Khi các thế giới metaverse va chạm trong Congress PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm theo chiều dọc. Ai đó.

Khi các thế giới metaverse va chạm trong Quốc hội

Giả sử tác phẩm nghệ thuật là những gì nhà tư tưởng người Đức Arthur Schopenhauer đã phác thảo như một "cảnh trong một cảnh như trong Hamlet", thì có lẽ đó là những gì metaverse là - một cảnh tượng 3D bên trong một cảnh tượng của thế giới thực tế kỹ thuật số. Các nhà lãnh đạo kinh doanh trò chơi hình dung metaverse như một cộng đồng xã hội dựa trên web phụ thuộc vào các đề xuất xúc giác và các bộ phận của máy tính xách tay, tương ứng với tai nghe VR, để đồng bộ hóa các hành động cơ thể trong thời gian thực của khách hàng với hình đại diện kỹ thuật số. Trong khi đó, metaverse đã đưa ra các lựa chọn thay thế mới và các mối đe dọa đối với khách hàng và Quốc hội chỉ đơn giản là bắt đầu tranh luận về tiềm năng tài chính, rào cản an toàn và các tác động nhân quyền của nó.

Tập trung đầu tiên vào triển vọng tiền tệ, giá trị thị trường dự đoán của metaverse có thể đạt 758.6 tỷ đô la vào năm 2026. Phù hợp với năm 2022 Nghiên cứu kinh doanh của Ernst and Younger LLP, các nhà lãnh đạo kinh doanh trò chơi dự đoán rằng metaverse sẽ thay đổi cách các công ty làm việc cùng với khách hàng và xây dựng mô hình doanh nghiệp của họ để thúc đẩy tiến bộ tài chính và đổi mới trong khoa học ứng dụng mới. Công ty Siêu dữ liệu, trước đây Fb, đã giới thiệu rằng nó có thể "đưa metaverse vào cuộc sống" vào năm 2021 với Thế giới chân trời, một nền tảng xã hội kỹ thuật số. 

Liên kết nguồn
#metaverse #worlds #collide #Quốc hội

Dấu thời gian:

Thêm từ Mạng thông tin tiền điện tử