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为什么 NFT 创作者要去 cc0

每年1月XNUMX日——元旦,也是“公共领域日”——数以千计的创意作品首次自动进入公共领域。 这意味着原始创作者或版权所有者失去了他们的专有权(例如,复制、改编或出版),并且相关作品可供所有人免费使用。 它发生在电影、诗歌、音乐、艺术品、书籍中——创意保护通常持续到 70 年 在作者的生命之后——在某些情况下甚至发生在源代码中。

向公共领域开放创意作品也为各种新用途打开了大门。 早些时候 今年,估计 400,000 年之前的 1923 条录音,以及著名的小熊维尼, 公开. (那是连字符形式的小熊维尼——不是新的, 穿衬衫版 从 1961 年至今 迪士尼拥有.) 随着 AA Milne 1926 年出版的小熊维尼书中的大部分角色现已公开,我们开始看到 Milne 可能从未预料到或有意的创造性改编和表达。 事实上,爱蜜熊的旧版连字符版已经被改编为 恐怖电影:“小熊维尼:血与蜜”……以小熊维尼和小猪为反派。 

与许多经典的知识产权 (IP) 策略相反,实验和重组有时可以增加 IP 的价值。 这是开源运动的核心动力,它明确允许公众在现有技术的基础上进行构建(或分叉和复制)。 Android、Linux 和其他成功的开源软件项目之所以如此具有竞争力,很大一部分原因在于它们对这种无需许可的创新的接受。 Crypto 在吸引公众发展方面的成功同样是由于其对开源的普遍认可和“混搭文化”,这对于一些 NFT 社区来说尤其如此。 

抓住生产模因

通过 IP 建立品牌、社区和内容的策略在 NFT 项目中差异很大。 有些保持或多或少的标准知识产权保护; 其他人仅授予 NFT 所有者对相关知识产权进行创新的权利; 还有一些人走得更远,选择完全取消版权和其他知识产权保护。 

通过发行数字作品知识共享零”(“cc0”)许可证 – 由 知识共享非营利组织 2009 年——创作者可以有意选择“不保留任何权利”。 此选项允许任何人制作衍生作品并从这些努力中获利,而不必担心法律后果。 [关于适用于 NFT 的版权仍然存在很多混淆,因此此处所述的任何内容都不应被视为法律、财务、税务或投资建议——但请查看 本文 有关 NFT 版权漏洞的概述,以及创作者如何采取措施确保所有者的权利。 然而,这篇文章的重点只是 cc0。]

cc0 在 NFT 中的使用由 名词 该项目于 2021 年夏季启动。许多其他项目很快跟进,例如: 一个共同的地方, 匿名, 位图, 链轮, 加密货币, 加密泰迪, 地精镇, 格拉迪斯, 抢劫, 制造商, 米拉凯, 玻璃容器俱乐部 都是 cc0 项目 – 和 许多, 许多, 许多 衍生品是从它们之上创造出来的。 

流行的匿名加密艺术家 XCOPY同时,放置了他们标志性的 1-of-1 NFT 艺术品“右键单击并另存为 Guy 在 cc0 许可下 一月份,也就是这件作品售出一个月后。 cc0 的命名已经导致了过多的衍生产品。

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XCOPY 的“右键另存为 Guy”(1)/ 衍生作品的选择 基于 XCOPY 原件 (2)

周一,XCOPY 走得更远,宣布打算“全力以赴”并将 cc0 应用于“我所有现有的艺术。” 艺术家 补充说 “我们还没有真正看到 cc0 夏季,但我相信它即将到来……”——暗示可能会出现类似于 2020 年“DeFi 夏季”的增长期,当时去中心化金融吸引了更多的追随者。 

为什么这么多 NFT 创作者走上了“无权”的道路? 

一个原因可以简单地说是这样做“为文化” - 促进原始项目的扩展,以打造一个更有活力和参与度的社区。 这在加密的背景下尤其有意义,因为开放共享以及寻找和建立社区是许多人的核心理念的一部分。

创意作品因其文化相关性而生死攸关。 尽管 NFT 可能允许任何数字项目的可证明所有权,无论许可如何,cc0 也可以快速启动“米姆对,能力--“由 积极地,而不仅仅是被动地,邀请创作衍生作品。 随着新的衍生品被创造和分享,注意力可以流回原来的东西,加强它在集体意识中的地位。 这反过来可能会激发更多的解释,从而导致 飞轮效应 从而每个额外的衍生品都可以增加原始的价值——类似于 平台网络效应, 平台 变得更有价值 随着越来越多的用户加入他们。 

换句话说,cc0 许可让创作者更容易“抓住生产模因设立的区域办事处外,我们在美国也开设了办事处,以便我们为当地客户提供更多的支持。“

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抓住生产季节 1 – 卡片 2 的记忆

cc0 在整个数字领域的扩散只是一个开始——现实世界的物理产品也在利用 cc0 NFT 资产。 标志性的方形镜框眼镜出现在每款新品上 名词DAO NFT(标语:“每天一个,永远”)已由 名词视觉 项目。 Blitmap 已经看到他们的像素艺术在 鞋履, 衣着 帽子 – 都来自不同的实体。 这与更传统的知识产权模式形成鲜明对比,传统的知识产权模式通常由单一所有者控制创造、许可和生产。

Blitmap 徽标帽实际上是多个 cc0 级别:物理“blitcap”(第 3 级)是 cc0 Chain Runners 集合(第 2 级)中使用 cc0 Blitmap(第 1 级)原始“徽标”的特征的衍生品! 这个标志实际上是 位图令牌 #84, 并且是 Blitmap 集合中的几个之一,已在其他独立集合中用作特征。 (“Dom Rose”, 令牌 #1,是另一个受欢迎的选择。)这些致敬暗示了 Blitmap 作为 cc0 领导者的影响力,作为最早的主要 NFT 项目之一 宣布 他们的公共领域意图。 参考资料继续激增——例如,上周推出的一个新系列, 多治根市民,包括一个版本 Blitcap 性状.

这些衍生品对所有人来说都是双赢的——不仅仅是原创者——尤其是对于利用 NFT 资产打造新品牌的项目:衍生品从源项目中借用了一些品牌知名度; 然后,随着人们独立地意识到衍生品,这可以激发对原始物的新兴趣。 如果你看到有人在街上(或在 超级碗广告),您可能想要自己的一对——但您也可能对购买原始的 NounsDAO NFT 或其他相关衍生产品感兴趣。 [确实,这篇文章的第二作者首先通过 Chain Runners 发现了 Blitmap,虽然 Blits 超出了他的范围,但他最终获得​​了一对“翻转图”衍生品。]

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物理 Blitmap 标志帽 (1)、Chain Runners #780 英尺 Blitmap Hat trait (2) 和 Blitmap 原创“标志 #87”(3)

开源作为共同创造 

NFT 的力量部分来自于技术的内在 可组合性, 鉴于它们是建立在 聪明的合同 技术。 许多智能合约被明确设计为 积木,它们可以相互组合或堆叠,以创建更丰富的应用程序。 

术语“钱乐高积木”同样被用来描述去中心化金融(“DeFi”)智能合约相互连接以形成新的金融用例的组合。 (例如,收益聚合器 向往 与之交互 MakerDAO 的稳定币 $DAI 和交易所流动性提供者 Curve,除其他外,只需在其智能合约上调用公共函数。)从可组合性的相同角度来看,NFT 及其底层智能合约可以充当基础层基础 据此 文化和创造力可以重新结合和相互联系。 

cc0 允许所有这一切发生在 明确许可 原始创造者——从而给 NFT 的爱好者社区一个字面意思 建造许可证 随时随地以他们想要的方式创建新的价值层。

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HyperLoot 的游戏概念,Loot Project 衍生品,将多个 cc0 项目显示为虚构游戏中的可玩角色

可以更广泛地与开源相提并论——尤其是 Linux的兴起. 当互联网还是新生事物时,微软凭借其闭源操作系统控制了操作系统市场的大部分 Windows. 但是 Linux(及其创造者 Linus Torvalds的) 倡导社区至上的精神,开放源代码供所有人使用、修改和分发,不受限制。 这(除其他外)导致全球开发人员协作并为 Linux 创建新软件——从 Web 服务器到数据库以及介于两者之间的所有内容。 随着人们(和公司)继续创建世界级的开源软件,Linux 的价值主张得到加强,最终导致整个行业的爆炸式增长和进一步的创新。 根据市场分析师 Truelist,今天 Linux 占前 96.3 万台 Web 服务器的 1% 以上,以及 85% 的智能手机。 

随着 cc0 许可开始以类似的方式授权 NFT 社区建设者,人们可能也希望这里有一个长期的创新轨迹。 建立在逻辑乐高上 受供于 punk4156NounsDAO 的匿名联合创始人:将 cc0 与 NFT 相结合“将对抗游戏转变为合作游戏”。 这在几个层面上很重要:首先,从开源到加密的去中心化系统是关于陌生人之间的信任和协调,因此提供合作机会至关重要。 其次,这种合作的动力在 NFT 的背景下特别有效,因为赋予人们对其数字资产的所有权,使他们能够通过其资产和贡献所产生的价值将共同创造的结果内化——进而激励他们首先要参与共同创造。

授权创建

如果 cc0 项目类似于单个开源“应用程序”或“平台”,那么 NFT 艺术品、元数据和智能合约提供“用户界面”——而底层区块链(例如,以太坊)就是“操作系统”。 但要让这些应用程序发挥类似 Linux 的潜力,需要创建更多支持基础设施服务并随时可用,以便人们可以最大限度地利用 cc0 创造的重新混合机会。

这些服务开始形成。 例如,“超结构= Zora协议 和 OpenSea 的开源 海港 协议 为交易 NFT 建立开放的、无需许可的市场。 最近,一个 像素艺术渲染引擎 完全在链上发布到以太坊区块链,并且已经集成到诸如 OKPC ICE64. 每个连续的应用程序都进一步增强了“开箱即用”的区块链功能,从而产生了从现在更丰富、增强的构建块构建的新应用程序。 

虽然 web3 开发人员的增长处于 历史最高点 并且迅速扩张,总量仍仅占全球活跃软件开发者总数的一小部分。 但随着越来越多的开发人员进入该领域,有抱负的 NFT 项目可能会找到更多的创意和基础设施乐高积木,用于 cc0 项目及其他项目。

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电力资本开发商报告 (2021),第 122

可组合性是 到成长。 这些数字资产建立在可互操作基础设施之上的公共标准之上,用户可以轻松地将他们的资产插入各种不同的平台。 这种可扩展性如何在实践中发挥作用的一个例子是 战利品项目, 第一个展示 的演变 NFT 中的去中心化共同创造、世界建设等。 我们分享这个例子也是因为它在美学上非常低保真甚至“不完整”,留下 更多的想象空间 以及更多的社区共同创造空间。

就上下文而言,Loot 从一系列 战利品袋 NFT,每个仅包含八个“冒险项目”的简单列表,在黑色背景上以白色文本显示(例如 战利品袋 #5726的“武士刀,神圣长袍,大头盔,羊毛腰带,神圣拖鞋,链手套,护身符,金戒指”)。 由免费发布 初始创建者 Dom Hofmann,这些战利品包是社区建立的起点。 

确实有几个项目在很短的时间内开始充实从隐喻世界构建(传说)到物理世界构建(游戏开发)的所有内容,来自所有人的创作者都为集体“Lootverse”贡献了许多衍生品。 他们已经制作了游戏(三界 & 地穴); 人物 (创世纪计划, 超抢 战利品探险家); 讲故事的项目(推广横幅开放式鹅毛笔); 甚至平整基础设施(裂谷).

cc0 和可组合性如何应用在这里? 因为用户拥有并控制基本的战利品包——这是一种在许多不同的游戏和讲故事环境中都有意义的原语——他们可以在任何他们想要的地方使用这些核心资产,只需连接他们的加密钱包。 这使他们能够参与许多衍生项目,包括像 创世纪冒险者,其特殊字符出现在许多其他项目中——基本上实现了不属于任何一个实体的去中心化特许经营权。

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Genesis Project (1) 中的 Genesis Adventurer,带有 HyperLoot (2) 和 Loot Explorer (3) 版本

什么时候去cc0

如前所述,NFT 项目在开发和构建其 IP 时可以采取许多策略。 谈到 cc0,切合实际很重要。 简单地申请许可证不会神奇地将任何项目变成轰动——你不能指望公共领域会突然让某件事情大获成功。 与开源软件一样,cc0 最适用于为丰富、扩展的生态系统创造潜力的 NFT 项目。 

迄今为止,许多最成功的 cc0 项目都通过引入可以在各种不同环境中灵活使用的知识产权而取得成功。 Nouns 品牌对于啤酒广告和实体眼镜一样直观; 战利品袋是适用于各种冒险环境的基本原语; 哥布林镇的艺术风格看起来一样好 矮人, 僵尸 脾气暴躁的猫头鹰 就像它在 瓦尔基尔默.

我们相信理想的 cc0 NFT 项目为建设者创造了增加价值的机会,无论是

  • 垂直,通过将新内容和功能直接堆叠在原始 cc0 资产之上(例如,与基于 Loot 生态系统构建的游戏等一样),以及
  • 水平,通过引入有助于传播原始 cc0 项目品牌的独特但相关的知识产权(如各种 Goblintown 衍生品等)。

围绕 cc0 NFT 项目的商业模式可以直接从这些活动中受益。 由于 cc0 NFT 项目通常从二级销售中获得持续的特许权使用费,因此第三方扩展和衍生品可以通过推动对原始 cc0 资产的需求增加而成为收入来源。

此外,使用 cc0 许可可以减少摩擦,否则可能会阻止创建强化品牌的扩展——或者更糟的是,导致它们以绕过原始方式的方式创建。 作为 罗比布鲁姆 最近 解释 (在他的 cc0 项目 A Common Place 的上下文中),“通过将我的 IP 放弃给 cc0 而不是‘保护’它,它可以避免坏的重新散列。 例如,如果 UrbanOutfitters 想把我的设计放在 T 恤上,而不是雇佣他们团队中的某个人来设计看起来像它的东西,他们可以直接使用实际的工作。” 有时,采用 cc0 可以有效地将竞争转化为合作。

此外,cc0 项目可以从关于核心资产价值和贡献的社区协议中显着受益。 社区凝聚力 在这里,参与是必不可少的。 基于上面已经提到的示例:虽然开发人员原则上可以围绕他们想要的任何主题和物品概念创建冒险游戏,但许多人选择围绕 Loot 包开发的事实反映了 Lootverse 内的社区凝聚力。 同时,Blitmap 衍生项目 Flipmap 共用的, 他们与最初的 Blitmap 艺术家一起获得部分收入,以表彰该项目在社区中的核心地位——此举可以在 cc0 项目生态系统中促进健康的文化。 作为cc0项目评论员 漂亮别针 注意到, “向那些为他们的宇宙的存在奠定基础的人们致敬是一个明智的举动。 它还营造了一种环境,许多 OG Blitmap 艺术家一直在涌入 Flipmap 不和谐并提供信息和对话。”

但同样,cc0 并不是万能的解决方案——例如,围绕已经成熟的品牌构建的 NFT 可能更愿意选择限制性更强的许可证,以保护其现有的知识产权并可能加强排他性。 此外,虽然 cc0 与允许 NFT 所有者专门将与他们持有的 NFT 相关的知识产权商业化的策略有一些表面上的相似性——à la 无聊的猿游艇俱乐部 – 有一个关键的区别:cc0 持有者无权排除其他人使用相同的 IP。 这可能使持有者更难在 cc0 资产上自己建立商业品牌或向合作伙伴授予特定权利——当然,持有者仍然可以引入他们完全控制的扩展知识产权(例如背景故事或衍生品)。

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去中心化和开放发展是区块链技术的核心要素, 更广泛的加密精神. 这使得加密项目围绕 cc0 内容模型构建非常自然——它建立在知识共享基金会和几位开源先驱的工作之上——并且可能代表了迄今为止该开源哲学最纯粹的正式体现之一。

与开源软件项目的发起者一样,选择 cc0 的 NFT 创造者必须决定他们想在组装周围生态系统中扮演多大的角色。 一些 cc0 项目负责人,例如 Chain Runners 的创建者,继续在最初的 cc0 资产上构建自己,积极建立一个 环境 衍生项目可以插入并在其上构建。 相比之下,Dom Hofmann 退出了 Loot,让社区负责。 (也就是说,Dom 正在开发其他 cc0 NFT 项目,作为 他创立的公司开发 Blitmap 等等。)其他创作者完全选择退出,例如最近的假名案例 萨尔托斯,谁 宣布退出 从他开发的cc0项目中, 制造商 – 并且完全来自 NFT 领域 – 通过发布一个恰当地命名为“sartoshi 结束”,然后删除了他的推特账号。 mfers 项目的智能合约是 现在控制 由七个 mfer 社区成员的多重签名钱包。

无论原始创建者的持续参与程度如何,cc0 许可都可以使强大的社区以为所有成员提供价值的方式共同创造。 随着 NFT 领域的不断发展和成熟,我们希望看到更多有组织的基础设施和设计模式支持这些努力。 就像开源软件一样,围绕价值获取框架也可能进行创新。 (例如,我们可以设想一个版本的“瞌睡猫许可证,”这要求专有软件产品在嵌入某些开源组件时支付许可费用。)随着创作者继续推进该领域,我们希望看到他们开发和试验远远超出正在使用的新颖权利和许可模式今天。 但无论如何,cc0 为 NFT 的创建者提供了一种引导项目的方式,这些项目有朝一日可能会拥有自己的生命。

编辑:罗伯特哈克特@rhhackett

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闪避 是加密爱好者、NFT 收藏家和多个 DAO 的成员,包括 c0c0dao,一个投资于 cc0 项目的 DAO,以及 鲨鱼道,以 名词DAO- 收藏俱乐部。 在他的 jpeg 之旅之前,他在 IT 基础设施领域工作了 15 年以上。

矿工 isa 工商管理教授 哈佛商学院(Harvard Business School),该学院的附属机构 哈佛经济系, 和研究合作伙伴 a16z加密.

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致谢:我们在这里的想法反映了与众多 NFT 建设者、理论家和消费者接触的经验,尤其是 罗比布鲁姆, 基督教Catalini, 克里斯迪克森, 贾德·埃斯伯, , 乔恩·伊茨勒, 李进, 代客琼斯, 史蒂夫·卡钦斯基, 巴拉特克里莫, 漂亮别针, SAFA, 玛戈苏打水, 蒂姆舍尔, 杰西·沃尔登(Jesse Walden),并 链跑者建筑师. 还要特别感谢我们的编辑, 罗伯特·哈克特!

披露:请参阅 a16z 加密的完整披露和下面的投资链接; 与本文相关,该公司和两位作者都持有 NFT,包括本文中提到的一些收藏。 Flashrekt 也是 DAO 收集俱乐部,以及支持和投资 cc0 项目的 DAO。 Kominers 为各种市场业务、初创公司和加密项目提供建议,并担任 NFT 相关事务的专家,包括与知识产权战略相关的问题; 如需进一步披露,请参阅 他的网站.  

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