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游戏公司 Ubisoft 处于“研究模式”,放慢 NFT 和区块链的速度

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纳撒尼尔·卡朱迪编辑

游戏巨头育碧的首席执行官 (CEO) Yves Guillemot 在接受采访时表示,该公司是 “仍处于研究模式” 当他谈到视频游戏公司采用区块链技术时。 该举措似乎是对该公司重返数字资产的行动的认可。

根据 育碧负责人,游戏开发商还在探索云计算、Web3等众多新技术。 但他仍然保证该公司仍然 “试验场” 看看这些新技术 “真正满足玩家的需求。” 

“我们非常关注云,关注新一代体素,我们正在研究所有 Web3 功能。 我们最近测试了一些东西,它们为我们提供了更多关于如何使用它以及我们应该在电子游戏领域做什么的信息,” 吉列莫特说。

此外,他补充说,育碧是 VR 和区块链等新技术的早期采用者,因为, “从战术角度来看,目前竞争相对较少,人们有兴趣尝试新事物。”

“探索并不意味着启动......这个行业正在迅速发展,并且对其将产生的影响非常谨慎。 就像很多事情一样,一开始并没有想象中那么好,但就像其他新技术一样,它们会找到正确的方法,” Guillemot解释道。

这是在 XNUMX 月 Ubisoft Quartz 平台推出几个月后。 Quartz 是其游戏内不可替代代币 (NFT) 项目的平台。 该平台应该是这家视频游戏公司旨在开发基于区块链的真正元宇宙的第一步。 (阅读更多: 育碧推出基于 Tezos 的 NFT 平台)

去年 XNUMX 月,育碧正式宣布有意开发游戏赚钱、NFT 和区块链游戏。 (阅读更多: 育碧计划开发 Play-to-Earn、区块链和 NFT 游戏)

最近,加密货币交易所 Bybit 通过其游戏平台 Yeeha Games 进入 web3 的游戏世界,旨在弥合传统游戏和 GameFi 之间的差距。 (阅读更多: Bybit宣布GameFi平台Yeeha游戏的Web3入口)

韩国游戏公司 Gravity 与虚拟世界开发商 The Sandbox 合作,将流行的 MMORPG 游戏 Ragnarok 带入元界后,也涉足 web3 游戏。 (阅读更多: Ragnarok 开发者利用沙盒将游戏带入元宇宙)

流行的视频游戏 PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) 的开发商 Krafton 也通过与区块链初创公司 Solana Labs 合作涉足加密领域。 (阅读更多: PUBG 开发商与 Solana Labs 合作推出区块链游戏)

然而,当其他人进入 web3 领域时,Minecraft 宣布他们正在禁止区块链技术和 NFT 进入他们的平台。 (阅读更多: 我的世界禁止 NFT 和区块链)

另一方面,web3 公司 Polium 在发布 “世界上第一个用于 web3 游戏的多链控制台” 由于抨击者指出的“雄心勃勃”的愿景,通过其Polium One。 (阅读更多: 在线游戏出版物对即将推出的 Web3 控制台感到畏惧)

因此,热门角色扮演游戏(RPG)二之国的续作《二之国:跨世界》在游戏试图涉足 NFT 并包含游戏赚钱机制时也没有受到粉丝的青睐在它的游戏玩法中。 (阅读更多: Ni No Kuni NFT 和加密功能激怒了粉丝)

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