Cập nhật: Sony bác bỏ báo cáo rằng nó cắt dự báo sản xuất PSVR 2

Cập nhật: Sony bác bỏ báo cáo rằng nó cắt dự báo sản xuất PSVR 2

Sau một Bloomberg báo cáo tuyên bố Sony đã cắt giảm dự báo sản xuất cho PSVR 2, công ty đã thẳng thừng bác bỏ tuyên bố này.

Cập nhật (ngày 31 tháng 2023 năm 12 – 51:XNUMX chiều theo giờ Thái Bình Dương): Sony bác bỏ một Bloomberg báo cáo sớm hơn ngày hôm nay tuyên bố rằng công ty đã cắt giảm dự báo sản xuất cho PSVR 2 thay cho các đơn đặt hàng trước thấp hơn dự kiến. Phát biểu với GamesIndustry.biz, công ty cho biết họ “không cắt giảm số lượng sản xuất PlayStation VR2” và tuyên bố thêm rằng họ “nhận thấy sự nhiệt tình từ những người hâm mộ PlayStation đối với lần ra mắt sắp tới, bao gồm hơn 30 tựa game như Gran Turismo 7, Chân trời gọi của núiCư dân làng ác".

Bài viết gốc, chi tiết Bloomberg báo cáo, tiếp tục dưới đây.

Bài viết gốc (ngày 31 tháng 2023 năm 5 – 31:XNUMX sáng theo giờ Thái Bình Dương): Dự kiến ​​ra mắt vào ngày 22 tháng 2, Sony dự kiến ​​​​sẽ sản xuất đợt đầu tiên hai triệu tai nghe PSVR XNUMX, tuy nhiên gần đây Bloomberg báo cáo khẳng định công ty đã giảm những dự báo đó xuống chỉ còn một triệu trong quý đầu tiên.

Trích dẫn những người quen thuộc với các cuộc thảo luận, Sony được cho là đã nói với một đối tác cung ứng rằng các đơn đặt hàng bảng điều khiển màn hình sẽ giảm, bị cáo buộc nói rằng họ chỉ mong bán được 1.5 triệu chiếc trong khoảng thời gian từ tháng 2023 năm 2024 đến tháng XNUMX năm XNUMX.

Chỉ nhằm đáp ứng doanh số bán đơn vị PSVR (2016)?

Nói một cách dễ hiểu, PSVR ban đầu cho PS4 đã bán được hai triệu chiếc sau khoảng 14 tháng lên kệ tại các cửa hàng. Vào thời điểm PSVR ra mắt vào tháng 2016 năm 70, hơn 4 triệu máy PSXNUMX đã được tung ra thị trường, tạo nên một cơ sở cài đặt tiềm năng khá lớn.

Ngoài cổng, doanh số bán đơn vị PS5 phần lớn bị kìm hãm do thời gian ngừng sản xuất toàn cầu bắt đầu từ năm 2020, vì vậy nhiều doanh số bán bảng điều khiển đó có thể là khá gần đây. Tại CES 2023 hồi đầu tháng, Sony cho biết nó đã bán được 30 triệu bảng điều khiển PS5 cho đến nay, vào thời điểm đó, lưu ý rằng tháng 2022 năm 5 là tháng doanh số bán bảng điều khiển PSXNUMX lớn nhất từ ​​trước đến nay.

Dưới đây là biểu đồ về doanh số bán thiết bị PSVR trong khoảng thời gian ra mắt cho đến năm 2020, cho thấy doanh số sớm đạt một triệu thiết bị và giai đoạn tăng trưởng kéo dài chậm hơn lên năm triệu thiết bị trong suốt ba năm.

Cập nhật: Sony bác bỏ báo cáo rằng họ cắt giảm dự báo sản xuất PSVR 2 Thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.
Dữ liệu lịch sự của Sony

Mặc dù ít hơn một nửa số máy chơi game PS5 trong tự nhiên so với PS4, bối cảnh VR đã thay đổi rất nhiều trong những năm qua. Công ty dẫn đầu thị trường Meta chưa công bố số liệu bán hàng của Quest 2, tuy nhiên, các nhà phân tích cho rằng Meta đã xuất xưởng khoảng từ 10 đến 15 triệu đơn vị Quest 2 kể từ khi ra mắt vào cuối năm 2020, nghĩa là mối quan tâm tiềm năng đối với VR đang ở mức cao nhất mọi thời đại.

Với điều kiện các báo cáo là đúng, Sony chỉ hy vọng về cơ bản sẽ khớp với số liệu bán hàng ban đầu của PSVR trong 14 tháng tới, điều này có thể báo hiệu rằng họ có kỳ vọng thấp hơn rõ rệt đối với tai nghe VR thế hệ tiếp theo nói chung. Nhưng tại sao? Cuối cùng, nguyên nhân có thể là do giá bán trọn gói của PSVR 2 và việc thiếu các tựa game neo mạnh để chuyển đổi chủ sở hữu PS5.

Cập nhật: Sony bác bỏ báo cáo rằng họ cắt giảm dự báo sản xuất PSVR 2 Thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.
Ảnh bằng đường đến VR

Với mức giá rẻ nhất, PS5 có giá 400 USD (không có ổ đĩa), trong khi PSVR 2 (và bộ điều khiển đi kèm) có giá 550 USD, khiến giá toàn bộ phần cứng chỉ ở mức khoảng 1,000 USD. Đây chắc chắn là rào cản gia nhập đối với những người mới, đặc biệt khi giai đoạn bán PS5 tốt nhất của công ty chỉ là một tháng trước. Những người sở hữu PS5 hoàn toàn mới có thể không hợp lý hóa được một khoản chi phí chơi game lớn khác, đặc biệt là khi đối mặt với tình trạng suy thoái kinh tế ngày càng tồi tệ.

Sau đó, có các tựa game ra mắt, nhiều trong số đó là phiên bản làm lại của các trò chơi Quest và PC VR hiện có. Sau đó Hơn 30 trò chơi trong ngày ra mắt PSVR 2 được công bố bởi Sony, thực sự chỉ có một số tựa game neo nổi bật: Tiếng gọi chân trời của núi, Gran Turismo 7, và Ngôi làng Ác nhân—hai trò chơi cuối cùng là các trò chơi màn hình phẳng nhận được hỗ trợ tương thích VR tại buổi ra mắt ngày 2 tháng 22 của PSVR XNUMX.

Đáng chú ý là thiếu một loạt các trò chơi VR nền tảng, sáng tạo của bên thứ nhất như Sứ mệnh cứu hộ của Bot Astro và Máu & Sự thật, cũng như các gói nếm thử như Thế giới PSVR. Việc thiếu đầu tư lớn vào nội dung độc quyền ngoài cổng có thể báo hiệu Sony một lần nữa dự báo sự tăng trưởng dài hạn tương tự như PSVR ban đầu, biến nó thành một phụ kiện tùy chọn hơn là một phần mở rộng bắt buộc phải có của trải nghiệm chơi trò chơi trên bảng điều khiển.

Đúng là Sony phải suy nghĩ nhiều hơn trong dài hạn cho các tai nghe VR của mình hơn là các nhà sản xuất độc lập như Meta, HTC và Pico Interactive. Sony có khả năng không mong đợi xuất xưởng PlayStation 6 tiềm năng cho đến năm 2028, các báo cáo gần đây cho rằng, điều đó có nghĩa đây có thể là tai nghe VR tương thích với PlayStation duy nhất mà chúng ta sẽ thấy trong một thời gian khá dài.

Hiện tại, ít nhất PSVR 2 đại diện cho phần cứng hàng đầu, nhưng nó sẽ chỉ có thể thu hút và giữ chân người dùng trong thời gian dài khi tập trung nhiều hơn vào nội dung độc quyền, chiến lược gói tốt hơn và cơ sở cài đặt PS5 hy vọng sẽ tiếp tục con đường hướng tới sự tăng trưởng mạnh mẽ như chúng ta đã thấy trong những tháng gần đây.

Dấu thời gian:

Thêm từ Đường đến VR