另一个渔夫的故事动手实践:将自己拼凑起来

另一个渔夫的故事动手实践:将自己拼凑起来

在 GDC 的漫长一周即将结束时,我会见了 InnerspaceVR 的创意总监兼联合创始人 Balthazar Auxietre,并播放了 Another Fisherman's Tale 的几分钟。

我立即被游戏的一些第一行打动了:

“我见识过一些世界——从传说中的渔夫到英勇的灯塔守护者,再到现在的寻宝者! 所以这不是你爸爸第一次不得不振作起来重新拼凑起来。”

渔夫的故事于 2019 年首次亮相,并迅速在我们的名单上占据一席之地 有史以来最好的 VR 游戏 用“一场完美的风暴 在一次体验中集游戏玩法、沉浸感和叙事于一体。”

“我很乐意再花几个小时试验其迷人的规则集,”杰米·费尔瑟姆 (Jamie Feltham) 当时写道。

在虚拟现实游戏 Another Fisherman's Tale 中将螃蟹的爪子连接到海滩上的手上。
另一个渔夫的故事

我在旧金山酒店大堂的 GDC 上播放了 Another Fisherman's Tale 的一小段,发现自己完全被其更新的游戏玩法和叙事组合所吸引。 Feltham 可能已经停止审查游戏 就像 David Jagneaux,但他可能仍会如愿以偿地享受与渔夫的故事相结合的有趣机制。

您可以在下面的预告片中看到 Another Fisherman's Tale 中的一些核心思想。

[嵌入的内容]

游戏的官方描述也列出了它:

在探索新的令人费解的 VR 拼图机制时,让自己沉浸在诗意的故事中。 用你自己的身体解开谜题,分离和控制你的四肢,并找到新的附件来进步。 在美丽而独特的地方旅行时发现真相,这些地方由渔夫的故事的制作者赋予生命。

您可以伸出手穿过关卡并像《亚当斯一家》中的怪物一样四处导航,或者告诉您的身体在哪里可以找到卡在树上的头,就像被斩首的机器人试图与下半身重聚一样。 这仅仅是个开始,但让 InnersSpace 的作品如此特别的是它具有丰富层次的“诗意叙事”与游戏玩法相结合的方式。 我只玩了几分钟,但已经足够让我又哭又笑了,你知道,我振作起来,重新振作起来。

请继续关注我们对 Another Fisherman's Tale 发布时的评论,因为我们迫不及待地想深入了解整个游戏。 另一个渔夫的故事 已列出 即将到来 游戏机 vr 2, 蒸汽和任务 2。

时间戳记:

更多来自 UploadVR