我们在 GameFi 的尽头吗? PlatoBlockchain 数据智能。 垂直搜索。 哎。

我们在 GameFi 的尽头吗?

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区块链应用程序的兴起和 NFT 的发展促成了区块链游戏成功的一年以及 Play-to-Earn 趋势。 GameFi 蓬勃发展,但似乎很难保持势头。

GameFi 已从 2021 年的新现象转变为 2022 年初的一个次要行业。

缺乏动力

Axie Infinity 于 2021 年年中以黑马身份亮相,吸引了大量加密货币投资者和玩家。

代币价格持续上涨,这款以口袋妖怪为灵感的游戏很快就进入了独角兽名单。 Axie 远非 Play-to-Earn 概念的先驱,而是为这一趋势设定了框架。

新项目不断上马; 有些人有自己的闪光时刻,而另一些人则黯然失色。

Sky Mavis 的数据显示,截至 1.48 年 28 月 2022 日,该游戏的活跃用户数为 45 万,较 3 年 2021 月的近 XNUMX 万峰值下降了 XNUMX%。

尽管急剧下降,Axie Infinity 仍然是最受欢迎的 NFT 游戏,玩家数量比任何其他游戏都要多。 进一步来看,这一结果对整个 GameFi 行业来说并不令人鼓舞,表明我们进入第二季度时呈下降趋势。

赚钱是促进 P2E 游戏在年轻人中流行的主要方面之一,因为它结合了玩游戏和赚钱的机会。

除此之外,在提升基于 NFT 的游戏水平方面并没有太大进展。

与传统游戏相比,NFT 游戏没有吸引力且耗时。 快速的开发、糟糕的图形和乏味的游戏内容这一切都只是一项违背游戏创作道德的阴暗投资。

虽然金融是 GameFi 的一个组成部分,但它只是冰山一角。 许多游戏难以随着时间的推移保持持续增长,因为它们主要关注收入系统,尽管游戏玩法和图形是吸引和留住新玩家的驱动力。

这就解释了为什么当大公司表示希望将 NFT 功能集成到流行游戏中时,游戏社区的成员会出现一波抗议浪潮。 玩家采用通常是最困难的挑战,但也是 NFT 游戏最有前途的方面。

系列攻击

最近的不可替代令牌攻击对知名游戏造成了严重破坏。 Axie Infinity 团队在 625 月底宣布,其 Ronin 桥已被利用,造成 XNUMX 亿美元的损失。 到目前为止,这是最大的 DeFi 黑客攻击。

在 Axie 案发生后不久,另一款著名的 NFT 游戏被黑客入侵。 7 月 XNUMX 日,自发布以来备受关注的 NFT 游戏之一《Wonder Hero》的交易门户遭到攻击。

据消息人士透露,黑客使用了准确的策略,以与之前针对 Axie Infinity 相同的方式闯入弱点。 损失估计为 320,000 美元。

诈骗和拉扯行为不断发生,给投资者造成重大损失,并损害 GameFi 模式的声誉。 游戏带有许多不可预测的恶意外人风险。 更不用说诈骗 NFT 游戏项目本身的问题了。

有志者事竟成

据 Crypto.com 报道,2021 年,GameFi 的玩家基数增加了 16 倍以上,到 1.1 年 2022 月达到 XNUMX 万。

很明显,GameFi 有扩展的空间。 新游戏产品在借鉴一系列GameFi项目的成败经验,逐步提升玩法、画面、NFT兑换功能。

此外,一个新术语诞生了,而不是 Play-to-Earn,即 Play-and-Earn (P&E)。 Play-and-Earn 是这种自然发展过程中出现的新领域之一。

P2E 专注于收入,而 P&E 则促进所有权和高质量的游戏玩法,这对于支持长期参与更为重要。

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