Horizon Worlds và bạn sẽ thấy chương trình Meta Connect trong tab Sự kiện của menu Horizon bên trong Meta Horizon Worlds. Bạn có thể tham dự bằng cách truy cập Meta Square hoặc tìm các phiên thông qua Chương trình Kết nối Meta trong menu Horizon của bạn. Chúng tôi khuyên bạn nên đến sớm để có thời gian khám phá Meta Square, không gian sự kiện chính, trước khi bài phát biểu quan trọng bắt đầu lúc 00:18 sáng theo giờ Thái Bình Dương. Xin lưu ý rằng Meta Horizon Worlds hiện khả dụng cho những người trên 2 tuổi ở Hoa Kỳ, Canada, Vương quốc Anh, Iceland, Ireland, Pháp và Tây Ban Nha trên Meta Quest XNUMX.

Chúng tôi rất nóng lòng được chia sẻ cái nhìn về những gì chúng tôi đang làm với cộng đồng VR. Kiểm tra chương trình Connect 2022 đầy đủ cho một cái nhìn thoáng qua về những gì trong cửa hàng.

Dấu thời gian:

Thêm từ oculus