Tai nghe Index VR của Valve hiện đã hơn bốn tuổi. Bất chấp tuổi đời của nó, chiếc tai nghe này vẫn tiếp tục bán được với tốc độ đáng ngạc nhiên trong những năm qua—nhưng như người ta vẫn nói, không có gì tồn tại mãi mãi.
Valve đã ra mắt Index với mục tiêu thiết lập tiêu chuẩn để đánh bại tai nghe PC VR. Và bằng nhiều biện pháp nó đã hoàn thành mục tiêu đó. Bất chấp mức giá 1,000 đô la và tuổi của tai nghe, Index vẫn là tai nghe được sử dụng nhiều thứ hai trên Steam với 18.38% số tai nghe đang hoạt động trên nền tảng (mặc dù đứng thứ hai sau Quest 2 với 42.05%) tính đến tháng 2023 năm XNUMX. Ngay cả khi chỉ có một tai nghe, giúp Valve trở thành nhà cung cấp tai nghe lớn thứ hai trên nền tảng này.
Mặc dù tai nghe PC VR đã ra mắt kể từ đó với độ phân giải cao hơn hoặc màn hình OLED hoặc thậm chí là giá rẻ hơn, nhưng sự cân bằng giữa sự thoải mái, hình ảnh, âm thanh, theo dõi và bộ điều khiển của tai nghe đã khiến nó trở thành lựa chọn phổ biến trong một thời gian dài sau khi bảng thông số kỹ thuật của nó đề xuất.
Trong khi sử dụng của Index vẫn mạnh, doanh số bán tai nghe dường như đang giảm sau nhiều năm giữ ổn định.
Mặc dù Valve không chia sẻ doanh thu mà các sản phẩm riêng lẻ kiếm được trên nền tảng của mình, Steam vẫn xếp hạng các sản phẩm bán chạy nhất, theo doanh thu, mỗi tuần. Nhờ vào SteamDB của lưu trữ dữ liệu, chúng tôi đã có thể nắm được xu hướng sơ bộ về hiệu suất bán hàng của tai nghe trong những năm qua.
Dữ liệu đôi khi thưa thớt; đối với hầu hết bộ dữ liệu, chúng tôi chỉ biết 10 sản phẩm hàng đầu theo doanh thu hàng tuần (nếu Index nằm dưới top 10 thì chúng tôi không biết chính xác nó đã giảm bao xa), nhưng Steam gần đây đã bắt đầu chia sẻ top 100, giúp chúng tôi hiểu rõ hơn về xu hướng giảm của doanh số Index.
Lý do chính xác cho sự thay đổi hơi đột ngột trong xu hướng là không rõ ràng, nhưng chúng tôi có một giả thuyết. Suy thoái bắt đầu xảy ra khoảng sáu đến tám tháng sau khi Valve phát hành Steam Deck—sản phẩm phần cứng đầu tiên của công ty kể từ Index. Bước ngoặt cũng đến vào khoảng thời gian đầu năm mới từ năm 2022 đến năm 2023.
Đặc biệt là khi xem xét rằng việc sử dụng tai nghe thực tế vẫn còn mạnh mẽ, dự đoán tốt nhất của chúng tôi là doanh số của Index có xu hướng giảm phần lớn là do Valve đã chuyển sự chú ý sang Steam Deck; thậm chí có thể nhiều hơn thế sau khi công ty thấy thiết bị bán chạy như thế nào trong suốt kỳ nghỉ lễ năm 2022.
Trong khi Valve đã từng quảng cáo Index ở nhiều nơi khác nhau trên mặt tiền cửa hàng Steam, giờ đây Steam Deck xuất hiện thường xuyên hơn để được giới thiệu trước lượng người dùng khổng lồ của Steam:
Valve thậm chí có thể đã phân bổ lại một số năng lực sản xuất Chỉ số của mình để đáp ứng nhu cầu về Steam Deck.
Thật khó để nói điều này có ý nghĩa gì đối với tham vọng phần cứng VR trong tương lai của Index và Valve. Không còn nghi ngờ gì nữa, việc giới thiệu tai nghe độc lập đã thay đổi đáng kể bối cảnh VR so với khi Index lần đầu tiên ra mắt. Đã có thoáng thấy Valve vẫn đang làm việc gì đó đằng sau hậu trường, nhưng sự chú ý hạn chế của công ty có thể chủ yếu tập trung vào Steam Deck trong tương lai gần.
- Phân phối nội dung và PR được hỗ trợ bởi SEO. Được khuếch đại ngay hôm nay.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Trao quyền cho chính mình. Truy cập Tại đây.
- PlatoAiStream. Thông minh Web3. Kiến thức khuếch đại. Truy cập Tại đây.
- Trung tâmESG. Ô tô / Xe điện, Than đá, công nghệ sạch, Năng lượng, Môi trường Hệ mặt trời, Quản lý chất thải. Truy cập Tại đây.
- BlockOffsets. Hiện đại hóa quyền sở hữu bù đắp môi trường. Truy cập Tại đây.
- nguồn: https://www.roadtovr.com/valve-index-sales-revenue-decline-steam-deck/
- : có
- :là
- 000
- 10
- 100
- 2022
- 2023
- 23
- 7
- a
- Có khả năng
- thực hiện
- hoạt động
- thực tế
- Sau
- tuổi
- Ngoài ra
- tham vọng
- và
- xuất hiện
- xuất hiện
- lưu trữ
- LÀ
- xung quanh
- AS
- At
- sự chú ý
- khán giả
- Cân đối
- thanh
- BE
- bởi vì
- được
- bắt đầu
- sau
- BEST
- nhưng
- by
- đến
- Sức chứa
- thay đổi
- thay đổi
- rẻ hơn
- sự lựa chọn
- rõ ràng hơn
- thoải mái
- công ty
- Của công ty
- so
- xem xét
- tiếp tục
- dữ liệu
- Từ chối
- Nhu cầu
- Mặc dù
- thiết bị
- khó khăn
- màn hình
- làm
- Không
- dont
- nghi ngờ
- XUỐNG
- xuống
- mỗi
- Ngay cả
- chính xác
- xa
- Tên
- tập trung
- Trong
- có thể thấy trước
- mãi mãi
- 4
- từ
- trước mặt
- tương lai
- được
- Cho
- mục tiêu
- có
- Xảy ra
- phần cứng
- Có
- Nhóm
- tai nghe không dây
- tai nghe
- cao hơn
- tổ chức
- Ngày lễ
- Độ đáng tin của
- HTTPS
- lớn
- if
- in
- chỉ số
- hệ thống riêng biệt,
- cái nhìn sâu sắc
- trong
- Giới thiệu
- IT
- ITS
- tháng sáu
- chỉ
- chỉ một
- Biết
- cảnh quan
- phần lớn
- lớn nhất
- phát động
- Hạn chế
- dài
- tuổi thọ
- thực hiện
- làm cho
- LÀM CHO
- sản xuất
- nhiều
- max-width
- Có thể..
- có nghĩa
- các biện pháp
- Gặp gỡ
- tháng
- chi tiết
- hầu hết
- nhiều
- net
- Mới
- năm mới
- Không
- không
- tại
- of
- thường
- Xưa
- on
- hàng loạt
- ONE
- có thể
- or
- vfoXNUMXfipXNUMXhfpiXNUMXufhpiXNUMXuf
- kết thúc
- PC
- máy tính ảo
- hiệu suất
- Nơi
- nền tảng
- plato
- Thông tin dữ liệu Plato
- PlatoDữ liệu
- Phổ biến
- có thể
- giá
- Sản phẩm
- Sản phẩm
- Promoted
- đặt
- nhiệm vụ
- nhiệm vụ 2
- xếp hạng
- Tỷ lệ
- lý do
- gần đây
- phát hành
- vẫn còn
- Độ phân giải
- doanh thu
- s
- bán hàng
- thấy
- nói
- Mùa
- Thứ hai
- bán
- Bán
- thiết lập
- Chia sẻ
- chia sẻ
- tấm
- thay đổi
- kể từ khi
- Six
- So
- bán
- một số
- một cái gì đó
- phần nào
- âm thanh
- Spotlight
- độc lập
- vững chắc
- hơi nước
- Vẫn còn
- Cửa hàng
- mạnh mẽ
- đột ngột
- đề nghị
- thật ngạc nhiên
- TAG
- hơn
- Cảm ơn
- việc này
- Sản phẩm
- Đó
- họ
- điều này
- Tuy nhiên?
- Thông qua
- thời gian
- đến
- hàng đầu
- Top 10
- Theo dõi
- khuynh hướng
- XOAY
- Dưới
- us
- Sử dụng
- Người sử dụng
- van
- khác nhau
- nhà cung cấp
- phiên bản
- hình ảnh
- vr
- Phần cứng VR
- VR tai nghe
- tai nghe VR
- we
- tuần
- hàng tuần
- TỐT
- Điều gì
- khi nào
- với
- đang làm việc
- sẽ
- năm
- năm
- zephyrnet