已经有一段时间了 我们第一次在 VR 中消灭鬼魂,但这一次,老牌 VR 工作室 nDreams 和 Sony Pictures Virtual Reality 正在为 Quest 和 PSVR 2 提供一款家庭合作游戏,最终让你带上质子包,与各种各样好战的幽灵。 请查看下面我们的评论,看看是否值得让整个团队参与其中。
捉鬼敢死队:幽灵领主的崛起 详情:
适用于: Quest平台, PSVR 2
发布日期: 十月26th,2023
价格: 35 美元(标准版)、55 美元(全封闭版)
D开发者: nDreams
出版商: 索尼影视虚拟现实 (SPVR)
审查日期: 任务2
[嵌入的内容]
游戏
详细内容如下:你正在旧金山消灭鬼魂(正如你所做的那样),而鬼魂领主出现了,对这座城市造成了严重破坏。 完成一系列随机任务,并定期向总部报告游戏的一些故事,这些故事通过电视屏幕呈现,您将了解一些明显邪恶的亿万富翁类型完全不是邪恶的食尸鬼发生了什么事国王、幽灵君主、恶作剧统治者,或者任何类似的东西。 好吧,很明显,叙事并不是这里的主角,因为它实际上只是为休闲的随机加入、退出的合作游戏设置场景,每次持续 10 到 15 分钟。
当然,你可以在游戏中公认的强大人工智能的帮助下,在离线模式下独自行动,或者与朋友或陌生人组队以获得更多乐趣和火力。 也就是说,你真的应该考虑与一些伙伴(从两到四名玩家)联合起来并一路解决这个问题 一起.
感觉与 堕落之后 (2021), 我们称之为“VR 的最佳尝试” 死了4个人,” 尽管我认为有必要与游戏中的朋友保持同步,因为你们都获得了连续的升级,让你们组成一个真正的团队,充分利用每条升级路径。 这感觉更像是 捉鬼敢死队 预定的最佳地点,而不是随机加入任何在线的人,悄悄地为了金钱而磨练任务,不加区别地最大化所有升级路径,然后多次击败名义上的幽灵领主。 为了获得更多积分,会有一些竞争,但最终这实际上是团队的努力。
虽然我把它比作 秋季之后, 这并不是一款真正的部落射击游戏,因为坦率地说,质子包并不是真正的枪。 除了一些随机的外在粘性物质之外,也没有弹药拾取和战利品可供拾取,这些东西使您能够稍后升级东西,例如用于一次性霰弹枪爆炸和短命炮塔等的独特武器附件。 如果你愿意的话,你可以连续发射质子流,然后也可以永远套住可怜的幽灵——只要你学会如何正确操作它。 下面详细介绍一下。
游戏也并不真正期望你失败那么多,因为一旦你跌倒了,你的队伍中的任何人都可以用简单的高五来救你。 相反,你的主要关注点是通过完成分布在七张庞大而迂回的地图上的任务来赚取现金,每张地图都允许你玩四种任务风格的随机组合:驱魔、时钟、千兆陷阱检索和收割机。 按顺序来说,它基本上是具有相同迷你 Boss 的波浪模式、定时波浪模式、炸弹护送任务和带有轻型拼图元素的波浪模式。
在这类随机任务驱动的游戏中,我总是问自己的一个大问题是,动作和升级是否足以让我在一致的基础上回来获得更多。 我觉得这个游戏给了我一个 还好啦 两者兼而有之,尽管感觉它缺少一个整体结构方向来让我长期参与。 你一次只能选择三个任务,一旦你回到总部,这些任务就会再次随机洗牌,这使得你很难了解你的进展情况,保存一个电脑屏幕真的不行做得很好,让你感觉自己正在朝着“完成”之外的实际目标迈进。
尽管随着你达到 100% 完成度(这意味着你已经完成了 42 个任务),标准坏人的组合不断增加,但大约进行到一半时,事情开始感觉有点雷同。 小boss数量不够,而且还不清楚需要多长时间才能到达主boss; 你只需要继续玩随机任务,直到游戏认为你已经受够了并且可以继续前进。
也就是说,我总体上喜欢各种各样的常规敌人,尽管我希望有更多种类的小 Boss 来增加难度,而不仅仅是“同时拥有更多的一切”。 普通敌人包括传统的远程和近战类型,较小的类型通常会在质子包的标准爆炸几秒钟内被消灭。 较大、射程更频繁的类型不仅需要质子包的持续爆炸,还需要用套索套入方便的花花公子陷阱中。
近战类型通常更小、更弱,而且当你进入战斗时,大多数都是烦人的。 真实 在任何给定级别都值得抓住的鬼魂。
以下是套索的工作原理,这是消灭更大、更致命的幽灵的关键:幽灵右侧的护盾条会随着标准爆炸而耗尽,而左侧的生命值条则表明需要用你的质子猛烈地猛烈地猛击敌人-套索,将其打昏,然后将其拖入陷阱,陷阱会自动吞噬它。 耗尽幽灵的力量,射出附近的陷阱,然后让科技的奇迹来完成剩下的事情。 作为 VR 特有的东西,这实际上是相当令人满意的,因为你疯狂地跟随幽灵,因为他无助地四处寻找藏身之处来恢复生命值。 用左手弹开陷阱,用右手射击质子包,这就是你所能得到的《捉鬼敢死队》。
玩了大约一个小时后,我还发现我可以将质子流指向地板,以向游戏最重要的工具发送垃圾邮件: 玻色子飞镖,这基本上只是一个巨大的爆炸,可以防止你的质子包过热和暂时无法操作。 激活玻色子飞镖一开始感觉并不直观——我将其归咎于游戏早期一些相当激进的弹出消息,这让我个人很难专注于手头的任务。 我最终只是慢跑了教程中要求我做的所有事情,这样我就可以在以后自己的时间里弄清楚。 真的。 弹出窗口太大而且令人反感。
我离题了。 使用玻色镖实际上非常简单,尽管一开始很容易被忽视,因为直到你遇到游戏的主要小 Boss 布鲁斯 (Bruiser) 之前你并不真正需要它。 只需在质子流过热之前按下按钮即可激活强大的爆炸,将幽灵的生命值击倒一两格。
一旦你掌握了每种敌人类型,你就会开始看到具有稍微不同力量的彩色变体。 不管怎样,我发现策略实际上只能归结为不断地在地图上扫射,扣动扳机,发射玻色子飞镖,直到一切(无论能力如何)都完蛋。 避免粪便飞向你,也不要在一个地方站太久。 其他一切都是肉汁。
专家提示:如果您喜欢偶尔玩一次随机任务,并且并不真正关心如何到达最终老板,那么您可能只需将现金投入到所有升级路径中,看看那里有什么。 如果您正在寻找更有针对性的游戏,最好选择一种特定的升级风格并从一开始就将其最大化。
一旦任务中的一切都说完了,所有的幽灵都被困住或以其他方式化为灰尘,你唯一的选择就是继续玩随机任务,或者也许是单人混合现实迷你游戏, 迷你普夫混乱, 这是一场有趣的小 Boss 战,对手是巨型棉花糖人。 如果只是为了看到一个巨大的棉花糖撕掉你房子的天花板的话,花几分钟的时间是值得的,但不是游戏其余部分的一部分。
再说一次,如果有这样的游戏, 捉鬼敢死队:幽灵领主的崛起 肯定是你和其他几个朋友会购买并专门一起玩的游戏 - 不是因为你真的需要一堆积极的沟通才能玩,而是因为游戏非常随机,没有一个好伙伴在你身边给你提供一个回归并继续磨练的理由,直到你进入大规模的幽灵领主战斗。
浸没
Is 捉鬼敢死队:幽灵领主的崛起 完美的? 不。它有足够的多样性和乐趣,只要你和一群好人在一起。 不过,独自玩是最坏的情况,如果你不想在任务开始变得有点艰难时中途碰壁,那么单独玩可能是不可取的。 不过,它实际上为一些有趣的 DLC 奠定了相当坚实的基础,我希望这将有助于最大限度地减少我上面提到的一些弱点。 所以不要误会我的意思: 捉鬼敢死队:幽灵领主的崛起 基本上是一款有趣且制作精良的游戏,只是缺少一点脚手架和老板的多样性才能成为真正的赢家。
它绝对具有的一件事是外观。 即使是简陋的《Quest 2》,这款游戏看起来也相当棒。 它有大量密集且装饰丰富的布景,角色动画富有表现力,感觉就像是从卡通中走出来的。 好吧,所以没有史莱姆,但有一些与史莱姆相邻的角色主要完成这项工作。
但这不仅仅是外表。 你会惊讶地发现,有多少 VR 多人游戏确实不明白玩家本能地想要与其他人自然地互动,比如,把东西递给某人,而不必先把它扔到地上,或者能够为他们出色的工作给予高五分。 这就是全部了,还有一些。 在合作模式下玩, VR之路 Ben Lang 走进了一个类似地雷的东西,它是一个像 Stay Pufft 迷你棉花糖袋一样的东西,当你靠近时,它会爆炸到处都是小虫子,使你的设备无法使用,直到你把害虫拔掉。
他的质子包上仍然有三个仍在跳来跳去,吱吱作响。 我的第一直觉是对的。 只需抓住小吸盘并将它们扔掉,就像从黑猩猩同伴身上捡虱子一样! 或者用铁拳碾压他,听他们陶醉于他们微小的、糖尿病般的哀叹。
一个小小的痛点是游戏的头像,每个头像只有三个可解锁的外观,没有单独的定制。 我还希望看到一个更加可定制的总部,这将使举办游戏更加身临其境,因为当你邀请朋友参加比赛时,你可以向他们炫耀奖杯或装饰品。
舒适
作为经验丰富的 VR 工作室,nDreams 深谙此道。 提供一切,包括急速转弯、快速转弯、平滑转弯、隐形传送。 名单如下。 它拥有一切。 我要给出的唯一建议是,这款游戏自然会让你进行大量扫射,因此,如果你特别容易晕车,请尝试游戏的可变眼罩,以减轻这种刺痛感。
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