前 YouTube 游戏主管,Polygon 首席执行官,谈区块链集成 PlatoBlockchain 数据智能的价值。 垂直搜索。 哎。

前 YouTube 游戏主管、Polygon 首席执行官谈区块链集成的价值

游戏 游戏 GameFi
  • Ryan Wyatt 于 25 月 XNUMX 日宣布担任 Polygon Studios 首席执行官
  • Polygon Studios 与艺术家 Beeple、Dolce & Gabbana、DraftKings 和 OpenSea 合作

Ryan Wyatt 第一次听说 NFT 是在去年,他注意到风险资本从公司和对冲基金涌入传统游戏领域。 仅 2021 年,红杉资本、Tiger Global 和 Andreesen Horowitz 就在游戏领域投资了数百万美元。

怀亚特 (Wyatt) 担任 YouTube 游戏业务主管已超过七年,他表示,他从未见过风投对这个行业产生如此大的兴趣。 随后,NFT(不可替代代币)因其在游戏中的“长期”用例而迅速引起了他的注意,特别是作为证明“可验证所有权”的一种方式。

上个月,Wyatt 加入 Polygon Studios,成为这家区块链初创公司的最新首席执行官。 Polygon 表示,它是“用于构建和连接与以太坊兼容的区块链网络的协议和框架” 官网。 该公司与 NFT 艺术家 Beeple、Dolce & Gabbana、DraftKings 和 OpenSea 建立了合作伙伴关系。

Blockworks 的 Morgan Chittum 与 Wyatt 讨论了新兴的 NFT 用例、区块链在游戏中集成的价值以及如何让玩赚钱游戏在财务上可持续。


奇特姆: 您认为边玩边赚钱的项目和游戏公司如何才能确保玩家保持兴趣,而不让金钱成为玩家的唯一利益?

怀亚特: 区块链游戏正处于早期阶段,随之而来的是自然的波动。 当你采用这样一个开放和自由的市场时,它会带来很多好处和坏处,但现在看看替代方案。 另一种选择是现金进出,现金永不出局。 

我认为拥有治理代币、允许社区真正参与开发者决策、宏观层面的决策以及让用户感觉自己是事物的一部分之类的事情会有所帮助。 随着时间的推移,这可以帮助建立用户群并提供更多的稳定性。 

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Polygon Studios 首席执行官 Ryan Wyatt

奇特姆: 目前 NFT 的哪些其他用例最让您兴奋? 您注意到该领域有哪些新兴趋势?

怀亚特: 对于音乐 NFT 来说,今年将是重要的一年。 你现在有能力拥有 NFT 并把实用性放在后面,无论是门票折扣、见面会还是其他任何情况,艺术家最终拥有这样做的自主权。 NFT 减少了对大型音乐工作室和发行商的依赖。

我认为音乐产业从根本上来说是有缺陷的,并且对艺术家来说处于不利地位。 去中心化和 Web3 的精神在很大程度上赋予了用户和创作者权力。 这与 Web2 的许多口号相反。 

奇特姆: 《开心农场》的创造者 Zynga 表示,他们今年将推出一款基于区块链的游戏,但计划建立一个单独的工作室,以防止玩家产生任何混淆。 此外,育碧还有报道称,员工因游戏内 NFT 的可能性而辞职。 您认为两人之间潜在的紧张关系和分离欲望从何而来?

怀亚特: 为什么他们在这些公司内部将教会和国家分开,有一些必要的背景。 客观地说,游戏市场中有一部分人想要区块链游戏,还有一部分人试图保留他们所喜爱的东西。 我认为这一切都可以。

我认为我所看到的许多两极分化的对话中最大的错误是人们以绝对的方式思考区块链游戏是什么。 

作为 Web3 行业,我们需要做很多事情,特别是在碳足迹方面,并确保我们正在解决 NFT 市场中发生的诈骗和潜在问题。 然而,我认为随着时间的推移,我们将看到所有这些工作室都将渴望推出区块链游戏。 它很可能是新的知识产权或全新的特许经营权。 工作室最终将能够为整个游戏玩家市场提供服务。

奇特姆: 你第一次听到 NFT 这个词是什么时候? 当时你在哪里? 你脑子里在想什么?

怀亚特: 大约是去年初的事了。 我开始看到很多开发商从大型风险投资家那里筹集资金。 在游戏行业的历史上,你第一次看到大量来自大型风险投资公司的视频游戏资本。 这有一些边缘情况,但资本的涌入相当可观。 过去,游戏行业的大部分内容主要来自为这些工作室提供资金的其他游戏发行商。 

与此同时,新冠疫情还显示了人们在数字世界上的支出。 称之为虚拟世界、视频游戏或数字世界。 人们在这些沉浸式数字环境中花费了更多的时间。 然后,我开始真正思考这意味着什么? 优缺点都有什么? 引起我极大兴趣的一件事是所有权。 人类喜欢孔雀,他们以炫耀自己拥有的东西为荣。 你已经在带有皮肤的视频游戏中看到了这一点,但很大程度上,玩家并不真正拥有它们。 用户与游戏开发商之间的安排是一种许可,在大多数情况下,该项目缺乏流动性。 从那以后,我对数字所有权的想法非常着迷。

奇特姆: 来年我们可以从 Polygon 看到什么?

怀亚特: 你将开始看到我们引进来自传统游戏和大型科技的优秀人才。 我可以告诉你,我不会是最后一个过来的。 我认为这涵盖了有多少 Web2 人员对 Web3 的未来感到兴奋。

您还将开始看到我们在过去一年中获得的一些技术展示,因此可以构建更多的开发人员工具。 您将看到更多的合作伙伴关系将继续从 Polygon 中涌现。

这次采访经过了长度和清晰度的编辑。


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