《吸血鬼:假面舞会 - 正义》评论——意外浅水区的标志性杀戮

《吸血鬼:假面舞会 - 正义》评论 - 意外浅水中的标志性杀戮

最新的 VR 进入黑暗世界宇宙让你在威尼斯的街道上扮演一个吸血的食尸鬼,寻找杀死你主人的凶手和被盗的遗物。 尽管它借鉴了诸如 杀手 和 刺客信条, 吸血鬼:假面舞会~正义~我们就这样称呼它吧 司法 简而言之,采取了比我想象的更加线性的方法来执行任务 我们的初步预览。 这并不是一件可怕的事情,尽管它在其他一些方面也让人感觉被削弱了,这只是不幸的。 请继续阅读以听听我的完整印象。

吸血鬼:化装舞会 – 正义 详情:

适用于: 任务、PSVR 2
发布日期: 十月2nd,2023
价格: $30
开发商: 快速旅游游戏
审查日期: 任务3

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游戏

你的任务是揭开你的父亲被谋杀背后的谜团,并找回被盗的文物,所有这些都发生在威尼斯幽闭恐怖的小巷和蔓延的下水道中——是的,世界闻名的威尼斯 下水道系统 威尼斯的。 你知道,这座意大利岛城建在 木高跷。 同 运河。 和 没有地下室。 因为 。 好吧,对于一个充满吸血鬼派系的奇幻世界,你只需要比平时多一点点怀疑,但也不会太多。 毕竟,你可以从人(和老鼠!)身上吸血,四处传送,并用费雪十字弓射出由你自己的生命力形成的迷你螺栓。 下水道等级是多少级还是三级? 都是酱啊

就像几乎所有黑暗世界的东西一样, 司法 就叙事而言,它非常贫乏。 如果你还不是宇宙的追随者,那么这款游戏会很好地向你介绍一些即将到来的主要吸血鬼派系。 不过,你不需要吸收太多内容,因为它会引导你穿越一些非常熟悉的领域,对于任何喜欢哥特朋克氛围的人来说,这些领域可能会感觉像家一样。 也就是说,根据我的口味,这个粗俗的叙述在前台花费了太多的时间,特别是考虑到这是一个千篇一律的故事,其中有一些相当可互换的恶棍和目标。

对于一款主要体现幻影移形到建筑物壁架上并炸毁毫无戒心的坏人的空灵感觉的游戏来说,我真的希望它能为我提供一种 杀手-用我自己的创造力解决任务的类似挑战。 相反,这一切都感觉有点被包围。关卡通常很大,尽管任务是完全线性的,这意味着你必须完成由你的吸血鬼朋友和主要任务提供者 Pietro 强行灌输给你的特定目标。 不要让那个对话框欺骗了您。 彼得罗说什么你就做什么,即使你决定对此有点傲慢。 无论如何,这就是你在游戏中与之交谈的每个人的情况,所以我想这没关系?

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VR之路拍摄的图像

这款游戏非常注重引导你做大部分事情。 默认情况下,目标会自动突出显示,为您提供一个遥远的方向,以便您在任何人和任何事物之间导航时指向您的方向。 你可以透过墙壁看到黄色的小几何图标,这比必须不断参考地图更方便,但明显不太令人满意,因为它是以探索为代价的。 我知道这在传统游戏中是存在的,但在 VR 中感觉有点太抽象了,而且没有给我任何理由。 也许是一些很酷的 AR 眼镜? 没有。 吸血鬼只能 看到 客观标记。

此外,你还可以激活吸血鬼感觉,为你提供通往中间目标的微妙线索,这些目标通常是打开大门的钥匙。 你可以随心所欲地滥用它,当你只是想进入“任务完成”屏幕时,这显然是一个诱惑。

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VR之路拍摄的图像

也就是说,游戏的战斗是一个亮点,为你提供了多种消灭坏人的方法。 杀戮给人一种标志性和乐趣的感觉,尽管技能难度几乎低得可笑,因为坏人从来不抬头看——即使你扔下一块砖头或啤酒瓶来引起别人的注意。 你可以在壁架上漫步,随心所欲地冲上排水管,永远不会遇到任何危险,除非游戏中有两三次有狙击手。

是的,游戏从一个壁架移动到另一个壁架的独特方式是传送,这可能会让任何寻求跑酷体验的人感到失望。 尽管如此,感觉就在这里,因为它实际上是吸血鬼的超级大国,尽管我可以理解为什么有些人可能会错过点击“A”进行跳跃。

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图片由Fast Travel Games提供

不过,这并不全是午夜的屋顶拖网捕鱼。 当你需要在街道上移动时,你确实有两个真正的选择之一:在你抓住两到三颗子弹之前去火腿和杀死,让你回到你最后的自动保存点,或者使用你的一些生命力隐形并径直走过去。 敌人似乎有无线电,但他们似乎并不知道如何很好地使用它们,因为你会杀了一个家伙,他的朋友会过来并说“哦不!” 然后他最终会走开,因为你坐在他头顶上方的壁架上。

你还可以随时看到坏人在关卡中的位置,因为你的吸血鬼能力不仅提供了一个黄色突出显示的心形图标,而且还提供了一个圆锥体,指示他们在任何给定时间的注视方向。 基本上,唯一让人措手不及的方法就是闭上眼睛。

这些并不是剥猫皮的唯一方法,尽管你可能很快就会找到你最喜欢的方法,因为所有的敌人基本上都是一样的,除了你必须对付的三个老板。 游戏中可以通过 XP 购买不同的能力,其中包括隐形斗篷能力,也包括强大而喧闹的攻击,让受害者热血沸腾直至爆炸。 你也可以设置一个叫做“暗影陷阱”的东西,打开一个通往地狱的深坑,但我发现我自己的方法几乎是快速而轻松杀死的唯一真正的策略。 使用十字弓,你可以向除首领之外的所有人发射催眠箭,要么将他们击倒并偷偷溜过去,要么让他们保持静止,这样你就可以吸他们的血。 这是一款非常方便的小设备,在 VR 交互方面感觉设计得很好,因为它需要你制作螺栓、单独加载并手动返回。 你真的不需要任何其他东西来通关这个游戏,我花了大约八个小时。

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在最后, 司法 在战斗和关卡设计方面有一些非常坚实的基础,但它并不真正知道如何利用这两件事来使敌人的遭遇持续感到新鲜和引人入胜,因为坏人相当愚蠢且容易杀死。 除了一些环境谜题之外,我真正用我的大脑来完成的目标并不多,因为其中大部分都是通往下一件事的面包屑路径,并且有一些人挡在路上。

浸没

司法 感觉它想成为一款开放世界游戏,但众所周知,构建成本要高出一个数量级,而对于这款显然更便宜、更令人愉快的 30 美元冒险游戏来说,这是不可能的。 虽然有一个你可以自由徘徊的“世界”,简称为“街道”,但它实际上只是作为你和手头的实际任务之间的中间区域。 你可以在进入之前杀死一个家伙来获得一些健康,但实际上并没有什么进展。

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图片由Fast Travel Games提供

老实说,这并不困扰我,因为游戏从未承诺过这一点。 但令我困扰的是不可靠的对象交互。 正如我们在今年早些时候的预览中指出的那样,对象交互感觉很轻浮,而且不像应有的那样可靠。 操纵杠杆和其他谜题元素是一件冒险的事,拿起老鼠大小的零食基本上就像戴着手套做手术一样。 这极大地阻碍了沉浸感,因为感觉游戏真的不适合近距离互动,而是将大部分互动归结为超能力动作、弩射击和力量抓取。

虽然边缘有点粗糙,但它的布景和关卡设计都非常好,提供了一个不断变化的环境,感觉就像是模仿现实世界的威尼斯(保存下水道)。 司法 大部分看起来都很棒,我只希望有更多的东西可以探索和互动,因为它在幻想版本的威尼斯中创造了一个可信的地下世界。

舒适

你会经常四处奔走 正义, 尽管由于它完全依赖于隐形传态从一个平面移动到另一个平面,所以它在缓解舒适度问题方面做了很多工作。 连续玩几个小时对我来说不是问题,而这来自于一个因为害怕可怕的翻牌汗水而从不使用平滑转弯的人。 横向和向前的运动都可以通过可变的小插图来减轻,这是一个巧妙的额外功能,将确保大多数人都可以玩 司法 从头到尾没有问题。

《吸血鬼:假面舞会 – 正义》舒适设置 – 31 年 2023 月 XNUMX 日

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