游戏玩家想要乐趣,而不是为了代币而苦苦挣扎——Animoca 子公司 PlatoBlockchain 数据智能。垂直搜索。人工智能。

游戏玩家想要的是乐趣,而不是代币的狂欢——Animoca 子公司

Animoca Brand 旗下的区块链游戏开发商告诉 Cointelegraph,基于区块链的游戏需要花更多时间真正“玩起来有趣”,而不是开发华丽的代币经济学。

澳大利亚游戏开发商 Blowfish Studios 的首席社区经理 Luke Sillay 在 2022 年东京游戏展的第一天对 Cointelegraph 说 许多区块链游戏 将重点放在游戏内奖励和代币经济学而不是游戏玩法上:

“你可以从许多其他区块链游戏中看到,它们实际上并不好玩。 就像,是的,你有潜力赚取相当数量的代币,并且大多数时候你都可以获得良好的投资回报。 但总的来说,它们并没有那么有趣,对吧?”

Sillay 表示,总的来说,这些游戏中的许多游戏模式都过于简单,而是围绕着赚钱而不是纯粹的享受而建立,因此迄今为止未能抓住传统游戏玩家的注意力。

根据 DappRadar 的数据,过去 30 天活跃用户最多的区块链游戏是 Gameta、Alien Worlds 和 Solitaire Blitz,分别拥有 814,000 万、652,760 和 XNUMX 名用户。 数字 显示 对游戏有浓厚的兴趣,但与流行的传统游戏相比显得苍白无力。

Sillay 说游戏应该主要是“玩起来有趣”和吸引人的,他说:

“我们的想法是,如果玩起来很有趣,而且看起来很吸引人,人们就会想玩。”

Blowfish Studios 是一家澳大利亚视频游戏开发商, 被 Animoca Brands 收购 6.6 年 2021 月以约 XNUMX 万美元的价格收购。作为收购的一部分,Animoca 已指导 Blowfish 从 Web2 到 Web3 游戏,NFT 游戏 Phantom Galaxies(目前处于 Beta 版)是公司的主要关注点。

游戏玩家想要乐趣,而不是为了代币而苦苦挣扎——Animoca 子公司 PlatoBlockchain 数据智能。垂直搜索。人工智能。
2022 东京运动会展

询问最适合的游戏类型 不可替代令牌(NFT) Sillay 强调了免费游戏巨头,例如 Riot 的英雄联盟和 Epic Games 的 Fortnite,它们已经建立了内部市场。

他指出,这些类型的游戏通常会吸引铁杆粉丝,因为它们玩起来很有趣,并且随着时间的推移不断更新和改善体验。 这导致那些玩了很多年并且乐于花钱购买新角色皮肤等产品的人。

“用你的皮肤和类似的东西说英雄联盟和堡垒之夜[...]如果你可以玩很长时间,你知道,然后你放弃它,在一两年内,你不会' t 真的有很多东西可以展示。 但如果你用区块链做到这一点,你可能会出售你所获得的所有资产,”他说。

Sillay 继续指出,区块链游戏存在一些准入门槛,可能会让一些人望而却步,如果可以解决入职流程,这可能会吸引新用户。

“试图了解这项全新的技术、创建钱包等是一件非常令人生畏的事情,而区块链中有很多词意味着完全不同的东西,”他说。

图片
世嘉展位:东京电玩展

Phantom Galaxies 是一款开放世界的机甲机器人射击游戏,预计将于 4 年第四季度正式推出抢先体验。根据其游戏内 NFT 的需求,其 Origin Collection 拥有者已超过 2022 人。外海。 该项目还在 517,000 月完成了一次私人 NFT 销售,获得了 估计 $ 19.3万元。

相关新闻: Animoca 确认由淡马锡领投的 110 亿美元融资,计划进行新的收购

在这个阶段,Phantom Galaxies 只需要一个 NFT 即可开始,使其成为一个相对简单的参与过程。

“那么其余的实际上就像一个传统游戏一样,”西莱说。

时间戳记:

更多来自 Cointelegraph