Báo cáo: Bản cập nhật 'Fortnite' bao gồm đề cập đến Oculus, Đề xuất hỗ trợ nhiệm vụ trong tương lai Thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Báo cáo: Cập nhật 'Fortnite' Bao gồm Đề cập đến Oculus, Đề xuất Hỗ trợ Nhiệm vụ trong tương lai

hình ảnh

Fortnite Bản chất không hỗ trợ tai nghe VR, tuy nhiên, một bản cập nhật sắp tới cho game bắn súng battle royale phổ biến hiện nay được cho là có đề cập đến Oculus, có thể chỉ ra hỗ trợ VR trong tương lai cho trò chơi.

Bản cập nhật 21.50, bản cập nhật thứ năm và cuối cùng của trò chơi cho Phần 3, sẽ ra mắt hôm nay và có vẻ như người khai thác dữ liệu và người lưu hành Fortnite leaker HYPEX đã có một cái nhìn tổng thể, khẳng định rằng Epic đã thêm “những thứ liên quan đến Oculus”.

Chúng tôi chưa thể xác minh điều này một cách độc lập, tuy nhiên HYPEX, người được biết đến trong cộng đồng như một nhà rò rỉ đáng tin cậy, phỏng đoán điều này có thể chỉ ra rằng hỗ trợ VR sẽ được bổ sung vào một thời điểm nào đó trong tương lai.

If Fortnite có thể quản lý bản gốc trên nền tảng Quest như tweet của HYPEX gợi ý, đó là một vấn đề khá lớn. Fortnite trên Quest 2 sẽ không chỉ có cơ hội làm lu mờ các đối thủ cạnh tranh hỗ trợ VR lớn nhất của nó ROBLOX và Minecraft, mà còn mang đến sự cạnh tranh cho trải nghiệm VR nhiều người chơi và các trò chơi như Meta chân trời nền tảng, Phòng Rec, Trò chuyện thực tế ảo, và Dân số: Một (2020). Nói ngắn gọn, Fortnite tham gia Quest có thể khiến nó trở thành một trong những trò chơi VR phổ biến nhất ở đó chỉ sau một đêm.

Tất nhiên, có vấn đề về việc cải tiến game bắn súng nhiều người chơi quy mô lớn lên bộ xử lý Qualcomm Snapdragon XR2 khiêm tốn của Quest 2, đó là một thách thức theo đúng nghĩa của nó. Tuy nhiên, Epic Games đã là một người ủng hộ lớn cho VR kể từ khi ra mắt Oculus Rift gốc vào năm 2016, đã tiên phong hỗ trợ VR cho Unreal Engine của nó trong khi đưa ra một trong những game bắn súng arcade VR bóng bẩy nhất cho đến ngày nay, Robo Nhớ lại (2016). Về cơ bản, nó đã viết cuốn sách về tối ưu hóa trò chơi cho tai nghe VR và là thành viên sáng lập của sáng kiến ​​OpenXR, một tiêu chuẩn mở để phát triển ứng dụng VR / AR.

Tuy nhiên, trong những năm gần đây, công ty đã tập trung vào việc xây dựng kênh phân phối Epic Games Store của riêng mình và đẩy Fortnite vượt qua quan điểm ban đầu của nó là một game bắn súng battle royale miễn phí. Nó hiện bao gồm nhiều chế độ chơi, một chế độ hộp cát sáng tạo, và thường xuyên tổ chức các sự kiện trực tiếp chẳng hạn như các buổi hòa nhạc và các sự kiện đặc biệt trong trò chơi.

Đầu năm nay Epic đã bảo đảm khoản đầu tư 2 tỷ đô la để thúc đẩy tham vọng metaverse của mình, điều mà Giám đốc điều hành và người sáng lập Epic Tim Sweeney cho biết vào thời điểm đó sẽ “đẩy nhanh công việc của chúng tôi để xây dựng metaverse và tạo ra không gian nơi người chơi có thể vui chơi với bạn bè, các thương hiệu có thể xây dựng trải nghiệm sáng tạo và nhập vai và người sáng tạo có thể xây dựng cộng đồng và phát triển mạnh mẽ. ”

Dấu thời gian:

Thêm từ Đường đến VR