元头像终于站起来了

元头像终于站起来了

随着公共测试频道上的 v57 更新,元头像终于在 Quest Home 中站稳了脚跟。

该公司的虚拟化身因其仅上半身的外观而在社交媒体和科技媒体上面临广泛的嘲笑。

先说 去年XNUMX月和去年XNUMX月都在修腿 宣布该功能 为“即将推出”。

Quest 用户 Luna 的视频 发布到话题

许多第三方 VR 应用程序和游戏已经为您提供了虚拟腿。 但市面上的 VR 系统都没有内置腿部跟踪功能,因此当您向下看时,虚拟腿部与真实腿部的实际运动并不相符。 此外,并没有一种真正优雅的方式来处理坐姿和站立之间的过渡,也没有让腿部在使用拇指操纵杆移动时看起来很自然。

有些人不介意假虚拟腿的这些问题,但其他人却感到不安。

Meta 在某种程度上回避了这些问题,只在第三人称中显示腿,而不是在你向下看时以第一人称显示腿。 从技术上讲,第三人称包括查看虚拟镜子,因此多个拥有 v57 PTC 的 Quest 用户注意到他们的腿在 Horizo​​n Home 的镜子中。

YouTuber SadlyItsBradley 的片段 发布到 X

第三人称视角的头像不支持蹲伏,因此即使您蹲下或坐下,它也会保持站立状态。 这可能会导致社交 VR 中的眼神接触不正确,而在虚拟镜子中感觉尤其令人不安。

Quest 的 Horizo​​n Home 似乎是迄今为止 VR 中唯一存在腿的地方。即使使用 v57,腿也不会出现在 VR 用户的地平线世界中,尽管腿是 显示在移动和网络用户上。 Meta Avatars SDK 也尚未公开更新,因此使用它的第三方开发者也还无法添加腿。

不过,Meta 可能正在等待在其年度 Connect 会议上发布 SDK 更新,该会议上它宣布并发布了许多 Quest VR 功能。 今年是 定于27月XNUMX日,距离现在还不到一个月。

元头像正在变得更加强大,然后是图形检修

Meta Avatars 即将获得第三人称视角,明年将进行重大图形改革。 他们还将在本月晚些时候获得对 Quest Pro 眼动追踪和面部追踪的支持,这样你的目光、眨眼和面部表情就会实时映射到你的头像上。 腿将到达 Horiz …

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去年 Meta 还宣布其头像将是 进行全面的图形检修 今年风格更加写实。 但此后就没有任何消息,该公司表示其展示的演示已经制作完成 具有动作捕捉技术,而不是VR。

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