Bigscreen Beyond Headset评测:卓越的PC VR舒适度与重大权衡

Bigscreen Beyond Headset评测:卓越的PC VR舒适度与重大权衡

Bigscreen Beyond 代表了一家首次生产硬件的小型软件公司的大胆声明。 Beyond 做出了重大设计权衡,力求提供世界上最轻的全功能 VR 系统。 以下是我们对这款由 SteamVR Tracking 提供支持的超薄 PC VR 耳机的正在进行的评估。

观看电影大约 20 分钟后,我决定想要爆米花和一杯饮料,电影在巨大的屏幕上展开,将光线反射到我前面的座位顶部。 几分钟后,我坐回舒适的座位上,开始把爆米花铲进去,电影还在继续。 我拧开汽水瓶的盖子,将其倾斜起来,一边看《阿凡达:水之道》的 2D 版本,一边大口喝了一口。 然后我走进另一个房间,看了一些艾迪·墨菲的生片,还有我前面座位上的其他人。

我在 Bigscreen Beyond 中喜欢了好几个小时的电影和电视节目,我也很喜欢用这款耳机玩 Walkabout Mini Golf、Beat Saber 和 Half-Life: Alyx,以至于 Beyond 成为我的首选 PC VR 耳机。 虽然虚拟电影院几乎可以在所有 VR 耳机上运行,​​而且我也时不时地欣赏 VR 中的传统电影内容,但 Beyond 的减肥有助于以一种令人耳目一新的新方式为此类体验腾出空间。

是的,Beyond 解决了 VR 的脸砖问题,但这并不意味着它提供了目前最好的 VR 视觉效果,也不意味着它是适合您的 PC VR 耳机。 以下详细介绍了 VR 市场新的失败者的正确做法、错误做法,以及谁可能会考虑将 Bigscreen Beyond 添加到自己的家中。

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为什么这是一个正在进行的审核?

在 Bigscreen Beyond 推出其附加音频带解决方案之前,我们将发布此初步评论作为对 Bigscreen Beyond 进行中的评估。 虽然该耳机包含立体声麦克风,但即将推出的配件预计将于 4 年“第四季度末”发货,售价为 2023 美元。 该配件将内置音频输出与更坚固的带子配对。 最初的测试是使用软带和外部立体声扬声器进行的,以评估 Beyond 的关键权衡——减轻重量——而不会在我的头上增加不必要的重量。

此外,处方修正非常重要,Beyond 的测试中没有它。 这些镜片的售价为 79 美元,而在我们的测试中却没有它们,因此很难准确地表达出将 Beyond 大约 127 克的镜片戴在头上时,人们可能会期望得到多少身体缓解。 毕竟这仍然是定焦设计,摘下Beyond并再次聚焦于现实世界对于眼睛来说是一个费力的过渡。 当我佩戴较重的耳机时,我的头部会感到隐隐作痛,而使用 Beyond 则不会出现这种情况。 相反,当 Beyond 的气垫离​​开我的脸颊时,我的皮肤会感到轻松呼吸,同时伴随着一段过渡期,我的眼睛需要时间才能再次自然聚焦。

鉴于 Beyond 的定位是一款专为个人定制的高端产品,旨在满足他们最苛刻的 PC 游戏需求,我们认为 Beyond 需要通过额外的配件进行进一步评估,以提供更可靠的购买建议。

大屏幕的超越是什么?

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超越盒子的大屏幕

Bigscreen Beyond 是一款高端有线 PC VR 耳机,售价 1000 美元,需要通过手机进行面部扫描才能正确佩戴。

Beyond 的光学系统由一对 1 英寸 2560×2560 单眼 microOLED 显示器驱动,具有 75Hz 或 90Hz 模式。 该公司列出的 PC 要求至少为具有 DisplayPort 2070 和 DSC 的 NVIDIA RTX 5700 或 AMD RX 1.4 XT。 CPU 至少应为四核 Intel 或 AMD,并且您需要两个 USB 3.0 端口。

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超越大屏幕

Beyond 的盒子里面有遮阳板、可通过磁力卡入其中的定制形状软面垫、可夹在两侧的柔软可调节带子,以及从远端小盒子分裂成 DisplayPort 连接器和两个 5 米长的电线。 USB-A 插头。

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Bigscreen Beyond 的定制面垫。

在另一端,单个 USB-C 端口通过遮阳板的左侧传输 VR。 耳机右侧的第二个 USB-C 端口可以连接 USB-C 至 3.5 毫米耳机适配器等配件,以实现简单的有线音频解决方案。

大屏幕不适合谁?

如果 Bigscreen Beyond 的小盒子里的东西足以满足您从 Valve Index 或 Vive Pro 升级 PC VR 游戏体验所需的一切,那么您可能会在市场上购买这款耳机。 不过,如果您没有 SteamVR 跟踪基站,或者没有高性能 PC,那么目前很难推荐 Bigscreen Beyond 作为 VR 市场的切入点。

部分原因是,如果您是第一次购买 VR,那么 Pico 或 Quest 等可靠的独立耳机可以为您的第一个 VR 游戏提供更简单且更便宜的途径。 独立耳机还可以转换为具有内置流模式或虚拟桌面等应用程序的 PC VR 耳机,并且由于它们不是定制安装的,因此任何想要在您家中与您一起尝试 VR 的朋友或家人都可以提供无论您的电脑是否参与该过程,都可以进行。

这意味着,如果您使用独立耳机来驱动您的第一次 PC VR 体验,并决定稍后升级到 Beyond,此路径还可以让您通过两个耳机轻松启动多人 VR 会话,其中一个人在独立游戏中玩,另一个人在 Beyond 中玩在电脑上。

即使您认为不太可能与他人分享 Beyond,在家中拥有 VR 耳机就像一块磁铁,可以进行对话和演示。 另外,Beyond 放在展示架上看起来比我拥有的任何其他耳机都更有吸引力。 只是 Beyond 不是一款你可以戴在另一个人身上的耳机,除非他们的眼睛与你的非常相似,你基本上可以交换处方眼镜。 Bigscreen 表示,它有 18 种尺寸,适合从 58 毫米到 72 毫米的瞳孔间距,即使移动头显在脸上的位置,即使是最轻微的移动,也可能会破坏与显示器的对齐,从而导致 VR 无法播放。 结论是,安装不当的 Bigscreen Beyond 可能会在几秒钟后让您感到眼睛酸痛或头痛。

不,Beyond 不适合共享,并且在撰写本文时,考虑到购买 SteamVR 跟踪基站和兼容控制器(例如 Valve Index 控制器或原始 Vive 魔杖)所需的费用和设置,它对于初学者来说并不理想。 相反,先用另一台耳机进入 VR,然后将 Beyond 视为一种犒赏自己的深度升级,将你的旧耳机降级为你卖给不幸的玩家二号的 Mad Catz 控制器,会容易得多。

如果您正在寻找一款比市场上几乎所有其他耳机佩戴时间更长的耳机,那么这无疑是从独立耳机到 Beyond 的直接途径。 2023 年市场上确实没有什么比 Beyond 更好的了,所以我可以理解任何有一点可支配收入并且喜欢前沿技术的人坐在一个窗口里阅读这篇文章,并将手指悬停在预订按钮上。 Bigscreenvr.com 在另一个窗口。

权衡和超越的巨大弱点

是的,Beyond 确实在一个关键维度(重量)上比其他耳机更舒适地提供数小时的游戏体验。 然而,我仍然会引导有眼光的买家在第一次购买这款耳机时远离它,最大的原因是 Beyond 镜头的一些分散注意力的功能。

镜片外缘上的环具有分散注意力的扭曲和模糊效果。 我非常粗略地估计,该环可能占光学器件总视场的 10%。 与此同时,Quest Pro 上推出的 Meta 镜片在边缘清晰度方面仍然处于市场领先地位。 我更喜欢 Meta 更清晰的镜头,用于通用 VR 用途,其内容可以理想地体验 30 分钟到一小时的片段。 不过,要花一两个小时体验 VR 吗? 然后我会考虑先进入Beyond,但并非没有与自己作斗争。

这是因为 Beyond 的镜头还能捕捉高对比度场景中的内部反射。 例如,在我在本文开头描述的场景中,在我视野下三分之一的座位上有令人信服的反射闪烁,但在它们旁边混合着不自然的反射,以及剧院屏幕的明亮区域他们被镜头捕捉到,尖叫着“这不是一个真正的剧院”。 总而言之,这意味着 Beyond 光学系统中心的最大清晰度最佳点足够宽,可以将大型电影屏幕置于最佳点的中心 - 这正是 Bigscreen 的理想用例。 因此,您可以观看在您面前展开的电影或电视节目,并且横向框架的整个宽度上的失真最小。 然而,每当您的视线离开画面时,镜片分散注意力的缺陷就会提醒您,您实际上并不是在真正的剧院中。

我们还时不时地听到Beyond粉丝发出的巨大嗡嗡声。 Bigscreen 已意识到此问题,并建议重置磁性面垫以使其消失。

结论

自2014年以来,Bigcreen一直是VR市场的弱势者,因为它独立地蚕食了在VR中与其他人一起观看传统影视内容的软件体验。 这是耳机的核心用例,Meta 和苹果等科技巨头正在投入无数资源来构建和占据主导地位。 与此同时,Bigscreen 一直在使用科技巨头资金的一小部分进行运营,现在正在运送硬件,这些硬件做出了大胆的选择,以舒适为导向的个性化,而不是大众市场份额。

支持弱势群体并不是一个令人信服的理由让初创公司花费 1000 美元购买第一款不完美的硬件产品。 尽管如此,值得认识到 Bigscreen 在抵制苹果的奢侈品优先策略或 Meta 通过降低最低使用年龄来扩大其产品市场的努力方面所发挥的作用。

Bigscreen Beyond 是由 VR 爱好者为 VR 爱好者制作的,即使不完美,它的存在也提供了对未来的诱人诱惑。 Bigscreen 已经表明,随着时间的推移,它可以继续迭代和改进其产品,即使您还没有准备好向该公司提供资金,它的权衡至少应该引起您的兴趣。

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