沉浸式游戏《使命:火星》在 Roblox 上首次亮相

沉浸式游戏《使命:火星》在 Roblox 上首次亮相

“使命:火星”沉浸式游戏在 Roblox Plato 区块链数据智能上首次亮相。垂直搜索。人工智能。

波士顿科学博物馆在 Roblox 上推出了一款教育游戏“使命:火星”。这种沉浸式体验是与 Filament Games 合作开发的,受益于 Roblox 社区基金 (RCF),该基金于 2021 年 10 月成立,捐赠 XNUMX 万美元。

《火星任务》被描绘成 三维 互动项目旨在让广泛年龄段的学生参与工程设计过程。根据下一代科学标准,它提供了一个有利于结构化和休闲教育环境的数字环境。

博物馆进入舞台 虚拟学习,通过利用真实 NASA 火星数据的互动游戏来进行科学、技术、工程和数学 (STEM) 教育。该游戏挑战玩家生存和探索火星,将科学原理和数据融入到游戏玩法中。

游戏体验

参与者使用先进的火星车游览火星景观,执行各种任务,并在模拟的火星环境中进行协作。玩家有机会穿着专为火星生存而设计的套装,乘坐精致的火星漫游者穿越地球的景观,并协作执行团队任务。

这些任务包括寻找古代水的迹象、收集水冰样本以及帮助营救其他探险家。这种体验还提供了创造性的方面,玩家可以设计和建造他们的车辆,在整个游戏过程中获得经验值和奖励。

除了互动方面“任务:火星”,科学博物馆为教师提供一系列教育资源和支持。这些材料旨在帮助教育工作者(无论是工程领域的新手还是老手)将游戏玩法融入到他们的课程中。其目的是将游戏与教育标准直接联系起来,为教育工作者提供实用工具,将“火星任务”融入课堂学习。

有远见者必须说的话

Roblox 首席执行官在今年的一篇在线帖子中表达了该平台与各种教育实体合作的热情。这包括与 FIRST Robotics Teams、科学博物馆和 Pathogen Patrol 等组织的合作,该组织是与 Project Lead The Way 联合开发的。这位首席执行官反思了 Roblox 在教育软件方面的起源如何成为这些协作努力的灵感来源,并强调该平台将继续进军教育领域。

Filament Games 首席执行官 Dan White 强调了《火星任务》的现实意义。他指出,游戏的机制及其环境元素都基于真正的科学概念。

与此同时,Roblox 教育副总裁 Rebecca Kantar 评论了该平台促进创造引人注目的教育体验的能力。她指出,“任务:火星”体现了学生和教育工作者在当今数字环境中寻求的互动学习类型。

并行开发

在元宇宙学习的最新相关发展中, 洛克希德·马丁公司 一直在推进其培训和模拟技术。他们的重点是为军事人员创造更现实、更有效的训练环境。一项值得注意的举措是非晶外观零投影仪视觉显示系统,也称为 AMAZE。

与洛克希德·马丁公司的举措并行,最近 Umbrella Training 与 Metaverse Learning 合作 推出 虚拟厨师培训计划。他们的目标客户是酒店行业的入门级厨师,特别是 Z 世代和 A 世代。该课程包括一系列互动场景,如厨房定位、特定菜肴的准备、厨房管理技能等。

时间戳记:

更多来自 元新闻