随着社交媒体的使用不断增加,品牌越来越依赖社交媒体影响者来帮助将其产品和服务推向广泛的受众。 正因为如此,网红营销已经变成了一项利润丰厚的业务,据说该行业到 15 年底将成为一个价值 2022 亿美元的行业。 根据最新计算,所有社交媒体影响者中有 43% 的平均年收入为 50,000 美元,影响者经济估计超过 100 亿美元。 Metaverse 和影响者营销 Metaverse 是一个虚拟生态系统,其中为一系列人类活动制造沉浸式数字空间,这涉及虚拟空间和物理空间的整合。 早在 90 年代,当尼尔·斯蒂芬森在他的科幻小说《雪崩》中创造了“元宇宙”这个词时,它就是它的本来面目,一个来自小说的想象世界。 然而,最近发生的事情清楚地表明,元宇宙不仅仅是一位才华横溢的作家为他的书创造词语的产物,而且它是一个已经存在于我们身边的概念,并将成为我们未来的重要组成部分。 为了支持这一说法,我们可以很容易地指出科技巨头显然正在竞相成为 Metaverse 行业的第一个市场。 Meta(前身为 Facebook)在 10 年投资了 2021 亿美元来构建其 Metaverse,而 Nvidia 正在开发一个 Omniverse,它将连接 Metaverse 中的虚拟世界。 音乐明星 Travis Scott 在 Fortnite 举办了他的虚拟音乐会,有 12 万人参加。 微软正在构建它的元宇宙。 所有这些事件都证明了一件事:元宇宙是真实的,它是一件大事,它正在发生。 随着越来越多的科技巨头和社交媒体平台向元界过渡,一个创造更大事物的大好机会出现了。 这个机会正在 Metaverse 中创建一个以影响者为中心的生态系统。 尽管在 Metaverse、区块链和 NFT 概念方面,大多数社交媒体影响者尚未开发,但影响者营销 (IM) 细分市场目前仅价值 15 亿美元。 NFT 和 Metaverse 估计可寻址市场价值超过 1 万亿美元。 所有这些都激发了 Metafluence 的团队深入研究创建一种解决影响者营销问题的产品,但这次是针对 Metaverse。 什么是元影响? Metafluence 是一个平台,使影响者能够在 Metaverse 中将他们的影响力、社交媒体力量和创造力货币化。 Metafluence 是世界上第一个通过影响力赚取收入的平台,他们为影响者提供的解决方案自动解决了品牌和受众的挑战。 这使各方能够在 Web 3.0 中茁壮成长。 Metafluence 是 Metaverse 中城市的名称,这个城市由社交媒体影响者统治。 Metahuts 将成为影响者的家园,并将成为城市的主要建筑元素。 这类似于元界中的土地图。 要被视为影响者,您必须在您的一个社交媒体渠道中进行至少 100 次以上的互动(包括点赞、分享和评论)。 多达 100 位有影响力的人可以聚集在一起创建一个 Metaclan,以统一他们的社交媒体影响力和影响力。 愿景 Metafluence 的愿景是在 Metaverse 中建立一个以影响者为中心的生态系统,社交媒体影响者、品牌及其受众可以以透明和激励的方式轻松参与。 通过 Metafluence 的影响力赚钱平台,他们旨在将社交媒体影响者转变为 Metaverse 企业家(Metapreneurs)。 代币 $METO 是 Metafluence 平台的原生实用代币。 它将在整个 Metafluence 生态系统中使用,其效用包括但不限于: 收购 Influencer Homes (Metahuts) 或其升级 购买和交易——NFT 购买、活动门票、高级访问、品牌商店等 社区激励和治理——这包括持有代币的激励、会员激励、交易费激励、质押激励和积极的激励。 $METO 还将用于投票、管理和作为 Metaclan 会员资格的一种手段。 Tokenomics 代币名称:Metafluence 代码:$METO 代币总供应量:5,000,000,000 METO 初始市值:155,000 美元 完全稀释后的市值:25 万美元 代币分配和归属时间表 种子轮(3.2%)——锁定 30 天,每日归属 23 个月。 持续
该职位 Metafluence:影响者营销和 Metaverse 之间的交叉 最早出现 Cryptoknowmics-加密新闻和媒体平台.
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